Ich würde sagen bei den RTS Games ist es vor allem wichtig, neben DC als erstes, Starcraft (oder WC3) als zweites zu wählen, da diese RTS Games sowieso viele Stimmen bekommen.
Posts by enzym
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Jo allerdings bringt es noch weniger nur mit den Rocket Marines rumzulaufen und diese grillen zu lassen, aber hast schon recht.
Wenn man es so sieht, wären dann ASM mit Melter und E-Sword besser gewesen, allerdings hätte Raven dann viel früher umschwenken müssen.
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Ich denke Raven hätte noch etwas mehr mit Skull Probes arbeiten können, ob das im Endeffekt wirklich etwas gebracht hätte, sei dahingestellt, aber imho hat er zu wenig mit Skull Probes gespielt.
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Bevor ihr euch noch weiter gegenseitig anflamet.

@ Dragon: Tim2k ist hier aus gutem Grund gebannt und deswegen wollen wir auch keinerlei kreativen Ergüsse von ihm hier haben.
@Axe: Check endlich mal deine PM.
Und zum Topic: Bunkerer aufzuhalten sollte echt nicht das Problem sein. Aber du sagtest, du hast mit Mass Guards seine ganze Armee geplättet, da frage ich mich, wie er überhaupt noch dazu kommt zu bunkern? Ich wollte mir das Replay auch noch ansehenen, um nicht nur in der Theorie ohne es gesehen zu haben etwas zu schreiben, aber jetzt muss ich leider closen, bevor ich es gesehen habe, da hier eh nur Müll rauskommt.
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Jo sehr schönes Spiel.
Ich denke laut Entwickler soll man IG jetzt mit solchen Bo's spielen.
Eine Frage, die ich mir allerdings stelle: Lohnt ein Tower mehr als ein zweites Truppenlager?
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Classic kann man nur bis 1.4 patchen, was das Spiel automatisch tut, wenn du Winter Assault installierst.
Du kannst die Spiele sehen, musst nur halt dein Classic Dawn of War starten.
Falls noch etwas sein sollte PM an mich. Das Replay Forum sollte nach Möglichkeit nur zum Replay posten benutzt werden.
Stelle Fragen demnächst bitte im Allgemeinen Forum.

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Ich habs immer gesagt, Listoric ist doch zu etwas zu gebrauchen

Gratulation, sowas muss man in bare Münze umsetzen, dann kannst du bald sagen: "Burger King adé!"

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Original von MyQ
mehr gibt es egtl zu diesem thema nich zu sagen... [/topic
]Genau das meine ich.
Falls wir mal im AM aufeinanderstoßen sollten, tue mir bitte den Gefallen und flame mich nicht voll. -
Axe wie du schon sagtest, lesen ist von Vorteil, dann lies deinen eigenen Post doch nocheinmal:
QuoteOriginal von AXE_alaska
jo wenn der csm seine vorteile auf t1 nich vernünftig ausspieltSchaut euch doch mal die tatsachen an:
T1: sm=csm cl>fc kulten>scouts
das mit den kulten kann man nicht so genau sehen, weil die vom scout cc feuer schnell unter gehenIch weiß nicht, was du mit CC Feuer meinst, aber ich unterstelle dir einfach mal, dass du dich vertippt hast und RC meinst.
Deswegen sagst du im Großen und Ganzen schon, dass Kulten > Scouts sind, weil was nutzt es den Scouts, wenn sie im RC mehr Schaden machen, wenn die Kultisten sofort im CC sind?
Ich kann für euch nochmal zusammenfassen, was Calavera meint.
Er meint, dass Scouts richtig am Anfang eingesetzt (klar erfordert es Micro) den CSM so unter Druck setzen, dass er im Eco Nachteil ist (trotz Raptoren) und dann kann der SM Spieler entweder SM massen oder eine Armory hochziehen und auf PP, ASM oder sonstwas spielen und das spielt er dann mit besserer Eco, da Scouts Ketzer schnell töten, Punkte recht fix cappen und decappen und Kultisten u.U. sehr schnell im RC töten (was Axe ja auch gesagt hat).
Es ist halt nur nicht mehr so, dass Scouts zu massen für den Chaos Spieler so gut wie gg heißt.
Ich lese hier die ganze Zeit, dass wir keine Ahnung haben, wie wir unsere Vorteile, die wir gegenüber SM auf T1 haben, richtig einsetzen, um ehrlich zu sein muss ich darüber schmunzeln, da ich eher das Gefühl habe, die SM Spieler, die sich hier beteiligen, haben keine Ahnung , was sie gegen Chaos auf T1 einsetzen sollen.
Vielleicht liegt es aber auch daran, weil Chaos imba ist?
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Sicherlich gibt es viele Möglichkeiten, allerdings musst du bedenken, dass, wenn man noch CSM und/oder Kultisten mit Plasma mitnimmt, auch wieder mehr Ausgaben als der SM hat.
Außerdem macht es das Spiel auch wieder microintensiver, womit ja die Rumheuler, die wegen Imba Chaos whinen, nicht mehr Recht behielten, wenn es darum geht, Chaos zu unterstellen, es benötige kein Micro

