Im zweiten Match des CS Finals sieht man auch kurz Ironclad mit seiner Frau als Zuschauer ![]()
Das CS Final war ja mal sowas von hammerspannend.
Im zweiten Match des CS Finals sieht man auch kurz Ironclad mit seiner Frau als Zuschauer ![]()
Das CS Final war ja mal sowas von hammerspannend.
Hmm man sollte mal das Final Vod von DoW mit dem von CS vergleichen ![]()
Kein Vergleich ![]()
Ok erstes Finalspiel geguckt und das hätte Deathgun gewinnen müssen, wenn er seine ASM sinnvoller reinforct hätte und den CL sorroundet hätte.
4 ASM vs. 1 CL, die Raptoren hat SeleCt ja fatalerweise sehr lange beim mittleren Punkt rumstehen lassen und die CSM waren auch keine Bedrohung.
Edit: Zweites Spiel war sauspannend und anfangs sehr schön von Deathgun gemacht. Gegen SM T2 hat auch SeleCt Probleme, wie man schon in den Replays zwischen darky und SeleCt auf dows sehen konnte.
Und was mit auch sehr gut gefallen hat, waren die Audiocomments von Fell-Hand, ich fand er hat das sehr gut rübergebracht.
Und sehr schöner Hero Save von SeleCt mit 8 HP.
Edit: Im dritten Spiel hätte DG sich mal etwas trauen müssen. Scout Harass, Mass SM, aber ASM ist auf der Map eher schlecht gewählt imho.
Runterladen, in den Ordner Playback in dein DoW Verzeichnis und dann ggf. entpacken, wenn es sich um eine .zip Datei handelt.
Das nächste Mal bitte die Suchfunktion benutzen.
Naja soweit ich mich erinnere, wurden im Abspann noch andere Pro-Gamer genannt, aber Skiller Instinct hat halt den Nachteil, dass die Spieler, die gerade spielen nicht genannt wurden.
Naja zum Thema Balance und Skill: So wie ich Wa einschätze ist es eher so, dass einige Sachen op sind und dann kann man es nicht wirklich als Skill ansehen irgendwas damit zu reißen.
Ein Beispiel wäre in Project Progaming die Szene mit Pureball, in der er den LP repariert. Das hat nur gezeigt, wie op der Maschinenseher Repair ist, nicht unbedingt wieviel Skill hinter der Szene steckte.
Alleine schon, weil der Gegner statt den Worker zu beschießen, lieber weiter auf den LP geschossen hat.
Allerdings sind Herosaves, knappe capps, decapps etc. schon noch möglich.
Ja genau Pinkrose wars. ![]()
Eclipser war kein Koreaner? Hmm dann verwechsel ich ihn, weil soweit ich mich erinnere gab es zwei sehr starke koreanische Eldar Spieler in Classic und ich meine, dass der zweite Eclipser war.
Kann aber sein, dass ich mich da vertue.
400 Dollar Monatsgehalt ist doch gar nichts, davon kann man ja nichteinmal leben.
Dann ist wohl bis zur nächsten WCG für SeleCt wieder WC3 angesagt, wa? ![]()
War SeleCt diese WCG eigentlich gesetzt, da er letztes Mal auch schon gewonnen hatte oder gab es tatsächlich noch eine koreanische Ausscheidung?
Mir fallen leider sonst keine koreanischen Dawn of War Spieler mehr ein, eclipser spielt ja auch schon lange nicht mehr.
Und weiß jemand, ob SeleCt einem Clan angehört? Immerhin war er ja auch zwischendurch in WC3 tätig.
Bei mir geht auch kein Stream.
Naja dann schlag das doch der ESGL Leitung vor, allerdings bezweifel ich, dass die etwas an ihrer 1on1 Ladder ändern werden, nur weil du Angst hast zuviele Punkte beim Verlieren zu verlieren...
