Posts by Khorny

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    Original von Calistarius
    Ausserdem ist ja nicht jeder Panzer kampferprobt - ich warte erstmal ab, bis ich ihn mal im RL seh'! ;)

    RL? Der sieht fett aus sag ich nur. Und so wie ich hetzer kenn kommt er aus der 2.WK Sicht, da waren die Panzer auch nicht verrostet, da sie dafür zu wenig im Einsatz waren.

    Auf den Bildern kommt er echt sauberer vor als in echt. Größeren Kampschaden, hmm ... ja, paßt wohl schon, muß aber nicht an jedem Panzer sein.

    Ich hatte jetzt mal ein Spiel indem der Tau nicht früh genervt hat (glücklicherweise). Ich habe ohne groß Eco zu verbrauchen 3 Raps raus gelassen und bin in die Base des Tau decappen. Mußte mich dann aber wieder zurück ziehen, da er mir ziemlich zu schaffen machte.

    Doch das hat wohl gewirkt. Kein Konter. Ich bin auf T2 und hab HT gebaut, um wieder rein zu gehen und weiter Eco kicken. Die HT machen die Gebäude so unheimlich schnell platt. :D

    Damit hab ich ihn so lange mit abgelenkt, daß ich auf T3 ging und dann versteckte Tac mass und T3 Units reingeschickt habe.

    Ob's Glück war, weiß ich nicht, ich wollte erst nicht wieder gegen Tau spielen, hab mich dann aber überreden lassen.

    Ich hab ihn live gesehen und das Ding ist der Hammer. Sehr sauber gemacht, wie ich es von hetzer kenne.

    Auf den Bildern fällt mir auf (vorher nicht), daß das eine oder andere Symbol noch angebracht werden könnte. Stimmt, Ganzthul.

    Und Marv, dreckig ist er doch. Kampfschäden muß ja nicht immer sein, die eine oder andere kleine Macke hat er auch. Dreckig muß die Mini ja nicht sein, so wie deine IW (mit Sand). Hetzer hat den Dreck nicht als Schlamm (Sand) dargestellt, sondern als Staub (Farbe).

    Mir gefällt er sehr gut, auch wenn die Renegades bei einem Einsatz zerlegen müssen. ;)

    Es kommen ja schon einige Ideen zusammen, die es sich auszuprobieren lohnt. Zerks sind bei Tau meiner Meinung nach auch sehr mutig, da die langsam sind im Vergleich zu den Raps und nicht so schnell zu haben.

    Overdose: Wo hast du den Bolterturm hoch gezogen? Du schreibst beim Angriff also in der Base des Gegners oder was?

    Die Antwort läßt diesmal auf sich warten.

    In der Zwischenzeit hab ich auch mal mit anderen Leutz gesprochen und viele zweifeln an der Aussage, daß die Legionen kommen und dem was sonst nocht von Jervis im WD geschrieben wurde, zumindest in der Hinsicht, daß GW damit noch einige Jahre wartet und die Hobbyisten somit nur hinhält.

    Ich hab's nicht geschafft, den Kontakt einschlafen zu lassen und hab ihn nochmals angeschrieben.
    Also wenn man aufgefordert wird zu schreiben, kann man ja ne Antwort erwarten, sonst sollten sie das gleich in den WD mit reinschreiben: "Sei gewarnt, Du sprichst mit der Wand wenn du das tust"!

    Sell und jenes funktioniert nicht, aber was funzt denn jetzt? Vllt muß man genereller Fragen:

    Was ist die beste Taktik wie man gegen Fernkampfeinheiten vorgeht?

    Ich verstehe auch, daß eine Musterlösung nicht funktioniert, da ein jeder Spieler anders taktisch vorgeht, also kommt das micro wieder ins Spiel.

    Das eine Volk wird lieber bekämpft als ein anderes oder wird als leichter eingeschätzt. Man trifft ja nicht umsonst auf Spiele wie "no Sisters" ...

    Ich für meinen Teil bin mit Tacs noch nicht gut gefahren, waren zwar gut aber der Masse der FW nicht gewachsen und man verliert zu viel als daß man re-inforcen / nachschieben kann. Mit Raps fahr ich gegen Tau noch am Besten. Ne Geißel macht auch was wenn man die früh bringt, da die FW dagegen sich schwer tun.

