Posts by enzym

    Zwischen L0VE und mir stehts 2:2... wobei er mich sonst halt immer totgemassed hat., auf einer kleineren Map hätte er das wahrscheinlich auch wieder geschafft.

    Jo dann werde ich das Game zwischen uns auch mal posten, das gefiel mir nämlich recht gut.

    Map: Zusammenkunft

    enzym2

    _vs_

    S0rr0w

    Ingame Spielname: vs. S0rr0w

    Spieldauer: 18:54

    Beschreibung:
    Hier besagtes Spiel gegen DevilsEssence.
    Da ich schon wusste, dass ich gegen Chaos spiele, habe ich es mit der Plasmapistol BO versucht, da diese meiner Meinung nach sehr gut gegen Raptor Harass spielbar ist.

    Waren einige nette Fights und Armeezusammenstellungen im Replay zu sehen, ich hab mal ein wenig mit Landspeedern herumexperimentiert, hätte diese vielleicht noch etwas mehr spammen sollen.

    Mit dem Ordenspriester lerne ich wahrscheinlich nie umzugehen ;)

    gg

    Map: Gefallene Stadt

    patchtest_acc (aka enzym)

    _vs_

    L0VE^HC


    Ingame Spielname: vs. L0VE^HC
    Spieldauer: 9:48

    Beschreibung:
    Hier ein AM aus den letzten Tagen gegen L0VE^HC auf Fallen City. Fallen City ist meine absolute Hassmap. Nunja ich versuche mich mal mit folgender BO:
    HQ -> Ketzer, 2x Kultisten
    Chaos-Tempel -> 2x Raptoren

    Er spielt folgende BO:
    HQ -> 3 Scouts, Servitor
    Baracke -> Marines, FC, Marines, Marines

    Später ziehe ich meinen CL hinterher und er baut gleich zwei Generatoren, damit er seine LP's zu LP2's aufrüsten kann, wohin er dann auch den Kampf verlagert.

    Tipps, Kritik, Lob und Anregungen sind wie immer willkommen, war ein recht nettes Spiel und einen kleinen, aber feinen CL Save gibt es auch noch ;)

    gg

    Map: Blutfluss

    MyOrkAccount (aka enzym)

    _vs_

    k0sma


    Ingame Spielname: vs. k0sma
    Spieldauer: 8:08

    Beschreibung:
    Hier das Matchup mal umgedreht, ich spiele SM mit einem schon älteren Smurf Account von mir, mit dem ich zur Zeit vor allem Scouts ein wenig teste (Greets to Ava ;) )

    Ich fange mit folgender BO an (mit der ich mich eigentlich vertan habe):
    HQ -> Scouts, Servitor, 2x Scouts (sollte eigentlich anders rum sein)
    Baracke -> FC first -> später Marines

    k0sma entscheidet sich für:
    HQ -> Ketzer, 2x Kultisten
    Baracke -> Raptoren, CL, Marines

    Ich spiele mit einem 2 Scoutsquads Late Harass (nenne ich einfach mal so) und er harassed mich mit seinen Raptoren (an dieser Stelle schlechter Worker Micro von mir).

    Es kommt wenig später zum Kampf, in dem ich mir bei dem ein oder anderen Micro Schnitzer den Arm hätte abbeißen können.

    Auch hier gilt, Tipps, Kritik, Lob und Anregungen sind wie immer gerne willkommen.
    gg

    Also der Chaos hat die Baracke schlecht gesetzt und ist auf der falschen Seite harassen gegangen imho.

    Dann hat er zu früh den Generator hochgezogen, anstatt noch einen zweiten CSM Squad nach dem CL zu bauen, außerdem ist er nachdem sein Harass in Plasma gelaufen ist das Strategische Ziel cappen gegangen, anstatt sich ganz zurück zu ziehen.

    Davon ab hast du auch besser gemicroet und verdient gewonnen, aber, wenn er den Generator nicht gebaut hätte, sondern seine Kultisten und ein zweites CSM Squad benutzt hätte, dann wäre es vielleicht anders ausgegangen.

    Tut mir den Gefallen und schreibt ab jetzt nur noch etwas zu den Spielen, ich hab auch keinen Nerv hier jeden zweiten zu verwarnen, nur weil er es nicht auf die Reihe bekommt sich ein Comment zu unterdrücken.

    Hab Game 1 jetzt auch gesehen und muss sagen, Traiter hat verloren, weil er anfangs nicht Bullets CL angegriffen hat, sondern von ihm weggelaufen ist, obwohl er noch Kultistensupport hatte, außerdem hat er den CL nicht wieder auf CC gestellt und dann war er down.
    Danach hat Bullet halt in Tech und Traiter in Eco und CL nachbauen investiert, was das Game entschieden hat.

    Seht euch beide als verwarnt an, sowas muss nicht sein und jetzt bekommt noch jeder einen :27: , weil für :16: seid ihr anscheinend noch nicht alt genug.

    Kurz 'ne Begründung: Liquid Kritik und seine Meinung kann man auch äußern ohne den anderen beleidigen zu müssen (Stichwort: Du Held, low).