Mal eine Gegenfrage: Was macht es für einen Sinn, wenn alle Spieler immer ungefähr auf den selben Plätzen sind in der ESL? Man spielt doch um Plätze aufzusteigen? Bei mehr Aktivität zieht das halt eine höhere Rotation mit sich.
Und wie gesagt, du kannst auch Leute von weiter unten fordern, du musst ja nicht Eugenus oder so fordern, sondern jemanden, der unbekannt ist oder den du nicht so stark einschätzt.
Ja und dann gewinnst du im Gegenzug das nächste Spiel wieder unsteigst wieder 10-20 Plätze auf. Wenn die Ladder aktiver wäre, würde man sowieso ständig fallen uns steigen.
Skiller Instinct ist meiner Meinung nach nur unerreichbar, weil da noch wirklich starke Spieler gezockt haben, von denen jetzt nur noch eine Handvoll übrig geblieben sind bzw. von denen jetzt ein paar wieder anfangen zu zocken.
Alles in allem war und ist die Balance in Winter Assault um einiges schlechter als sie es in Classic war (wenn man vielleicht mal von Eldar absieht), das bedeutet, dass weniger "skillvolle" Szenen zustande kommen.
Das bedeutet aber nicht, dass es das nicht mehr gibt meiner Meinung nach. Skiller Instinct bestand auch zu einem großen Teil aus Hero Saves etc. und auch Skiller Instinct hat schon Balanceprobleme gezeigt (ich erinnere mich da an das Spiel zwischen Left und Phönix, 3 Squads SM vs. 3 Squads Guards + dem jeweiligen Hero, das Left fast ohne Verlust locker gewonnen hat), oder Horrors, die dem Eldar ganz schnell die Basis auseinander genommen haben.
Allerdings muss ich auch sagen, dass Skiller Instinct eine der geilsten Szenen ever im Outro hatte - die Szene, in der die Kultisten den Big Mek killen.
Codi ich denke man kann ähnlich gute Skill Videos in WA auch hinbekommen, aber dafür sollte man sich auch größtenteils an die "Pro Gamer" halten, in deinem Project Progaming kamen auch einfach sehr viele Mid-Skilled Spieler drin vor (ich z.B.
).
Meine Kritik zu dem sCa Trailer kennst du ja und die deckt sich auch größtenteils mit der Kritik, die hier angesprochen wurde.
Sag Bescheid, wann immer du Videos zu interessanten Spielen machst, ich würde mir alle ansehen, weil sie gut gemacht sind. Hier hätte man im technischen Sinne auch noch einige Feinheiten ausbessern können, aber dennoch ist das hier wahrscheinlich das "im technischen Sinne beste DoW-Movie ever". Leider ist es nicht das, was sich der Großteil der Community darunter vorgestellt hat.
Da spielen sich Carotte und Dragooon so souverän durch ihre Gruppe und dann das. Schade!
Aber rorum 2:0 gegen Carotte hätte ich auch nicht mit gerechnet, wobei naja Ork Eldar Matchup war wohl doch vorteilhaft für Rorum.
Dragon vs. Deathgun, naja SM CSM Matchup, da gabs hier ja schon genug geflame, sag ich mal nichts zu ![]()
Phönix vs. Left überrascht mich ehrlich gesagt nicht.
SeleCt vs. Quanchin, naja da hat Darky wohl falsch gelegen. Auf diese drei Replays freue ich mich besonders.
Vorweg, da ich wahrscheinlich nicht mehr viel WA spielen kann (Schulstress mal wieder), habe ich mich entschlossen ein paar spannende (ich hoffe zumindest sie sind spannend) Replays von mir zu posten, die sich so seit dem Release von 1.51 angesammelt haben.
Dabei sind einige Replays gegen gute und einige gegen weniger gute Spieler, in einigen spiele ich lame und in anderen spiele ich noch lamer, bleibt ja nicht aus bei Chaos - es sind aber auch einige SM Replays darunter.
