Posts by enzym

    Dann scoutest du immerhin seinen Big Gen.
    Danach kannst du dann entweder zusehen schnell zu techen oder effektiver Mass Marines spielen.

    Dabei ist wichtig seinen Big Gen kaputt zu machen und in seiner Basis nach Seelenschrein und am anderen Slag zu scouten (entweder mit Worker oder mit Scouts).

    Nach dem Big Gen gehst du in seine Basis und zerstörst ihm die LP2s, wenn er welche hat.

    Falls er sofort auf Fahrzeuge gegangen ist, kannst du diese mit Mass Marines eigentlich kontern.

    Auf MoM ist die Entfernung zwischen den Basen das größte Problem.

    Edit: Siehe auch Hier

    Jo ich hab die Flamer etwas unterschätzt.
    Die Buildtime von PP und Fragmentgranaten überschätzt.

    Und viel zu viele Punkte verloren.

    Edit: Ich habe mich schon gewundert, warum der SM nur auf Flamer spielt, wo doch zur Zeit diese Diskussion hier im Forum herrscht, war klar, dass das Replay auch hier auftaucht.

    In dem Replay sieht man auch mal, wie heftig der Gebäude DMG von Flamern ist, ich dachte ich sehe nicht richtig, so schnell gingen LP's down.

    Plasma wenn du größtenteils von Truppen, wie Stormboys etc. gejagt wirst, weil die Marines schneller laufen und zwischendurch mit dem Plasma schießen.

    HB wenn du dir sicher sein kannst, dass du dich aufstellen kannst, bevor der Gegner kommt (z.B. gegen Khornies oder andere Fernkampfeinheiten).

    Ansonsten ist eine Mischung auch immer sehr gut.
    1 Squad mit HB, 1 mit Plasma, 1 mit Rocket.

    Ist alles sehr situationsbedingt.

    Mit Flamern kann man Marines mit Plasma schlagen, also die bringen auf jedenfall etwas.

    Man kann sie auch sehr gut gegen Sprungtruppen wie Raptoren oder Stormboys einsetzen.

    Der Moralschaden von Flamern ist nicht zu unterschätzen, sie sind allerdings wirklich nur als Unterstützung gedacht.

    Quote

    Original von Late_ww
    Auf 4p maps kriegste gegen ballas mit raps richtig einen aufn Deckel.

    4player Maps sind eine Sache für sich, ich meinte mit großen Maps eher Zusammenkunft und Gefallene Stadt, dort geht es denke ich noch immer recht gut.

    Quote

    Original von Megam
    Die regen mich immer wieder auf da die meissten Orks ja sowieso rushen da muss ich gegen massen , so wenn ich die dann meistens zerschossen habe ist der aber im tech vorteil dann muss ich aber auch techen weil mit masse in die orkbase laufen ist ja wie sich selbst erschiessen !

    Hmm also ich hab bisher die Erfahrungen gemacht, dass Orks eher harassen und auf Stormboys gehen, als mit Ballaboys zu rushen.
    Und außerdem beschweren sich die Orkspieler dann eher, dass man masst (vor allem bei SM Tacs).

    Quote

    Original von asgardsreia
    rushst der ork nicht isser in den meißten fällen auch gnadenlos unterlegen ^^

    Gegen CSM vielleicht, aber im Großen und Ganzen eigentlich falsch.

    3 SM Squads + 2 Scoutsquads > 2 Reapersquads
    und alles andere wäre auch nicht wirklich fair.

    Generell denke ich, dass Mass Reaper in 1.5 nicht mehr so stark gegen Mass SM/CSM ist wie zuvor.

    Tipp an ihn (auch wenn PeXX hier sowieso nicht liest): Pussy hätte es wahrscheinlich rausgerissen, allerdings war seine Eco deiner auch unterlegen.

    Tipp an dich: Die Gardisten schneller fokussieren, anstatt rumzulaufen, die Guards sind schnell tot und so verlierst du im Endeffekt weniger SM.

    Allerdings muss ich sagen, war das Replay ansonsten eher öde.

    Wenn ich das richtig sehe, hast du dich in der Replaybeschreibung als Eldar und Pexx als SM Spieler eingetragen...

    Man hegt die Hoffnung, dass die Leute, die dann für die Online Lobby verantwortlich sind, nicht solche Pfeifen sind, wie die von Gamespy.

    Stell dir mal Battlenet für DoW vor...

    Ich sag mal nur was zu Scotts Spielweise, da ich von Ork nicht so die Ahnung habe:

    Erstes Spiel auf MoM statt Mass Marines lieber Raptor Harass und auf Eco gehen, fand ich zumindest beim ersten Gucken effektiver.

    Zweites Spiel nicht schlecht rausgerissen, allerdings hättest du noch effektiver reinforcen können, wenn du immer nur den Squad, der Member verliert auf Autoreinforce gehabt hättest.
    Mir ist zwischendurch aufgefallen, dass nur ein Squad zerschossen wird, da hätte man beim anderen sparen können, statt dessen noch einen LP bauen, mehr Eco bekommen und somit mehr Ress zum Reinforcen haben.
    War aber trotzdem sehr gut.

    Drittes Spiel dann sehr gut gemacht, auch, wenn ich mittlerweile auf T2 eher dazu tendiere Horrors vor den Dämonenfesseln zu bauen.

    Und nicht so viele Khornies spammen, das ist zu teuer ;)

    Das Audiocomment fand ich ehrlich gesagt nicht so dolle. Da waren mir generell viel zu wenige Informationen, z.B. öfter auf die Eco eingehen, wer erforscht gerade was? Alles nur ansatzweise vorhanden imho, allerdings ok, da es ja dein erstes war Lis, ich würde es wahrscheinlich nicht besser machen.
    Achso und Pseudo-Snickers vorher essen, ich hab mir sofort gedacht: "Hoffentlich futtert er nicht das ganze AC über!" :D