Posts by enzym

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    Original von PTO4
    enzym auch wenn wir ni die besten kumpels sind :P ... bin in gewisser weise auf deiner Seite.

    Das sagt der SM spieler XD ... vllt ist in 1-2 monaten wieder alles anders :D

    Ich könnte dich so gut leiden, wenn du dich in der WCG Quali mal an unseren ausgemachten Termin gehalten hättest :P

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    Original von BoNeCrUsHeR
    enzym
    wie wärs dann mit cl first damit er dir es garnicht deine gebäude kicken kann ;)
    außerdem läd das lightingshild von einem gen nicht voll auf
    und es tötet auch nicht den cl nur durch den spell ...

    Bone, als ich geharrast habe, hat er einen Turm gehabt, einen Gen, den Tempel gebaut und einen weiteren Gen gebaut. Das konnte ich nicht wirklich verzögern wegen dem Gauss Turm. Und ich muss den Necron mit einem Rap Squad harassen. Deswegen CL erst an zweiter Stelle.

    Achso der CL ist gestorben, als er aus der Baracke rauskam, ich kann auch gerne das Replay anhängen. Selbst wenn der Necronlord noch ein oder zweimal draufhauen musste, macht das keinen großen Unterschied.

    Anscheinend stehe ich doch nicht sooo alleine mit meiner Meinung.

    Wie gesagt es ist schön, dass die ESL weiterhin etwas macht und DoW soll ja auch gepusht werden (wir alle lieben das Spiel), aber Relic hat sich mit DC einfach übernommen.

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    Original von P.Uri.Tanner
    Der NL ist entweder verdammt teuer oder nicht wirklich stark.

    Neulich im AM: Necron Spieler baut NL und erforscht Lightning Shield direkt zu Beginn des Spiels, NL teleportet sich rüber, während ich mit Raps harasse und zerstört meinen Gen, dann kommt mein CL raus und der Necron Lord hat sein Upgrade stark aufgeladen, ich versuche mit CL und Raps den NL schnell zu töten. Er nutzt das Upgrade, und ein CL MIT VOLLER HP Zahl, sowie 3 Raptoren sind tot. Das Spiel war vorbei.

    Das hat nichts, aber auch gar nichts mit "der Necron hatte Skill" oder "hey er hat dich einfach ausgespielt" oder so zu tun. Das ist einfach imbalanced. Vor dem Patch war es schon genauso und das ist nur ein Beispiel, wo sich nicht wirklich was ander Balance geändert hat...

    Achso kurz darauf standen auch schon 2 NW Squads (kosten ja nichts) in meiner Basis und die ersten Flayed Ones wurden zu meinem Tempel teleportiert...

    Ich weiß, was stark gegen Necron ist, aber in dem Spiel habe ich gemerkt, dass dieses Wissen einen scheiss Dreck nutzt, wenn der Necron wiederrum weiß, was einfach total op an seiner Rasse ist...

    Die Skill Unterschiede werden immer kleiner, weil die Balance nicht stimmt. Aber das sage ich dem Tau Spieler...

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    Original von rY`Heavenly
    enyzm sucht schonmal ausreden wenn sie in der premier aufs maul bekommen :D :D :D
    gogo anmelden alle

    Immerhin spielen wir in der Major League...
    Und ja der Patch ist schlechter als vorher, ich frage mich, ob Relic wirklich auf das Beta Team gehört hat.

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    Original von Menegoth


    lol , ich würd sagen der patch vorher war nicht cl-fähig oO
    edit: bester patch seit classic imo

    Mene ich erinnere dich an unser Spiel auf Sumpfgebiete, in dem du mein T3 mindestens 3 mal abgewehrt hast, nur weil deine Docs Bomben gelegt haben... das hat nicht ansatzweise etwas mit Balance zu tun, dass eine Bombe meine ganze Armee tötet, genau das gleiche wie der Necron Lord mit seiner Fähigkeit Nahkampfarmeen total zu zerfetzen, das hat mir neulich bei einmal Auslösen der Fähigkeit meinen gerade rausgekommenen CL und meine restlichen 3 Raptoren getötet, das hat auch nichts mit Balance zu tun.

    Im übrigen muss ich mich sombrero anschließen, die Ork Spieler hier erzählen natürlich was von Balance, das würde ich auch, wenn ich spätestens auf T3 in 90% der Fälle gewinnen würde (ja ich weiß Chaos T3 ist stark...)

    Map:

    :csm: sR|enzym
    _vs_
    :eldar: Traiter


    Ingame Spielname: vs. Traiter
    Dauer: ka ca. 12 Minuten schätze ich mal

    Patch: DC 1.2
    Beschreibung:

    Traiter meinte ich sollte das Spiel mal posten. Da immer, wenn ich langfristige Beschreibungen abliefere, ich sowieso nur maximal 2 Comments bekomme, mache ich mir mal nicht die Mühe. Schauts euch einfach an.