Mir ist aufgefallen, dass fast ausschließlich 3-4 Maps unter den Replays sind, das sind die Maps, die ich am häufigsten im AM bekomme und auf denen dann die spannensten Spiele entstehen (da ich auch oft 2on2 Maps bekomme, die Spiele dort aber meist öde sind).
Ich halte die Replaybeschreibungen extra relativ kurz um nicht zuviel vorweg zu nehmen. Soviel sei gesagt, es sind nicht nur gewonnene Spiele darunter, wie es sonst so meine Angewohnheit ist ![]()
Achso Tipps, Anregungen, Lob, Kritik etc. ist immer erwünscht!
Map:
enzym
_vs_
tha_noob aka sCa|killer-c
Ingame Spielname: vs. tha_noob
Spieldauer: 15:24
Patch: 1.51
Beschreibung:
Automatch auf Randgebiete
Ich hatte davor schon gegen ihn gespielt und daher wussten wir, dass der Gegner ebenfalls Chaos spielt.
Ich bereite mich also auf einen Rap Harass vor und starte selber einen.
Leider kommt es anders: killer geht auf CSM (baut den Squad zum Harass aus) + CL und ich spiele Double Raptors. So konnte er mir meine Ketzer doch killen, da ich mit einem ganz anderen Harass gerechnet habe, im Gegenzug kann ich ihn aber auch recht gut harassen.
Die Kämpfe auf T1 kann ich recht gut für mich entscheiden, allerdings ist er schon auf T2, als ich gerade mal die Rüstkammer baue.
Spannendes Game mit einigen netten Kampfszenen. gg
_____________
Map:
enzym
_vs_
SweetestSword
Ingame Spielname: vs. SweetestSword
Spieldauer: 14:27
Patch: 1.51
Beschreibung:
Automatch auf Excellions Schrein
Ich starte mit einem Rap Harass, ziehe CSM und CL (etwas später noch einen CSM Squad) hinterher und harasse seine rechte Flanke.
Er kann seine rechte Seite allerdings sehr gut verteidigen und ich hatte kaum Möglichkeiten woanders anzugreifen, damit er nicht dazu kam, den rechten äußeren Punkt zu cappen.
Es kommt zu einem recht langen Hin- und Her und plötzlich braten zwei Höllenhunde meine CSM Squads.
gg
______________
Map:
enzym
_vs_
Yunkie_XLL
Ingame Spielname: vs.Yunkie_XLL
Spieldauer: 11:41
Patch: 1.51
Beschreibung:
Automatch auf Quests Triumph
In diesem Spiel spiele ich SM und Yunkie Orks, was mich überrascht hat, da ich mit einem SM Mirror gerechnet hatte (bzw. ich hatte die Vermutung, dass er eventuell Chaos spielt).
Wie dem auch sei: Ich starte mit 3 Scouts + Baracke und FC first und spiele mit 2x4 Scouts einen verspäteten Harass, da kam mit dann auch der erste Mosha Sqaud entgegen.
Yunkie spielt 2 Gen Build, 3 Moshas Bo mit Late Baracks am seinem äußeren unteren Punkt vor der eigentlichen Basis und versucht recht fix zu techen ohne großartiges T1 Geplänkel.
Als ich das sehe spiele ich nur einen SM Squad aus und setze ebenfalls auf Tech.
gg
_______________
Map:
enzym
_vs_
Nescafe
Ingame Spielname: Spiel von enzym
Spieldauer: 4:06
Patch: 1.51
Beschreibung:
Custom Match auf Sumpfgebiete
Das (in diesem Forum geliebte) SM vs. CSM Matchup ![]()
Ich starte mit einem harassenden CSM Squad und anschließendem CL, er spielt mit drei Scouts, Baracke FC + anschließenden SM Squads.
Außerdem nutzt er zwei Scoutssquads für einen verspäteten Harass auf beiden Seiten meiner Basis.
gg
________________
Map:
enzym
_vs_
][vR][TimBeam
Ingame Spielname: vs. ][vR][TimBeam
Spieldauer: 5:18
Patch: 1.51
Beschreibung:
Automatch auf Sumpfgebiete
Ich starte mit einem Rap Harass und er spielt mit Kapelle + Generator, 3 Scouts und FC.
