Ist ein recht guter Spieler und die Tatsache, dass er dir nicht verrät, wer er ist (wenn es denn ein Smurf ist) bedeutet doch wohl, dass er nicht will, dass alle wissen, wer er ist...
Jedenfalls ist er deutschsprachig.
Ist ein recht guter Spieler und die Tatsache, dass er dir nicht verrät, wer er ist (wenn es denn ein Smurf ist) bedeutet doch wohl, dass er nicht will, dass alle wissen, wer er ist...
Jedenfalls ist er deutschsprachig.
Wenn du die Kulten ausbauen musst, dann verzögert sich der CL aber auch...
Stimmt es denn eigentlich, dass SM jetzt auch stärker im CC sind als CSM?
1. Kulten kann man zwar billig nachbauen, aber die sterben gegen Reaper trotzdem schnell und ansonsten nimmt der Eldar noch kurz einen Guardsquad mit.
2. CSM auf Nahkampf stellen, ok, aber gerade dann trifft das zu, was ich geschrieben habe, ein Reapersquad rennt einfach weg...
3. Bis der CL da ist, ist evtl. auch schon eine Pussy da...
Sehr nice gespielt Lure.
Die Replays sollten eigentlich im Expert Bereich sein. *hmm ich könnte sie eigentlich verschieben* ![]()
Vor allem das auf Sumpfgebiete hat mir gefallen, ich dachte mir: Dragon hat einen Truppenvorteil und die Truppen von Lure sind alle recht schwach. Und dann kamen die Falcons im richtigen Moment.
Zu dem Matchup CSM vs. Eldar kann ich noch nicht viel sagen, da ich kaum noch auf Eldar im AM treffe, nur neulich mal von Traiter weggemosht worden.
Ich finde die Bo oben sowieso nicht so prickelnd gegen Eldar.
Wenn der Eldar Double Reaper spielt, muss er mit einem Reapersquad ein bisschen vor den CSM weglaufen und das andere Squad schießt eben den Kultensquad nieder.
Danach gibt es eine 2:1 Situation gegen den Chaos.
QuoteOriginal von David....xcom
Tja KotH is für mich wohl schon in der ersten Runde aus da mein gegner mal wieder Right heißt. Zieht mich auf OR und BR souverän ab und ich kam mir recht hilflos vor da Left mich irgendwie total ausgespielt hat
Erkläre mal genauer bitte! ![]()
Ich schau mir das Game später an.
Weizenbier gibt es noch nicht, da er erst 14 ist, wir müssen doch unsere Vorbildfunktion wahrnehmen. ![]()
Herzlich Willkommen!
Moment vielleicht sieht er das Ganze ja aus der Sicht eines Eldar Spielers, da hat er dann natürlich recht, weil Reaper Scouts innerhalb von Sekunden weggerotzt haben und noch immer wegrotzen... ![]()
Komisch ich fand Scouts in 1.41 schon fast op^^
Nein der Imp bunkert und es macht Sinn, weil der eine im besten Fall nicht aus der Base rauskommt und das Plasma die Gebäude zerstört, wenn der andere nicht hilft, dann wars das meistens.
Gratulation auch von mir Asmo ![]()
Mit Scouts musste man nur halt auch schon immer etwas umgehen können ![]()
Truppenlager und/oder Boltertürme offensiv beim Gegner setzen...
Jo war so gemeint, dass 1 Ketzer und 2 Kultisten im HQ gebaut werden.
Eine Alternative ist es einen dritten Ketzer hinterher zu bauen, der dann mittels Sklavenarbeit einen Horchposten sehr schnell hochzieht.
1. Ist deine Build Order total falsch.
Standard ist eher 1 Ketzer + 2 Kultisten
Ketzer baut Tempel; im Tempel CSM + CL und später nochmal CSM
-> CSM Mass
2. Spielst du normal oder Quickstart?
Nur interessiert das hier niemanden und es hat auch nichts mit dem Thema zu tun...
Beim Gegner nimmt der Imp dann noch einen Punkt ein (auf kleinen Maps ideal) baut mit Ketzer Hilfe einen Horchposten und kann dann noch zusätzlich offensiv towern.
Auch wenn das offensive Towern in anderen Matchups effektiver ist.
zu 2. Du beginnst mit 1000 Punkten und die kannst du auch nicht unterschreiten.
zu 3. Was ist das für eine Frage?
Ähm wenn er towert umdrehen und Mapcontrol holen... Außerdem kann er nicht gleichzeitig towern und massen.