Posts by Blaze|

    Hm ja, das neue Agalloch Album ist verdammt genial. Aber nix für Bierabende, deshalb...

    Dalbello - "All that I want"

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    Kam grad per email und war so schön zu lesen, das ich es einfach mit euch teilen muss :omg:

    Was soll ich eigentlich bei "Totalen Sieg" eintragen? Und warum ist meine Glückszahl negativ? Naja, wenigstens ists fürs sterben genehmigt :omg:

    Vor meinem Windows neuinstall hatte ich ne schicke Magierin, die ist allerdings verloren gegangen. Nu bastel ich mir grad ne neue. Aber ich denke mal, das ich dir schon bald mit dem Kampfstab eins überziehen kann :D

    PQ2 ist eine Mischung aus RPG und Puzzlespiel, bei dem man sich einen Helden baut, mit diesem ganz viele fiese Monster erschlägt, rumzaubert, Gegenstände einheimst und verbessert, Minigames absolviert und am Ende total mächtigt wird. Im Gegensatz zu PQ1 ist man diesmal nicht in einer Region am durchdiegegendhotten, sondern eiert in einem großen Dungeon rum, erschlägt da allerlei Getier und versucht, einen dicken Dämonen (oder so) zu stoppen.
    Das Spiel hat nicht nur einen netten Story-Modus, sondern auch noch Multiplayer, in dem man entweder mit einem seiner Helden den Freund/Bekannten/Fremden seiner Wahl in die Schranken weist, es gibt auch noch einen Turniermodus, in dem man nicht mit eigenen Helden, sondern mit einer Auswahl an Monstern kämpft.
    Derzeit gibt es PQ2 für 8.99 bei Steam und für das Geld lohnt es sich wirklich.

    Falls jemand spielen will, möge er sich hier melden, per ICQ oder steam, meine Steam-ID: BlahC

    Ich hab die Vollversion jetzt angespielt und bin fasziniert, wie man es schaffen kann, die Vollversion schlechter zu machen als die Demo. Das selbe Gebiet, die selben Quests (sogar 2 Sachen mehr zu tun). Die Demo lief bei mir mehr als gut, bei der Vollversion hab ich framerate Einbrüche und extremes tearing, besonders bei Filmsequenzen. Vsync option gibts nicht, also ist es bei mir grafisch schonmal durchgefallen.
    Dann hatte ich erwartet, das es ein wenig mehr Tiefgang hat, stattdessen gabs das "Tutorial" in (von der Demo) gewohnter Form, danach aber wird gesprungen und unterschlagen, was das Zeug hält. Die cutscenes zwischendurch lassen das ganze dann so flüssig und tiefgründig erscheinen wie eine x-beliebige Doku-Soap am Nachmittag. (Und der Trottel von Spielfigur tut sein Übriges dazu)
    Der Sound gefällt mir auch nicht sonderlich, man sieht im Wald, wie die Bäume sich schwer im Wind wiegen, aber man hört nichtmal nen Furz, dafür spielt aber ne Dudelmusik zum Abschalten.
    Der Kampf dann ist so wie in der Demo, nur das ich mich ständig frage: "Ist das alles?" Die paar Skills lassen keine sonderlich große individualisierung zu. Und dann das Geprügel an sich ist auch stinkend lahm, 3 mal Maustaste drücken, kurz warten, nochmal drücken, Chips knabbern, und wieder von vorn. Das einzige, was etwas Spaß macht, ist das Bogenschießen, aber selbst das war bei Oblivion besser und lohnender.

    Kurzum kann ich die schlechten Wertungen vollkommen nachvollziehen (ohne die Artikel gelesen zu haben, aber ich vermute mal, die haben ähnliche Punkte angesprochen). Mal wieder eine herbe Enttäuschung aus deutschen Landen. Zu schade, das die wenigen guten deutschen Spieleschmieden nach und nach pleite gehen.

    Den Arcanum Soundtrack hör ich immer wieder gern.

    Zu der Seite: Irgendwie seh ich nicht ein, nochmal all diese Spiele zu kaufen :omg: Wenn ich im Januar umgezogen bin, werd ich mir nen alten Rechner zusammenbasteln, win 98 drauf installieren und dann meine ganzen alten Spiele dort installieren.