Posts by enzym

    Hmm Teron, ich sag mal so, dein Gegner hatte 0 und damit meine ich wirklich 0 Micro und Plan vom Spiel.

    Ich denke es lief in etwa so ab.

    Dein Gegner kauft das Spiel und bekommt recht schnell raus: "Oh Vespiden rüber auf Autoreinforce stellen und dann auf die Baracke oder auf Generatoren, die sind schnell kaputt, so dass mein Gegner es nicht schafft, genug Einheiten zusammenzubringen um meinen anschließenden Firewarrior Mass zu kontern."

    Dann trifft er auf einen Bolterturm und denkt sich: "Oh der macht zwar Schaden, aber geht auch schnell kaputt (war ja auch im roten Bereich)."

    Plötzlich merkt er: "Oh ich habe ja gar nicht die andere Fähigkeit meiner Vespiden wahrgenommen, dass sie getarnte Minenfelder sehen können! Was macht da nur so einen Schaden?"

    Dann kommt erstmal: "gg"

    Schließlich entschließt er sich aber doch noch Firewarriors zu "massen". Als dein FC kommt, rennt er einmal um die ganze Map, anstatt mit einem Trupp auf ihn zu schießen und mit dem anderen vor ihm wegzulaufen.

    Ich weiß nicht, wie es bei FW gegen ASM aussieht, aber gegen Raptoren macht der Tau Commander einen Unterschied, weil er sehr mobil ist und einen recht guten Schaden hat, den hat er aber auch nicht gut eingesetzt.

    Dann wunderte es mich, dass er Kolosse baut, die gegen Fahrzeuge gut sind, obwohl du nur FC und ASM hattest.

    Alles in allem gut von dir gespielt, aber dein Gegner war leider - ich sag es mal netter - nicht gut.

    War ganz nett die Taktik, aber, dass Vespiden selbst einen Bolterturm schnell viel Schaden zufügen?

    Sein Problem war, dass er statt auf deine Taktik zu reagieren und zu techen, lieber doch noch 3 Squads Kroot gebaut hat.

    Ich glaube gegen Firewarrior bzw. schnellen Tech, hättest du zuviel Ressourcen in die Türme "verschwendet".

    Aber mal etwas ganz anderes. War Dawn of War nicht sonst immer für actiongeladene (zugegeben sehr oft Mass Fights) in einem Hin- und Her über die ganze Map bekannt? Jetzt muss man schon fast Boltertürme bauen.
    Zusätzliche Integration von bisher kaum genutzen Spielelementen ins Spiel ist ja eigentlich lobenswert, aber Bunkern nimmt dem Spiel meiner Meinung nach den Charme, den es sonst immer hatte.

    Das erste Spiel hätte Lisa schon auf T1 für sich entscheiden können, da war recht viel Ress Floating seinerseits und vor allem schlechtes Reinforcen der Raptoren, wenn er die Raptoren behalten hätte, hätte er das wahrscheinlich gewonnen.

    Auch fand ich das Aufteilen seiner Armee immer etwas gewagt.

    Nachher wurde es zwar spannend, Kyborgs sind echt fies, aber anstatt, dass jetzt auf T1 gemasst und gemicroet wird, wird jetzt auf T2 oder sogar T3 gemasst.

    Poet hätte vielleicht vor dem T3 Tech das Truppenlimit erhöhen sollen.

    Posaz sind ja mal lustig: "Meiner schießt besser als deiner!" Und in der Beschreibung - sie sind sehr stolz auf ihre Spezialwaffen... ;)

    Muss jetzt leider in die Schule, die anderen beiden Spiele schaue ich mir später an. Aber das auf Br war ja eigentlich bis T3 ziehmlich WA like gespielt.
    Teron du hättest vielleicht etwas früher auf Bosse gehen sollen, dann wäre es früher ausgewesen.

    Also mir sind mehrere Sachen aufgefallen, die man vielleicht noch hätte machen können.

    Zum einen war es fatal einen Raptor Squad am Anfang zu verlieren. Den hättest du nachher noch gebraucht.

    Nachdem Peet deinen Tempel zerstört hatte, hattest du danach recht lange ziehmliches Ress Floating, da hätte vielleicht ein Squad Horrors bauen etwas gebracht.
    Der Kampf in der Necron Base ging ja recht lange, da hätte man vielleicht einmal Horrors droppen können, die 1-2 Gens zerstört hätten (nur ein Vorschlag, ich glaube nicht, dass die lange überlebt hätten).

    Auf Fahrzeuge gegen Necron gehen finde ich nicht so gut, Defiler sind recht schnell down und Preds halten auch nicht viel aus (wohlgemerkt gegen die Standard Units).

