War ein nettes Spiel, aber das Problem ist, wenn er Kultisten jagt, statt einen Horchposten zu zerstören, dann hast du mit der BO auf T2 keine Armee.
Dann hättest du umdispunieren müssen auf Khornes und ich denke dabei wärest du nicht mehr auf die entscheidende Masse gekommen.
Generell hat der Necron eh ein bisschen wenig gescoutet und hat seine NW's durch die Mine im Wasser laufen lassen, durch die vorher schon sei NL gelaufen ist.
Fies ist auch bei einer getarnten CSM Armee, wenn der Necron etwas hinter seiner Armee die Worker lässt, dann sind die Kultisten u.U. schneller weg, als man die Worker töten kann.
Mir kam es auch so vor, dass der Gegner etwas spät Alpträume hatte, aber kann sein, dass mir das nur so schien.
Vielleicht wäre es sinnvoller 2-3 LP's mit Minen abzusichern gegen den Necronlord, als einfach nur in den Fluß zu bauen?