Posts by enzym

    Hmm lassen wir die Diskussion einfach, ob die Franzosen international mithalten können, ich denke einige Ladder Platzierungen geben denen schon recht.

    Ich hab mir auch die Spiele zwischen BaPor und Carotte angesehen und Carotte hat die Mass ASM einwandfrei gekontert. Er hat kaum Einheiten verloren, was für sein Micro spricht und er hat die Eldar Worker super eingesetzt um seine Eco zu pushen und gleichzeitig BaPors Eco niedrig zu halten.

    Nun da ich von Carotte bisher eher wenig gesehen habe (geschweige denn gegen ihn gespielt) denke ich dennoch immernoch, dass andere Spieler, wie Youlian, Santiago oder SeleCt die Nase vorn haben werden, aber man kann nie wissen.

    Ich bin für Nein, weil ich auch denke, dass da a) manche Maps spielerisch nicht besonders gut sind (als Beispiel nehme ich mal Jungle Morning, die Map hat mir spielerisch nicht gefallen, allerdings war sie vom Desing her gut, aber eher ne Funmap) und b) denke ich, dass es sinnvoller von den Trainingsmöglichkeiten her ist, wenn man eher Maps aus dem AM Pool benutzt.

    Da allerdings 3 Modder Maps in DC enthalten sind, deckt sich das ja irgendwie, oder?

    Vielleicht sollte man allerdings auch pro Map, die sich für sowas "anmeldet" eine Testphase einlegen und schauen, ob sie spielbar ist.
    Die Maps von Relic sind ja auch nicht unbedingt alle super gebalanced.

    Naja auf Wunsch des Threaderstellers. :-///

    Allerdings an alle, die das Replay noch nicht gesehen haben, es ist wirklich sehenswert.

    Die Diskussion über das Chaos/SM Matchup hat wirklich Überhand genommen, allerdings eignen sich gerade Replays (meiner Meinung nach) oft, um auch einmal op Vorwürfe zu entkräftigen oder gar zu bestärken.

    Das mag jeder anders sehen.

    Axe bitte schreibe mir keine PM, ich bin wirklich nicht mehr daran interessiert mit dir zu diskutieren, deswegen entkräftige ich auch keine Argumente mehr, sondern drifte ins Ironische ab.

    Ich bitte allerdings alle euch einfach wieder lieb zu haben und jetzt nicht persönlicher zu werden, als es hier und da ohnehin schon geworden ist, das ist nicht nötig.

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    Original von AXE_alaska
    1. Bis die sm im Nahkampf sind, sindse schon halb weg (unbestreitbar)
    2. grens+plasma können auch im laufen schießen (auch unbestreitbar)
    3. Im nahkampf gehen sie auch unter wegen chapmp mit beserkerwut (logisch)
    4. Warum sollte der csm seine Truppen immer bewegen? N schönes Plätzchen suchen und wenn kein Angriff vom sm kommt einfach langsam zur base gehen und außerhalb der range von irgedwelchen lp2's alles plattwalzen. (habs schon übelst oft erlebt)
    Auf T2 ist soeine Armee selbstverständlich noch sehr stark und kann zudem noch einige male geuppt werden.

    zu 1. Nur, wenn der Chaos wirklich schon da stand und 4 HBs im Squad hat.
    zu 2. Grens? Wäre schade, wenn Plasmapistole nicht im Laufen schießen könnte.
    zu 3. Also gut der Chaos hat Champs, HB, Granaten, PP, am besten noch E-Schwert und der SM geht total dagegen unter, weil er ja immer noch ungetechte T1. Marines hat - sehe ich ein.
    zu 4. Der CSM sollte seine Truppen bewegen, damit sie nicht niedergeschossen werden oder im CC gebunden.
    Dann sucht sich der Chaos Spieler ein Plätzchen und der SM Spieler verzieht sich und techt.

    Aber ich gebs auf, ich hab keinen Bock mehr meine Erfahrungen hier mit euch zu teilen. Ich war als ich angefangen habe hier im Forum zu posten, über jeden Tipp dankbar und habe das ausprobiert, hier wird ja nur noch geweint.

