Sehr schönes Spiel.
Anfangs sehr schön classic bzw. wa-like gespielt.
Sehr gutes Micro und Timing von Traiter, die Upgrades kamen alle zum richtigen Zeitpunkt, ich dachte so bei Minute 13, dass das Game für Traiter gelaufen sei, aber nochmal gut rumgerissen.
Das Spiel zeigt aber auch deutlich eine Schwachstelle in DC auf. Das neue Tarnsystem.
Chaos hat die Möglichkeit große Armeen mit Schweren Waffen und PP zu tarnen (Tau z.B. hat den getarnten Truppentransporter, der auch ganz fies ist) und die getarnten Units können trotzdem schießen und rotzen alles weg (vor allem, wenn man sich die Enttarnfähigkeiten mancher Rassen ansieht).
Auf der anderen Seite ist das natürlich auch sehr teuer.
Gegen Necron ist diese Fähigkeit zwar unverzichtbar meiner Meinung nach, aber gegen andere Rassen wiederum ist es z.T. doch sehr (zu) stark.
Ich fand das alte Tarnsystem im Großen und Ganzen besser, aber mal schauen, wie sich das bis zum nächsten Patch entwickelt.