Posts by Khorny

    @CraftIII: Das ist so nicht richtig, deine Meinung spiegelt die alte Edition 4 wieder.

    Jetzt (5. Edi) gilt:
    S. 39: Verluste entfernen: Regeln der Schussphase gelten auch für Nahkampfphase
    Also S. 24: Beachte, daß jedes Modell in der Zieleinheit betroffen sein kann!!! Selbst wenn vollständig außer Sicht oder Reichweite ... das stellt die Realität dar, daß Kämpfer ständig in Bewegung sind ...
    Auch Nahkampfregeln "Wer kann kämpfen" S. 35 sagt: 2" kämpfend -> im Nahkampf gebunden, ungebundene können nicht kämpfen, ALLERDINGS können sie ausgeschaltet werden und werden vom Nahkampfergebnis beeinflußt!

    Quote

    Original von Craft III
    und das nur modelle, die einen gegner in 2 zoll umkreis haben entfernt werden können (ausgenommen charactermodelle), ist auch lustig (und auch nur zuschlagen können). da haben ork spieler schon ein nachteil^^

    Das ist besser geworden seitdem du dich ja entgegen des Angreifers bewegen kannst und somit auch mehr Modelle in Nahkampf kriegst, die kämpfen können. Allerdings zählen Modelle in Umkreis 2" als kämpfend, wobei du beachten mußt, daß auch andere entfernt werden können, die nicht als kämpfend gelten!

    Quote

    Original von :Marv:
    Hübscher bericht


    ABER


    keine bilder :(

    Richtig, hatten wir leider so hinnehmen müssen, da Akku tot! Nächstes Mal wieder.

    Das Regelwerk hab ich jetzt durch und gestern haben wir unser erstes Spiel nach den neuen Regeln gehabt. Ursprünglich war ich über neue Regeln etwas skeptisch, doch nach dem Spiel kann ich sagen find ich die Regeln gelungen. Der Akku der Kamera war nicht geladen, daher einmal ohne Bilder – in der Kürze liegt die Würze:

    1000 Punkte Blood Angels vs 1000 Punkte Tyraniden

    Die BA rücken mit Le Martes und Todeskompanie an der Spitze der Armee in die Schlacht, gefolgt von 6 x 5-Mann Kampfeinheiten (3 x 10-Mann Trupps) und unterstützt von einem ehrwürdigen Cybot.

    Die Käfer werden von einem Symbiarchen mit Gefolge (Symbionten) angeführt. Tyranidenkrieger zu dritt unterwegs, eine Symbiontenrotte als Standard und 2 x 20 Termaganten-Rotten folgen dem Schwarmbewusstsein. Kreischer-Killer Fex, Neuralfex und Riesenhirn (Zoantroph) bilden das Schlusslicht.

    Verhältnis knapp 1:2 was die Miniaturen betrifft. Spiel: Vernichtung / Schlagabtausch.

    Die Käfer haben den ersten Zug, doch es passiert noch gar nichts, außer dass sie sich mit einer unglaublichen Geschwindigkeit auf die BA zu bewegen.
    Die BA feuern was geht und dezimieren die Gantenrotten – nicht der Rede wert. Der ehrwürdige Cybot klaut dem Kreischer-Killer ein Leben und stürzt übermütig in den Nahkampf.

    Die Ganten wehren sich gegen den Beschuß und stacheln einen Bruder der Todeskompanie (TK) nieder und ab in den Nahkampf um den Servodosen ans Bein zu pinkeln.
    Die Laserkanone streckt trotz harter Deckung einen Tyrakrieger zu Boden. Im Nahkampf gibt eine Servodose der TK dem Gantenansturm nach, doch sie müssen dafür sehr bluten.

    Das Riesenhirn erzielt einfach keine Treffer, der Warpblitz ist für die Katz. Der Neuralfex pumpt dafür den Sergeant mit E-Faust voll mit Würmer bevor er die verbliebenen BA angreift um sie zu demütigen. Die 15 Attacken der Symbionten treffen gerade mal schlappe 7 mal, doch 2 Wunden und einmal rüstungsbrechend bringen die letzten beiden TK zu Fall.
    Im Duell des Cybots gegen den Kreischer-Killer schlägt sich der Cybot wacker. Im ganzen Spiel hält er den Fex 5 Runden auf (alle ab dem 2. Zug) bevor er nach mehrmaligen lahm legen, Waffen zerstören und x-mal ehrwürdig zu überleben explodiert. Der Killer lässt 2 Leben in diesem Kampf.

    Am Ende machen die Ganten noch einen Sergeant mit E-Faust nieder bevor der seine Faust aktivieren kann. Der Symbiarch nimmt im Angriff seine 5 Attacken streckt damit doch glatt die gesamte 5-Mann Kampfeinheit nieder.

    Ende:
    5 Abschußpunkte für Blood Angels
    3 (oder 6?) für die Tyraniden

    ? weil ich jetzt nicht weiß wie es gewertet wird (vollständig vernichtete Einheiten geben 1 Abschußpunkt):
    Die Blood Angels sind klar: 2 Gantentrupps, 2 Symbiontentrupps und die Tyranidenkrieger = 5.
    Die Tyraniden: Den Cybot und 5 Kampfeinheiten = 6 (so würde ich es verstehen, eine Kampfeinheit wird als allein funktionierende Einheit aufgestellt)
    oder
    Den Cybot und 2 Einheiten (1 x 5-Mann Kampftrupp überlebt, der andere ist tot – Einheit überlebt?).

    Zum Preis darfst nichts sagen ist Forgeworld (gehört GW ;)). Ich hatte auch schon Fehlgüsse an nem Modell und hab Ersatz bekommen, da stimmt der Service wenigstens, auch wenn die Brüder übel schwer zu erreichen sind. Da hatte ich 2 Wochen lang angerufen bis ich durch kam war immer besetzt - E-Mails beantworten sie leider garnicht.

    Aber die Modelle sind so fein, da frag ich mich wie die das modellieren, wenn ich schon Schwierigkeiten mit dem Pinsel krieg!?

    Mich interessiert vor allem der Khorne Champion, den muß ich haben - mein Weihnachtsgeschenk für dieses Jahr! :D

    Aber auch das Imperial Armour Model Masterclass Volume I erscheint mir sehenswert!?

    Für die LofR Fans ist ein nettes Diorama dabei - hat auch seinen Preis - doch macht einiges her.

    Quote

    Original von Schädelsammler
    Link Entfernt :evil:

    Vielleicht kennst du schon den Link.
    Die können dir sicherlich weiterhelfen.

    Ich denk hier gibt es auch Leute die in der Lage sind weiter zu helfen!

    In erster Linie ist wichtig, daß du dir den Codex anschaffst und anhand dessen dir eine Armeeliste zusammen stellst. Dann weißt du schnell was du noch benötigst and Minis. Und mit den Minis aus der Apo-Box bist du sicher mal ne Weile beschäftigt und läßt dir Zeit weiter zu überlegen wie die Armee auszubauen ist! Guten Start wünsch ich!