Posts by Trait3r

    hm bin mir auch nicht sicher, ob die harles ff haben, sah mir eher nach reaper-zerker cc aus, die haben ja auch ne zeitlange dmg vom verfolgen bekommen....
    Left hat nen hübsches neues Farbschema ;>
    Die Harles sahen aus wie Grillen, als sie da so rumgesprungen sind^^
    Kann es sein, dass Sense schon seit Ewigkeiten T3 war, es aber nicht genutzt hat ?
    Zerker entpuppen sich doch meistens als Kostenfalle.....

    nicht nur für chaos : Einige Einheiten sollten die alte Accuracy beim Verfolgen wiederbekommen, zB der CL oder der FC, in manchen MUs wäre das sehr kool, zB zum Scoutabschiessen....... Ist mir letztens im SM Mirror aufgefallen, als ich nen FC gebaut habe und der absolut NIX ggn seine 6 Scouttakke gebracht hat....

    der kristallsängerpwn war natürlich lustich ;>
    Najo, mit den Vespids hat er schon richtig gehandelt, den Spell macht nen tighter Tau eigentlihc eher auf nen frisch gesetzten LP, um die 80 Blau wegzubomben, das AP bekommt der TAU eigentlich nicht wirklcih kaputt..... Die Reaper haben ggn den VEspidsquad auch keinen nennenswerten SChaden gemacht, als er meinen Guardsquad attackiert hatte, ich musste jedoch mehrere Guards reenforcen....

    ehrm, ich habe mit bs gescoutet und seine strat gesehen und darauf reagiert 8| Gegen FW + Spids spiele ich ähnlich, du hast einfach einen immensen Squadvorteil , Es stehen FW + Spids vs 1 Ranger / 1 Reaper + 2 Guards ......

    Mass FW + TC werden mit Reaper + Ranger easy gekickt, wenn er nix baut um RAngerinfil zu kontern -_-

    "traiter bewiss mir mal mit einem acc das du mehr als 1550 punkte mit eldar hast!und dann besiege mich im eldar mirror (hast du schon öfters verloen)! "

    Lol ziehst du dich jetzt daran hoch ? Ich spiele ELdarmirror wenn nur im AM und das nur lustlos, weils mir kein SPass macht...

    AM beweisst, wie mir einige zB Left auch zustimmen, gar nix....
    Ausserdem habe ich im AM immer connection Problems.
    Najo, ich versuche ab und an durch meine Replays zu verdeutlichen, wie die Mus aussehen, sprich zeige Taten und laber nicht rum, wie einige meiner Vorredner!

    atm ist das einzige gefährliche an sm die scouts. Scoutharass mit anschließendem Sniperscouting und Speedertech kann einem schon die Suppe versalzen... Hatte da nen paar nette Games ggn Servant. Am besten scouted man früh und spielt dann ne offensive Guad / Ranger strat, um die SCouts zu kicken, ich spiele gerne nochn paar Reaper, um alles auszumerzen, was in der SM Base rumlungert. Lässt man dem SM freies Spiel, wird es schwer auf T2 was zu reissen, weil er deine Inf pwnt und Vehicle mit Probes ausser Gefecht setzt!

    Map:

    CgS|Convict
    _vs_
    Trait3r

    Ingame Spielname: vs Convict
    Dauer: 8 min

    Patch: DC
    Beschreibung:

    Hab mal nen Necron auf OR erwischt und probiere ne neue Strat aus... Als er meinen Tower sieht, bricht er natürlich in Panik aus und baut sich nen neues HQ, es bleibt bei dem einen Tower und Reaper folgen en Mass.
    Wichtig ist es gegen Necron, unbedingt die Käfer zu kicken, man kann einfach einen schönen Hit & Run machen und alles auf dem Weg mitnehmen, wie in wa 1.41 & 1.5 ggn Chaos


    Map:

    siN.Perser
    _vs_
    Trait3r

    Ingame Spielname: Perser84
    Dauer: 7 min

    Patch: DC
    Beschreibung:

    Perser begegnete mir im AM und schickt prompt Krootse + Spids rüber, die von Mass Reper gecountert werden. Man muss einfach so lange laufen, bis man ein bisschen schießen kann und unbedingt zuerst die Stealth targeten, dann die Spids... Sollten diese erledigt sein, folgen Infil Ranger, um die restlichen Krootse zu kicken...


    Ich poste die Replays, um mal einen Anstoß für Eldartakken ggn die neuen Rassen zu geben, kann doch nicht sein, dass alle so rumwhaynen, besonders ggn Tau, Necron verstehe ich xD

    jo war ganz lustig das game...
    Turris CS Harass war ja nen bisschen in die Hose gegangen, abe das hat er ja mit INfilccAssasine wett gemacht 8| wie der im CC abgeht ggn Buildings^^
    Krass ist auhc, dass der Necronlp2 Spell einfach mal nen Guardsquad auslöscht...
    Naja hättest ja mit FWs spielen können, hättet wahrscheinlich trotzdem verloren..... Die Necrons waren am Ende einfach zu langsam und unbeweglich

    Das Match wollte ich sowieso vor geraumer Zeit mal posten ( entschuldigt die etwas grobe und lückenhafte Beschreibung... ), das erste Game ging an Fallen, ich habe mich auf QT etwas verspekuliert, habe ich doch eine Kultentakke erwartet, Fallen spielt jedoch immer das gleiche X(

    Map:

    Fallen
    _vs_
    Trait3r


    Ingame Spielname: Spiel von Trait3r / Spiel von sCa|Fallen ( habe ich über die temp gerettet... )
    Dauer: 16 min

    Patch: DC
    Beschreibung:

    Fallen spielt wie jedes mal ggn Eldar seine 3 Kulten + Raps Takke, jedoch schafft er es nicht damit die Mapcontrol zu erlangen....
    Natürlich ist er recht schnell T2 und spielt die Khorne Sorc Masche ab.
    Daraufhin spucke ich ein paar Shees und Harlequins aus, welche in Kombination doch unausstehlich für ein Khornemass sind.
    Anschließend folgen Fallens Defiler und ein paar Preds, die mich noch ein bisschen beschäftigen, bald spaziert jedoch ein WS in seine Base^^


    Map:

    Fallen
    _vs_
    Trait3r


    Ingame Spielname: Fallen esl#2
    Dauer: 20 min

    Patch: DC
    Beschreibung:

    Overtime Map war wieder mal Fear, nun konnte ich mal den Eldarvorteil geniessen.... Ich gehe auf Ranger + Big gen und sichere mir ein hübsches Income, es kommt noch zu einigem Gerammel in der Mitte, was vllt ganz schön anzusehen ist mit dem einigermaßen langen Lp - Save ( hab die Horrors dann leider nicht gesehen, armer Falcon :< )