Naja vielleicht sieht man es etwas spannender, wenn man selber gespielt hat.
Posts by enzym
-
-
Die Plasmapistolen sind schon hart, aber die hat der SM auch, ansonsten weiß ich nicht, was du mit T1 Plasma meinst.
Raptoren mit Energieschwertern hauen gut rein (gegen ASM ein Muss)...
-
Map: Fury Island (Insel des Zorns, glaube ich)
Team1: [NutS]
Team2: [DeCt]Spieldauer: ca. 15 Min.
Beschreibung: Sind heute im 3on3 auf 3 Jungs von den Death Creatures gestoßen (immer ein Garant für harte, spannende Matches).
Da wir 3 Nüsse kaum eingespielt sind im 3on3 hatten wir uns eigentlich vorgestellt mit Pauken und Trompeten unterzugehen, aber es entwickelte sich ein sehr spannendes Spiel daraus, indem sich beide Parteien ranklotzen mussten.Achso es spielten auf Seiten der
NutS: 2x Imps und ich als Chaos
DeCt: 2x Eldar und 1x SMViel Spaß beim gucken
und gg Jungs

-
Was sollte der Post denn?
-
Quote
Original von Karaz_Nol
öhm ja, aber da dies das imp forum ist geht man wohl davon aus das er tips für die imps will.öhm ja, aber deswegen kann ich trotzdem die Ork und die Imp Basis miteinander vergleichen, oder nicht?
Omaboy: Wenn der Imp sich in seine Gebäude zurückzieht (mit genügend Truppen) und Plasma herausschießt, dann bringen die ASM und die Shees auch nicht lange etwas, die Ress, die man dabei verpulvert würde ich in einen Tech stecken.
-
Autoreinforce: Rechtsklick auf das Reinforce Symbol eines Squads und schon füllen sie sich wieder automatisch auf (falls Ress vorhanden ist).
Sehr wichtige und gute Funktion im Spiel. -
Ist wie ne Imp Base, wenn der Imp einigermaßen spielen kann, kommste da erst mit Fahrzeugen und/oder Rockets gegen an.
-
Soweit ich weiß haben die Basilisken so einen Sonderschuss oder sowas, der verbraucht 200 Anforderungspunkte und 200 Energie, aber bei wirklich JEDEM Schuss, das kann ich mir nicht erklären, ich spiele allerdings aus Prinzip keine Imperialen

-
-
Bitte closen.
Alles ist imba, zu jeder Zeit... überall.
-
Quote
Original von NIklas llllll
Wenn ich 100% schneller getecht habe(was meiner meinung nach schwachsinn ist, denn wunder über wunder gibts auch sm die techen) hat der sm noch kein plasma und mit asm und sm kann er gar nichts reißen und es ist egal wie leicht eine stategie ist.Ich rufe nochmal deine Bo in Erinnerung:
QuoteOriginal von NIklas llllll
mein Beginn:
bastion ketzer +2 kultisten squads
ketzer baut ein kraftwerk der andere hilft ihm dabei danach kaserne un rüstungskammer
kults nehmen punkte ein 2 horchposten bauen tier 2 (fals man von scouts gerusht wird raps oder einen champ und Granadwerfer)
sobald man in tier 2 ist soccrer + khornes vielleicht steht der gegner dir schon in der base da du aber zu 90% schneller getecht hast hat der noch kein plasma und deswegen keine chance gegen die khornesKetzer -> Labor Force (Sklavenarbeit) = Gebäude stehen schneller als beim SM... Resultat: Der Tech IST schneller...
Techt der SM (wahrscheinlich auf ASM) anstatt zu rushen, musst du deinen Tech nicht verzögern (was ja auch seinen verzögert), das bedeutet, du BIST schneller auf T2 (zu 100% nach deiner oben beschriebenen BO)...
Aber ich muss dir Recht geben 1 Squad Khorne Berserker > 1 Squad Plasma Marines und ja Khorne Berserker sind auch ein bisschen billiger.
Aber bis du die draußen hast, hat dein Gegner Mapcontrol und das bedeutet viel mehr income als du.Achso...
QuoteOriginal von NIklas llllll
[...]und es ist egal wie leicht eine stategie ist.
Es geht nicht um "Schwere BO, leichte BO", es geht darum, dass nichts dahinter ist auf Khorne Berserker zu techen und dann versuchen mit Masse den Gegner zu überrennen. Ich mache dir auch keinen Vorwurf daraus, nur ich sag es halt so wie es ist. -
Du beschreibst gerade den Fast Tech auf Khornies, die CSM Taktik, die am wenigsten Können verlangt. Naja du hast zwar nicht nur zu 90%, sondern zu 100% schneller getecht, aber dafür hat dein Gegner Map Control und eine stärkere Eco.
-
Hab ich was von Imba geschrieben?
Lies dir den Post nochmal durch, da steht, es ist anscheinend sehr schwer für Chaos... das war für mich aus dem Replay ersichtlich. -
Ich fand es ehrlich gesagt gut und gleichzeitig traurig, dass man mal gesehen hat, wie schwer es für CSM ist gegen drei ASM Squads mit Upgrates und Chaplain ist anzukommen.
Drei Defiler, 2 volle Khorne Berserker und ein Hexer... ich frage mich, wie da das Preis-Leistungs-Verhältnis ist.
Aber sauber gespielt Doomi, ich sollte langsam auch mal anfangen, den neuen Patch im AM zu spielen *kaum Zeit hab*

-
omg warum andauernd diese doofen Resets, Leute, die "ungerechtfertigt" viele Punket haben, verlieren die doch dann im Automatch sowieso wieder...
-
Quote
Original von BoNeCrUsHeR
ähm so leute werden nciht fürs spielen bezahlt sonder fürs testen
oftmals sind es auch noch entwickler die nebenher halt ihr arbeit nopch überprüfen
so ne art qualitätssicherungaber doch den beruf spieletester gibts es
die werden natürlich nicht nur fürs testen an sich bezahlt, da gehört schon etwas mehr dazusiehe hier zu auch
http://www.heise.de/newsticker/meldung/66457sry Bone, aber du hast meinen Post nicht verstanden... das war sehr ironisch gemeint.
-
Gratz roll...
-
Um ehrlich zu sein, finde ich, dass es nahe liegt, dass diese [relic] Typen Tester sind, auf der anderen Seite kann ich mir nicht vorstellen, dafür bezahlt zu werden Dawn of War zu spielen

-
Ich persönlich finde es sowieso doof, dass er jetzt bei Giga mitspielt... da bin ich dafür, dass er ordentlich gebasht wird.
go Traiter

-
Das Spiel bestätigt allerdings meine Meinung, dass man gegen SM als CSM seit dem neuen Patch eher CSM massen sollte, als auf Raptoren zu setzen... allerdings habe ich bisher noch kein 1on1 und nur 2-3 3on3 gespielt.
@Lord_Ulrik: Falls du mit Ehrenkodex oder so Fast Falcons meinst, im 3on3 hauen die zwar gut rein, sind aber eher konterbar als im 1on1.