Nach meinem Rap Harass folgt der CL und 2 weitere Rap Squads.
Er zieht den Kampf schön zu einem ausgebauten LP am unteren Rand seiner Basis.
gg
___________
Map:
enzym
_vs_
][vR][TimBeam
Ingame Spielname: vs. ][vR][TimBeam 2
Spieldauer: 8:03
Patch: 1.51
Beschreibung:
Automatch auf Blutfluss
Direkt nach unserem ersten Spiel trafen wir zum Rematch auf Blutfluss wieder aufeinander.
Diesmal spielt er Generator, keine Baracke, 4 Scouts, 2 Worker und Infiltration und harasst mich mit allen 4 Scoutssquads von beiden Seiten.
Des Weiteren baut er eine Mine im Fluß, um mögliche Raptoren abzuhalten.
Ich spiele diesmal allerdings CSM + CL + weitere CSM, da ich mit einem harten Harass gerechnet habe. Als der Harass zurückgeschlagen ist, gehts über zum Gegenangriff auf seine Basis, in der ich auch schon in LP'2 reinlaufe.
gg
_______________
Map:
enzym
_vs_
THE_Vodkaboys aka Gloom
Ingame Spielname: vs. THE_Vodkaboys
Spieldauer: 11:07
Patch: 1.51
Beschreibung:
Automatch auf Quests Triumph
Ich spiele mit Generator und CL first und er spielt einen Shootarush, woraufhin ich Raptoren nachziehe.
Er verlagert den Kampf geschickt an einen Außenposten mit LP und errichtet dort nach und nach Banner und LP'2, woraufhin ich mich zurückziehen muss.
gg
______________
Map:
enzym
_vs_
[Alien]Chaos5
Ingame Spielname: vs. [Alien]Chaos5
Spieldauer: 5:53
Patch: 1.51
Beschreibung:
Automatch auf Gorhael Krater
Ich bin auf der "Arschposition" und spiele mit CSM + CL (hatte eigentlich dem Namen nach mit Chaos gerechnet), als ich allerdings rüber gehe, sehe ich, dass es doch ein Ork ist.
Er geht sehr schnell auf Stormboys (nach 3:30 immerhin schon 3 Squads und einer vierter kam kurz darauf nach).
Es kommt zu einem meiner Ansicht nach heftigen Kampf, da ich anfangs sehr viel Laufen musste.
gg
_______________
Map:
enzym
_vs_
Kove_bah aka Konvenant
Ingame Spielname: vs. Kove_bah
Spieldauer: 6 Minuten
Patch: 1.51
Beschreibung:
Automatch auf Zusammenkunft
Ich hatte eigentlich damit gerechnet, dass er seine Mainrace SM spielt und bin auf Raptor Harass gegangen (der auch recht gut klappte).
Er jedoch ist auch Chaos und geht auf CSM first, baut den Squad auch aus, um meine Raptoren zusätzlich unter Druck zu setzen.
gg
_______________
Map:
enzym
_vs_
Liquid
Ingame Spielname: vs. liquid SM
Spieldauer: 8:35
Patch: 1.51
Beschreibung:
Costum Match auf Sumpfgebiete
Liquid und ich haben das SM vs. CSM Matchup gespielt und er spielt die gleiche Bo, wie Nescafe (siehe weiter oben). 3 Scouts, FC first + SM, wobei 2 Scoutssquads verspäetet pro Seite harassen.
Diesmal wehre ich den Harass etwas besser ab und setze zum Gegenangriff an, nachdem ich den FC getötet habe, kann Liquid allerdings doch nochmal 3 SM Squads massen.
gg
________________
Map:
enzym
_vs_
Liquid
Ingame Spielname: vs. Liquid SM 2
Spieldauer: 6 Minuten
Patch: 1.51
Beschreibung:
Custom Match auf Blutfluss
Hier das Rematch auf Blutfluss, diesmal spielt Liquid mit Baracke und Generator um Lp'2 zu bauen, mit FC first und anschließenden SM.
