Posts by Teytoric

    spiel ging. muss gestehen, dass ich selber auch denke (wie du im anderen thread ja schon geschrieben hattest), dass mixalich einfach besser gespielt hat als du. auf den beiden anderen maps hat er dich ganz einfach gesagt vorgeführt bzw da hast du nen paar unnötige fehler gemacht.

    auf der map hier joar. hättest imo das spiel früher entscheiden können, wärst du nicht auf t4 gegangen, sondern hättest deine armee auf t3 etwas aufgebaut.die laserpreds haben imo fast keinen sinn gemacht und der bt ok, war nett zu sehen, war aber imo auch nicht die welt. und deine überschaubare armee war halt auch der grund, warum er mit t2 so lange gegenhalten konnte.

    öhm liq ^^ das war eigentlich ein klein wenig sarkasmus auf deine frage ^^ müsstest mich doch inzwishcen gut genug kennen, dass du wissen müsstest, dass ich (würde ich granatenkulten meinen) grenkulten schreiben würde ;P

    find halt, er hat etwas zu viel in culten/raps gesteckt bzw einmal einen kultensquad vergessen,w as ihm auch einiges an blau gekostet hatte, da er nicht mehr alles binden konnte. denke schon, dass ein csm squad zusätzlich mehr gebracht hätte, als so extrem die cc units zu pushen (klar muss er die am leben halten, aber nen squad, was auch so mal etwas schaden macht wäre ja auch nicht verkehrt)

    ka... rc kulten vllt? oO sollte er jedoch nicht so stark lamen und abusen wollen könnte er evtl auch tacs in erwägung ziehen. hab gehört deren rc dmg ist nicht so op wie der, der kulten :P

    zum spiel. war schon ziemlich nice, wie er dir einfach mal 2 tower vor die base gepflanzt hat! hast auch gut reagiert, in dem du dann ausgebrochen bist. somit hielt sich der eco unterschied ja in grenzen. imo war es ein fehelr vom csm keine range units im early zu bauen. so konnte er dir ja keinen wirklichen schaden zufügen, hat selber aber ständig was verloren (türlich ists micro nervig, aber ging ja weitest gehend).

    wenn du nicht drauf eingehst... :P

    du übertreibst aber ganz schön. cleany liegt gar nicht mal so falsch.

    zum spiel. war schon ziemlich nice, wie er dir einfach mal 2 tower vor die base gepflanzt hat! hast auch gut reagiert, in dem du dann ausgebrochen bist. somit hielt sich der eco unterschied ja in grenzen. imo war es ein fehelr vom csm keine range units im early zu bauen. so konnte er dir ja keinen wirklichen schaden zufügen, hat selber aber ständig was verloren (türlich ists micro nervig, aber ging ja weitest gehend).

    ich habe in keinem einzigen wort gesagt, dass es schwächer sei als csm. ich wollte dir lediglich sagen, dass du mit diesen direktvergleichen keine balancediskussion führen kannst (und das wollte ich dir halt noch am beispiel des eldar zeigen).

    aber mal davon abgesehen wüsste ich nicht, warum nen sm durch die scouts nen vorteil haben soll (so war es früher). harassen ist inzwischen nur noch bedingt möglich (worker killen max und sogar das ist inzwischen zeitaufwendig - decapen ist so gut wie immer mit mind. 1 reinforce verbunden - kulten töten... mit scouts im early nahe zu unmöglich).

    ach, wie hab ich sowas vermisst x) sry liq, aber 1:1 vergleiche zu ziehen ist mumpiz! in einem laufendem spiel wird nur ganz ganz selten ein einzelnes (sm) tac squad auf ein einzelnes (csm) tac squad treffen. gleiche gilt mit termis und possessed/oblits oder den preds. und was du mit deiner aussagen total außen vorlässt sind mc/eco, tech usw.

