Posts by BoldarBlood

    gleich vorweg: der singleplayer hat tierisch spaß gemacht, die schlachten waren abwechslungsreich, die story hat mir gefallen und es gab massig zwischensequenzen....

    ...aber...

    wie kann es sein das man heutzutage ein game rausbringt das man an einem abend durchzockt? ok, hatte gestern nichts sonst weiter zu tun, aber an einem abend durchgezockt? das ist doch wohl echt n bißchen zu kurz....
    ich weiß natürlich das es auch mit blick auf den MP mode entworfen worden, aber eben nicht so wie battlefield. sprich der SP sollte doch wohl etwas mehr bieten. finde es auch etwas merkwürdig das die ganzen gamingzeitschriften das in ihren artikeln nicht erwähnt haben.

    auch wenn es echt tierisch spaß gemacht hat, fand ich die dauer am ende doch etwas ernüchternd :(

    ist doch klar das die fanboys wieder rumquaken.

    was mir aber an der bewertung aufgefallen ist:

    Quote

    BALANCE 9 / 10
    +leichter einstieg
    +parteien gut ausbalanciert
    +tutorial

    das zeigt das sie sich mit dem mp mode nur oberflächlich beschäftig haben. ist aber auch zu verschmerzen, da solche zeitschriften nicht die zeit haben ein game nen monat lang zu testen.

    ich find 83% ok für dow. zumal die syncronisation, die ki und der MP browser (powered by gamespy^^) schrott sind. netcode könnte auch besser sein und der support was patches angeht wird wie es scheint kaum vorhanden sein.

    hm, ich glaub ich sollte redakteur bei ner gamingzeitschrift werden, dann bekommen die bewertungen wenigstens reale begründungen *fg*

    hoi, hab eben die release version angetestet und musste mit entäuschung feststellen das man das seercouncil immr noch so früh und leicht bauen kann und das man damit immernoch alles wegrockt :(

    es haben doch alle rumgeredet das die letzte beta version nicht gleich der release version wäre, also wo liegt jetzt der unterschied wenn die gleien balancing fehler immer noch drin sind? :/

    Quote

    Original von grOm
    An deiner stelle würde ich mir ein Spiel suchen, wo es eine *Über-Rasse* gibt, und würd gucken, das dies möglichst in Ligen gespielt wird ...


    da kann er auch in dow bleiben und eldar spielen :D

    jaja, ich weiß release kommt und da wird alles anders^^

    conceal ist eine forschung durch die warlocks bei ranged angriffen erheblich weniger schaden nehmen. da das SC von den warlockforschungen profitiert, wirkt sich diese fähigkeit auch auf das SC aus.
    durch spieler die das nicht wissen kann leicht der eindruck entstehen das man mit dem SC nciht viel reissen kann

    EugenusMaximus das funktioniert bestenfalls bei nem nap der vergessen hat conceal zu erforschen. vieleicht erstmal informieren bevor du sowas als "noobgeschrei" abtust, du nap
    ach ja, und auf den FC kommt entagle drauf...

    Teladi Master man, erst im SC thread und nun hier, wird man von deinem gebabble nirgens verschont? zu deinen plasmas... die kann man erst in der nächsten entwicklungsstufe bauen.... was das bedeutet? das SC steht in deiner base wenn du sie noch nicht bauen kannst...


    wenn ich etwas unfreundlich rüberkomme, dann liegt das daran das es mich mitlerweile nervt das leute die sich ganz offensichtlich nicht auskennen, meinen sie müssen längst bewiesene sachen infrage stellen. ich mein wenn ich keine ahnung hab dann informiere ich mich doch erstmal und babbel nicht einfach drauf los. das ist doch echt übelstes n00b verhalten...

    Quote

    Original von Mael
    Zum Thema Seer Council finde ich eigentlich relatv balanced, die Eldar haben sonst nicht viel im Nahkampf was sollten sie zum Beispiel gegen Orks machen die sowieso einen Bonus im Nahkampf haben !

    wenn die entwickler das auch finden werd ich mir das game bestimmt nicht holen, da es die möglichen taktiken auf ein minimum einschränkt. zum ausgewogen, es gibt nichts was man zur dem SC entgegensetzen kann zu dem zeitpunkt wo der eldar spieler sie bauen kann. die kann man eine zeitstufe zu früh bauen. weiß eigentlich auch jeder der die beta etwas länger spielt.
    gab dazu auch schon mehrere 9 seiten lange threads die das belegten. allerdings wurden die gelöscht weil sie den entwicklern zu unangenehm wurden...

    das sc ist also einer der gründe warum ich erstmal abwarte was am ende beim game rumkommt ;)

    man, was für n kackn00b thread....
    worum gehts hier eigentlich?

    das er, wie er schrieb, 8 einzelne seer council gegen 10 squads verloren hat? äh, hallo?

    oder das einige hier rumsabbeln dass das council zu lange brauch um upgegraded zu werden? schonmal daran gedacht das die blades fürs lategame gedacht sind? schonmal im lategame n landrider gebaut?

    oder gehts darum das n paar naps die nicht wissen was rushen ist und bis jetzt nur gegen andere naps gespielt haben? wer bis jetzt noch nie n einiger maßen gut ausgebautes seer council mit conseal, 2 guardians und farseer nach 3 mins vor der tür stehen hatte, darf gerne den mund halten...

    man man, hier wird alles durcheinander geworfen und jeder babelt irgendwas dazu. am besten finde ich den satz "mit mass sm und micro ist der eldar tot ausser er hat auch micro dann kommt es aufs micro drauf an"... jo, bau mal in 3 mins mass sm, würd ich gerne mal sehen^^

    so als info zum schluss: nur weil ihr vieleicht 8 von insgesamt 9 gespielten partien gewonnen habt, bedeutet das noch nicht das ihr was vom spiel versteht^^

    soso, ausbalanciert findest du es... vieleicht solltest du es mal im multiplayer spielen und nciht nur das tutorial^^

    allein so grobe schnitzer wie mit dem seer council machen das spiel alles andere als ausbalanciert.

    die frage ist natürlich wies in der full aussehen mag. aber blind darauf vertrauen wie sic zb das relic seine sache schon gut macht, werde ich ganz bestimmt nicht. ich werd es erstmal antesten bevor ich es mir kaufe und mich dann entscheiden. allein die tatsache das es noch dutzende balancing issues und unzählige bugs enthält, gibt mir schon zu denken. was die da alles fixen wollen... und dann nichtmal die beta zum testen nutzen... ich war schon in unzähligen betas und fast immer schleicht sich bei einem neuen patch auch neue bugs mit ein.
    mit pech wirds am ende wie spellforce... so extrem verbuggt das man glück hat wenn das game startet und nach ner zeit muss man feststellen das man nicht mehr weiterspielen kann, weil das questlog crasht. der folgende patch hatte es vieleicht behoben, nur wußte man das nicht, weil das game von da an gar nicht mehr startete...
    soviel zu hektischen postrelease patches, weil man meint man müsse die beta nicht richtig nutzen...

    nö, du kannst generell davon ausgehen das man 1 gig benötigt. xp belegt nur ein kleines bißchen mehr als die anderen betriebssysteme. die meisten der neuen games belegen hingeben (incl hintergrund programme) 700-850 mb. verfügt man nicht über soviel speicherplatz wird der überschuss in eine auslagerungsdatei abgelegt, was dann der grund für das ruckeln ist. ganz einfach :)

    liegt am speicher, mit 512 kommt man heutzutage nicht mehr weit. die anforderungen werden heutzutage standartmäßig geschönt. mit 1 gig sollte es flüssig laufen