naja wen du einem heave bolter trupps per rechts klick angreifen sagst dann bewegen sie sich und nutzen nicht immer ihre maximale reichweite aus dacher bewege ich mich meisten mit strg+a
Posts by Razihel
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wtf??? oO habt ihr aber eigenartiege taktieken hier drauf.... ich spiele immer mit cs + 2gm trupps sofort auf t2 techen und dann dort etwas bleiben so schnell wie meoglich an kassakins kommen und den gegner einfach nur toeten

dabei sollte man bachten das man mindesten 4 LP2 braucht auf t2 auf jeden fall die eco hoch pusht und bau unter umstaenden ein oder 2zwei hh´s aber merke dir 2 hh´s ist dein t3 tech!!
sonst musst du halt sehen gegen was du spielst denn bei einem 3on3 kannst so gut wie jede 1on1 taktik in die tasche kloppen ... der csm macht zwar einen schnellen t3 tech wird aber von mass heavzbolter gebrenst...der elda braucht nur ranger und deine ganzen gm´s sind tod... der ork macht halt immer balaboys mit fetten wummen und die killen deine inf in secunden... der sm gk und da brauchst du cs + 3 squads und viiiieeele verlusste um die zu toeten... der tau killt dich noch bevor du ihn siehst...und die necrons killen dich mit jeder unit die sie machen!... und im mirror lasse es ganz bringst dir nix du konzentriere dich auf deine anderen gegner..
so die besten 3 taktiken sind mass granaten werfer auch wens im 10n1 nichtklapt aber im 3on3 ist das gut!!
am anfang setzt du die taktik zentrale + kraft werk haust sofort das ruestungs upgrade rein und das moral upgrade danach granaten rein und keine verlusste!!!!!! das ist sehr wichtig hier!!! dann auf t2 gehen predieger rein machen und die lezten forschungen machen... ab jetzt machst du jede t2armee in secunden plat und deine squads haben 6200 hp

dann der hard tech auf t3:
der ist aber sehr gefaehrlich den deine m8 haben so gut wie nur ein 2on3 den du setzt nur deinen cs ein und die zwei gm squads ein. versuche so wenieg wie moeglich zu reinforcen und wen dir deine 2 sqoads irgendwann sterben ist es auch egal den die kassakins werden sich um die gegner kuemmern

und mein lieblings spiel die mass guard bo:
du baust die 3 gm squads + cs und ab gehts den gegner schlachten
das schoene ist das du halt immer diegroeste masse hast die den meisten schaden macht nur leider stirbt sie noch schneller
da musst du extrem auf passen - wen du merkjst das der gegener auf auf mass heavy bolter geht lass deine gm´s sterben und geh auf hh´s wen du mekrst das es mass feuerkrieger gibt selbes spiel versuch bei dieser bo so schnell wie moeglich auf t3 zu kommen den nur die kassakins werden dich hier retten koenen. ach ja und wunder dich nicht wenn du eine kill statistik von 100/300 hast passiert mir selbst noch ganz oft
und das ist ja das schoene mass gm du verlierst mehr units als der orc 
naja als wichtigsten tipp wuerde ich dir ratten: spreche dich mit deinen leuten ab was du machst!! das ist ganz wichtig den man kann sagen der imp spieler ist in einem 3on3 ein glaesernes schwert du machst zwar schaden aber wen du welchen feangst bist du schneller tod als du sehen kannst.
so tut mir leid das ich hier so einen langen text geschrieben habe aber glaub mir ich habe mich noch sehr kurz gechalten. es gibt natuerlich noch ein paar miese sachen die in einem 3on3 funktionieren aber aber das so die 3 efektievsten die ich selbst spiele
ps: wen bedarf herscht kann ich ja mal ein paar 3on3 replazes hochladen von meiner ig spiel weise aber wird noch ein bissle dauern da ich noch 1 woche in spanien bin

