Posts by Blaze|

    It's on, bitches.
    Hab eben mal kurz reingeschaut, zillionen Orks auf engem Raum, da hat man sehr schnell keine Ammo mehr, wenn man nicht aufpasst.
    Und public ist auch hier beschissen, waren ständig zu zweit, weil die anderen Dödel entweder gleich nach dem connect wieder rausflogen oder halt nicht spawnten. Yay...
    Nach dem BVB Spiel jetzt wirds nochmal versucht, ich hoffe auf rege Beteiligung.

    Anfangs beim testen hatten wir mal 3vs3 phant only gespielt, das war ein unglaublich bizarres gemuhe und getrampel. Einer nach dem anderen benutzte den stun und als der letzte durch war, war der stun beim ersten schon wieder verfügbar :omg:

    :omg:

    External Content www.youtube.com
    Content embedded from external sources will not be displayed without your consent.
    Through the activation of external content, you agree that personal data may be transferred to third party platforms. We have provided more information on this in our privacy policy.

    Ja, mit den alten Spielen kann man es ja machen, die kaufkräftigste Zielgruppe von heute hat nämlich von diesen Spielen nur aus Legenden gehört und es nicht selbst erlebt und hält dann diese Vergewaltigung der alten Klassiker für super. Fragt sich nur, was als nächstes kommt...Moonstone im feschen anime Stil mit quicktime events? Elvira 3rd person action? Turrican shooter? Hm, das letzte wär sogar fast noch interessant, aber würde definitiv auch verkackt werden.
    Ich für meinen Teil werde weiterhin alle paar Wochen in Nostalgie verfallen und die Emus anschmeißen während ich EA und die anderen Gierlappen so gut es geht boykottiere.

    Patch wär schön, ja. Mit vielen neuen modi, die das Spiel dann auch nicht so schnell langweilig werden lassen. Hat allerdings einen Schönheitsfehler: Das Spiel ist von Relic. Mit Glück tut sich demnächst irgendein gamebreaking bug auf, so das sie patchen müssen (und dann auch nur den bug und 1-2 kleine Sachen), aber ein richtiger Patch kommt bei Relic doch erst nach Monaten, wahrscheinlich erst, wenn der Coop DLC herauskommt. Wobei das wohl ein Glücksfall für uns ist, da sie sich dafür mit dem multiplayer beschäftigen *müssen*. Content patches, also neue spielmodi, wird es höchstwahrscheinlich nicht geben, eher weitere DLC damit Relic die big bucks macht. Aber das ist ja sowieso das armseeligste an den Spielen dieser Tage: Für mehr Geld steckt weniger im Spiel und die DLC sorgen dafür das man nochmal genauso viel ausgibt für ein wenig mehr content, Dinge, die früher umsonst und selbstverständlich waren.
    Doch ich schweife ab.
    Vermutlich werd ichs mit Space Marine so halten wie mit DoW2, ich harre der Dinge die da kommen, bin aber einmal mehr hochgradig enttäuscht vom verschenkten Potential. Das mag teilweise daran liegen, das ich halt nur Volltröten und lag-pros in den random games bekomme, aber mich deshalb gleich in eine "Zone der Freude" zurückzuziehen und von da aus apokalyptische Zuversicht zu verbreiten ist mir dann doch etwas zu viel, zumal das ja nicht der Sinn des multiplayers ist, nur einen Bruchteil davon zu nutzen.

    Man muss eigentlich nur ASM/Raptor spielen und laggen wie sau und schon kann man nicht mehr getroffen werden, da der Gegner mit Glück alle Sekunde mal sieht, wo man überhaupt ist - besonders nützlich beim springen...
    Hatte grad eben so ein tolles Spiel, alles lief flüssig bei mir bis auf 2 gegnerische Raptoren, die halt wie oben beschrieben gelaggt haben. Die haben dann übrigens auch das Spiel entschieden.
    Das wird wohl mal wieder ein typisches Relic spiel, erst nach 5 patches und nach 100 bug-verseuchten Spielstunden ist man auf einem level, auf dem das Spielen auch richtig Spaß machen könnte.
    Aber dank fehlender Spielmodi glaube ich so oder so nicht das der mp sich lange halten wird, kein observer mode, replays oder was auch immer, einfach nur das schnelle Geballere, portionsfertig vorgeformt für unsere Konsolenfreunde, denen der wöchentliche Wechsel der Unterhose schon zu taktisch ist. Ob Relic je aus seinen Fehlern oder den von anderen lernen wird?

    An sich ist der MP nicht schlecht, aber die maps sind alle sehr...eckig, also man hakt sehr gerne mal irgendwo an (und wird dann gleich erschossen). Irgendwie stirbt man auch viel zu schnell, komme mir meist vor wie ein Guardsman, nicht wie ein Marine. Aber was am schlimmsten ist sind diese geistigen Milchshakes, die ihre Micros nicht unter Kontrolle haben und man die ganze Zeit mir irgendwelche Russenmusik oder schreienden Kindern/bellenden Hunden berieselt wird.