Posts by Malekith

    Gegen Orks helfen eigentlich Heavy Bolter (von Doomi als nicht von nöten dementiert irgendwo :P oder Plasma Waffen wunder)
    Als Chaos kannste auch ruhig mal nen Sorc spam ausprobieren (bauen/spell/entf./bauen/spell/entf. usw allerdings macht das irgendwie kaum spass für beide seiten)<- musste natürlich erstmal auf Tier 2 kommen is aber unter 5 min locker zu schaffen solange um deine lps tanzen. wobei es natürlich auf den Orkspieler drauf ankommt ob er mittanzen will..
    Als Eldar versuchs mal mit vielen kleinen Warpspinnen..
    Als SM Marines massen Hvy Bolter/Plasma/Sniper/Landspeeder
    Als Ork Ballaboys/Bosse/nobz <-(wobei ich mir hierbei jetzt nicht 100% sicher bin)

    Ja äh also bei den [NutS] sieht das wie folgt aus:

    4.59 AM:
    Die Spieler, erholen sich sanft schlummernd ihre Physischen und bei manchen schon Psychischen Wunden kurierend,von einer hart durchzockten, dem Feind vom Chef (Eecnee) grausamst wiederholt gegen den Gegner geworfenen Nacht, (respektiv auch durchgezechten Nacht..oder auch manchmal beides :D )

    5.00 AM
    Trainingsalarm (standard zum Wachwerden 8))
    keine Zeit die betten zu machen/zähne zu putzen oder sich gar um so unwichtige Dinge wie Körperpflege zu kümmern (Der Computer kann schlieslich nichts riechen und die Freundin ist spätestens nach 2 Wochen endgültig vergrault worden(wenn nicht gar nach 1 1/2 Wochen mittels Schlafentzug durch 20 stündiges geklicke der Tastatur und/oder monotonen dauersurrens des total überlasteten Kühlers in der Klappse gelandet)

    5.15 AM
    Wer jetzt noch nicht Stramm steht und ein Lächeln auf seinem bleichen unrassierten Gesicht tanzen lässt, sollte lieber gar nicht mehr auftauchen..
    (Für solche Individuen gibts 3 Stunden "Sondertrainning" -> Orkz vs Eldar Mass Spyders Taktik, ein klassiker...

    5.30 AM
    Unterricht beginnt, wer jetzt gern einen Kaffee trinken würde darf sich der "Sondertrainning´s" Gruppe anschliesen (In den ersten Tagen nach Clan eintritt ausgiebig besucht...

    7.30 AM (auf die Sekunde)

    Kurze Pause die den Spielern netterweise gegöhnt wird um die Pflichtlektüre "Mein Freund und Feind der Defiler, ein Freund fürs Leben oder doch nur der alltägliche Wahnsinn ?" zu studieren.
    Sollte einer der Spieler durch "pures Glück" seinen Ausbilder im Match besiegt haben siehe -> "Sondertraining"...

    7.45 AM

    Einige der Spieler klagen mitlerweile über einen unangenehmen druck im Genitalbereich ->"Sondertraing"...

    8.00 AM -> 18.00 PM

    Zeit zum erholen : "Sklavenarbeit im RL"

    18.30 PM

    Clan War Zeit :D

    Dein Mate war leider nicht gerade der schnellste im expandieren vlt mal weniger per textmessage maulen und mehr spielen. ;)
    Mit dem CL +2 kulti squads + 1 csm squad hätte er da was reissen können aber hat lieber gewartet bis der Eldar wieder genug ress zum plasma nates techen hatte. =/
    Wenn ihr sowas nochmal habt geht koordiniert gegen den vor am besten schnellstmöglich. FC+CL gegen die geschütze kultis scouts auf die BS und die Marines situationsbedingt. Techen hilft auf Biffy nicht wirklich da der Gegner dich locker übertecht in so einer situation.

