Posts by Tante Ulli

    Niden sind aber auch die einzigen, bei denen man einfach nichts machen kann, zumindest wenn die Ganten Assault Leap durchs AGs haben.
    Ok, Orkz gebuffed durch den Bang-Bang Hammer und/oder WAAAGH! können auch extrem schnell werden, aber das gibts beides net ohne das man auf anderes verzichten muss.

    Hmm die sluggas ansich machen ja nich mal viel melee dmg an gens ( wobei asm bei viel höheren kosten warsch. sogar weniger oder gleichen schaden machen..... ), is zwar schon net schlecht, aber wirklich schaden machen da eher die flamer und zwar viel zu krassen ( is schon übel wie nen ork teilweise nur einen slugga mit flamer durchschleusen muss um alle gens zu bashen.... ).

    Jau, Flamer sind krass. Geht mit SM Flamern auch total klasse, nur als SM lohnen sich Flamer meist nicht so sehr. Wobei die Teile bei Orkz auch net ganz billig sind - womit ich nicht sagen möchte, dass das schon ok ist.

    Nee, bei DoW II sind TSMs nicht die Kerneinheiten deiner Armee, auch wenn sie es im TT/Fluff sind.
    TSMs werden mit fortschreitendem Spiel und höheren Leveln einfach viel zu krass, als das sie eine Kerneinheit sein sollten und das TSMs arg geschwächt werden, will ja auch keiner. Damit meinsch die Level Boni und die Upgrades, dass sie im T1 gegen melee schwächeln ist mir durchaus bewusst. ;)

    naja dann werde ich mein pc mal morgen neu machen und sehen was passiert danke an alle
    hatte hlt nur die angst wegen den games for windows live weil es da ja porbs mit vista gabe und weil win 7 auf vista aufbaut dachte ich das es da zu problemen kommen könnte

    Nee, nee, Win7 baut nicht wirklich auf Vista auf. Vista ist schlicht und egreifend ein riesen Haufen Scheisse, während Win7 recht solide ist und stabil läuft. Es gibt zwar einiges, was sie wieder aufgenommen haben, aber es ist wirklich nicht mehr mit Vista zu vergleichen.

    Gegen Orkz und Nids sind Scout BO´s der Weg zum Sieg und das die zu wenig Schaden machen ist Käse.
    Scouts haben fast den selben "Damageoutput" wie TSMs nur halten sie nicht so viel aus. Wobei Scouts halt noch die melee_resistance Aura haben und keine schwere Rüstung, was sie unterm Strich besser gegen Nahkämpfer macht. Dazu kommt noch, dass sie schneller als TSMs sind. Das Problem was ich sehe ist halt, dass immer noch viel zu viele SM Spieler meinen, ihre TSMs wären die Kerneinheit, was schlicht falsch ist. Scouts sind eine gute und günstige Kerneinheit und die sollte man nutzen und mit den anderen Einheiten unterstützen. Nicht TSMs mit Scouts unterstützen sondern Scouts mit TSMs/Devas/ASMs. Wenn man das mal verinnerlicht hat, wird man früher oder später merken, das SM im 1v1 durchaus mithalten kann, auch wenn sie hier und da ein paar harte Schwächen haben.
    Aniketos hat dazu auch einen Guide geschrieben, der schön deutlich macht, wie krass eine Scout BO sein kann und im 2v2 trifft man diese elenden Scout BOs sehr oft an. Als Ork geht es, wenn man die richtige BO hat, aber Niden sind in den Po gekniffen, die haben dagegen einfach keine gescheiten Konter.

    Leute, haltet die Diskussion bitte auf akzeptabelem Niveau. "There is only War" ist ziemlich ausgereizt, die Do´s and Dont´s sowie die OP und UPs sind hinreichend bekannt und sollten bei allen angekommen sein. Da gibt es also keinen Bedarf mehr an hitzigen Diskussionen und an niveaulosen schonmal gar nicht. Danke :)

    Naja, der WSE ist halt schon am Krassesten, wenn es um Wargear Kombos geht. Phase Shift plus Nades/D-Cannon ist extrem krass und praktisch nicht zu kontern. Ist ähnlich wie Mekboy + Rumbla Teleport, nur dafür braucht es halt noch 750 WAAAGH! um die Brokkänz regnen zu lassen. Alternativ kann man es mit Sluggaz probieren, aber Orkz sind bekanntlich ziemlich lahme Fußlatscher. Gardisten mit Sprint dagegen, sind extrem schnell und Phase Shift kann man nunmal nicht kontern. Ok, Apo mit Laramans Segen oder Call da Boyz, aber das kost ne Stange Ressourcen. Also auch kein echter Konter.
    Der Warlock hingegen ist naja, nicht so übel und auf jeden konterbar und WB ist ein Witz, wenn der Gegner nicht komplett bescheuert ist. Wer zieht sich denn bitte einen WB mit Spikey Armor in seine Ganten? :omg: :rofl:

    Naja, die Wargear is schon dreckig, aber geht noch voll klar, wie ich finde. Ist ja net so, dass der WL dir instant alles zerfetzt mit seinen Fähigkeiten.
    Im Duell hingegen stinkt er gegen die anderen Nahkampfhelden eher ab. Der WL ist halt absolut der beste Held, wenn es um´s aufbrechen von feindlichen Blobs/Formationen und so geht. Aber der reine Nahkampfschaden ist am Anfang net so böse. Da sind Warboss und Hive Tyrant schon ne Ecke krasser. Wobei der WB halt einfach zu selten in den Nahkampf kommt, um wirklich viel zu reißen.

    Aber da wir grad bei Eldar Wargear sind: WSE+Phase Shift Rüssi und dann 2-3 D-Cannons ist einfach das allerkrasseste. Reinporten, Phase Shift an, kurz warten, 2-3 Singularitäten reinhauen und sich freuen, dass die gesamte Armee des Gegners grad verreckt. Da kannst du halt auch nix mehr gegen machen, wenn du mal drinhängst.

    Ich kann mich da Bone nur anschließen. Es war abzusehen, dass du irgendwann in die heilligen Hallen der Ehrenmitglieder wechseln würdest.
    Schön, dass dow.de dir so viel gegeben hat, immerhin hast du dir für diese Seite und alles drum herum echt den Popo aufgerissen und mächtig viel geackert. Ich hoffe mal es geht erfolgreich weiter und das eure Firma sich solide entwickelt. In diesem Sinne: Viel Erfolg im weiteren Leben. :)

    Hast du den Vorgänger jemals gespielt? Wenn ja und du vom Spielprinzip überzeugt warst... dann ist das ein WOW WILL ICH HABEN Gefühl xD.


    Nee, nee, eher ein "verfluchter Scheisse, warum haben sie das net schon viel früher angeleiert!" Gefühl.
    RO war mein letztes FPS Game, das ich Esport mäßig gezockt habe und ich will keine Minute missen und was haben wir damals gesabbert, als wir uns RO II vorgestellt haben. Naja, nu ist es endlich soweit!!