Posts by GoWa

    Ist eigentlich relativ einfach:

    Egal wieviel du auf der Tastatur drückst. Solange es keine auswirkung hat, wird es nicht gezählt.

    Beispiel (Als SM - normales Key Layout)

    B - Keine Aktion - Bau
    C - Keine Aktion - Kapelle
    (setzen der Kapelle auf dem Feld) -> Aktion
    (HQ markieren)
    S - Aktion - Servitor
    M - Aktion - Sout? (fällt mir gerade nicht mehr ein ^^)
    Strg + 1 - Keine Aktion - (Gruppe zb für Arbeiter)
    R - Aktion - Reinforce
    Str + Enter - Chat Fenster (an alle)
    gl&hf - Keine Aktion - Da Chat Nachricht
    F - Aktion - Forcecommander

    Kleines Beispiel. An dem man sieht das nur die hälfte der Aktionen etwas im Spiel bewirkt.

    Das leidige Thema :P
    ...

    Toaster wenn du das .Net-Framework (welche Version?) zur Verwendung diese Programms installiert hast, sollte der ReplayManager auch gehen (der benötigit .Net 1.1 oder höher - steht auch im betreffenden Thread).

    tim "absolut inkorrekte Werte"... Ich find die Werte immer noch korrekt. Ausgehend von der Basis des Replays.

    Egal. Hab mir schon oft überlegt warum so viele behaupten das die Werte falsch sind.
    Zahlen zu klein ?
    Weil selects nicht mitgezählt werden ?
    Weil Gruppieren nicht mitgezählt wird ?
    Weil ChatMessages nicht gezählt werden ?

    Ich versteh es nicht!

    Fangen wir einmal die Liste von hinten her an:
    ChatMessages -> Wenn ich meinen Gegner zuflame und nur belaber ist das für mich evt. Spielentscheidend. Hat aber garnix mit meiner Kontrolle über das Spiel zu tun!

    Gruppieren -> Wenn ich meine Einheiten gruppiere damit ich sie besser untterteilen kann ist das mein Ding. Sagt aber auch nichts darüber aus wie gut ich das Spiel behersche (evt. das man herausgefunden hat wie gruppieren geht....)

    Selectieren von Einheiten -> der APM bringer schlechthinn in WC3. Siehe VoD. Dier fahren immer mal wieder über 123456 nur um select Actions zu bekommen. Da kann jetzt kommen wer will. Aber in der Zeit können die den Gensundheitszustand der Einheit niemals ermitten und solange die mit der selektiereten Einheit nichts machen, frag ich mich wo die Aktion ist und warum das überhaubt gezählt wird. Davon mal abgesehen wird diese Information im DoW Replay nicht gespeichert (detailiertere und Ausschweifende Erläuterung gerne auf Anfrage).

    Kleine Zahlen -> Haben es die ganzen Pros immer noch nicht kapiert das sie nocht WC3/SC spielen ? Das man weniger Einheite hat dürfe wohl jedem klar sein. Weniger Einheiten bedeuten auch das man weniger Aktionen machen kann (in der Theorie...). Auch ist das Spielprinzip von DoW nicht wirklich mit WC3/SC vergleichbar. In DoW muss ich eine capp unit lange rumstehen lassen damit der Punkt eingenommen wird. In dieser Zeit werden nunmal keine Aktionen gemacht. Man baut auch nicht so viele Gebäude, was in WC3 zB alleine schon 5Aktions sind (Dow 1-2, je nachdem ob man den Worker nach dem bau wieder wegschickt (was man in WC3 ja immer macht) ).

    Ich könnte die Liste noch länger ausführen. Macht aber alles keinen Sinn. Den die Zahlen des ReplyManagers sind sooooo klein (*flame wörter*) die müssen falsch sein.

    Danke für eure Aufmerksamkeit und Duldung meiner gräslichen Deutschkenntnisse.
    GoWa

    Ich kann die da meinen ReplayManager empfelen.

    Das ist auch das Programm wo diese Werte herkommen. -link-

    Da gibt es auch (unten links) einen Punkt "Aktionen" Da sieht man was die einzenlen Spieler an Aktionen (die gezählt werden) gemacht haben.

    APM Berechnung: Alle Aktionen des Spiels / Sekunden die der Spieler im Spiel war * 60

    Des weiteren giibt es auch einen "APM-Graph" wo man in etwa den verlauf der APMs während des Spiels sehen kann.

    PS: Bitte last die Posts von wegen das sind keine APMs oder was weis ich. Denkt drann es ist DoW und nicht WC3/SC....

    Also ich find dieses Spiel auch nicht so prikelnt. Aber sehr interresant. Ich hab ja sowiso nicht so viel Ahnung. Aber:

    Eldar kämpft zu beignn mit nur 2-3 LPs erst relativ spät kommt die andere Hälfte dazu. Davon lässt er sich aber auf keinen Fall stören und kickt mit den Gards erstmal gemütlich fast beide Rap Squads.
    Danach wird der ein oder andere LP von im gekickt Aber er kickt gemütlich die Squads.
    Später sieht man dann wie die Raptoren zu den LPs springen und von ner schicken Armee begrüst werden... Tschüss.

    Was der Eldar verflucht gut macht. Er verliert einfach keine Einheit am Anfang wärend schon fast 2 Rap Squads Fehlen.
    Somit kommt er zwar auf keine Eco aber auf die Masse um die Einheiten aufzuhalten. Hier kommt evt. auch wieder eine kleine Schwäche der Chaos zu tragen das man doch recht lange braucht bis zum Maschienenkult. Das war auch das einzigstes das dem Eldar angst gemacht hat. Wenn man verfolgt wie er immer mal wieder seine Worker über die ganze Map verteilt und selbigen sucht.
    Wärendesen konnte er aber auch seine Eco ausgleichen.

    Meine Meinung dazu.

    Ich denke das das mit den C'tan so funktioniert wie mit dem Bloodthirster. Er ersetzt den Helden. Hat auch im dem trailer so den anschein gehabt der er wie der Bloodthrister "aufsteigt" ^^

    Quote

    Original von Teron_G
    1. Kroot fressen Leichen um stärker zu werden wurde integriert sehr geil ;)

    Bin ich ja gespannt wie das integriert wurde. Da man ja die anzahl der liegengebliebenen Leichen einstellen kann. Aber wir werdens ja erleben :)