Ich spiele CSM + CL + weiteren CSM, als ich in seinen ersten LP'2 renne.
gg
_____________
Map:
enzym
_vs_
Dan^Hc
Ingame Spielname: vs. Dan^Hc
Spieldauer: 4:33
Patch: 1.51
Beschreibung:
Custom Match auf Blutfluss
Diesmal spiele ich gegen Dan auf Blutfluss, ich entschließe mich für die selbe Bo, wie schon oben gegen Liquid und er spielt ebenfalls mit 3 Scouts und Baracke, allerdings ohne Generator.
Er baut FC first und masst daraufhin SM.
gg
_________________
Map:
enzym
_vs_
Dan^Hc
Ingame Spielname: vs. Dan ![]()
Spieldauer: 9:01
Patch: 1.51
Beschreibung:
Costum Match auf Randgebiete
Hier das Rematch auf Randgebiete.
Ich spiele Rap Harass + CL + einen zweiten Rap Squad.
Er spielt mit 3 Scouts, wobei er zwei zum harassen rüberschickt und einen zum cappen nutzt. Außerdem FC first und Mass SM.
Es kommt zu einem langen, harten Fight auf seiner Seite der Map.
gg
______________
Map:
enzym
_vs_
muhahaha
Ingame Spielname: vs. muhahaha
Spieldauer: 14:04
Patch: 1.51
Beschreibung:
Automatch auf Randgebiete
Ich spiele standardmäßig auf Randgebiete mit Rap Harass und drei Kulten. Er bringt als erstes den FC raus und geht dann auf ASM.
Beim ersten größeren Fight, hat er schon die PP und einen Flamerscoutsquad zur Stelle, allerdings kann ich ihn nochmal zurückschlagen, da rettet er zwei ASM Squads und tech auf T2... während ich immernoch auf T1 rumdümpelte ![]()
gg
____________
Map:
enzym
_vs_
Liquid
Ingame Spielname: vs. Liquid chaos mirror
Spieldauer: 6:55
Patch: 1.51
Beschreibung:
Custom Match auf Gefallene Stadt
Ja ein weiteres Replay gegen Liquid, ich hatte diesen Patch wirklich einige meiner Meinung nach interessanten und fordernden Spiele.
Hier ein CSM Mirror Trainingsspiel (sozusagen).
Wir spielen beide mit der selben BO: 2 Kulten, 2 Raps + CL und harassen uns erstmal so gut es geht gegenseitig, dann kommt es zum Clash zwischen unseren beiden Armeen, in dem unsere beiden Chaosgeneräle bei Weitem nicht machen, was wir wollen.
gg
_____________
Map:
enzym
_vs_
RoxXStar aka [RPB]Coolrox
Ingame Spielname: vs. RoxXStar
Spieldauer: 6:55
Patch: 1.51
Beschreibung:
Automatch auf Blutfluss
Wir fangen beide mit Rap Harass an, wobei ich ohne und er mit Generator spielt.
Er baut erstmal seine Punkte aus, während ich schon CL + einen zweiten Rap Squad baue, so dass ich im Mass Vorteil bin, der geht allerdings in seinem LP2 Feuer schnell dahin (unsere beiden Chaosgeneräle sterben zum selben Zeitpunkt).
gg
_____________
Map:
enzym
_vs_
IGForTheWin
Ingame Spielname: vs. IGForTheWin
Spieldauer: 4:27
Patch: 1.51
Beschreibung:
Automatch auf Quests Triumph
Hier nochmal ein Spiel von mir als SM Spieler.
Nachdem ich mich auf dows über seinen Replay Spam beschwert habe, musste ich das Spiel einfach gewinnen (sonst wäre das Replay auch auf dows gelandet - jetzt landets hier:D ).
