ich dachte eigentlich auch dass das bei choashelden dann auch der fall ist aber turrican meinte ja dass der held von chaos kein schwert bekommt...
Posts by Hutch
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nee wenn sich zwei sm-helden prügeln und keiner läuft weg wird auch keiner gelähmt. und in diesem kampf gewinnt der sm-held ohne e-schwert locker. (hab ausprobiert)
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der schaden vom energieschwert ist ja wohl mega verbugt. das schwert bau ich gar nicht mehr. würde ich nochnichtmal im quickstart erforschen. ein held ohne energieschwert gewinnt gegen ein held mit e-schwert!!
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so ein änlichen bug hab ich auch:
im spiel geht die tastatur manchmal gar nicht.
ich drück dann die alt-taste und dann gehts wieder...
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hättest vielleicht sein hq zerstören sollen
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sorry leut beim nächsten mal mach ich es mit der vorlage
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ist ja gut

da hast du es -
Sumpfgebiete: vs uebeltaeter
masse berserker> gegner läuft weg ich laufe hinterher:läuft in sein hq ich lauf weg er läuft hinterher. ich dreh mich um und laufe wieder hinterher. er läuft in sein hq ich dreh mich um und laufe weg er läuft hinterher ich dreh mich um und laufe hinterher er läuft in sein hq und das ungefähr 1000000000 mal.habe es schön primitiv geschrieben weil die taktik primitiv ist!! dazu hat er ein flamer am start worauf ich horrors hab. aber er hat ja noch auf der anderen seite sentinels und macht meine horchposten down
was hätte ich auf der map machen sollen!!!!!!
scheiss IMPS!!!!!!
hab vielleicht wieder mal nicht wirklich überzeugend gespielt aber er auch nicht aber ich wusste auch nicht weiter...
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also dass mit dem punkte cappen ist schon imba.
bei einer relique:ork: 52 sek.
sm oder chaos: 1:14 min. !
was mit den anderen beiden rassen ist hab ich noch nicht getetestet aber bestimmt so schnell wie bei sm und csm
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habe schon von vielen leuten gehört, dass sie das forum "expert replays" nicht gut finden da ihre replays nicht mehr angeschaut werden und sie dadurch keine tipps mehr bekommen. aber das liegt wohl daran, dass die leute nicht direkt fragen was sie falsch gemacht haben oder einfach kein themen zum diskutieren bringen.
ich finde das mit dem expert replay forum ne gute idee allerdings finde ich es aber auch irgendwie unnötig, da ich weiß welche spieler gute replays posten und welche nicht. und die absoluten noobs haben von diesen replays sowieso nix am anfang. also ist dieses forum nur ne gute idee um neidische Spieler zu ärgern...

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ich habs eben nochmal extra für dich ausprobiert und es ist so!! wenn du es mir immer noch nicht glaubst musst du es wohl ausprobieren...
um das endresultat des spiels ging es mir aber auch nicht.... mir ging es nur um die eco am anfang. -
naja, wenn man diese großen vorteile vorher nicht erkannt hat kann man auch nicht sagen das sie imba sind..:)
ob sie wirklich imba sind will ich auch nicht direkt sagen. das sollten dann eher bessere und mehr leute beurteilen. aber diese fakten allein sind schon interessant finde ich. -
nein alles wissenschaftlich erwiesen;)
nein im ernst. hab ich mir alles genau aufgeschrieben und getestet.edit* und das replay kannst du dir auch gerne angucken steht in sanctuary und ist noch ganz neu
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ich hab eben das spiel fear (sm) vs n´roll (ork) gesehen und mir ist eben erst bewusst geworden wie extrem schnell man mit orks am anfang ressourcen rein bekommt!
habe genau nach 2 : 38 auf pause gedrückt.Auf Blutfluss: am anfang:
SM baut 2 arbeiter und 4 scouts (kein generator)Ork baut 2 arbeiter und 2 moschaboys
nach 2:38:
<SM> blau: 62 grün: 0 <ORK> blau: 98 grün: 20 !!!!!naja gut, da sagt man sich, hätte doch der sm auch machen können. aber der gleiche eco-tech vom sm würde viel, viel länger dauern. ausserdem ist man im arsch als sm im AM wenn man auf fasttech geht auf solchen kleinen maps...
habe eben die gleiche taktik mit sm ausprobiert. 2 arb. > 4 scouts > 2 gen > horchposten ausbauen mit wumme > und dann erst kaserne:
bis ich gleichviel rec-income hatte.>>>>>>< dauer : 3:05 min
ohne in ein kampf verwickelt zu werden oder sonstiges im gegensatz zu n´roll.Ist es berechtigt, dass ein einzelner Grok fast so schnell einen generator baut wie ein servitor????? (servitor 30 sek. ein! Grok 35 sek.)
Ist es berechtigt, dass ein scouttrupp 34 sek. braucht um ein punkt einzunehmen und ein moschaboytrupp nur 25 sek. ???????????
muss es sein, dass die orks am anfang trotz dieser vorteile am anfang schon ein moschaboytrupp besitzen???????
(ok, das muss wohl sein, haben schließlich noch waaaghbanner zu bauen)
aber in der praksis sieht man ja wie heftig orks nicht nur im lategame sind. ein rush ist sehr schwer gegen orks auch wenn die gebäude nicht schießen könnten. es sei denn der ork baut generatoren am anfang, dann ist klar das auch n rush möglich ist. -
danke für die tipps...
ich glaub ich war mit der eco nicht so weit weil ich angst vorm frühzeigem angriff der orks hatte. als ork ist das einfacher, da kannst du problemloser techen als chaos da man relativ sicher ist in seiner base und vorm rush keine angst haben muss. als chaos hätt ich natürlich auch auf risiko setzen können und voll durch techen können aber das ist mir manchmal zu heiß...
auf valley of khorne gibts glaub ich auch kein mittelding, das heißt, entweder vollrush oder volltech, ist so meine erfahrung. habe aber irgendwie oft schiss eine von diesen taktiken anzuwenden.
aber die fehler die ihr mir gesagt habt sehe ich ein.. mein micro variiert irgendwie sehr stark von spiel zu spiel....:)
eigentlich sollte man sich vorm automatch immer warm spielen, was ich zu selten mache und dadurch mein micro noch zu schlecht ist. -
ich bräuchte mal tipps was ich hier im lategame gegen orks hätte machen sollen... hab kyborgs gebaut aber die sind super schnell down gegangen. sind gegen boss-mobs vielleicht besessene besser??
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tja da kann man echt nix machen als sm!
wenn du AoE 3 spielst sag mal bitte hier im forum bescheid wie es sich wirklich spielt im internet...
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echt gut gespielt..
aber am geilsten war ja der bau deiner kaserne. direkt neben dem horchposten zur verteidigung. du spielst echt zu viel imps.....
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das mit den commis wäre echt ne gute idee...
die prediger abschwächen wäre ok könnte man aber auch anders lösen z.b teurer machen. wenn das spiel nämlich schon n weilchen geht kommen die prediger nicht mehr zum angreifen weil die kaum energie haben