    Quote

    Original von Menegoth

    natürlich kann man sie dann noch sinnvoll nutzen
    man könnte ja mit banshees blocken und 1x jumpen ist immernoch gut bei dem Schaden - so schnell sterben die nun auch nicht als schwere inf mit 315 hp (ohne upgraes) :rolleyes:

    dann im moment ists einfach assig, wenn man sich noch zurückziehen will, jumpen die hinterher und killen trotzdem alles
    (der rest ist natürlich dank fof auch gleich da) X(

    man könnte ja auch einfach Shurikenkatapulte zum WS absichern mitschicken. (im bezug auf die Banshees ;))

    WS sind sauhart, kein Thema ich spiel ja selbst oft genug mit den Boyz.
    Aber den "nerv" am Sprung anzusetzen wäre sicherlich kein balancing.

    Ein WS Tech ist erstens teuer und kann mir keiner erzählen das die im CC gegen Orkze was ausrichten. Denn darauf läuft eine Jump option unausweichlich hinaus wenn der Eldar spieler seine WS dann nicht auf der Flucht vor den Boyz massackrieren lassen will...

    Ich fluche auch oft wenn ich ein Game gegen Eldar verlier und mehr als doppelt soviele kills wie mein Gegner hab. Nur weil ich mitten im Spiel eine sekunde nicht aufgepasst hab oder was falsches in Auftrag gegeben habe (oder die doofe Ki mal wieder macht was sie will^^)

    Ich mag Eldar nicht sonderlich und bedauere jedes Random Game das ich mit ihnen bestreiten muss aber ich will bestimmt nicht das man ihnen jedwede Optionen raubt.
    Was Eldar wirklich stark macht, sind nicht ihre Truppen sondern ihre Eco. Eine andere Race kann sich ein 1zu1 killratio nicht leisten und da sitzt der Wurm drin.

    -Wie immer meine ganz persöhnliche Meinung und Ansicht der Lage

    gruss
    Male

    Ist leider wirklich so, das WS mit nur einem Sprung nur noch ein schwacher Witz wären. Sie müssen nunmal erst einmal in Position springen da sie einen stand Unit sind die aus der bewegung heraus nur alle paar stunden mal feuern (manchmal schiessen sie auch beim laufen, das ist aber sehr selten). Wenn die zum gegner laufen müssten könnte man sie ausser im Eldar Mirror überhaupt nicht mehr sinnvoll nutzen.

    Für F.E.A.R, werd ich erstmal ne fette Pause einlegen bei DoW. *sabber* :D
    Zocken bis zum erbrechen und wen ichs durchhabt gehts dann wieder zurück zu meinen SM. :D
    Bin echt auf die KI gespannt hat ja ne saugute bewertung bekommen.

    Wär ja übel wenn das Bolterturmbauen spielentscheident sein würde.
    8 std. Defense aufbauen und dann nochmal 4 std Truppen spammen bis einer beim anderen dann vlt durchkommt bei denn hundert Türmen irgendwann ?(
    Keine erfreuliche Aussicht...
    Gegen Rushes (was dich wohl augenscheinlich nervt) kann mann sich so wie das Game ist, schützen und auch entsprechend kontern.

    Quote

    Original von Da_Hamstah
    Da ist das Prob. Du darfst doch nicht immer neue SM bauen, und die nicht reinforcen! :32:

    Du must deine SM immer voll aufstocken! Ist billiger als sich imemr neue 4rer squads zu bauen! also immer fleißig reinforcen, dann klappt das auch ;)

    Billiger wohl nicht, aber eindeutig schneller. :)

    Quote

    Original von elbarto

    etc etc.
    Auch im 2:2 war ich angeblich oft der, der nach den Beschimpfungen zu urteilen das Spiel allein gewonnen hat, auch wenn mein Space-Marine Mate das erheblich bessere KD-Ratio hatte.

    Ähm ja... danke das ich auch mal erwähnt werde :D

    Die Reichweite der Granaten ist schon ok so (würd mal spontan sagen ist auch ein knappes bischen mehr als die hälfte der DR Reichweite).
    Meist biste in Wurfreichweite wenn die DR sich gerade aufgestellt haben. In eine stehende Position rennt ja auch eh keiner rein wenn man nicht massig mehr Units zum stürmen hat.