Posts by Razihel

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    Original von ToolOfMyDemons

    Moment mal. Richtig, HWT kostet 250/50 und braucht relativ lange, bis es fertig ist. Allerdings werden die Männchen der Tau auch schon von der "Serienversion" ganz gut weggehauen. Das mit dem reinforcen der anderen Truppen leuchtet mir auch auch ein, das zieht auch an den Ressourcen.

    Aber: Du sagst, dass du da lieber den Assasinen und ein Kasrkin-Trupp bevorzugst. Die kommen aber erst auf T3. Und allein von T2 auf T3 zu forschen kostet schonmal mächtig Asche. Dann ist der Assasine auch net mehr so billig (+ die Kosten für den Tempel im Hauptgebäude) und der Kasrkin-Trupp kostet auch 200/100 (wenn ich mich nicht irre) und muss erst erforscht werden. Zudem hat der im Idealfall einen Prediger, der kostet auch wieder. Der Tau kann dich längst mit sonstwas überrant haben, bis zu überhapt so weit bist oder T3 erreichst.

    naja bei mir ist es meistens so das ich dann ja keine fahrzeuge einsetze und dabei 3 kraftwerke habe, ich mache relative schnell die anforderung punkte forschung so das ich ca +100 blau kriege und damit kann man die kosten schon deken. ausserdem darfst du nicht vergessen das die assasine alle tau einheiten, bis auf ein paar kroots, mir einem schuß tötet d.h. der tau held ist tod sofort. das kostet den tau schon man 400/200 und dann halt jede andre einheit des tau. ausserdem macht der kassakin trup so viel schaden mit seinen fragment granaten das er nen feuer krieger team die hälfte der lebens punkte und die moral tötat.

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    Original von Master Peet
    lol turri, ich glaub wir müsssen mal spielen^^
    Nen imp kann ggn. nen guten nec rush absolut nix machen!!!
    DAs is das matchup, was am meisten gebalenced werden muss,,,
    Fast summeringcore 3 squads necs und hero = GG fürn IG egal was er macht...

    dir ist aber schon klar das wen der nec mit 3 trupen und nem helden ankommt ca 4-5 min vorbei sind? und wen die karte groß ist erst in 6-7?
    dir ist auch hoffentlich klar das du bis t3 durch techen kannst in 7min und schon 1 oder 2 HWTS haben kannst? +assasine?

    naja ich will ja nix gegen dich sagen aber bei mir ist es meistens so das ich nach ca 2.30 beim gegner in der basis bin mit nem cs+predieger und komiie und 3 guards und zu dem moment hat der necron keinen helde und 3 truppen. Aller höchstens held und einen trupen die du dann inerhalb von 30 sec zerschießt. der cs den necron squad(wobei man auf passen muss das der necron lord deinen cs nicht angreift) und die 3 guards â 9 man den lord einfach nur zerschießen? und sogar wen er an altptreume kommt, ein kommiesar und schwubs unendlich moral + doppelter schaden :D

    ich weiß nicht ich kann man mich mit dem HWt nicht anfreunden. Es baut sich ewig, kostet dich nen halben t3 und sie nicht zum angreifen gedacht. Man muss aber zu geben ab T3 und diesem komieschen leser killen sie einen T3 necron krieger mit 7 schuß oder so :D

    dir ist aber schon klar das, dass HWT 250 blau kostet und sich ca 30 sec baut? ich meine du kannst sie ja nicht wirklich einsetzen den du ja schon alleine für die 2 HWT's 500 blau und ca 1min brauchst...und da du 3 trupen reinforcen willst kostet dich das ca alle 7 sec 60 blau. Dazu kommt noch das du die HWT's érst auf t3 richig geil gegen infanterie machen knasst...da bevorzuge ich doch eine assasine und ein kassakin trupp..

    für mich sind die Tau der reine Horror....
    alleine im vergleich

    - imse sind schwächer im fernkampf, musst du immer in den nahkampf
    - sie sind langsamer, sogar wen du im nahkampf bist können sie dir weg laufen
    - kürzere reichweite, auf t2, mit pathfinder, kommste nicht mal an sie ran ohne die hälfte deine armee zu verlieren
    - wenieger leben, auf t1 jeder 3 trefer von den feuer krieger ein toter imp...und die schießen nicht langsam...