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Map:Moom Spiral

Buntstift <--me
Todesengel_X
_vs_
General_GK
PixifixiIngame Spielname: 2v2 nice game
Dauer: ~20Patch: DC 1.2
Beschreibung:ein nettes spiel auf doom spiral gegen orc und elda. wir wurde anfangs ziemlich hart gerusht und kammen in bädrengnis durch orc hero und ranger doch nach dem die GK's da waren ( ja ja ich weiß imba und so) gings richtung feindleche basis doch da erwartete uns eine böse überaschung so das wir gezwungen wurden uns wieder zurück zu ziehen und damit es nicht genug ist kammen noch feuerdrachen in meine base doch sieht selbst

[result]der mit dem besseren micro :D[/result]
• Replay anhängen nicht vergessen

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naja ich weiß nicht was du als nichttech abstepelst aber um 2.30 hatte eure seite den ersten falcon!!! und das ist ein tech .... und in der 8 min gabs die ersten flash grits.... was war daran den bitte kein tech????
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also so wie ich es verstanden habe plannst du ein program zu schreiben wo man sowas wie eine karte hat wo man gieren kann gegen die anderen spieler? also so wie in der kampange nur halt als multiplayer? ich würde mich freuen wen das gehen würde aber ich bezweifle das du es so leicht hin kriegen wirst da es paar fragen gibt die es zu klehren gibt... z.b. wen kein spieler eines landes online ist kann man es dann angreifen? oder was massiert wen einer der spieler einfach aufhört zu spielen?oder wie lange muss man warten bis ein zugvon allen 7 rassen gemacht wird? muss dann warten bis jedes land ihr 2 züge gemacht hat und die nächste runde? und wa passiert wen die sieler von einem land mal ne woche afk sind? müssen dann die anderen leute warten? oder werde dann die spieler durch bots ersetzt?
die idee ansich sebst is gut aber es ist sehr sehr schwer sie umzusetzen aber ich wünsche dir trotsdem viel erfolg dabei^^
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leute das was ihr da beschreibt nent sich Xfire...da kann man sehen wer was spielt und wenn es z.B. cs ist auch auf den server dierekt hinterher joinen

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also für mich ist das auch nix besonderes ich habe im moment auch 1k games nur halt auf 7 acc verteilt
man muss dazu sagen das ich fast nur 3o3 spiele und wenn dein team 3*1k games mit 85% gewinn rate hat was meinste wie oft du wohl spielen wirst??? vllt wird es in ganz dow nur 50 spieler geben die auf sowas eingehen würden da sie selbst auch sowas haben und 45 spieler von diesen 50 spielen nur 1o1....soll ich jetzt deswegen auf hören dow zu spielen weil die meisten leutchen angst haben gegeb mich zu spielen?? da erstelle ich mir leiber 7acc und spiele gegen irgendwenn. man muss zwar sagen das es leider viel zu viele noobs gibt in dow aber so 5 mal die woche haben wir spiele wo du dir nur denkst scheiße war das geil^^ -
also das einziege was mir gegen necrons einfällt sind grens! du brauchst 3 squads â 5 grens + predieger und der nec kriegt große probleme

leider ist das problem soweit zu kommen aber wen man auf t1 keine verluste hat ( ich weiß es ist schwer aber nicht unmöglich) kann man ihn dann mit leichtigkeit besiegen den die reichweite und der schaden sehr groß sind
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ne das nicht habe aber die 3 bücher von blizz gelesen dacher kenn ich das^^
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bei den SC sm ist das so das die eine gechirnwäsche unterzogen werden. die dauert dann etwar 2 wochen dabei wird die gesamt erinerung die sie vorher hatten gelöscht und eine neue mit einer neuen familie eingepflanzt. die haben dann meisten als erienerung:
mein dorf/stadt wurde durch die zerg/protos ausgelöscht und ich selbst wurde schwer verletzt die space mariens haben mich dann gefunden und in eine närlösung gesteckt wo ich dann geheilt wurde danach bin ich ohne zuhause und mit rache gedanken zur armee gekommen.
dazu muss man aber sagen das sie nicht des öffteren auch normale bewohner nehmen und das gedechnis löschen als entschuldiegung sagt man halt das er bei der ausbildung oda so gefallen sei bzw sie werden einfach entführt.
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da muss ich dich leider enteuschen. ich glaube wen du jetzt dauernt necrons spielen würdest du nach 100 ~ 150 spielen sie drauf haben und mit ihnen auch ganz gut klar kommen. Wenn du aber mit IGs anfängst brauchste ~300 spiele um überhaupt zu wissen was du ungefair zu tun hast und wie du auf einzelne taktiken reagieren musst.
natürlich gehe ich von einem anfänger aus wenn jetzt ein spieler mit 2 jahren erfahrung mit ig anfäng braucht er ~100 um sie zu becherschen und für necrons keine ~20 spiele um sie zu becherschen...
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richtig schöne geschichte man könnte ja schon fast meinen es wäre ein dreh buch für andromida oder sowas in der art^^
lass uns aber diesmal nicht soooo lange auf die fortsetzung warten!!!!

