wird mark of chaos nicht ein MMORPG?
Posts by !vAn #himself
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CL hat slow, imo besser als stun von fc...doch BM teleport rettet nunmal jedem dem arsch...
CL/BM>FC>FS
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barto ich glaub die paar kann man kompensieren, und haben jetzt nicht wirklich geholfen

ja, ich mein die keydeafult...
am besten nimmste ne stndard .lua (ich hab meine auch modifiziert, sry) und änderst dann wirklich nur die tasten, und nichts anderes.kann hier jemand seine keydefault uploaden, eine unmodifizierte bitte

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die LUAs bitte nur an den keys verändern, die leerzeichen darin nicht verändern...
versuch irgendwo ne deafult herzubekommen, und ann probiers nochmal -
lasst den leuten zeit sich einzuarbeiten, die tools kennenzulernen, ihre ersten projekte vorzustellen...
ich würd mich aber über so einen contest freuen, auch wenn ich nur zuschauern bin
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-Replays schauen
-Eine feste Build Order üben
-mehr Replay schauen
-Automatchen
-Liga spielen (Giga, ESL)
-Replays schauen
-AutmatchenLearning by doing, learning from replays, do it like replays
such dir ne feste rasse aus, mit der du anfangen willst, kann sm oder csm empfehlen
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für mich war das irgendwie klar...und wenn ich ehrlich bin, denk ich net dass winter assault wcg game 2006 wird...und ich denk mal select denkt ähnlich...
ich mein, was gibts noch zu gewinnen für ihn? :> -
wir führen noch eine classic section, aber ich denke nicht, dass da welche gepostet wurden, das einzig interessante sind die wcg replays, die nun auch online gestellt wurden
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ok, jetzt ganz genau:
DoW Replay -> DoW + WA
WA Replay -> WAWA Replay nicht kompatibel mit DoW
DoW Replay Version <1.4 nicht kompatibel mit 1.4
WA Replay Version 1.4 -> 1.41 -
DoW Replay -> DoW + WA
WA Replay -> WAWA Replay nicht kompatibel mit DoW
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Plasmaminen

und die bekommt man erst durch die erforschung der "superwaffen" der eldar -
Sync Fehler treten auf, wenn man ein Winter Assault Replay mit Dawn of War anschauen will, auch wenn man Winter Assaut installiert hat.
oder das Replay ist Fehlerhaft, aber die Chance ein Fehlerhaftes Replay zu erwischen ist 3%. -
direkt läuft dow auf linux nicht, dazu musste n paar dinge umgehen...
einmal fällt mir da ne emulation von windows ein ein, so zockt mein fadda windowsspiele auf seinem linuxrechner...
ascony hat das auch mal irgendwie geschafft, hat im offtopic n thread aufgemacht wie das programm hieß etc...
auf jeden fall isses schwer dow auf linux zum laufen zu bringen, wenn man nicht wirklich ne ahnung davon hat :o -
probiers mit dow cd
zum mod tool:
ich hab jetzt 5 minuten mal reingeschaut und schnell alles verstanden.
der erste eindruck eines modtools ist meist entscheiden, ob man mit der was machen will oder nicht, und ich hab nen guten eindruck...is alles ziemlich easy, und ich werd mich mal ran setzen 1. ne gescheite map zu basteln, 2. ein kleines tutorial für ne kleine map zu schreiben, die die grundlagen erklärt, und jeder dann selber ausprobieren kann...
bis jetzt bin ich überzeugt von dem modtool
ps: um eine map zu erstellen muss man den "mission editor" der modtools wählen -
erstmal anschauen, dann weitersehen, muss grad erst noch den neuen patch runterladen :>
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hoffen wir, dass sie einfacher zu bedienen sind, ich werd sie glei mal saugen und testen (für dow aber nur, da ich wa atm nicht hab ^^)
hoffentlich peil ich das zeug
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Replay runterladen
ggf. entpacken
Replay in den Ordner "Playback" im Dawn of War Hauptverzeichnisch kopieren
Spiel starten (CD wird benötigt) DoW Replays gehen mit beiden Versionen, WA Replays nur mit WA
Gefecht/Skirmish Modus laden
Spiel laden
Wiederholungen anklicken
Gewünschtes Replay markieren und mit "laden" laden
Freuen -
Automatches werden nach Punkten zugelost, und ist Raumübergreifend, d.h. es ist irrelevant in welchen Raum man sich befindet, man bekommt ein Automatchgegner der in gleichem Punktraum ist, und auch zur selben Zeit ein Automatch sucht.
Automatches sind am häufigsten Abends GMT +1, da in anderen Ländern es da gerade zur Mittagszeit läutet. -
Autoreinforce:
Bedeutet das automatisch reinforcen von Truppenmitlgiedern eines Squads, solang Rressourcen verfügbar sind, und Squadlimit nicht schon erreicht ist.
Bei Rechtsklick auf den "reinforce" Button fängt dieses an zu blinken, und reinforced solange bis Squadlimit erreicht, oder es abgeschaltet wird.
Bei Erreichung des Limits wird es automatisch deaktiviert, und muss (bei Bedarf) wieder neu aktiviert werden. -
Im moment ist das nur mit DoW möglich, da die Modtools für Winter Assault noch nicht released wurden, ein bisschen gedulden, und dann hat man die modtools, die hoffentlich einfach sind