    + billieger, macht das überleben etwas leichter
    + größere masse, meisten ein feuer krieger gegen 9 impse..im nahkampf net schlecht aber im fernkampf keine chance
    + schnellere reinforce zeit, durch die billiege einheiten kann man die schön spamen..und jeder verlorener feuerkriege kostet den tau richtig asche

    die einziege taktik die mir bischer gegen den tu gecholfen hat war cs+ 3 guards...aber das auch nur mit dem richtiegem timing. Ich würde sagen gegen die anzu kommen ist eine echte heraus forderung. Man kann im grunde nur durchs besseres micro,macro und die fehler des taus gewinnen

    wen ich das so lese...will ich garnet wissen wie lange meine imse gegen das überleben....omfg

    hmm...der elda verekt auch in 2 sec da guards von denen etwas mer als imse aushalten aber auch net die welt...

    die orcs leben net lange...balla boys vereken in secunden....der rest folg kurze zeit später...

    necrons schwer einzuschätzen aber ich glaube die haben da echt ein problem wegen ihr schneligkeit :P

    die tau ....muss man sehen die FW halten nicht viel aus..vereken schnell...aber naja es kommt ja drauf an wie lange sie überleben..also die GK

    chaos ist das selbe wie sm...also sehr hapig ....naja wird witzig...obwohl sie mehr aushalten als die meisten anderen einheiten auf t1

    also jetzt kommt halt die frage: wie groß ist der radios? und wie lange regeneriet er sich? und werden dadurch die gks net zu stark?

    hmm.....ich habe zwar dc noch nicht (leider) aber ich würde vllt mal versuchen ein hit und run spiel zu machen....also ich meine man hat seinen cs(der schwächer gegen gebeude geworden ist, um die hälfte)? ich glaube man muss jetzt halt eben so wie immer spielen also cs+3 guards...armee teilen und halt ohne taktik zentrale weiter techen....

    man kann aber auch mit waffenteams spielen(wie teuer sind die?) und dem cs...halt die extreme reichweite( im einem vod vor ca 2 monaten konnten sie etwar so weit schießen wie ein basi) der hwt ausnutzen vllt 2 stück haben....mit dem cs rein in die base und versuche die kraftwerke zu zerschroten oder eben die baueinheiten....und halt hofen das, dass HWT die krieger angreifen und nicht die gebeude...aber sogar wen halt solange da für ablenkung sorgen bis sie die kraftwerke zerschroten haben....is aber nur theorie...und da man dann noch 1 bis 2 guards hat...eben die map control holen und übertechen?

    als letztes was mir so einfällt vllt mit 5 guards spielen? ich meine mit einem squad auf den einen krieger trup und die anderen zerschießen? und halt die bau einheiten abschießen und dann dafür sorgen das er keine türme ect. bauen kann...und falls der hero kommt einfach fokussen den sogar der sm held lebt bei 3 guards ca 20 sec..bin mir aber net ganz sicher...aber auf jedenfall verekt er etwas schnell...

    sonst map control und auf die fehler des necs hoffen^^ so wie immer

    wen ich mit Sentinels ankomme is schluß mit den vipern...3 schuß und weg...

    aber denoch ich hatte schon ma ein 2o2 gechabt wo mein m8 es schafte 4 volle termies squads mit 10 vypern solange auf dem boden zu halten bis die 2 trupen warpspinen sie alle zerlegte...dauert zwar etwas länger aber denoch^^

    hmm...ich glaube das es garnicht mehr lange dauern wird bis Slaanesh wieder seine alte macht erlangt. Slaanesh ernärt sich ja von der Perfektion. Also von dem Willen der Menschen um eine perfektion zu ereichen... immer wen er einem menschen die perfektion die er wünscht gibt...nimmt er ihm ein teil seiner seele weg und verzehrt diese...und da die perfektion sehr schnell langweilig wird wollen seine anbeter immer perfekter werden und Slaanesh ernärt sich dann halt von ihren Seelen solange bis er ihre Seele gefressen hat. Deswegen ist er doch der dierekte fein von Khorn. Khorn will die Seelen der menschen nicht...nur ihr blut und ihre schädel....dabei verstehe ich aber nicht warum sie sich nicht zusamen tun....Khorn isst die körperlieche hölle und Slaanesh die Seele...

    also da es bei den SM ständig versucht wird alles perfekt zu machen ernähren sie Slaanesh ja gleich mit...ungewohlt zwar aber mit der zeit wird Slaanesh wieder auf erstehen....

    ich würde sogar sagen das Slaanesh der stärkste Chaos Gott auf lange sicht gesehen ist....den jedes Lebewesen(auch die anderen Chaos Götter) versuche perfekt zu werden....oder perfekt zu handeln...bzw versuchen die perfekte "Seuche" zu erschafen....ernären sie Slaanesh und zerstören sich selbst...


    kommt das vom fluff her hin oder hab ich da was vertauscht?

    ich glaube es werden alle rassen übernomen....

    wahrscheinlich wird es dann 9 rassen geben und vllt sogar noch spezialesierungen so was wie allienjäger oder halt die verschiedenen chaos götter....wobei das sehr schwer um zu setzen sein wird..wegen der balance und so :O