    Vielleicht hättest du nachdem dein Tempel wieder aufgebaut war, auf getarnte CSM umsteigen sollen. Da hättest du allerdings Zeit erkaufen müssen und wie das keine Ahnung, da der Necron ja nur eben in deine Basis laufen muss.
    Getarnte Einheiten sind bisher wirklich das einzige wirklich brauchbare Mittel, das ich gegen Necron gefunden habe, aber der Tech auf eine getarnte Armee ist sauteuer und wenn der Necron dann Wraiths spammt hat man auch erstmal wieder ein Problem.

    Wenn der Tempel nicht down gegangen wäre, dann hätte es vielleicht geklappt, mich hat der Schaden, den NW gegen Khornes machen aber doch etwas erschrocken.

    Die Strategischen Ziele sollte man vielleicht mit einem Bolterturm absichern, da viele Necron Spieler nur eben mit den Bauskarabäen hinfliegen und mit einem Bolterturm decappen die die Ziele eventuell nicht.

    Also eher auf T&H gegen Necron spielen könnte auch noch eine Möglichkeit sein.

    Aber es ist gut zu sehen, dass ich nicht der einzige Chaos Spieler bin, der recht ratlos gegen die neuen Rassen ist.

    Achso und, dass Necrons 100% treffen während dem Laufen ist das gewollt?

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    Original von dOmi^hiOb
    enzym Also das Vespiden Lps im "Vorbeifliegen" killen, ist weder in dem noch in irgendeinem anderen Replay bisher zu sehen, weils ganz einfach nicht stimmt.

    Komisch, es gibt hier in der Replaysektion ein Replay, in dem die Vespiden nur auf den Chaos Tempel gehen und dieser sehr schnell zerstört wird und auch in diesem Replay sieht man wie schnell der LP zerstört wird durch Vespiden.

    Aber ich muss zugeben wortwörtlich "im Vorbeifliegen" darf man das nicht nehmen...

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    Original von P0ET
    Enzym lehnt sich eben weit aus dem Fenster, nach zwei Wochen, wenn überhaupt, alles an dem Spiel zu kritisieren. Und das wirkt eben auf den Einen oder Anderen ein wenig lächerlich.

    Er betont noch irgendwo das er nicht so viel zeit zum spielen hat - und trotzdem meint er alles kritisieren zu müssen, weil ja alels doof ist. Und überhaupt wurde alles nur gegen Chaos hergerichtet, weil Relic was gegen Chaos hat.

    Niemand sagt das des Spiel perfekt gebalanced ist, aber niemand macht so ein riesen fass, derzeit, auf wie Enzym der es selbst im Replaythreads, irgendwie, zu Wort bringt/bringen muss.
    Enzym erwartet viel zu viel von einem recht neuen Spielsystem. es kann nicht direkt gebelanced sein, noch dazu

    Ich fände es eben besser, wenn negative Kritik zu einem ganzen Spiel etwas vorsichtiger formuliert wird - denn Einsteiger sollen sich ja noch ihr eigenes Bild machen und eine negative Stimme zählt meistens mehr, wenn es darum geht ein Spiel für Geld zu kaufen. Wenn man es vorsichtig formuliert in Ordnung. Aber von wegen: " DC ist der größte Witz, den Relic jemals auf den Markt geworfen hat!!" halte ich übertrieben (ich weiß das es nicht der genaue Wortverlauf war, aber so in etwa hat es sich gelesen.

    Ich betone Chaos, weil Chaos meine Mainrace ist und ich z.T noch nicht weiß, wie es bei anderen Rassen ist.

    Und ja ich sage auch in Replaythreads, das etwas meiner Meinung nach op ist, weil da sieht man es noch anhand von Bildern.

    Ihr könnt alle gerne anderer Meinung sein.

    Naja mir egal, ich habe zum Topic meine Meinung gesagt, dass DC mir nicht gefällt und darum gings hier eigentlich.

    Und ja enzym tut dies enzym tut das Poet, weil enzym ja seine Meinung kundtun darf genau wie du.

    Edit: Bolter Raptor Mass war noch nie ein Autowin, auch wenn ich zugeben muss, dass es auf einigen Maps und in einigen Mu's op war. Hier wieder ein gutes Beispiel, über Chaos darf man seit 1.3 heulen, wie op es doch ist, aber wenn die ersten Eindrücke von einem neuen Spiel darauf schließen lassen, dass die beiden neuen Races sich nur ganz schwer in das Spiel integrieren, dann wird auf einen losgegangen...

