Posts by Razihel

    ja da muss ich Tokreal recht geben :(

    IG wird nur dann gut wen du damit spielen kannst d.h. ein anfänger oder ungeübter IG spieler wird nie mals eine chacne gegen gleich wertiege gegner haben.....

    da muss ich dich enteuschen.. ich weiß zwar nicht was für eine art team du hast aber wen das einer bei uns versucht ist einer der 3 spieler TOD :D die können einfach nicht gegen eure armee was machen und selbst wen sie türme bauen lasst eure helden als erstes rein - focus fire auf die und weg sind die...

    und nur so ein tipp - wen ihr merkt das einer der 3 spieler techt rein bei ihm in die basis und stellt euch in den graben dann kann er auch noch so ein tech vorsprung haben gegen 3 armeen+ graben kommen die im early t2 net an 8)

    ach du hollst dir deine 3 squads den cs und käpfst am bunker zur not bauste noch en turm und schon ist ruhe da kann fast garnix mehr durch da deine baueinheiten mit plasma schießen und der turm eh jeder t1 einheit sehr gut zerschießt^^

    du musst nur dafür sorgen das der gegner niemals die flankiert oder übertecht :D

    ne für mich ist die 3 gm bo die beste denn wen ich das nicht tue habe ich 160 blau zu viel und kann damit dann erstmal 2 min nix anfangen da ich einfach nicht genug energie habe und wen ich dann ein kraftwerk baue habe ich zu wenig masse um gegen die anderen rassen zu bestehen...

    also ich spiele

    truppenlager und gen werden von der selben bau einheit gebaut

    danach gm, gm, worker, gm die gms cappen und der erste worker der raus kommt bebaut sofort den ersten lp - wen lp fertig ist sofort ausbauen auf lp2 unter umständen bau ich noch nen 2 lp2 aber nur wen ich den feind zu spät sehe. beim ersten feind contakt wird sofort der psyker reingemacht und danach der predieger und der rest ergibt sich dann^^

    ps: durch diese bo habbe ich meistens ne bessere eco und dann kann dann verluste besser aus gleichen :D

    tey da muss ich dich enteuschen ein cs mit kommie + predieger macht er mit 9 bis 10 schlägen tod.. ;( und ein phsyker macht ca 400 dmg bevor er nach 3 schlägen eingeht ..

    Map:

    :ig: Razihel
    :necron: Anngelus4
    _vs_
    :csm: [NMA]Viper
    :necron: name entfalen


    Ingame Spielname: imba ig
    Dauer: ~24min

    Patch: DC 1.2
    Beschreibung:
    es war ein tüpiesches spiel gegen nec und csm. csm masst ohne ende und der nec spamt FO's . sie haben dann eben die base meines m8 platt gemacht meine basis aber einfach ignoriet und schreiben auch noch mitten im spiel gg :rolleyes: da sieht man was passiert wen man unsere kleinen GM's unterschätz und zu überhäblich wird aber sieht selbst :)

    achja ig ist noch lange nicht tod^^ nur mut jungs wir packen den patch auch noch^^

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

    Map:

    :sm: Bloodst0rm
    :csm: Razihel
    _vs_
    :necron: Anti-Pwn
    :sm: [deep]_ROB


    Ingame Spielname: gute balance
    Dauer: ~26min

    Patch: DC 1.2
    Beschreibung:
    naja ein kleines 2o2. am anfang haben wir halt beide gegner unter kontrole und können ihnen großen schaden zufügen bis mass albtreume und grey Knights kommen. habt ihr gewusst das khornis gegen albtreume keine chance mehr haben?? und das selbst besessene gegene die bei 4:1 total unter gehen? ach und Cyborgs gehen gegen die genau so unter -.- nur die fernkampf termiss und Kyborgs konnten uns retten :(

    ich weiß ja nicht wer da gepatch hat aber seit wann hat eine t1.5 einheit so große chance gegen t3???? und leufer???? ohne scheiß wir hatten angst gegen die albtreume zu käpfen deswegen sind wir vor ohnen auch meisten weg gelaufen -.-


    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

    hallo an alle^^

    [GEC]DDC TD willkommen im forum. ich freue mich mal einen neuen 3o3 spieler hier im forum zu sehen es gibt hier nicht viele :(
    dacher können die meisten hier nicht verstehen was du meinst da sie alle 1o1 zoggen und ist das ganze spiel anders sehr anders.
    doch ich kann dich verstehen, ich spiele dow seit release so wie die meisten hier und das sind 2 1/2 jahre erfahrung mit dow.

