Original von Tante Ulli
Das mal totaler Käse! Sluggaz sind sehrwohl eine Kampfeinheit geworden. Durch den Mob-Bonus hauen die jetzt kräftig rein und 3 Burna die knapp 20dps gegen Inf_Heavy_High machen sind wohl auch nicht grad schlecht
Guck dir Sluggaz mal mit dem 2ten HP Upgrade an, dann sind die verdammt kosteneffektiv. Aber auch vorher schon nicht schlecht. Mit Mek und voll ausgebaut kannst da locker alles kleinkloppen, was an Gebäuden steht. Also erst die Änderungen lesen, dann spielen und dann posten. Dank Mob Bonus lohnen sich große Squads nun. Du kriegst ja net nur 20% mehr Schaden oben drauf, sondern auch Geschwindigekeits Boost und eine Regenerationsrate, die sich schwer bemerkbar macht.
Du baust doch normal 2 Sluggaz und einen Shoota oder? Die darfst halt nicht verlieren und dann aufstocken. Der SM braucht ja auch gut Kohle, um alles aufzustellen. Wobei ich jetzt nur diese anti Nec BO meine, bei der SM bis auf Scouts und GKs und Chappy erstmal nix baut. Wenn er erst noch Tacs oder schlimmer noch ASM spielt, dann kannst das was ich geschrieben habe, so nicht unbedingt umsetzen.
edit: So, nochmal schnell die DPW Werte für Sluggaz. Nach dem ersten Upgrade: 8dps gegen heavy_high und 8.9 gegen heavy_medium. Dazu kommen dann noch 20% Mob Bonus = 9.6 bzw 10.8 und wenn du das mal 10 rechnest, dann kommst auf einen recht guten Schaden. Aber du kannst auch gerne weiterhin auf Boss Mobs techen. Im Mirror gehst damit dann allerdings voll unter.