    Edit:

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    haben sie?
    wusst ich ga nich.
    ich dachte die wärn komplett datselbe nur csm ham mehr cc dmg und sm mehr moral

    Das triffts ganz gut...

    Plasma schießt auch im Laufen, HB und Granatwerfer nicht, deswegen kann der SM zwischen dem Massen Plasma in die Squads bauen und wird nicht so einfach übermasst, der CSM hingegen kann das nicht, da ihm die Schweren Waffen nur etwas bringen, wenn er stehenbleiben kann.

    Er kann natürlich auch Hb bauen, dann reinforcen und wieder HB bauen, die HB bringen aber nichts, wenn der CSM Spieler seine Truppen bewegen muss, außerdem kann der SM die CSM mit HB dann einfach im Nahkampf binden und da SM Tacs 'ne höhere Moral haben...

    T1.5 voll ausbauen lohnt meiner Meinung nach nur in seltenen Fällen, schau dir doch mein Spiel gegen Liquid auf Sumpfgebiete an, da habe ich zwar Mass Raps gespielt, aber das kommt in dem Fall auf das selbe heraus.

    @MyQ: Ich habe mir alles durchgelesen. :rolleyes:

    Beim SM kommen die Upgrades nach und nach während er Druck aufbauen kann (gilt zumindest für Plasma, für Hb und Rockets weniger - es geht aber vielmehr um Bionics und Zielgeräte).

    Sicherlich dauert es Zeit, bis er das, was Poet angesprochen hat, stehen hat.

    Gehen wir davon aus, dass ein Mass CSM vs. Mass SM Spiel stattfindet, dann soll der Chaos zwischendurch teure Waffen einbauen (die Standzeit benötigen), während der SM weiterhin reinforcen kann und erst auf T2 Waffen einbaut (die unter anderem keine Standzeit benötigen [Plasma] - Rockets braucht man gegen Chaos sowieso erst recht spät und anfangs tun es auch Schädelsonden)?

    Der einzige Vorteil sind die PP Champions, die der Chaos schon auf T1 reinforcen kann - HB und auch Granatwerfer Kultisten sind einfach zu teuer, davon ab, dass Kultisten sofort sterben, wenn man sie foccust.

    Nochmal kurz: CSM wird ausgemasst, sobald er anfängt Schwere Waffen einzubauen (man geht einfach davon aus, dass das Matchup bis dahin ausgeglichen ist) und SM baut die Waffen während dem Massen ein...

    Ich spiele keinen Kultenrush, weil die Taktik fast sinnlos ist und ich wüsste auch nicht, dass die oft gespielt wird.

    Ich hab in 1.41 bis 1200 Punkte Kultenrush gespielt, aber auch nur aus Fun.

    Ich weiß aber auch nicht, warum du mich jetzt dumm anmachst, du warst derjenige, der meinte, es wird immer Rap Harass gespielt und Bergfalkes Post sagte lediglich aus, dass es verschiedene Varianten davon gibt...

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    schon mal drei csm tac squads und held gehabt alle mit pp und 4 heavy bolter drin, die auch noch infiltrieren und von n paar kulten mit locker mal 5 granatwerfern supportet werden?

    Weißt du eigentlich wie teuer das ist (und vorallem wie lange es dauert bis du soviele HB und Granatwerfer hast) und die Infiltration bringt dir einen scheiss, wenn der Gegner noch einen Helden hat...

    Du sprichst Situationen an... 8o

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    Original von AXE_alaska
    plz nich schon wieder diese Diskussion...*stöhn*
    chaos hat op Elemente auf T1.5 (sagen durchaus auch csm Spieler, ne enzym?) sm hat aber auch dann starke asms die allerdings leichter gekontert werden können von anderen Rassen, als raps. fertich
    Meine Aussage war lediglich, dass csm spieler viel zu selten mal ihre bo umstellen und sich jetzt mal wundern wennse aufs maul kriegen (bezog sich durchaus aufs replay) im Gegensatz zur diskussion die hier jetzt wieder am laufen ist.