    leider muss ich dir sagen das du einfach nur falsch liegst du hast leider einfach nur kein plan von dem spiel und micro wirste auch nicht viel haben so sehr ich dich auch mag, es ist so :)

    ich kann dir das ganz einfach erklären dein team besteht aus 3 man. du nec - deine m8 sind imp und sm das ist ungefair das selbe wie bei uns nur das unser sm random spielt , bin selber imp. ich werde dir mal ein paar tipps geben die du haben willst um doppel sm abzuwehren mit deiner combi pass auf und lerne :

    1. habe immer das strategiesche ziel - koste es was es wolle haltet es! dadurch sieht man rechtzeitig ob der landrader kommt

    2. wen termis in deine base droppen und du einen imp hast der auf t4 ist ( er sollte schon als erster da sein) brauchst du net viel um 2 termis und auf zuhalten
    nur Ogrins + predieger( im 1o1 gegen einander gewinen die ogrins ohne verluste wen du die fertigkeit des predigers aktevierst) zweitens der Assasin sollte da sein da
    er die termis schneller tötet als sie reinforcen - ergo gegner hat kein reinforce - so du hast jetzt mit einem ogrin trupp + prediger und assasine die nahkampf termis
    in 10 sec tod und nochmal 10 sec später ist der 2 tod - so wen er nochmal dropt hat er nur 4 man die sterben in 5 sec also kein problem mehr

    3. ihr holt euch die baueinheit des imps - sie repariert am schnellsten

    4. da du nec bist und und der gegner mit anhilatoren kommt (t4 panzer der sm) übernimst du sie einfach mit deinen panzern (name entfallen) und woala haste 2 panzer auf
    deiner seite der die nicht nachbauen kann und gegen sich hat

    5. der landrayder ist ein kinderspiel mit psionieker und assasine - der assasin braucht ca 10 schuß für den landrayder wen die fertigkeit auf im drauf ist
    und er kann in der zeit nicht sterben - und da die termis immer zuerst kommen ist deine assasine auch wieder frei damit sie ihn zerlegen kann

    6. die cyborgs - ja die sind ein leichtes problem geb ich zu aber wen der sm landrayder und 2 anhilatoren hat kann er nur einen cyborg haben also ist das net soo
    schlim du hast ja immer noch als nec deine anti panzer trupps die brauchen ab 3 squads net lange für ihn - zur not kannst du noch sentinels holen wen ihr drauf lustig seit

    so euer sm spieler hat in der zeit keinen moment lang auch nur eingegrifen d.h. seine armme von 2 termis landrayder und anhilator ist unverletzts was meinste
    was sollte man jetzt tun?
    du hast 3 zeilen zum nachdenken
    erste zeile
    zweite zeile
    dritte zeile

    Genau er popelt in der nase!!! ne spaß :P - er greift natürlich einen der sm an - die base ist ungeschützt und kann schnell drauf gehen ihr werden vllt denoch das
    hauptquartier verlieren, aber da ihr so schlau seit und shcon ein 2 auf t3 habt ist das egal, so durch diese aktion ist der eine sm spieler TOD wen ihr es richtig macht
    d.h. es ist nur noch ein 3o2 wen und das kann man nunmal nicht verlieren :D

    noch ein tipp: spiele kasyr nicht mehr es ist eine dumme tech karte und du brauchst für sie nicht wirklich micro und skill da der weg dachin zu lang ist
    spiel mortalis und alvarus die sind schön und da gibt es echt oft spanende 1o1 und 2o2 kämpfe :D

    ach noch was wen du willst kannst du gerne gegen uns spielen muss nur noch sehen wan ich zeit dazu habe^^

    ps: sei mir nicht böse aber du hast leider echt keine ahnung und ihr nutzt nicht alles aus was ihr machen könnt^^

    pps: sry für die rechtschreibung habe aber jetzt schon fast 24 stunden net geschlafen dacher kommt das gechirn net ganz mit^^

    Quote

    Original von MyQ


    250 zu 180...:)
    dabei könnte man übrigens auf einen netten fehler im wh40k universum zu sprechen kommen...
    der mensch ist in 2000 jahren im durchschnitt um ca 30-40 cm gewachsen.
    jetzt:40000/2000=20 und 20*30=600...also wären die menschen um ca 600 cm gewachsen und somit ca 7 1/2 m hoch ;)

