Mechromancer ist ne Woche früher erschienen und ab sofort verfügbar. Nach all dem Gewarte und US/Rest der Welt Release Gehühnere ist das aber auch das Mindeste...
Posts by Blaze|
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Seit gestern abend: Torchlight 2 & Borderlands 2
Torchlight 2 ist irgendwie ein bischen langweilig, liegt wohl auch daran, das ich viel PoE gespielt habe und mich TL1 zusehends angeödet hat, aber ich vermute mal, ich muss einfach nur wieder in Stimmung kommen.
Borderlands 2 allerdings macht verdammt viel Spaß. Viele gute alte Dinge sind geblieben, viele neue gute Dinge hinzugekommen. So muss ein Sequel aussehen. -
Das stimmt, das DLC für Heroes 6 ist besser als das Spiel an sich, hatte mich auch gewundert

Da die Release-Nazis von 2K Games die internationale Version von Borderlands 2 erst am Freitag freischalten (die haben die selbe Scheiße mit dem Civ V addon gemacht, für mich ist dieser Laden jetzt auf einer Höhe mit EA vom Kundenverarschen her) und Torchlight 2 auch erst Donnerstag sehrspätabends freigeschaltet wird, vertreib ich mir grad die Zeit mit dem äußerst genialen Spiel "Faster Than Light" und dem Hentai SRPG Kamidori Alchemy Meister. Letzteres bedarf sehr viel grinding und ich sprech da noch nichtmal vom Sex

Mal gucken, ob ich mir Baldurs Gate schnappe oder geduldig warte...
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Und 8 Tage bis zur Borderlands 2/Torchlight 2 ARPG Doppelcombo

Zum Glück ist der neue PoE patch raus, das macht das Warten erträglich.
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Ich hätte durchaus Lust, bin wochentags meist ab 22-23 Uhr verfügbar, Freitags bis Sonntags auch früher. Am besten via steam nachfragen, sollte ich nicht antworten, bin ich nicht da

Steam Profil -
Jesus...


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Für Freunde von Skyrim und COPS:
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Mein Lieblingsalbum 2012 wäre damit wohl gefunden.
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Hab ich es nicht gesagt?
Legend of Pegasus ist der größte Schrott, wieder ein typisches Kalypso game. So eine unübersichtliche Dackelkacke, bloß weg damit 
Endless Space ist toll, ich spiele es immernoch sehr gerne mal wieder (wobei im moment Civ V und Warlock wieder im Vordergrund sind) und solange man verkraften kann, das der Kampf etwas "vereinfacht" ist, kann man sehr viel Spaß damit haben. Zudem arbeiten die Entwickler auch weiterhin an Neuerungen, über die die Spieler abstimmen können.
Im moment spiel ich hauptsächlich Path of Exile, hab letzte Woche meine erste leicht unübliche build ins Endgame katapultiert (Ice Nova Witch mit Chaos Damage, Chaos Inocculation und max crit) und bin nun beim zweiten (1H-Dagger Ranger mit Iron Reflexes, Blood Rage und Ethereal Knives), bin kurz vor Akt 2 Cruel.
Nebenbei ist endlich PCSX2 in der Version 1.0 zu haben und spielt mittlerweile auch auf leicht älteren Systemen die meisten PS2 Spiele einwandfrei. Juchu, endlich kann ich die ganzen NTSC only Spiele auch spielen, wie z.B. Front Mission 4+5 und Xenosaga 1+3. \o/
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Wobei wir jetzt ja noch lange nicht alles wissen, und somit auch nicht wirklich voraussagen können, was möglich ist und was nicht. Vielleicht wird auch so irgendwann das Reisen in Überlichtgeschwindigkeit möglich. Allerdings ist die Menschheit mittlerweile viel zu sehr mit sich selbst beschäftigt, was dem Fortschritt nicht wirklich gut tut. Wahrscheinlich werden wir unsere Ressourcen für uns selbst verbrauchen, bevor wir uns damit ernsthaft auf zu den Sternen machen.
Ich persönlich hoffe ja auf ein "zünftiges" Ende 2012 und das ich dann in irgendner Maschine aufwache und der ganze Rotz der letzten Jahrzehnte alles eine Illusion war

