Hmm ... was ist bei dir T2 voll ausspielen? Ich bleib bei HT und versuch dann gleich weiter auf T3 zu kommen. Wenn ich versuch T2 voll auszuspielen geht der SM auf T3 und ich guck in die Röhre.
Posts by Khorny
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Auf die Idee bin ich noch garnicht gekommen.

Ich bin aber am überlegen, ob ich die Masse nicht doch etwas mehr verteil, damit ich nicht so viel auf einmal malen muß, mal sehen was mir noch einfällt.
Mahlzeit!
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In das kleine Ding auch noch Marines reinzupacken wär ja etwas übertrieben gewesen.
Naja, die Regeln so trocken sind immer schwer einzuschätzen wie sie sich im Spiel tatsächlich auswirken.
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In der Bewegungsphase wird es nicht anders aussehen, so fröhliches arbeiten.

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Bißchen mehr Farbe halt!

Jetzt brauchen wir nur noch den Inhalt. Brauchen ist vielleicht übertrieben vllt will ihn ja keiner!

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Puh, 300 von denen reichen ewig aus um die Pupillen des Gegners zu weiten!

Ich muß erstmal die ersten 100 knacken. Ich hab schon einige zusammengebaut, das kann ich neben her relativ schnell machen, doch malen wird länger dauern.
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Gestern habe ich selbst erfahren, daß ich mit Zerks nicht weit gekommen bin gegen tac mass, obwohl ich die gern gespielt habe. Und mein Hexer war auch schnell wirkungslos.
Mein Gegner hat mit gk und mass meine base unsicher gemacht. Ich hab außerhalb gebaut und dann doch noch die Kurve gekriegt dank HT und tacs mit hb zur Ablenkung.
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Sagarion: Got ya!
+Cosmo: Magnete hab ich auch, doch mach ich die nicht an billige Ganten, da mach ich lieber 2 mit anderen Waffen dafür. Bei nem Fex plan ich das ein sowie bei Panzer, doch nicht bei nem Standardgant.
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Wenn es reine Stathunter sind hat es wenig mit skill zu tun und gegen so jemanden zu spielen kann voller Überraschungen sein. Entweder es ist echt ein pro dahinter und er sucht sich Opfer oder er spielt versteckt hinter noob games.
Aber von den Stats ansonsten halt ich wenig. wirklich aussagefähig sind sie nicht.
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Paar Ganten kleben kann ich nebenher machen, wenn ich auf meine Kleine aufpassen muß, heute hat auch der Küchentisch herhalten müssen.

Zum Malen brauch ich dann aber schon 2 Augen!

Doch bis dahin bin ich noch ne Weile beschäftigt mit kleben ... -
Sagarion: Stimmt schon, daß man mit 2x 10 weiter kommt in der Taktik als mit 1x 20, doch bei 6 Standards kommst da auf 60 Ganten was nicht viele Punkte sind und bei einem 2000er Spiel kommst du ja nie auf die Punkte selbst wenn du alle Auswahlen belegst, da muß man gezwungenermaßen mit der Anzahl hoch, odch das find ich nicht so schlimm. Ich versteh aber was du meinst.
Du machst echt Magnete in die Ganten, also tauschbare Arme? Ist das nicht etwas übertrieben, hast ja eh nur 3 Waffensysteme und wann nimmst du schon Neuralfresser?
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Ihr feilt aber schon heftig an eurem ersten Block, für mich gilt erstmal die Standards aufzubauen und dann in Elite und Unterstützung zu gehen - in dem nächsten Block.
Wenn ich eure Listen so anschau kann man schon neidisch werden, da hab ich mir schon viel vorgenommen. Hoffentlich verlassen mich die guten Vorsätze nicht.
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Mein Projekt wird sich auf meine jüngste Armee der Tyraniden beziehen:
Tyras I
Dabei soll der erste Block sich mit den ganzen Standard Einheiten beschäftigen, damit versprech ich mir mein Farbschema soweit zu haben, daß ich bis zum Start der späteren Einheiten (HQ, Elite, ...) dann weiß was ich will. Und bei fast 100 Minis im ersten Block sollte das kein Problem darstellen!

Die Liste soll (ziemlich) genau 500 Punkte haben, damit der Block auch für eine schnelle Armeeauswahl für eine Schlacht verwendbar ist.
Ich werde also hauptsächlich Ganten in diesem Block haben. Die Bemalung wird sich auf TT Standard beziehen und schnelle Malmethoden einschließen. Doch Genaues wird sich im Laufe des Projekts herauskristallisieren.
Idee:
32 Stachelganten
32 Stachelganten
30 Termaganten---------------------
500 Punkte
Die Masse erdrückt mich hoffentlich nicht beim Malen.

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Zerks gegen die Tacs und Horrors für die Cybots mit Luftunterstützung solltest du hinkommen. Hexer mit eingesetzten Fähigkeiten ist gegen tac mass auch nicht zu unterschätzen, also so schlimm ist es nicht.
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Du liegst schon richtig, da mußt du halt ins schichten rein. Mit blau kommst du sicher hin, von dunkel nach hell, dein weißen Punkt als Spiegelung des Lichts und wegen mir auch nen Glanzlack drüber als Abschluß.
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Das waren halt meine ersten Versuche was anders zu gestalten und keine Standard Marines aufzutischen. Umbauten waren damals schon fast ne Sünde, überhaupt daran zu denken was anders als im Katalog zu machen war unvorstellbar, doch nach den ersten paar Eingriffe war das dann anders.
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So hier noch paar, die Sturmtruppen waren auch schon mit mehr Farbschichten, doch zu schwach, noch nicht gut erkennbar. Und die ersten Unbauten.
.... das waren noch Zeiten .... 1995 hat es angefangen ...
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Schnelle Klicks und die Meisten, scheint den Punkt zu treffen, doch die müssen auch noch koordiniert sein, dann bist reichst du an das Prinzip wie der comp arbeitet: An mehreren Baustellen gleichzeitig!
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Außer du kennst jmd der dir gleich gesinnt ist ... doch Spaß machen kann das auch wenn der Level vergleichbar ist.
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Mit Revell Farben bin ich nicht klar gekommen, mit den GW Farben war das Bemalen schon fast ein Leichtes.
Wenn ich daheim bin bring ich hier noch ein paar mehr Bilder rein.
Edit: Termis gab es auch und bei dem Captain hab ich glaub angefangen mit Akzenten.