Wenn alles so klappt wie momentan angedacht fährt Olchi mit dem Firmenauto und ich mit ihm: Abfahrt ca. 7 Uhr. Wenn daraus nichts werden sollte wirds ekelig, dann fahre ich mit dem Privatauto und Abfahrt is am frühen Nachmittag (beim Wochenendheimreiseverkehr) bis tief in die Nacht hinein ![]()
Aber was ein echta Moschaboy is den hält sowas nicht auf ![]()
Posts by oettinger
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Argh. Ich rechne mit 7-8h Fahrtzeit, starten südlich von München

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Stormboyz wären schon toll, aber mit 3 WB sind sie im Techtree meiner Meinung nach einfach viel zu weit hinten um sie richtig nutzen zu können, also wie ihre "Brüder" ASMs und Raptoren. Bis man Stormboyz hat kann man sich das Druck machen gegen nen gleichwertigen Gegner fast schon sparen. Und mit 2 oder 3 4er Moschatrupps is kein Harass möglich imho. Wenn dann taugen Stormboyz im späteren Spielverlauf noch zum schnellen cappen von ungeschützten LPs oder als Ersatz für die Moschaz wenn man mit Moschaz/Ballaz am Anfang schon recht erfolgreich war.
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Hrm ... Magic-Karten hab ich auch noch rumliegen. Ist aber bei mir schon fast 10 Jahre her dass ich mich damit beschäftigt hab. Naja, wenn ich oft genug auf dem DoW-Schlachtfeld überrannt worden bin kann ich mich ja da noch n bissl vorführen lassen :baby:
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7 Rassen spielbar im Addon heisst imo entweder:
2 neue im SP, alle 7 im MP oder
alle 7 im SP und im MP eben nur 5 oder 6 ...
Alternative 2 finde ich etwas unwahrscheinlich. -
Wäre schade um die Tyranniden, ich hätt ihnen ne Chance gegeben. Aber irgendwie glaub ich auch es läuft auf Tau/Necrons raus. Naja, wir werdens erfahren.
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Tjo, nachdem es perfekte Balance ohnehin nie geben kann lehnt man sich jetzt eben mehr am TT an und bringt mehr Rassen, Maps und Einheiten um die Leute bei der Stange zu halten. Für mich als non-competetive Spieler find ichs toll - der Bereich Pro-Gaming ist damit wohl endgültig dahin aber der hatte neben TFT eh nie eine wirklich Zukunft. Ich finds cool und freu mich drauf.
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Tyranniden wären toll - und passen unter den Begriff Xenos. Niemand braucht Dark Eldar!
Und Necrons sind ja per Definition schon imba 
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Wenn du in T1/2/3/4 im RC/CC gegen Chaos/Eldar/IG/Orks/SM eine Chance haben willst musst halt SM spielen wie alle
Die anderen Rassen haben Stärken und Schwächen ... -
Geht mir ähnlich, allerdings hab ich bisher weder viel Erfahrung mit den Boyz noch würd ich mich besonders skilled nennen aber je länger das Spiel desto kleiner die Siegchancen würd ich sagen. Die anderen Rassen können einfach schneller und kosteneffizienter auf bestimmte Einheiten techen während man als Ork quasi gezwungen ist beim Tech die Zwischenschritte mitzunehmen um immer mit zeitgemässen Einheiten auf dem Feld Druck auszuüben. Sobald man sich kurz in die Defensive fallen lässt wirds schon argh schwierig wieder im Spiel Fuss zu fassen - aber möglich ist es finde ich schon. Auf jeden Fall anspruchsvoller als mit SM/CSM. IG und Eldar hab ich nie wirklich gespielt, möcht ich mir keine Einschätzung anmassen.
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Wie gesagt: Chaos, Eldar und IG haben eigentlich eine "normale" zahlenmässige Anhängerschaft - aber 40% SM sagt halt schon einiges aus

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18,42% Chaos
17,92% Eldar
40,19% SM
6,04% Orks
17,44% IGFast identisch mit letzter Woche, ohne Patch wird sich an der Verteilung wohl auch sobald nix ändern. Was solls, ich spiel jetzt Orks - damit rechnet im AM wenigstens niemand

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Wenn bei euren Matches ein paar Replays für die Öffentlichkeit abfielen wäre sicher niemand böse

