Posts by Hutch
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>an Turrican: jo damit hab ich auf die mapcontrol angespielt.<
also ich finde den unterschied zwischen den imps und den anderen rassen bei der truppenkonzentration trotzdem zu heftig
Wenn man wie gesagt im AM auf Flusstal oder meeting of minds ein längeres spiel hat was echt oft passiert und der imp hat nur durch die truppenkonzentration mehr blau bekommt man echt starke probleme. mit den überschüssigem blau kann er seine horchposten auf stufe 2 bringen und dann hat er ausgesorgt. ich habe im AM nie an blau zu viel es sei denn ich hab n schlechten tag..
wenn du +193 hast hat der imp +250: das sind pro 30 sec. 171 mehr an blau!
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ausserdem: haben die vergessen dass das dow ist und nicht c&c wo man hinter der base sein tiberium feld hat oder age of empire wo man seine Getreidefelder in seiner base bauen kann..??.

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im replayforum wel ich nicht weiss wo sonst und eigentlich wollt ich n replay dazu zeigen. aber das wäre glaub ich zu langweilig. ;). wer es nicht glaubt muss es halt selbst ausprobieren
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das ist voll der schwachsinn weil du im automatch einfach nicht defensive spielst. Auf Flusstal bist du im lategame gegen imps voll aufgschmissen mit sm weil es auf der map immer probleme mit blau gibt auch wenn man allles upgegradet hat...dann hab ich immer super viel grün über und kann nichts ausgeben weil mir blau fehlt und der imp kann pumpen ohne ende weil er genug blau rein bekommt
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da kann ich nicht viel zu sagen weil ich mit sms selten im nahkampf gegen imps bin:)
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Habe mit Space marines und Imp ein Test auf Valley of khorne gemacht weil ich mich schon immer gewundert habe warum die imps immer mehr blau in der statistik bei längeren spielen haben!
Habe mit beiden rassen jeweils auf VoK alle punkte auf meiner eigenen seite eingenommen und getestet wieviel blau man reinbekommt.
dann hab ich die verschiedenen tech stufen der horchposten ausprobiert wo alles noch in ordnung war!imps: Horchposten norm: +12 --> tech1 +18 --> tech2 +24
SM: Horchposten norm: +12 --> tech1 +18 --> tech2 +24
dann hab ich mir die truppenverstärkung angeschaut und die brachte irgendwie immer unterschiedlich viel blau. da hab ich mir gedacht dass das prozentual ausgerechnet wird. also das es darauf ankommt wieviel income man hat und das stimmt auch.
dann hab ich erstaunlicherweise ausgerechnet das die sms bei truppenverstärkung 1 um die 12% mehr bekommen und die imps 20%!!!!
Truppenverstärkung 2:
SM: ca: 17%
imp: ca. 30% !!!!!!!Das ist ja wohl heftig oder nicht oder was denkt ihr???
mir hat das vorhin auf jeden fall im lategame im Automatch den Sieg gekostet! -
müsst ihr denn die replays immer packen.....

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nein sei froh:)
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hier sieht man mal wie wenig schaden die scouts nurnoch beim held machen und dass der scoutrush auf der map scheiße ist.
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wie imba sind eigenlich die imps??????
das geht ja gar nicht!!!
am besten sieht man das noch am letzten replay wo die sms von den imps zerschossen werden: phoenix hat keinen generator gebaut und geht nur auf masse. haines baut n gen. und gewinnt trotzdem gegen das gerushe von phoen....ich denke mal das phoeni viel mehr erfahrung und micro hat als haines und trotzdem hat er in allen spielen hier voll abgekackt. man muss sich mal reinziehen wieviel spiele phoeni schon mit sms gemacht hat und wieviel haines mit imps gemacht. in der hinsicht ist haines normalerweise ein vollnoob! die rasse kann nur imba sein...
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nettes Spiel auf Blutfluss..
Geartner spielt das zweite mal im 1v1 seit WA Orks.
und ich mach mal nicht am anfang den raptoren-rush
Ging bis Techstufe 3, also ein schönes actionreiches spiel. (mehr oder weniger ;)) -
geiles game!
beide ein paar Fehler gemacht aber war n spannendes Spiel auf gefallene Stadt!
Bosse und Panzabikes sind Hölle! (Aber Raptoren am Anfang auch..) -
schönes Spiel auf gefallene Stadt..
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was soll man denn da noch machen???
da hilft echt nur n rush!sehenswert wie der typ gespielt hat!
war mir irgendwie klar dass er techt. Aber dass der so abgeht hätt ich nicht gedacht!
Da fegt man ohne probleme ein nach dem anderen weg und dann kommt so einer der mich ohne probleme weg geputzt hat. Deprimierend...
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wie wäre es mal umgekehrt! nicht mit raptoren die reaper angreifen sondern vor den khaindaren weglaufen und dabei vielleicht n bissl mehr auf eco gehen.. und wenn er deine base zerstören will dann lass ihn dann greifst du halt in der zeit seine base an. deine raptoren hauen schließlich schneller gebäude um als seine khaindare
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jo, wollt einfach mal sehen wie sich die rassen so im quickstart schlagen.
aber wenn man nicht auf die richtigen gegner trifft ist der vergleich schlecht.
Die meinten sms wären zu stark!
Aber anscheinend waren die beiden einfach zu schlecht...