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    Original von P0ET
    Irgendwie bist Du in letzter Zeit die reinste Miesmuschel ... gibt das Spiel zurück oder verscherbel es bei E-Bay...

    Der Tau hat eben auch gut gespielt. Und Dargooon spielt DC auch noch nicht so lange. Die Vespiden halten übrigens nichts aus. Ein Minenfeld nebennem LP oder sosntwo wo sie vorbei müssen und sie sind hinüber/ im roten Bereich.

    Entschuldige bitte, dass ich Balanceprobleme anspreche, wir können sie auch totschweigen und dann wird nichts mehr gepatcht.
    Dir sollte es doch auch darum gehen eine möglichst gute Balance zu erreichen.

    Und ja ich sehe ein, dass ich noch nicht viel Erfahrung mit Dc habe, ich habe leider auch nicht mehr so viel Zeit zum Zocken.
    Außerdem bin ich mir auch sicher, dass sich in den nächsten Tagen Taktiken entwickeln, die erfolgversprechend sind, aber das ändert nichts an dem was ich oben angesprochen habe. So gut hat der Tau übrigens auch nicht gespielt.

    Chaos hat Kultisten, die wie schon oft gesagt, sofort tot sind.
    Dann noch das Teil, das der CL abwirft. Wenn sich der Kampf verschiebt hat man das auch umsonst abgeworfen.
    Und den Hexer, der allerdings - einmal gefoccused - auch nicht lange überlebt.

    Kommt natürlich auf Matchup etc. an.

    Also nach 14 Minuten hätte er nur angreifen müssen, dann hättest du verloren.

    Vorher hätte er auch schon gewinnen können, wenn er seine Vespiden nicht verloren hätte. Die Vespiden machen im Vorbeifliegen LP's kaputt, killen somit deine Eco und die Kroot können dich solange hinhalten, bis du keine Eco mehr hast.
    Da du dich aber um die Vespiden gekümmert hast, ging das zum Glück nicht.

    Dann auf T2, der Teufelsrochenpanzer... ein Truppentransporter, der Infanterie locker tötet und getarnt ist. Dazu dann die einwandfreien Enttarnungsmöglichkeiten von Chaos. Hättest vielleicht später nochmal vom CL das Feature fallen lassen können in der Tau Basis, so hättest du vielleicht nicht so viele Probleme darin gehabt.

    Defiler machen anscheinend fast gar keinen Schaden mehr.

    Krootox gut gegen Infanterie, Schwere Infanterie und Fahrzeuge? Also die Defiler waren sofort kaputt, die Preds haben auch nicht so lange überlebt und die Khornes hatten auch daran zu knabbern. An einer Einheit! Ich habe da den Nachteil der Geschwindigkeit nur halbwegs gesehen.

    Vielleicht hättest du vor allem anfangs mit Minen arbeiten sollen gegen die Kroot, aber dann wärest du im Tech weiter zurück gewesen und so wärst du nicht mehr pünktlich auf Horrors gekommen.

    Hmm wenn dein Gegner auf deinem Niveau spielen würde, hättest du denke ich wahrscheinlich verloren.

    Das Replay ist aber sehr sehenswert, weil es zum einen die Spielverschiebung von WA zu DC zeigt und zum anderen zeigt es meiner Meinung nach, wie op Tau gegen Chaos ist.

    Vielleicht wäre ein Mix aus getarnten HB Marines und Plasmakultisten mit Khornes, Preds und Horrors noch effektiver gewesen, aber das wäre gleichzeitig auch um einiges teurer gewesen?

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    übrigends die schlacht um das TAu HQ war besonders lustig weil der tau krampfhaft versucht es zu retten ^^

    Ich fand das nicht so lustig, denn wenn der Tau das HQ kontinuierlich repariert hätte, wäre es nicht down gegangen und Dragooon hätte alle Truppen verloren und wahrscheinlich auch das Spiel.

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    Original von P0ET
    Enzym ... Deine Aussagen sind mehr als lächerlich. Balance? *Das ich nicht lache. Also für ein sieben Rassen wirrwar ist es für den Anfang ganz git gebalanced. das hier und das einige Fehler passiert sind war klar. Es ist nicht so schlimm wie damals DoW oder WA will ich meinen. Und gerade Chaos hat die besten Chancen gegen die "neuen" Rassen.

    Wenn ich 27 € für ein Addon ausgebe kann ich auch etwas Balance erwarten, ist ja nicht so, dass Relic erst seit gestern an dem Spiel arbeitet.

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    Original von P0ET
    Necronkrieger sind etwas zu stark und die Range der Feuerkrieger ebenso, ab einem gewissen Zeitpunkt, aber wen juckts? Ich habe noch sechs anderen MatchUps.

