Also mal zum ersten Replay, ich hoffe ich verwechsel da nichts:
Was war daran so besonders?
Guard Rush mit 2 Squads Gardisten und Runenprophetin... der dritte kommt dazu, als er mit cappen fertig ist.
Dein Gegner hatte nichtmal ein bisschen Micro, weil er noch einen vierten Trupp bauen musste, als einer verreckt ist... normalerweise verrecken Gardisten nicht, wenn man ein bisschen Micro hat und Autoreinforce benutzt, oder zumindest kaum.
Nachher hat er noch aus Spaß Gardisten en masse rausgehauen, einfach, weil er die Eco hatte.
Er hatte übrigens Schwarze Khaindare erforscht, aber die brauchte er ja nicht. Ansonsten hast du Recht, er hatte wirklich nichts anderes gebaut. Erst sehr spät den Seelenschrein und dann Warpportale.
Wenn du denkst, dass dies heftig ist (ich bin auch der Meinung, dass so ein Gardisten Rush richtig reinhaut), dann solltest du mal im Eldar Strategieführer nach dem Gardistentech schauen.
Ich bin absoluter Eldarnoob, aber ich habe den Tech heute gegen Space Marines Insane CPU gespielt und der Computer war total überfordert. Das war das erste Mal, dass ich Eldar gespielt habe 
Reinforce Time von 4 Sekunden auf min. 5 oder 6 stellen und Guards sind nicht mehr das Problem.
Edit: Im zweiten Spiel lief es nicht viel anders, nur, dass der Eldar auf Granaten und Gewirr getecht hat, allerdings erst recht spät.
Im zweiten Spiel kann ich dir sagen, hättest du mehr auf deine Eco aufpassen sollen und nicht solange mit den Truppen in der Basis rumstehen, ruhig mal einen Basetrade antäuschen oder wenn er in deiner Basis ist, seinen Seelenschrein zerstören und dann seine Eco... das verpasst dem Eldar schon eher einen Dämpfer, als wenn du auf die Gardisten gehst, weil Gardisten sind keine Gebäudekiller. Das hätte dir Zeit verschafft, natürlich nur wenn du deine Eco nicht so stark vernachlässigt hättest.
Aber ich muss sagen theoretisch kann ich das Spiel spielen, praktisch bleibe ich immer ein Noob 