da müssen wir aber erst bis wa warten, weil da nen neuer mapeditor mit kommen soll und die bisherigen erstellten maps imho net mit 1.4 funzen
Posts by e-joker
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war ganz nice.
am anfang hatte mettbrötchen dich ziemlich im griff.
haste aber gut gemacht -
war eigentlich nur masse. aber leichenstay haut schon rein, das hat man gesehen

nur wart ihr beide irgendwie nen bisschen neben der spur, weil keiner von euch mehr ein strat ziel eingenommen hat, sondern sich mit einem begnügt hat. imho warst du auch am anfang zu passiv. das spiel hätte imho schneller vorbei sein können.
naja, war aber net schlecht -
"egal in welcher armee, treue dem imperator"
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is das replay mit dem 1.4 patch? bei mir zeigt er das replay nämlich net an...
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ich werde auch zu den imps wechseln. mal sehen, ob ich ne guard rush taktik hin krieg...
würde sich auf jeden fall anbieten, weil die imps schwer zu rushen sein sollen und die guards imho ziemlich billig werden. -
also mein patch is auch nur 187mb groß. hab ihn von filefront.
aber bei mir hat er ihn ohne probs istalliert und ich hab auch schon ein bissel gegen die ki gespielt. -
ein patch wurde doch imho schon angekündigt
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also meinetwegen kann alles so bleiben, wie es ist.
mal sehen, ob sich da was ändert, wenn WA raus is -
Quote
Original von Teron_G
(...) weil es erstens ein gutes Spiel is, die Imbaprobleme hat jedes Spiel zu Beginn (...)
nur weil es ein gutes spiel ist, heißt es noch lange nicht, dass es ein klassiker werden muss. es gab schon so viele gute spiele, die unter gegangen sind...
und zu den imba-probs: das spiel ist schon fast ein jahr lang im handel! da kann man wohl kaum von kinderkrankheiten oder beginn reden -
er kann sich quasi kaum noch retten vor angeboten

der wird mal ein ganz großer... -
naja, so toll finde ich das video nun auch net.
aber die finishing moves sehen geil aus das stimmt
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interessant wird es, wenn man die imps auch offensiv spielen werden kann. was eigentlich auch ein vorteil wäre. denn wer rechnet schon damit. wie in einem anderen thema bereits geschrieben: "vielleicht wird der guard rush neu definiert"

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also ich werde auf jeden fall zu den imps wechseln.
das hat einen ganz einfachen grund. weil ich erst seit diesem jahr internet habe, das auch funktioniert, sind die meisten spieler viel erfahrener.
sicher gibt es auch ein paar noobs und sooo schlecht bin ich ja auch nicht. allerdings kennt mein gegner meist schon das komplette spiel auswendig. wenn jetzt aber die imps dazu kommen, müssen alle bei 0 anfangen. -
also flusstal und auch tal des khorne sind doch echt scheiße, weil es nur einen weg zum gegner gibt und die maps zu klein sind.
da kann man dann einfach bunkern und dein gegner hat keine chance. danach überrennst du ihn mit einer riesen armee.
verfluchtes land find ich auch nich so gut, weil sie irgendwie zu groß is. klar, fallen city is auch groß, aber verfluchtes land is ja alles frei begehbar. da dauern matches dann schon mal länger als normal, was ich persönlich nicht so toll finde.
außerdem ist das spiel dann nicht so schnell, weil der weg länger ist. -
hm...
das hört sich ja schon echt gut an. auch wenn ich bezweifle, dass relic sich das zu herzen nehmen wird.
aber einen versuch ist es wert -
naja, ich denke ich werde zu den imps wechseln. aber ich bleibe der menschheit treu

können denn SM und imps auch gegen einander kämpfen??? -
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"Tod den Aliens!"
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und dann können wir wieder nen neuen machen, wenn WA raus is

nicht zu vergessen den imp strat guide
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damit man nen überblick hat, wie wenige es wirklich nur gibt