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Tjoa...
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Bis dahin ist PoE wohl schon in der open beta
Das zieht sich ja hin mit TL2. Wobei ich bei TL2 das beta wochenende nicht so doll fand, aber liegt wohl auch daran, das viel gefehlt hat und alles sich noch sehr "beta" angefühlt hat, was man bei PoE nicht sagen kann. -
Dieses Wochenende gibts wieder ein public stress test, für alle, die mal reinschauen wollen. Besonders erwähnenswert ist das neue Endgame, das, im Gegensatz zu D3 (Auktionshaus sehen...und sterben?) auch wirklich eins ist. Dort kann man nämlich "maps" finden, ähnlich wie bei Torchlight. Nur das diese maps auch magische Aspekte haben und je höher die qualität der maps und schwierigkeit der monster/Umstände, desto besser ist das loot. Es gibt auch rare und sogar unique maps, bei denen die Belohnung entsprechend groß ist.
Ein Video, wie das ganze abläuft, haben die Entwickler hier gemacht:External Content www.youtube.comContent embedded from external sources will not be displayed without your consent.Through the activation of external content, you agree that personal data may be transferred to third party platforms. We have provided more information on this in our privacy policy.Zudem hat Akt 2 jetzt mehr quests und auch einen Boss. Mit Lasern!
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Das ist alles mein subtiler Einfluss via RCT
Nude skins hab ich auch schon verlangt. -
Every week is Scout week now

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Ist schon bekannt, was diese Summer Sale Badges bringen?
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Mäh, kann sowas nicht mal am Anfang des Monats sein? Naja, das Meiste hab ich ja so oder so schon, aber meine wishlist ist trotzdem noch recht voll...
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Sooo...eine weitere Galaxie ist die meinige. Als nächstes werd ich mich mal auf hard versuchen, die Rasse, die ich gemacht hatte, ist definitiv für Größeres bestimmt

Noch einen Starttip: Am anfang auf die Starthelden gucken, sollten es nur Hybriden sein (also Helden, sie sowohl was für die Flotte, als auch für Planeten haben): Nochmal neu starten. Die Helden haben absolut keinen Wert in vergleich zu Helden die zwei zusammenpassende Klassen haben. Und schade auch, das man nur maximal drei haben kann. Übrigens ist lvl 20 das maximum, also plant man am besten voraus.
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Hm, das scheint ein Bug bei dir zu sein, bei mir laufen die Kriege prima
Auf welchem Schwierigkeitsgrad spielst du?Ich würd übrigens immer nur ein System zur Zeit angreifen, es sei denn, du bist wirklich dominant, eben um solche Situationen bei dir zu vermeiden. Und richtige Eroberungskriege auch frühestens sobald du Cruiser hast, bringt einfach nichts, mit Pappzerstörern irgendwas reißen zu wollen außer vielleicht einen unbefestigtes System zu erobern (dazu braucht man nichtmal Krieg zu erklären, wenn das System außerhalb des gegnerischen Gebietes liegt, Cold War reicht).
Hab mir grad ein Volk mit Eternal War gebastelt, und trotz Zweifrontenkrieg gehts gut voran.
Falls jemand Interesse hat, ich hab das savegame mal hochgeladen, nurnoch 7 Runden bis ich Dreadnoughts bauen kann
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Bau halt keine Selbtmordschiffchen, sondern pack ordentlich was in die Verteidigung, je nachdem, was deine Feinde nutzen. Ich prügel mich seit über 50 Runden mit den Cravern auf hard in meinem neuen Spiel und musste schon 3 mal meine Flotten komplett neu umstellen, da die immer wieder neue und veränderte Schiffe rausgeschickt haben. Fing an mit den klassischen Kinetischen Waffen, dann stieg ich auf Beam weapons um und mein Gegner auf Raketen - Ich bekam seine alten Schiffe problemlos klein, aber die neuen von ihm brachten mir fast 1:1 Verluste bei, dann hab ich auf Raketenverteidigung gesetzt und dazu die neuen lvl 3 kinetic weapons, prompt kam er 5 Runden später mit Beam weapons an. Ist schon immer wieder fordernd, besonders am anfang, wenn man nur maximal destroyer hat, in die einfach nicht viel reinpasst. Seit ich Cruiser habe, geht es etwas besser, denn hier kann ich genug defense von jeder sorte reinbauen und auch weiterhin noch ein paar sinnvolle Waffen.
Übrigens sind Helden auch bei sowas vwerdammt genial, mein Held führte eine Flott aus 5 alten Beam Weapon Destroyern an und stieß auf einen Verband aus 7 gegnerischen missile destroyer. Ich dachte, das war es jetzt, aber dank seines hohen defense Wertes und taktisch kluger Entscheidungen im Kampf (-missile damage, dann repair, dann tactics) konnte ich ohne auch nur Schaden zu nehmen gewinnen. Bei einem vergleichbaren Kampf ohne Held und mit den selben Taktiken hatte ich davor die komplette Flotte verloren und grad mal einen gegnerischen Destroyer zerballert.Eine Feststellung am Rande: Cravers als ersten Nachbarn zu haben mag ja nervig sein, da die fast sofort Krieg machen, auf der anderen Seite mag dich der Rest der Galaxis deutlich lieber, je länger du die bekämpfst, hab Open Borders mit allen anderen Rassen, mit einer sogar ne Allianz.