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ich würde sagen das IG am schwersten ist. da man seit dem patch viele schwächen hat.... z.B. die geringe AV auswahl des IG zugegeben sentinels sind geil aber wen der geger AV hat kannst du die gegnerieschen panze kaum zerstören
dazu kommt noch das wenn du nicht aufpasst stierbt dir die ganze inf weg und bei einem fehler kannst du das ganze spiel verlieren weil du ja ein sqad verloren hast
eldar haben zumindest noch den vorteil das sie sprinten können und eh sehr mobil sind das wiederum ist wieder ein schwachpunkt der IG. sie sind sehr unmobil auf feindlichem territorium das einzig gute an ihnen ist ihr preis/leistungs verhältnis aber sonst haben sie eigentlich fast nur nachteile! 
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schönes spiel
schade zwar das du die zwei banner an der relic verloren hast sonst hättest du gewinnen können da du eine bessere eco hattest am ende des spiels 
seine ASMbo erinert mich an die BO von Blaze ob da sich wer was abgekukt hat?

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yop tut es
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also mit einem kommi lebt der cs deutlich länger als ohne aber das ist alle nur nach gefühl kenne die werte nicht genau
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hmm...das spiel war so lala und man sah ganz genau das du mir imp noch keine als zu große erfahrung hast! doch die fehler die du da gemachst hast lassen sich leicht ausbügeln

als erstes bau den bunker IMMER an die front! fals die reichweite des bau radius net reicht um an die front zu kommen bau zuerst nen gen der erweotert dein bau gebiet und in der regel reicht das auch. z.B. kannst du an deine position von grade eben den bunker zum unteren LP plazieren und damit sichern
als zweites wenn du schon 700 energie hast dann mach die anforderungspunkte forschung da kriegt man noch mal nen boost von 50% auf die ress
als drittes wäre da dein baselisk...ich weiß garnicht warum du das ding mit an die front genommen hast es hätte rug in der base bleiben können - die reichweite hätte auf jedenfall gereicht

als viertes wen du schon einen turm bauen willst dann aber hinter den horchposten weil der turm wenieger aushält als dein LP und noch dazu eine größere reichweite hat - also muss man den turm so weit nach hinten sitzen das der angrifsradius vom turm und LP2 ungefair gleich sind
- beim hwt gillt das gleiche 
und deine take war von der idee garnicht mal soo schlecht nur lass die komies weg - koste dich nur unötig ress am anfang und die bringens nur auf t2 erst richtig was

doch im großen und ganzen war dein spiel ok musst nur an deinem macro arbeiten und noch das handling mit den ig truppen erlernen. achja und lass dich nicht verarschen von den leute er hat immer nen sm trup mit ein paar scout deine LP angreifen lassen und dann bist du ihm hinterher gerant bis seine hauptarmee von der anderen seite kamm und dir alles abriss - danach bist du sofort umgedreht und der 2 stoßtrupp kamm dann wieder und hat dir wieder ein LP abgeriessen .... man kann auch sagen er hat dir seine take aufgezwungen^^
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im bunker verstecken^^ und es rusht keiner nen imp ausser er ist necron und mass abtreume^^
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@Ascalagon:
ich will dein Skill nicht beurteilen weil ich ihn nicht kenne aber du wolltest ein taktik gegen nec haben und ich habe dir eine gezeigt! ich kann auch nicht mehr tun ausser vllt für dich spielen aber das hätte nun wirklich keinen sinn

