Da bekommt man nur im Nachhinein was umsonst wenn man auf dem Kassenbon ne tolle Gewinnzahl hat.
Posts by satyre
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Manaring? Daran sieht man schon wie viel Ahnung du von dem Held hast ;>
Ist sicherlich nicht schwierig zu spielen, braucht aber trotzdem übung und skill um mit dem vernünftig was zu reißen.
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es ist zwar wohl überflüssig das zu erwähnen, aber alle Filme von Uwe Boll gehören hier her. Und die neuen Osteuropäischen Filme mit Steven Seagal, aber die werden auch nach dem gleichen Prinzip gemacht.
Und so ziemlich alle Filme mit Wrestlern als Protagonist, außer es ist The Rock oder ein Rocky-Streifen.Und The Marine mit John Cena. Durchaus unterhaltsam

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Die Zukunft des deutschen Hip Hop:
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Sry aber Triple X 2 hat maximal 2 Punkte verdient. Der ist so unterirdisch schlecht, da bekomm ich Augenkrebs.
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Technische Details
Das Bild wurde mit der Canon 5D mark II mit einem 400mm-Objektiv aufgenommen. Es besteht aus insgesamt 1.655 Vollformatbildern mit je 21,4 Megapixel, die ein Foto-Roboter in 172 Minuten aufnahm. Für die Verarbeitung von 102 GB Rohdaten benötigte ein Computer mit 16 Prozessoren und 48 GB Hauptspeicher 94 Stunden. Mit einer Auflösung von 297.500 x 87.500 Pixel (26 Gigapixel) ist das Foto derzeit das größte der Welt. (Stand Dezember 2009)Viel zu krank

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Sry, aber Plants vs Zombies war besser

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Dust, Bound Eye, Pestilence, Arachna usw. gibt doch genug. Und halt nicht feeden

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Ja, ich dachte immer dass die Puppe den doppelten Schaden transferiert, nicht aufnimmt ^^. Trotzdem ist der Ulti gut genug wie er ist

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Wenn die Puppe von mir nen Schlag mit 200 dmg abbekommt kommen beim Opfer 400 als Magic Damage an. Also kommen bei einer "getöteten" Puppe 1900 Magic Damage an. Wieviel das dann letztendlich ist, hängt halt immer von der Magic Armor des Opfers ab.
€ hmm, stimmt nicht. Habs falsch verstanden.
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Die Puppe gibt das 1,6/1,8/2,1 fache des Schadens den, sie bekommt als Magic Damage an das Target weiter. Wie du da dann immer auf 950 Damage kommst versteh ich nicht.
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...oder Last Samurai.
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Warum soll es denn sucken? Nur weils kein burst damage ist?
Gegner festhalten, Puppe stellen, draufholzen, wenn er wegrennt noch schnell auf die Puppe -> tot. Je nachdem noch den Disable rein und dann ists noch sicherer dass ers nicht überlebt.
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Hellfire ist auch nicht dazu da um jemand Permastun zu geben oder Damage auszuteilen, sondern eine Escapemöglichkeit bzw zum verfolgen.
Und was Puppetmasters Ulti angeht:
Voodoo puppet takes 160/180/210% dmg and has 5.5 magic armor (same as heroes). It has 450/700/950 hp and transfers all damage to the target in full, even if it dies. The puppet lasts until the unit moves 1500 dist away from the target, or the puppet is killed.
Also stimmen deine 900 damage nicht wirklich!

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iiiiiiiiiiihhhhh EM

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Sicher dass man dann auch Spiele anschauen kann, die vor der Implementierung der Replayfunktion gemacht wurden?
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Geht (noch) nicht.
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Pharaoh ist Initiator, kein Damage Dealer
1on1 Balance bei HoN ist genauso wie 3v3 Balance bei DoW1. Kannste vergessen 
Und der Ulti vom Puppet Master ist krass genug. Stell mal den Ulti in nem Teamfight vor ein Mate nen Aoe Ulti oder sowas raushaut. So schnell wie der tot ist kannst du gar nicht up sagen ;). Außerdem wär der Puppet Master viel zu krass wenn der Ulti noch stärker wär, der teilt jetzt schon aus wie Sau.
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Warum ist Pharaohs Hellfire und Der Ulti vom Puppet Master schlecht? Versteh ich nicht.