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Hätten sie mal lieber Space Marines geschwächt und schwierig zu spielen gemacht, die haben doch allein wegen Fluff/Story schon locker 20% der Spieler für sich begeistert - dann kommen noch mal 20% Mitläufer drauf die SM spielen weil es so schön einfach ist

Dabei ist es doch ne schöne Sache die nominell schwächste Rasse zu spielen: Der Gegner kann sich nie auf Balance-Probleme rausreden ohne sich total lächerlich zu machen
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Das ergäbe dann ...
40,07 % Space Marines
18,38 % Chaos
17,86 % Eldar
17,65 % Imperial Guard
6,04 % Orkswenn man davon ausgeht dass alle Spieler gleichermassend aktiv waren. Wenn man die großen Zahlen betrachtet würde ich sagen das hier sagt leider mehr aus als die Zusammensetzung der Top100.
Ziemlich heftig, ne gleichmässige Verteilung von CSM, Eldar und IG - 40 % SM und nichtmal jeder 10te ein Ork
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Habs die letzten Tage mal beobachtet, die Top 100 schwanken um max. 1% und sehen etwa so aus:
· Space marines : 29% - Average rated : 1502
· Eldars : 24% - Average rated : 1490
· Orks : 12% - Average rated : 1443
· Chaos space marines : 21% - Average rated : 1462
· Imperial Guard : 14% - Average rated : 1462wobei sich die Rassen auch teilweise unterschiedlich erfolgreich schlagen, was man dabei durchaus beachten sollte:
Chaos 56 % Wins
Eldar 56 % Wins
Space Marine 55 % Wins
Ork 49 % Wins
Imperial Guard 49 % Winswas die Zusammensetzung der Top100 durchaus beeinflussen könnte. Gäbe es gleichviele Chaos und IG Spieler wären auf Grund der Siege mehr Chaosspieler unter den Top100. Sprich: Es sind wohl etwas mehr als 14% IG bzw. 12% Orkspieler insgesamt, sie sind eben nur weniger erfolgreich im Durchschnitt.
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Ich fühle mich leicht missverstanden

Ich weiss wohl Google und die SuFu zu benutzen und bin sehr zuversichtlich Replays in Hülle und Fülle zu finden nur führt das fast schon etwas weiter als ich momentan will. Ich möchte auch garnicht gross "abkupfern" sondern wollte eigentlich nur wissen ob der hier proklamatierte Guide noch aktuelle Gültigkeit besitzt oder ob ich mit der Buildorder schon in der ersten Minute verliere
So wie ich das jetzt verstanden habe mache ich bis dahin nichts großartig falsch. Im späteren Spielverlauf wird man sich eh immer etwas nach der Map und dem Gegner richten müssen und da will ich auch gern bissl selbts rumprobieren, wobei ich natürlich immer für Tipps dankbar bin. Trotzdem Danke für alle Anrgeungen und Links, ich werd mich mal ausführlich überall durchwühlen und werd dann schon zurecht kommen. 
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Replays schauen versteht sich von selbst. Allerdings habe ich oft die Erfahrung gemacht dass das was in den Top10 gespielt wird meist nicht des bekömmlichste und einfachste ist um im Skillbereich der "Wenigspieler" zum Erfolg zu kommen. Und Replays von schlechteren Spielern sind ... nunja ... oft von etwas zweifelhafter Qualität und von vielen spielerischen Fehlern durchsetzt. Ausserdem kann man dann schlecht beurteilen ob eine Taktik zum Erfolg geführt hat weil sie korrekt ausgeführt wurde oder ob es einfach Glück im Automatch oder die spielerische Schwäche des Gegners war. Also ein kurzer Umriss von aktuell brauchbaren und sinnvollen Build- und Upgradeorders wäre schon ganz nett wenn hier jmd. kurz posten könnte.
Und ja - ich war aktiver Spieler beim 21]Clan und werd wohl auch da wieder den Spielbetrieb aufnehmen und mich selbstverständlich auch mit den Leuten da zu den Taktiken austauschen. Aber es schadet wohl nie sich Informationen aus mehr als einer Quelle zu beschaffen.
Ausserdem bin ich grad sehr verblüfft dass du das weisst. Hatten wir schonmal das Vergnügen? -
Und wie ist de Stand der Dinge mit 1.41?
Der Rush ist also nichtmehr spielbar? Oder nurnoch unter bestimmten Umständen (Gegner/Map)? Macht es noch Sinn sich diese oder ähnliche Buildorders zu verinnerlichen oder sind die auch schon gänzlich überholt?