ach und noch was als SM solltest du Necs auf kleinen maps auslachen^^ den sehe rep und lerne was der sm gemacht hat
ps: wen du beim harrassen einheiten verlierst kann ich nix für dann musst du an deinem Micro arbeiten und nicht sage das die take schlecht ist wen du die net spielen kannst - sie funktioniert und braucht etwas übung und erfahrung den du kannst ja keinen WIN butten durch eine rassse oder take erwarten

pps: ich habe in dem spiel ein paar probleme mit der steurung meiner imps zu kämpfen die wollten nicht das tun was ich wollte, dazu war es 2 uhr nachts aber egal
denoch war das spiel sehr spannend und hat spaß gemacht^^ -
BOA LANGSAM GEHT IHR MIR ALLE AUF DIE EIER!!!
necrons sind nicht imba nur müsst ihr gegen die anders spielen - warum wollt ihr das nicht erkennen???
In diesem replay das gepostet wurde sah man ganz genau wie NICHT gegen necrons spielen darf!! er hat FO's gespammt und ein paar phantome und einen necron krieger squad MEHR NICHT! also wie bekämpft man necrons krieger? einfache masse bei sm. wen man 3 necron krieger gegen 4 mariens käpfen gewinnen die marins - wen es 4 necrons gegen 4 mariens gewinnt der necron - da wem fällt da ein system auf??? wen der sm nur einen marien mehr hat als der necron gewinnt er!!! also merken ein marien und du besigst nen necron krieger masser!!
so kommen wir zu den FO's das sind wohl die hass einheit der der gesamten DOW com - was sind die eigenschaften von FO's? sie sind langsam, haben viel HP, moral immune und brechen die moral können sich porten und zurück beamen aber nur jeder minute einmal ud haben einen schlechten building dmg .
so wo sind jetzt die schwächen dieser einheit? ma sehen sie sind langsam und können sich nur jede minute beamen und schlechter gebeude dmg. So jetzt natürlich die frage wo ist da die schwäche? Naja das ist ganz einfach zwinge ihn dazu seine Fo zu porten laufe SOFORT in seine basis und töte dort die baueinheiten danach die obelisken und danach erst die kraftwerke! jetzt muss man sich ja fragen warum die kraft werke als letztes die antwort ist sehr simpel - Ihr müsst sie zwingen FO's zu bauen! jetzt kommt die frage warum? die sind stark halten viel aus und man kriegt sie nicht auf t1 Tod. das ist simpel wen er nur langsame nahkäpfer hat braucht ihr nur micro um ihn zu töten er darf nicht euch nichts töten den das verlangsamt euch im tech jede tote einheit ist ein großer verlusst! so wie zwingt man einen necron spieler FOs zu massen? man reisst ihnen die Obelisken ab! den ohne Obeliske baut sich ein necron krieger länger ein die FOs und ohne bau einheiten (die schon lange tod sind) kann er keine neuen bauen ergo ist er gezwungen FOs zu bauen dazu kommt noch das er ohne baueinheiten nicht richtig techen kann aber ihr schon! also auf nach t2^^ und ab t2 müsst ihr euch selbst überlegen was ihr tun könnt um zu gewinnen.
Das einziege problem was ihr habt sind die phantome aber die halten nicht viel aus und schiekt immer eueren helden gegen die dann haben sie keine Chance

wen ihr den plan verfolgt ist das alles kein problem und ein FO masser kann gegen euch einpacken! den ohne baueinheiten und Obelisken hat er keine Chance!
BoNeCrUsHeR: man kann FOs mit grey Knights schlagen! einfach nicht in den nahkampf gehen dann können die FOs einpacken.
@Ascalagon: naja wen du gut bist holst du dir nur Marines und verlagerst den kampf in die base des necrons! lass ihn nicht raus und verfolge den plan den ich dir oben aufgeschrieben habe und schon kannste gewinnen!!!