    Bullet Kritik kann man auch sachlich gegenargumentieren.

    Ich hatte neulich jemanden, der nicht wollte, dass jeder seinen Smurf Account kennt, deswegen habe ich das Spiel nicht gepostet, obwohl ich es doch recht spannend und sehenswert fand.

    Ich denke, wenn jemand sagt, dass man es nicht posten sollte, sollte man das akzeptieren, im Gegenzug finde ich aber Ausreden, wie "nur aus Fun gespielt... mir gehts nicht gut ich hab Hodenjucken... hab während dem Spiel telefoniert und mir einen Pickel ausgedrückt, bitte poste es deswegen nicht" allerdings recht doof und deswegen sollte man sich nicht beschweren, dass jemand dann das Spiel eventuell doch postet.

    Bei Taktiken kann ich es allerdings verstehen, vor allem, wenn für diesen jemand wichtige Spiele anstehen.

    Und wobei ich es das allerletzte finde ist bei Automatches - die poste ich dann halt wirklich nur aus Gründen wie Taktik oder wegen eben dem Smurf oben nicht ;)

    Quote

    Original von GT|Bu11et
    hast mich auch mal gefragt zu uppen?
    naja egal

    Hast recht ist egal, weil man sich die Replays auch auf der ESL Seite runterladen können sollte.
    Und auf KoTH wird man spätestens in den News hier auf dow.de aufmerksam.

    1. Game -> Sync Fehler
    2. Game -> Nett gespielt, aber du hättest hier und da noch einen Ketzer töten können und seinen angeschlagenen Rap Squad in seiner Basis erwischen können, wenn du etwas energischer gewesen wärst, dann wäre das Spiel wahrscheinlich schneller vorbei gewesen.
    3. Game -> Hast echt gut mit den Raptoren gegen die Khornies gegengehalten, aber Gott sei Dank, kann man in 1.51 Khornies wieder richtig spammen. Hättest vielleicht seinen Hexer viel früher mit den Raptoren sorrounden können, allerdings hätte dir das im Endeffekt wahrscheinlich auch nicht geholfen.
    4. Game -> Typisches Raptoren fliegen weg, bis man endlich den erhofften Techvorteil hat. Den hattest du dann allerdings und nicht Bullet, einfach deswegen, weil dein Harass halt effektiver war.
    5. Game -> Hat mich echt erstaunt, wie gut Bullet trotz erheblichem Eco Unterschied aufmassen konnte und zwischendurch hat er dich sogar fast gehabt, wenn du deinen CL beim letzten Kampf verloren hättest, dann wäre es wahrscheinlich sogar knapp geworden.
    Das mit dem LP habe ich auch noch nicht gesehen, höchstens, dass Einheiten nicht gecappt haben, aber im Replay wurde angezeigt, dass der Punkt dir gehört, du konntest auch keinen LP setzen?

    Alles recht nette Games, allerdings war fast alles auf T1 entschieden, was doch etwas schade ist, da man so nur wenig verschiedene Truppentypen und Spielweisen gesehen hat.

    Mal so ganz nebenbei: Ist es wirklich so schwer, jemanden einfach nach einem Clan suchen zu lassen ohne dumme Comments dazu abzugeben?

    Hinterlässt keinen guten Eindurck von Sons of Nemesis!

    Das Einschätzen des Skills einer Person ist außerdem rein subjektiv und vielleicht gibt es ja den ein oder anderen Clan, der schwachen Spielern gerne weiterhilft und sie aufpeppelt, um ein zweites Team in der ESGL aufziehen zu können oder dergleichen.

    Ist echt schade, hier andauernd sowas zu lesen.

    Quote

    Original von DasWams
    PS: Wie kann man eigentlich Datein anhängen?

    Hier ist alles erklärt.

    Dateianhänge -> Durchsuchen -> (wenn Datei gefunden) Speichern -> Schließen (Replays nur als .zip oder rec. Datei anhängen)

    Also mein rein subjektives Empfinden ist, dass IG wieder stärker mit dem Patch geworden ist, aber dennoch nicht mit den anderen Rassen mithalten kann.

    Wichtig ist vor allem die Truppenlager und eventuelle Bunker an strategisch günstigen Stellen zu setzen.

    Allerdings ist das größte Problem, dass IG dem Gegner eigentlich immer Mapcontrol überlassen muss um in einer "guten Zeit" auf T2 zu kommen und dem Gegner im Tech vorraus zu sein.

    Ich bin allerdings kein IG Spieler und habe auch keine DPS Tabellen im Kopf, aber rein subjektiv ist mein Empfinden halt so.

    Ich kann nur nicht verstehen, warum StefanHaines im Balance Team sitzt und seine eigene Mainrace so schwächt, dass sie kaum noch Chancen auf einen Sieg haben.

    Mal etwas allgemeines, mir kommt es so vor, als können Imps jetzt effektiver defensiv gespielt werden, weil der Tech durch die Spielgeschwindigkeitserhöhung schneller ist.
    Kann aber auch nur subjektiv sein.