Ich starte mit 2 Scouts, einem SM Squad zum Harass mit anschließendem FC.
Er rusht mich mit 3 Squads (einen zieht er etwas später nach) und dem CS.
Es kommt zu einem kurzen, aber netten Kampf.
gg
______________
Map:
enzym
_vs_
sombrero^Hc
Ingame Spielname: vs. sombrero
Spieldauer: 6:33
Patch: 1.51
Beschreibung:
Automatch auf Sumpfgebiete
Tja, da bin ich im Automatch auf meinen Mate sombrero getroffen und es entstand ein sehr nettes SM Mirror.
Er spielt mit 2 Scouts, Baracke und Gen, Fc first und anschließendem Mass SM und ich spiele ebenfalls mit 2 Scouts, Baracke FC first und anschließendem SM Mass ohne Generator.
Es kommt zu einem langen, schön anzusehenden Fight bei seinem unteren Lp, den er zum LP2 ausgebaut hatte, als ich dort ankam.
gg
______________
Map:
enzym
_vs_
[NutS]02Hero
Ingame Spielname: vs. Hero CSM first
Spieldauer: 5:15
Patch: 1.51
Beschreibung:
Custom Match auf Blutfluss
Ein weiteres Chaos Mirror gegen meinen ehemaligen Mate 02 Hero von den Nüssen.
Ich starte versuchshalber mit einem CSM Squad zum Harass und er spielt Standard mit Raptoren. Er entschließt sich meinen CSM Squad anzugreifen, woraufhin ich diesen fast verliere.
Es entwickelt sich ein schöner Kampf in seiner Basis.
gg
_______________
Map:
enzym
_vs_
Swashbugg
Ingame Spielname: vs. Swashbugg
Spieldauer: 7:42
Patch: 1.51
Beschreibung:
Automatch auf Gefallene Stadt
Schade, ich hatte eigentlich ein ansehnlicheres Spiel gegen ihn auf Blutfluss, in dem ich eine Fake Armory BO mit SM gespielt habe und er auf Shees gegangen ist, das Replay habe ich aber anscheinend nicht gespeichert.
Also zeige ich dieses hier.
Ich spiele Double Raptors mit anschließendem CL und er spielt Rangers + Reaper und steigt dann, als er meine Raptoren sieht auf Banshees um.
gg
______________
Sure you have, his ladder account is qcqc...
Wenn es dich so sehr stört Spiele zu verlieren, solltest du vielleicht keine Liga spielen.
Auch, wenn es in Divisionen eingeteilt werden würde, was ich persönlich nicht so gut finde, könnte es sein, dass einer dieser Division so stark trainiert, um aufzusteigen, dass du keine Schnitte mehr gegen ihn hast.
Dazu kommt immer die Tagesverfassung, das Matchup, die Karte, die Balance etc.
How should that be? SeleCt plays against Quanchin in quarter final.
Entweder das oder es ist gerade sonst wirklich niemand im Automatch, der auch von den Punkten her mithalten kann ![]()
Ähm die ESGL ist doch zur ESL gewechselt und es wird verschiedene Divisionen geben, du musst nur in einem Clan sein, um da mitspielen zu können und ansonsten kannst du in der normalen Ladder auch einfach Spieler von weiter unten fordern, nur das Problem ist, dass viele gar nicht aktiv in der Ladder spielen.
Und ich denke, wenn die Ladder aktiver wäre, würde Left vielleicht gar nicht so dominieren.
QuoteOriginally posted by .crux.
nicht nur in der konsole, das wird jetzt neben name und Rasse des Gegners groß eingeblendet ...
Ja das weiß ich, aber das geschieht während das Game startet, in der Konsole kann man es aber sehen, bevor das Game startet, so dass man es abbrechen könnte, wenn diese ungeliebte Map erscheint.
Das machen jetzt auch genug Spieler, genauso, wie sie abbrechen, wenn sie sehen, dass ein ungeliebter Gegner aufkreuzt.