    /klugscheißermodus an
    nein das ist falsch der mensch würde niemals 7m groß sein! das liegt in den genen hat was mit biologie zu tun. den es gab selbst schon im mittel alter schon menschen die 1.90 waren. im 2 weltkrieg z.B. sind die frauen um 7 cm geschrupf und die männer um 5cm. der mensch wächst nur dann gut wen es ihm gut geht d.h. sie viel essen, kein stress haben und gesund bleiben. seit dem weltkrieg hat sich das in den 60 wieder normaliesirt und bis heute sind die menschen danach nur 2-5 cm größer geworden. Also ist da schon alles richtig im W40K ;)

    /klugscheißermodus aus

    der trailer ist sehr interessant aber nicht so ganz mein geschmack

    hallo an alle :D

    ich möchte hier noch ein paar Sachen sagen die vllt nicht erwähnt wurden oder gar nicht gewusst.

    Anfänge
    Für den Hauptartikel siehe Ursprünge des Hip-Hop.

    Die überlieferte Hip-Hop-Kultur begann ihre Karriere in den frühen 1970er Jahre der Bronx, einem verarmten New Yorker Stadtteil. Im Verlauf der 1960er und 1970er Jahre war dieser Teil New Yorks einer zunehmenden Verarmung und Ghettoisierung durch Immigranten und Afroamerikaner ausgeliefert. Die schwarze Ober- und Mittelschicht mit ihren Intellektuellen entfloh zunehmend in die „weißen“ Vorstädte und hinterließ unter anderem ein sozial isoliertes afroamerikanisches Subproletariat. Außerdem verstärkten städtebauliche Fehlplanungen des Viertels diesen Effekt noch, besonders auf dem Gebiet des sozialen Wohnungsbaus sowie beim Bau einer Umgehungsstraße, welche die Bronx nun vom Rest New Yorks abschnitt. Bandenkriminalität, Verarmung und Verwahrlosung waren die bekanntesten unmittelbaren Folgen dieser Entwicklung zu einem Teufelskreis.

    In dieser Weise von der Mehrheitskultur der restlichen amerikanischen Gesellschaft isoliert, entwickelten sich eigene Formen der kulturellen Organisation, wie zum Beispiel die legendären Block Partie. Viele der Immigranten stammten aus der Karibischen Gegend um Jamaica und nahmen die Idee der "Soundsystems" mit in die neue Heimat. Diese waren von der Ordnungsmacht zwar untersagt worden, fanden aber in der ansässigen Bevölkerung breite Akzeptanz. Die Partys wurden zu Beginn spontan organisiert und fanden in alten Fabrikgebäuden, auf Parkplätzen oder unter freiem Himmel in den Parks und Straßen der Bronx statt. Solche Partys werden gerne als Beginn der Hip-Hop-Bewegung benannt, da hier wohl zuerst der Markt für die dort gespielte Musik entstand, der den Hip-Hop verbreitete und somit kultivierte.

    Diese Wurzeln spielen noch heute für den Mythos Hip-Hop eine wesentliche Rolle und werden nicht selten überhöht und verklärt. Noch heute versteht sich Hip-Hop als Streetculture. Insbesondere der Begriff Ghetto erfährt dabei eine romantisierende Bedeutungsverschiebung.

    Mode

    Von Stars vorgelebte Mode: Kool Savas
    Rapper Nas mit einer sogenannten Track Jacket von LRGWie in anderen Jugendkulturen hat sich eine spezielle Mode der Hip-Hop-Subkultur gebildet. Im Gegensatz zu anderen Jugendkulturen ist die HipHop-Kultur und -Mode sehr männer-dominiert. Die eigentliche HipHop-Mode richtet sich eher an Männer, während Frauen sich in engen sexy Kleidungsstücken präsentieren.