    Wie bereits im anderen Thread gesagt, die Olle wirft gegnerische Truppen zu oft um und kann dann auch noch per FOF wegrennen :(

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    Original von [GEC]DDC TD

    Ja das mit Chaos auf T3 muss man schon zugeben.
    Besonders da sie jetzt auch noch mit den neuen Predator Panzer Lasern geniale AV Einheiten haben. [...]
    Ich hatte da neulich einen Imp gegenüber der sich maximal eingegraben hat mit HWTs, Obelisken, Soladten in Kasernen usw. usw.
    Ich hatte Geißeln, die Panzer mit Lasern, die beiden Dämonen und Khornies...

    Das hat nicht mal ne Minute gedauert da war alles down! :P

    Ich meine, vorher hätte man das auch gekonnt, aber so schnell habe ich noch nie ne Base fallen sehen und da war ich schon beeindruckt (und gleichermaßen verzückt) vom Chaos T3.

    Das ist nicht T3, das ist schon sehr Late T4...

    Hmm also ich würde nicht sagen, dass wir annähernd das selbe Level spielen, aber mir ging in den Spielen heute echt auf den Sack, dass jedesmal, wenn ich deine Olle sorroundet habe, sie meine gesamte Armee umgeworfen hat und entkommen konnte.

    Wenn das nicht geschehen wäre, würde ich mal behaupten hättest du das Spiel hier z.B. auch verloren.

    Nichtsdestotrotz sehr schönes Micro von dir (sollte ich fauler Chaos Spieler mir mal ne Scheibe von abschneiden) und auch gut mit den einzelnen Fähigkeiten deiner Truppen gespielt in den Spielen heute.

    Ich bin mir aber nicht sicher, ob das normale 0815 Eldar Gameplay, das alle spielen nicht doch effektiver ist?

    gg

    P.S. Ich poste mal noch das auf Outer Reaches.

    Ich meine dazu, dass es in etwa diese Situation war von der ich und auch Bluebull weiter oben gesprochen haben.

    Also eventuell ist Rap + CL + CSM + CSM wieder angebracht gegen Eldar, allerdings muss man dabei auf jedenfall auch Kulten zum Binden mitnehmen. Ansonsten spiele ich halt wie gesagt lieber 4 Kulten + Raps.

    Gegen Top Eldar Spieler wird das aber alles nichts denke ich.

    Und Fast Tech würde ich gar nicht ausprobieren, da er dir a) die Map wegschnappt und b) die paar Gebäude, die du hast bzw. LP's auch mit 2 Squads Khaindare recht fix zerstört und nebenbei halt etwas langsamer techt als du selbst.

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    Original von [GEC]DDC TD

    Chaos find ich überbewertet!
    Im Mid und spätestens im Lategame der Oberhammer (vielleicht noch krasser als SM im alten Patch), aber vorher...
    Die Zeit bis man Geißeln, Berserker etc. hat muss man erstmal geschickt überbrücken können mit Raptoren usw.
    Finde da haben andere Rassen wie die Eldar und die Orks (Necs sind auch nicht so leicht am Anfang für Chaos) am Anfang mehr zu bieten.

    SM T2 kann Chaos T3 immernoch schlagen. Die Possessed sind stärker und die Obliterators sind halt dadurch, dass sie verbuggt sind stärker, außerdem bekommt man den Dämonenprinzen früher, aber ansonsten ist Chaos T3 nicht wirklich stärker, da man nun auf jedenfall eine Rüstkammer braucht, die man vor dem Patch nicht brauchte.

    Geißeln sind zwar jetzt auch zu gebrauchen, aber kurz von einer AV Unit gefocussed und die sind auch Geschichte.

    Ich hatte gestern ein Spiel gegen Necron und dabei ist mir aufgefallen, dass meine Raptoren recht lange gebraucht haben bis sie an den Skarabäen Schaden gemacht haben. Da haben also 4 Raps auf eine Skarabäe eingeschlagen und bestimmt 5-10 Sekunden gebraucht bis sie Schaden gemacht haben. Es hat eigentlich nicht gelaggt...

    Wars nur Zufall? Ist die Rüstungsklasse verbuggt? Oder liegt es eventuell an der neuen Gesundheitsanzeige?

    Die Raptoren hatten volle Moral und waren auch noch nicht angeschlagen oder so und die Skarabäen haben sich auch nicht bewegt.

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    Original von Francis_Drake
    Wie jede andere Taktik auch: situationsabhängig

    Gegen Vespiden können Minen auch ganz nett sein, um den Gen ne Zeit lang zu schützen und natürlich allgemein, wenn Du siehst, dass der Gegner mit ner Menge CC ankommt, um Deine LPs (oder vergleichbares) zu hauen.

    Enttarnen Vespiden Minen nicht mehr?