Posts by Tante Ulli


    :rofl: Sehr schön! Au man, herrlicher Log! :rofl:

    Was auch noch sein kann ist, dass dein Signal bischel schwach ist. Bone meinte das vielleicht schon mit "Connection Loss".
    Bei W-Lan und UMTS Geschichten kann es zu Schwankungen in der Verbindung kommen, welche dann zu extremen Lags führen. Muss man halt echt individuell gucken.

    Spiel halt ein Lobby Spiel. Ist vielleicht nicht der Rat, den du hören möchtest, aber so kannst du halt bestimmen, gegen wen du spielst.
    Das mit dem TS ist total scheisse, dass muss man aber auch sagen. Mich hat es immer total angekotzt, wenn man 7+ Noobs bekommen hat und dann auf einmal ein krasses Team. Nach dem 7. Spiel ist man irgendwie nicht so wirklich anwesend und "bäm" kommts fordernd und man muss voll da sein oder verliert direkt.

    UMTS Verbindungen sind grundsätzlich ätzend! Die Telekom sperrt gewisse Ports, sagt einem das aber nicht und die "Service Mitarbeiter" haben gar keine Ahnung.
    Das du einen Ping von 0 hast, ist völlig normal. Du siehst bei DoW nie deinen eigenen Ping sondern immer nur den Ping von den Anderen Spielern. Dieser zeigt dir allerdings, welchen Ping du hast. Beispiel:

    Spieler 1 (du): 0
    Spieler 2 : 147
    Spieler 3 : 158
    Spieler 4 : 123

    Du hast also Pings von 123-147 zu den Mitspielern und das ist dann auch dein Ping, wenn du so willst.
    Wie du deine Verbindung stabilsieren kannst, weiss ich nicht so wirklich, aber an der Grafik wirds nicht liegen. Allerdings haben viele seit Patch/Hotfix 1.6 Probleme mit Lags/hohen Pings im 3v3. Es kann also gut sein, dass das nicht an deiner Verbindung sondern an 1.6 liegt.
    Wieso GFWL deine IP nicht erkennt, kann ich mir nicht so ganz erklären. Eventuell liegt es aber daran, dass du dich praktisch über die Telekom verbindest.
    Ist so, als ob du über einen Router ins Netz gehst, nur steht der Router halt bei der T-Com und was da steht, funktioniert in der Regel nicht sehr zuverlässig. :D


    Uff, das geballte Wissen und diese umumstößlichen Fakten in deinem Post überwältigen mich, darf ich dich Meister nennen? :omg:

    Wegfinung ist klasse und Command Lag gibts aiuch net mehr so wirklich. Wenn sowas auftritt, dann liegt es an zu hohen Pings und oder Gubbel Rechnern.
    Aber wenn du Pings von >100 hast und alle schnelle Compis haben, geht´s superschnell und man hat das Gefühl ein anderes Spiel zu spielen. Sowas hat man leider im 3v3 eher selten, was zu schleppenden Spielen und starken Verzögerungen führt.

    Ich befürchte dafür gibt es grad keine Lösung. Diese Problematik mit dem 3v3 gibt es seit der ersten Beta. Dann sollte es mit "There´s only War" gefixt sein und nu haben wir es wieder. Merkwürdigerweise verschwinden bei manchen die Probleme und tauchen bei anderen wieder auf. Wobei ich nicht weiss, ob es bei euch das alte Problem ist oder ein neues Problem, welches sich wie das Alte aufführt.
    Ich hoffe mal, dass wir da bald mal eine Rückmeldung von Relic zu bekommen.

    Es würde mich wundern, wenn das Bnet II kostenfrei sein sollte. Da steckt ne Menge Kohle drin und wenn der Service wirklich so klasse werden sollte, wie es viele erwarten, dann sind 5-10$ im Monat auch nicht die Welt und gerechtfertigt allemal. Immerhin hosted Blizzard alle Spiele, ist ja im Bnet schon so und was da an Bandbreite zusammenkommt, will ich nicht wissen. Daher laufen so Sachen wie GS/GFWL/RO usw ja auch über PtP.

    ich will hauptsächlich große Fläche damit besprühen, zb. Panzer und Bastionen, da die mit dem Pinsel einfach ellen lang brauchen bis man die angemalt hat mit dem Pinsel

    Dann hol dir doch dieses Sprühteil von GW oder nimm diese Anfängergeschichte von Revell. Auf Dauer wird sowas teuer, weil man halt immer ne Druckpulle braucht, aber ich denke sowas ist eher geeignet, als ein gutes Airbrush System. Mit schlechtem Kompressor und Pistole kriegst du eh nur die Krise.

    Stahllegion würde man vom Fluff her wohl sagen.
    Die Tau sind viel zu unbedeutend und haben nicht genug "Masse" um den Orkz in irgendeiner Weise gefährlich zu werden.
    Nicht das die IG oder das Imperium es wirklich könnten, aber die IG hat genug Masse, um die Orkz wirklich mal richtig zu plätten.
    Einfach mal die beiden Kriege um Armageddon lesen und sich ein Bild machen.

    Im Spiel joah, ich würde auf Eldar und Niden setzen. Mirror = 50/50 Chance und SM hat doch leichte Nachteile, bzw ist mehr oder weniger gezwungen Apo zu spielen. Dann gehts, wenn man wirklich gut ist.

    naja 4scouts +deva is imo zu unflexibel
    ich find es wessentlich härter wenn beide tacs spielen und gegebenenfalls noch je ein asm squad dazu adden
    so bleibt man extrem flexibel und kann eigentlich alles kontern

    was es schwer zu schlagen macht


    Joah, gegen Eldar/Nids/SM ist das sicher besser, aber immer wenn wir dual Ork spielen und auf diese scheiss Scout/TSM BOs treffen, sieht es scheiße aus, weil Orkz einfach viel zu langsam sind verglichen zu Scouts. Gegen "TSM Mass" kann man wenigstens noch schön Stormboyz spielen. :D
    Aber im Grunde auch net mehr so wichtig, wie ich finde, da bald 1.X kommt und dann werden die Karten neu gemischt. Bis dahin werdsch wohl CoH spielen. Das ist zwar alles andere als "balanced", aber das Spiel hab ich verinnerlicht und komme recht gut gegen die Imabs zurecht. :)