    Die HipHop-Mode lebt von extrem weiten Schnitten bei Hosen und Oberteilen. Die gesamte Erscheinung wirkt üppig, mit vielen wuchtigen Emblemen und auffälligen Details. Neben Jeans werden sehr viele dem Sportbereich entlehnte Kleidungsstücke getragen. Zum weithin übliche Dress-Code gehören im starken Kontrast zu anderen Jugendkulturen:

    sehr weite, tiefsitzende Hosen (Baggy Pants)
    Basketball-Trikots und Kapuzenpullover (Hoodies)
    oversized Sportanzüge (Tracksuits) in Größen wie XL oder 2XL
    Plakative Logos und Embleme von Sportligen wie der NBA

    Hip-Hop-ModeStreetwear Marken wie: Phat Farm, Southpole, A Bathing Ape, Dada, Carhartt, Fubu, Akademiks, Karl Kani, LRG, Ecko, Sean John, k1x, Enyce, Shady Ltd., Rocawear, Wu Wear, Avirex, Cordon Sport, Picaldi etc., Sportmarken: z.B. Nike, Reebok, K-Swiss, Adidas, Luxus-Marken: z.B. Gucci, Lacoste, Ralph Lauren) deren Logos oft demonstrativ zur Schau gestellt werden (Pimping)
    Basecaps z.B. von New Era, Wollmützen, Bandanas, Durags
    Sneakers, Basketballschuhe oder Timberland Lederboots
    Accessoirs: Kappen, Goldketten (z.T. mit auffälligen Anhängern)
    Insgesamt wird eine beeindruckende, coole Erscheinung angestrebt, die durch betont lockeres, lässiges Verhalten unterstrichen wird.

    Es gibt allerdings auch eine Gegenbewegung innerhalb der Szene, die versucht gegen den Markenzwang zu kämpfen und sich bewusst alternativ kleidet.

    Kritik
    Hip-Hop-Kritiker sehen in der heutigen Hip-Hop-Szene eine starke Abweichung von ihrer ursprünglichen Form: Der ursprüngliche Hip-Hop thematisierte noch die sozialen Ungerechtigkeiten, in denen die farbige Bevölkerung in den Ghettos New Yorks lebte. Heutiger Hip-Hop jedoch ist oft reaktionär, gewaltverherrlichend, frauenfeindlich, homophob, sexistisch, bisweilen antisemitisch [1], und fördert dadurch unter anderem die Jugendkriminalität, Aggressivität, Passivität und generelle Gewaltbereitschaft. Statt der Verbesserung der sozialen Lage der eigenen Community strebt der gegenwärtige Hip-Hop-Künstler keine weiteren Ziele mehr an als ein gefülltes Bankkonto und Platzierungen in Charts, sowie ein möglichst "Gangster"-mäßiges Image (Kleidung, Auftreten, Äußerungen). Weiterhin wird kritisiert, dass auch in der Hip-Hop-Szene und deren Videos der Konsum von Drogen verherrlicht wird. Auch wird den Künstlern vorgeworfen, nicht auf ihre Vorbildfunktion zu achten und daher den Jugendlichen die Realität zu verblenden.

    An der Writer-Szene wird kritisiert, dass das Besprühen der Gebäude fast immer illegal und ohne Erlaubnis der Besitzer geschieht. Dies allerdings geschieht in dieser Form bereits seit dem Beginn der Graffiti-Bewegung.

    Dazu möchte ich noch sagen das Metall für mich nur aus zwei Teilen besteht. Als erstes der Geschrei (wobei ich hier betonen will das das Geschreie nur als Gefühls ausdruck dient)
    und zweitens aus RAP!!!! ja Rap !! ich möchte hier auf 3 Bands hinweisen die alle sogenannten Rock/mental/Rap Musik abdecken (Nu mettal,Thrash- bzw. Death-Metall-Band,Crossover)

    Papa Roach ,Slipknot und Clawfinger

    Papa Roach macht Nu-Metall (das ist ein Mix aus Rap und Metall mit einer Tendenz zu Metall)
    Slipknot(Thrash- bzw. Death-Metall-Band; hier möchte ich noch anmerken das slipknot zwischen all dem Geschrei nicht singt sondern schnell spricht = sie Rappen)
    Clawfinger(Crossover ebenfalls aus einem Mix aus Rap und Metall aber mit einer Tendenz zu Rap)

    man kann eigentlich sagen dass Rap/Hip-Hop und Metall auf einander aufbauen d.h. beim Metall singen viele Bands nicht sie Rappen und beim Hip-Hop gibt auch Geschrei und gute Gitarren bzw. drum Solos

    mfg Razihel

    PS: ich habe mich schon länger nicht mit der Thematik beschäftigt deswegen es sich vllt ein paar Fehler eingeschlichen haben^^ wen ihr welche findet könnt ihr mich korrigieren ^^