Vor allem Timing ist bei einer Mischung aus RC Einheiten und CC Einheiten wichtig, wohingegen der SM halt Tacs hat, die er nur mit den notwendigen Waffen ausstatten muss.
Deswegen musst du SM auf T1 bzw. im frühen T2 besiegen, sonst wird es sehr eng.
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Wie Santi schon schrieb, lieber wieder Tainted Pair (Verfluchtes Land) in den Mappool nehmen und ggf. eine neue derartige Map erstellen.
Die Map hat charakteristische Eigenschaften einer 2on2 Map, nur hat man den Vorteil, dass jeder weiß, wo der Gegner ist.
Wenn Relic das Start Location Problem fixed wäre das allerdings immerhin schonmal etwas...
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Also mir gefällt der Trailer besser als der von Classic.
Ich hoffe allerdings, dass das neue Intro noch fetter wird.
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Khornes mit Preds mixen und verbliebene Raps benutzen stimmt zwar, ist aber um einiges teurer als Taq Squads mit den nötigen Upgrades auszurüsten.
Preds werden schnell (und recht günstig) von Servoschädelsonden solange in Schach gehalten, bis die Khornes und Raps im Plasma Getanze fallen.
Als CSM muss man sich auf T1 schon einen entscheidenden Vorteil verschaffen (oder am besten direkt alles klar machen).
Das Problem in diesem Stein-Schere-Papier Prinzip im Matchup CSM vs. SM ist meiner Meinung nach, dass SM ab T2 viel flexibler sind, wohingegen CSM auf T1 halt erstmal einen Vorteil hat.
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Buggo ist eine Frau.
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163x runtergeladen und kein Comment zu auch nur einem der Replays...
Bitte unterlasst Posts, wie ich schaus mir gleich an, editiere es noch rein etc.
Der Thread hat zwar Beachtung verdient, da waren bestimmt gute Spiele bei, aber das ist dann doch eher unnötiges Pushen.
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Original von DRAgoooN
hilfe ich habe ein game verloren, meine stats sind total im arsch, folge: ich höre mit dow auf
-_-hört mal auf zu flamen und spielt einfach weiter
Hilfe, wer hat geschrieben, dass wir jetzt alle mit dow aufhören und wer flamet hier rum?
Generell bin ich aber auch der Meinung, dass der Thread in dieser Form nichts mehr bringt.
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Original von no.2
1. SeleCt
2. Santi
3. YoulianDas wird wohl nicht gehen, wenn schon
QuoteOriginal von DRAgoooN
das geht schon aus Prinzip nicht, da sie alle in einer gruppe sind

das nicht geht...
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Schön gespielt, aber krass, dass er obwohl du recht flott seine Generatoren zerstört hat, noch einen Falcon und eine Vyper rausbekommt.
Ich fand vor allem sehr gut, wie du deine Lp's bzw. beide Seiten mit Boltergeschütztürmen gedeckt hast.
Zwischendurch ist er ja sogar nochmal ecomäßig an dich rangekommen, da dachte ich schon es wird nochmal knapp, aber war doch souverän von dir gespielt.
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Love hat den Fehler gemacht seinen ersten SM Squad zu sehr zu reinforcen, auch als du diesen nicht mehr verfolgt hast, stand er noch auf Autoreinforce.
Wenn er stattdessen mehr SM Squads gebaut hätte und dann seine SM mit den Scouts zusammengezgen hätte, hätte er dich vielleicht gehabt.
Also sein Fehler lag halt schon direkt am Anfang.
Statt Reaper hättest du vielleicht die Runenprophetin bauen sollen, aber zu dem Zeitpunkt konnte Love eigentlich sowieso nichts mehr ausrichten.
Wenn man nicht den Masse Vorteil hat, dann ist es nutzlos, sobald der Eldar Mystizismus erforscht hat.
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Original von DRAgoooN
das geht schon aus Prinzip nicht, da sie alle in einer gruppe sind

Achso, das letzte Mal, als ich auf die Gruppen geschaut habe, standen glaube ich noch nicht alle fest.
Ok, aber Ich denke dennoch, dass es entweder Youlian oder Santiago machen werden.