    1. Ja ich denke Mass Raps mit PP kann op sein, da so Raptoren nicht nur im CC gut sind, sondern auch in der Verfolgung im RC eine Menge Schaden machen, aber das bringt auch nur etwas, wenn man vorher schon einen (zumindest kleinen) Vorteil herausgearbeitet hat bzw. richtig hart ist es eigentlich nur gegen Eldar und Imps, bei den anderen Rassen hält es sich noch in Grenzen.
    2. CSM Spieler spielen halt im Automatch sehr oft mit Rap Harass aus oben genannten Gründen, habe ich ein paar Post weiter oben schon beschrieben.
    3. Ich denke kein CSM Spieler wundert sich, dass man mit Mass Raps "aufs Maul" bekommt.
    4. Wie gesagt, Fallen hatte das Game direkt zu Anfang verloren, da er zuviele Raps beim Harass verloren hatte.

    Raps in den CC zu schicken ist skillos, aber sie richtig einzusetzen erfordert viel Timing... aber da bist du wahrscheinlich auch anderer Meinung nicht wahr?

    Deswegen gebe ich dir ja den Tipp, spiel dich mal mit Chaos hoch, dann wirst du das irgendwann vielleicht einmal erkennen.

    Das du keine Ahnung von dem Spiel hast, habe ich mittlerweile schon bemerkt, außerdem bist du einer derjenigen, an die das gerichtet war, weil du immerhin einer derjenigen bist, die rumheulen, dass Raps so skillos und imba sind...
    Und das Replay hat halt gezeigt, dass dem nicht so ist. Du kannst halt nicht davon ausgehen, dass wenn du deine Truppen nicht bewegst du gegen CC Einheiten gewinnst...

    Edit: Und zu dem Thema besser microen, Fallen konnte gar nicht anders microen, als seine Raps in den CC zu schicken, wenn er sie auf RC gestellt hätte, hätte er erst recht verloren... 8o
    Es gibt da nichts besser zu microen, Fallen hatte das Spiel schon beim Rap Harass verloren, da er zuviele Raptoren verloren hatte.

    Im Automatch ist das doch auch recht verständlich, da man so scoutet, welche Rasse der Gegner spielt und gleichzeitig noch harassen kann.
    Deswegen würde ich allerdings nicht sagen, dass alle immer Rap Harass spielen, es sei denn ich bin die Ausnahme.

    Und in Custom Games bist du z.T. total am Arsch, wenn du Rap Harass spielst, wie man in diesem Replay ganz schön sieht.

    Außerdem sind Harass Punkte und Sprungwege zeitlich einfach abgepasst, so dass oft (fast immer) die gleichen Punkte geharasst werden, es ist natürlich von Vorteil für den Gegner, wenn er das irgendwann einmal gerafft hat.

    Jo immer wieder schön die Eco geharassed, bei dem auf MoM dachte ich schon, du verlierst, als Asdr erstmal 4 WS Squads hatte, aber das hast du durch das ständige Eco Harassen doch noch gerissen.

    Negativ sind mir in beiden Spielen nur dein Ress Floating aufgefallen, hättest beide Spiele, vor allem das auf Gohael Crater schneller entscheiden können.

    Auf Gohael Crater hatte Asdru fast gar nichts entgegenzusetzen, allerdings warst du da auch im Vorteil, da du wusstest, dass er links von dir seinen Startpunkt hat ;)

    Waren nette Games, vor allem das auf MoM.

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    Original von AXE_alaska
    enzym
    glaub auch du hast ein anderes Replay gesehen; hast du nichmal bemerkt, dass nessi 2 Trupps im game auf t1 verloren hat? (guggs einfach nochma an :P)
    wie schon gesagt durch denn cc gegen die raps bedingt

    Ich hab nur einen Squad gezählt, es sei denn du zählst Scouts mit. Und das war der Squad, in dem der FC drin steckte.