Posts by enzym

    Ich finde es unsinnig, dass Entwickler vorschreiben, wie man eine Rasse zu spielen hat, vorallem, wenn dann das totale Gegenteil eintritt.
    Imps kann man übrigens sehr gut defensiv spielen, man muss nur Bunker strategisch gut setzen.

    Eins der größten Probleme der Imps ist der ständige Energiemangel imho, also ich spiele nicht viel mit Imps, aber ich habe grundsätzlich zu wenig Energie.

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    Original von Master Peet
    stephan geh am besten zu den nuts, die sind echt cool drauf!
    Und vom skill her auch net von schlechten eltern.

    Das spricht dochmal für uns :D

    Ja also wie gesagt, ich bin hier nicht so der Redenschwinger, was wir alles bieten, wo wir stehen etc.
    Wenn du mehr über uns erfahren willst, dann lege ich dir halt nochmal unseren Fight Us Bereich im Forum auf http://www.downuts.de ans Herz.

    Achso danke Peet ;)

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    Original von Fürst Ragtan
    imho würd ich sagen das raps auf kleinen maps sinn machen da sie gut springen können und so zack im gegnerischen lagr stehn .. :D oder du versuchst nen csm mass :D

    für alles weitere wende dich an die pros ^^ :D :D

    Also gerade auf kleinen Maps würde ich eher Mass CSM als Raptoren spielen...

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    Original von Turrican
    ja.. raps im teamgame = loss

    So pauschal kann man es auch nicht sagen, aber generell würde ich auch eher von Raptoren abraten.

    Kannst dich hier: http://www.downuts.de im Join Us Bereich des Forums melden.

    Hmm weiß nicht, was ich sonst noch so sagen soll, wir nutzen Skype, TS eher seltener. Aber das würde sich alles im Forum klären, also wenn du Interesse hast, melde dich ruhig.

    Greets
    [NutS]enzym

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    Original von Xerxes
    Wenn du genau hinschaust wirst du erkennen dass der LP zunächst den rhino angreift, nach einigen Sekunden aber auf den Hexer umsteigt. jedenfalls war das so beim ersten LP unten rechts. Bei den anderen meine ich war das genauso

    Also bei dem ersten Rhino Harass ist der Rhino zerstört worden, weil der LP darauf geschossen hat, da ist nichts auf den Hexer gewechselt, erst als der Rhino kaputt war.

    Man klickt den LP an und dann mit der rechten Maustaste auf die Unit, die angegriffen werden soll... oder wahlweise funktioniert bestimmt auch A, so kann man zumindest das Plasma bei den Imps koordinieren.

    Auf jeder Map und bei jeder Spielweise gibt es eine andere Lösung.
    Wobei wenn der SM bei recht stabiler Eco auf T2 ASM spammt wird es schwierig, schaut euch das Replay an, auf das Phis oben verwiesen hat.
    Auch wenn er da fast nur auf Preds gesetzt hat.

    Außerdem hat Phis das Spiel verloren.

    Also ich muss erstmal sagen, das war mit das beste Spiel, das ich je gesehen habe, der Scout Harass war gut abgewehrt und du konntest deine Eco auch für eine Zeit besser stellen, als Brave seine durch die E-Swords, aber das Rep hat auch gezeigt, dass wenn erstmal genug ASM mit Bionics und Chaplain da sind, nutzt auch kein Pred Spam mehr.
    Die Preds haben es nur etwas hinausgezögert. Auch hat Brave irgendwann extrem viel Ress auf dem Konto gehabt, die total ungenutzt waren. Da hätte er auch schon mehr schneller mit anfangen können.

    Was ich allerdings richtig geil fand, war der Rhino Harass mit dem Hexer. Mir war noch gar nicht bewusst, dass der Hexer so einen heftigen Gebäudeschaden macht.
    Allerdings frage ich mich da auch, warum konzentrierte Brave sein LP Beschuss nicht auf den Hexer und stattdessen lieber auf den Rhino? Man kann das doch umstellen.

    Der Termi Stun war auch in Aktion und am Ende noch ein Landraider ;)

    Vielleicht hast du zu sehr auf Preds gesetzt, da hätte eine Mischung aus Khornies und Preds kommen müssen, Khornies zum Blocken der ASM und Preds, die noch dazu drauf ballern.
    Der T3 Tech hätte dir vielleicht geholfen, aber auch vielleicht das Genick gebrochen, das ist schwer zu beurteilen.

    Cl benötigt man dann aber, wenn der SM das Infiltration Upgrade erforscht hat, sonst läuft mindestens ein Squad Scouts immer wieder in deine Base und killt deine Ketzer, das geht irgendwann ins Geld.

    Allerdings hört sich der Konter sonst recht sinnig an, aber auf manchen Maps, bekommt man denke ich nicht genug Ress zusammen im Gegensatz zum SM.

    Von wievielen Scouts geht ihr eigentlich aus bei euren Taktiken? Ich meine es ist ein Unterschied mit 2 oder 4 Scouts zu harassen und was ist mit einem Rush?