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    Original von r4mp
    [x]hintergrund und sammeln.

    zusätzlich fehlt mir die antwort entspannung beim bemalen. so werd ich super meinen arbeitsstress los. wenn sich dann noch jmd zum spielen finden lassen würde... ^^

    Antwort -> "Ich für mein Leben gern male"


    Mich hat es erwischt weil mir die Minis unheimlich zugesagt haben, andere Hersteller waren nicht so überzeugend.

    Das Bemalen, aber auch spielen ist für mich der Knackpunkt. Aus Turnieren mach ich mir nichts, Hintergrund nehm ich auch so mit. Einfach basteln, malen spielen!!! :P

    Die Umsetzung von Neuerungen sind ja jedem selbst überlassen und die Regeln kann man mit seinen Freunden übernehmen wie man will oder halt nicht (anpassen geht auch).

    Offiziell verändert sich der Charackter des Spiels, doch das zählt ja nur auf Turnieren und nicht jeder spielt dort regelmäßig oder ausschließlich.

    Tau mit den eigenen Waffen schlagen zu wollen und auch auf Fernkampf zu gehen hab ich in der Praxis bis jetzt noch nicht als sinnvoll erlebt. Ich hab nach wie vor meine Schwierigkeiten mit dem Volk.

    Hab jetzt mal die Raps Variante mit mit CL versucht, anfangs sehr aggressiv gespielt, bis jetzt komm ich mit der am Besten zu Rande.

    Also wie ich das bis jetzt sehe, kann man Tau nur besiegen wenn man es kurz und schnell macht. Kommen mal die FW Massen ist vorbei.

    Hmm ... ich hör immer nur was nicht geht, was ich auch schon gelernt habe durch bittere Erfahrung. Und Rhino, fahr ich rein und dann? Ich steig aus und werd abgeschossen.

    Naja, 1on1 spiel ich nicht so oft doch auch bei 2on2 fällt das sehr ins Gewicht.

    Vllt muß ich mal über air support nachdenken. Die könnte man doch mal vorschicken Nachschub abschneiden, Eco kicken bevor man rein geht!?

    Hab ja schon einige Sachen darüber gelesen, das hier ...

    Die Base mag eine Orientierung sein, doch alte Termis waren z.B. auf kleinen Bases die jetzigen werden mit 40mm geliefert. Und ja es sollte doch etwas mehr Freiraum sein. Ich mach meine Characktere z.B. immer auf ne 40mm Base ... Standardenträger wie ihr auch schon angesprochen habt ...

    Sie wollen auf der einen Seite echte Sichtlinien, aber im Gegenzug wenn eine Mini in Reichweite ist, ist es der ganze Trupp! Hä, wie paßt das zusammen?

    hetzer: Abweichungswürfel ist nicht so schlecht für deine Plasmakanone. Du triffst immer, Chance 33%. Abweichung 66%, wobei du wie ich woanders gelesen habe 2W6 wirfst und den BF deines Schützen abziehst (bei SM also immer -4), dann kriegst du deine Abweichung. Soweit ist das dann nicht.

    Rüstungsbrechend ist zwar schwächer gegen Rüstungen, doch funktionier weiterhin gleich mit dem Unterschied, die 6 zählt nicht auf den Trefferwurf (ersten Wurf) sondern auf den Schadenswurf (zweiter Wurf).

    Ist ja nicht mehr lange hin und wie mit allen Neuerungen werden die sich aufregenden Stimmen bald wieder verstummen und das GW Leben nimmt seinen normalen Gang. Die alten Regeln werden vergessen sein ... und doch bleiben wir GW treu!?

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    Original von El Cerdo
    wenn deine tacs mit hb stehen und aufgelden sind is die reichweite gleich...

    Tipps kann ich dir keine geben bin kein 1on1 typ

    Muß auch kein 1 on 1 sein, aber wie geh ich gegen das Vollk an? Ich mein bei gleichem Spielerlevel ... nehmen wir an ich habe volle HB's wieviel machen die aus im Gegensatz zu einem voll reinforceden FW Trupp. Machen meine (2 (wenn ich weit bin 4) HB's genauso viel Schaden wie der volle FW Trupp?