    Das allergrößte Problem ist das schlechte Infiltrationssystem.

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    Original von P0ET
    Aus deinen Aussagen hinaus kann man nur lesen das Du noch nicht wirklich viele RTS-Spiele gespielt hast, denn die Balance ist bei vielen bedeutend schlechter. Necronkrieger masser werden nachm ersten Patch sowieso wieder vom Winde verweht sein. :P

    Ja stimmt ich spiele nur DoW und andere RTS Games und deren Balance interessieren mich nicht.

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    Original von P0ET
    Ich finde DoW-WA-DC weiterhin unschlagbar. Die ganzen Möglichkeiten, wie ich an den Gegner ran gehen kann, ist einfach nur genial.

    Classic und WA finde ich auch sehr gut und gegen Ende sogar recht gut gebalanced, auch wenn es immer noch einige Ungereimtheiten gibt.

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    Original von P0ET
    Wenn man den Gegner richtig hinhält kommt man in 8-9 Minuten auf einen Dämonenprinz. Hat selbst gegen Teron geklappt. :D
    Der Dämonenprinz ist übrigens eine T3 Unit und keine T4 Unit wie der Blutdämon. Und der Dämonenprinz rockt locker ne ganze Orkarmee/Base...

    Orkgebäude vielleicht, die gehen doch sowieso schon seit Classic schnell down, aber ansonsten ist der Dämonenprinz jetzt auch nicht so die Super Unit.

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    Original von P0ET
    Wer den gegen Greyknichts einsetzt ist selber Schuld. Öhm und Horrors? Lol Die haben mir schon so oft die Fahrzeuge zerballert, ohne probleme.

    Ich habe nie was von Greyknights gesagt. Und ja sicher zerstören Horrors Fahrzeuge, dafür sind sie da, aber im Preis-Leistungsverhältnis gegen einige Fahrzeuge unterlegen (vor allem Tau).

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    Original von P0ET
    Edit: Infiltrationssystem ist mit die Beste Idee überhaupt an DC. Und das Kultisten unsichtbare Einheiten erkennen können ist schon ziemlich hammer. Tau mit einem Trupp Kulten harassen, geht vorzüglich. Zudem hast du das Spiel wie lange? Und dann schon meckern wie ein bekloppter -.-". Es gibt einige, wie mich, die total die verrückten taktiken testen, die sogar klappen mittlerweile. Alte Taktiken sind halt meist überholt. :P

    Das Infiltrationssystem ist schlicht und einfach das schlimmste Feature am ganzen Spiel.
    Und bis der CSM mal seine CSM und Kultisten mit Schweren Waffen, infiltriert etc. aufstellt vergeht einige Zeit und das ist sauteuer. Außerdem wird man dann recht schnell übertecht.

    Dass ich das Spiel noch nicht lange habe ist klar und dass einiges Meckern vielleicht ungerechtfertigt ist ebenfalls, es ist nur sehr schade, wenn ein gewohntes und gelungenes Spielgefühl total verschwindet.

    Also ich finde es nicht besonders toll, dass nun von Mass auf Tech gesprungen wurde. Mass hat in manchen Fällen wenigstens noch Micro erfordert, jetzt wird getecht wie blöde.

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    Original von P0ET
    Na ja Enzym - kannst ja C&C 3 spielen gehen, wenn es rauskommt. DAS wird super balance vom ersten Augenblick haben. :22:

    Hmm nein ich hatte nicht vor C&C 3 zu spielen. Und wie schon weiter oben geschrieben, die Balance anderer RTS Games interessiert mich nicht.
    Auch habe ich nie behauptet, ich hätte erwartet, dass DC von Anfang an perfekt gebalanced ist, aber das, was Relic abgeliefert hat enttäuscht mich direkt zu Anfang sehr stark.

    Ich bin für Tipps aber offen, deswegen gibt es auch mehrere Matchup Diskussionsthreads, leider nutzt die ja niemand.

    Dann kannst du dir auch deinen Sarkasmus sparen.

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    Original von el_marco
    jo poet hat mit seiner aussage ziemlich recht. manche leute sind aber halt notorische motzer, naja was soll man machen. lass sie labern und hab deinen spaß an dc, ich für meinen teil hab ihn.

    Zu deine Information ich laber nicht und ich bin auch kein notorischer Motzer. Ich habe sowohl in Classic als auch in WA bei Weitem nicht soviel gemeckert, wie manch andere Leute.
    Aber woher sollst du das auch wissen? Spielst ja noch nicht so lange.