Posts by GoWa

    Also ich find einige der Vorschläge nett.
    Wäre aber gut wenn ihr nach kurz dazueditieren könnt was das in etwa in der normalen Sprache bedeutet :)

    Deva die Hauptmöglichkeit des Tools ist einfach nur die Daten des Replays zu sehen und daraus kann sich dan jeder selber eine Analyse ziehen.

    Also zum Coden ist das ganz einfach :)

    GeoDB und ein wenig PHP fertig ^^

    Wer PHP ein wenig kann dem kann ich meine Vorlagen zukommen lassen.
    Wie immer hab ich halt zu wenig Zeit für sowas ^^

    EDIT hab den Link net gesehen ^^

    Also zum Coden ist das ganz einfach :)

    GeoDB und ein wenig PHP fertig ^^

    Wer PHP ein wenig kann dem kann ich meine Vorlagen zukommen lassen.
    Wie immer hab ich halt zu wenig Zeit für sowas ^^

    EDIT hab den Link net gesehen ^^

    Map: Quest Triumph

    GoWa: ->
    Twat_Stain:

    Spieldauer: 13:18

    Beschreibung:
    Ich als Eldar versuch mich mal mit Shees + Lords. Gegner geht auf Plasma + Cypot Spam.
    Irgenwann hab ich mal viel zu viel Geld auf den Konto weil ich nich mher wuste was bauen.

    1.) Warum waren die Warspiders so verflucht schnell weg ?
    2.) Was hätte ich bauen haben müssen um meine Vorteile gegen Ende ausspielen zu können ?

    Danke mal im voraus.

    Hallo,

    wie der ein oder andere evt. mitbekommen habe helfe ich zZ mit einen ReplayManager zu schreiben.
    Was dem Ding noch fehlt ist ein passender Name. Ich fände einen Begriff aus dem W40K Universium der sowas beschreibt super.
    Aber da ich mich damit 0,0 auskenne hoffe ich das ihr mir helfen könnt ob es soetwas überhaupt gibt.

    Ist mir persönlich klar das es keinen Begriff für ReplayManager gibt aber evt. für Analysie, Verwalter... irgenwas in dieser Richtung :)

    Danke mal im voraus.

    Das Problem ist nur ob der "rechtsklick" nun einen angriff auslöst oder einen Punkt cappt oder nur zum laufen ist wird im Replay nicht vermerkt.

    Es wird nur vermert einheit XY wird zu Punkt X/Y mit einem Rechtsklick geschickt.
    Was nun genau passiert bestimmt DoW selber. Darum gibt es auch kein Flag welche Gewinnbedingung ausgelöst wurde. Das bestimmt DoW. oder wann ein Gebäude fertig gebaut wurde... alles Informationen die beim anschauen des Replays dynamisch ermittelt werden.

    Darum gibt es auch keine Zeitleiste die man verschieben kann. Nur schneller ablaufen lassen ist möglich.

    APM = Pimmelvergleich mal anderst :D

    Punkte einnehmen ist btw = rechtsklick oder wie nimmst du punkte ein ?
    Ist aber das Problem jedes APM Tools. Wenn diese ganzen "Pseudoaktionen" nicht gewertet werden würden wären auch WC3 Pros bei APMs < 20-40APM's.

    Naja APMs eben. Der eine liebt sie der andere hasst sie (ich gehöre wohl eindeutig zu letzteren :D)

    Das Problem bei WA/Classic Replasy ist, dasw die keine information im Replay selber haben, ob sie nun WA/Classic sind.
    Darum werden beide "Versionen" angezeigt.
    Wenn das Replay nicht angezeigt wird kann es eigentlich nur an der Version liegen (1.3/1.4) oder das die Dateien noch gezippt oder sonstiges sind!

    1.Byte (bzw. word) im Replay File Zeigt die Version des Replays(Hexeditor).
    Das muss zZ "4" sein damit es ingame angezeigt wird.

    <schleichwerbung> kann man z.B. auch mit diesem ReplayManager sehen -hier-</schleicherweung>

    Im zweifel wäre noch möglich das die Datei beim Download kaputt gegangen ist. Also am besten Replay hier kurz Posten damit das jemand anderes Testen kann bevor du DoW neu installierst.

    Weis nicht ob das viel bringen wird.

    Da die aktuelle logik schon folgendes macht:
    %Spieler von Team1% vs %Spieler von Team2% (usw.)

    Beispiele:
    GoWa (SM) vs. Marauderle (CSM)
    GoWa (SM)-Marauderle (CSM) vs. Computer 1 (ELDAR)-Computer2 (ORK)

    Was ich anbieten kann:
    Ein Template mit der man die Spielerdarstellung ändern kann.

    Also
    Template Spieler: %Name% (%RACE%) -> GoWa (SM)
    Template Spieler: %Name% (%APM%) -> GoWa (1337)
    Template Spieler: %Name% -> GoWa
    usw.


    Mir ist noch eine Idee gekommen wegen Ingame Name.
    Man könnte auch nur die Zeit + Spieler machen. Den ingamename vergibt man dann später selber.
    Denke das kommt am nächsten an die Hilfestellung die ich erwarten würde.
    Ich sehe wann wer gespielt hat. Da kann ich auch noch am Tag darauf einen Ingame namen vergben

    Der "Recorder" speichert ja das aktuell laufende Replay ab wenn das Spiel beendet wurde und generiert einen Dateinamen aus den Replay Informationen.

    Nun eure Meinung:

    1.) Wie soll der Dateiname aussehen ?
    Vorschlag: %DATUM% %ZEIT% %MAP% %Spieler%
    Beispiel: "26.04.2006 12:00 Blutfluss GoWa (SM) vs Marauderle (CSM).rec"

    2.) Wie soll der Ingame Name aussehen (Im Spiel werden nur die ersten 25Zeichen angezeigt!) ?
    Vorschlag: %Spieler%
    Beispiel: "GoWa (SM) vs Marauderle (CSM)"

    Was wir noch anbieten können (später) das man seinen/seine eigenen Nicknames angeben kann und somit nur der Gegner(gegnerisches Team) angezeigt wird.

    Also z.B. "vs Marauderle (CSM)"