    will damit nur sagen, dass balance nicht auf die art bestimmt werden kann, wie du es hier darstellst. ansonsten dürfte nen reaper spam + ranger nen sm nicht so zu schaffen machen, immerhin sind tacs > reaper und sniperscouts (kosten außen vor) > ranger ;)

    denke, ein oder 2 hellhounds wäre vllt im midgame ganz nett gewesen. ka obs was gerissen hätte, aber mehr als der sentinel hätten se aufjedenfall gebracht ^^

    der drop in deiner base war wirklich gut abgefangen. aber schon erstaunlich, wie viel so nen cybot aushält ^^ und das mit dem "ich hab mich nur ständig über mich selber geärgert" kenn ich ^^

    Map:

    :sm: Sheve aka ric
    _vs_
    :sm: Eylife aka Dave


    Ingame Spielname: Spiel von Eylife
    Dauer: 20 bis 30min

    Patch: 1.2
    Beschreibung:
    dave spielt offensiv meine lieblings bo - die ballla-grace-bo - sprich, 5scouts + fast gen gefolgt von nem 4er scoutsquad harass und schnellen lp2s um den gegner hinzuhalten, seine eigene eco zu pushen und ihn dann zu übertechen/massen.
    ich halte mit einer klassischen 4er scout bo mit raxx und hero first dagegen, was mir jedoch nur so halb gelingt. zwar kann er mir nur das relic und meinen offensiven lp etwas verwehren und mir dabei 2 scouts töten, aber verliert dabei auch ab und an ein wenig was.

    als ich dann endlich ein paar tacs nachziehen kann, um seine scouts zu vertreiben verschafft mir das nur eine kurze ruhe pause. so kommt, was kommen muss und dave versucht mich mit einigen plasma scouts aus dem spiel zu nehmen. der counter folgt auf dem fuß, ebenfalls kurz nach ihm auf t2 gekommen, entscheide ich mich für einen schnellen lib + gk mit support vom chappy und fc. so gelingt es mir dave eine schmerzliche niederlage zu bereiten, die vielen seiner scouts das leben kostet. doch übermut tut selten gut, lasse ich mich auf einen kampf gegen seine hauptarmee (gk, chappy, lib und 2tacs) ein und bekomm dabei nur durch einen speeder support.
    irgendwie gelingt es mir unter enormen verlusten etwas zeit zu erkaufen, was mir ermöglicht einen starken speeder spamm aus anfangs 1, später 2 und zum schluss 3pits anzusetzen, welche dave dazu zwingen sollte, auf auf zu gehen. wollte ich anschließend eigentlich seine rocket marines mit meinen eigenen tacs + helden und gk vernichten, sehe ich aufeinmal ein wote und entscheide mich trotzdem weiterhin speeder zu spammen um mir noch etwas zeit zu erkaufen.
    als dann seine ersten termis die map betreten war das unglück komplett und ich versuch ihm ienfach nur die armee klein zu halten, ihm das ein oder andere gebüde abzureißen und mir zeit zu kaufen.
    ein mächtiger float auf meiner seite ermöglicht mir dann ebenfalls auf t3 zu techen und termis nach zu ziehen. jedoch wenig von erfolg gekrönt gewinnt dave langsam aber sicher wieder die oberhand. trotz seiner etwas geschwächten eco verfügt dave über die stärkere armee und kann mich bis in meine base zurück drengen, wo es zum finalen kampf kommt.

    mit ausnahme des speeder spamms imo ein schickes spiel. sowohl dave, als auch ich, waren mehrmals kurz davor aufzugeben und zu leaven ^^


    Gewinner

    Land Raider

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

    Map:

    :eldar: eXXe
    _vs_
    :eldar: Multimelter aka Malibu(?)


    Ingame Spielname: exxe vs malibu
    Dauer: 14min

    Patch: 1.2
    Beschreibung:
    mal nen spiel von exxe und nem spieler namens multimelter observt, interessantes ding, wobei ich gestehen muss, dass exxe echt ziemlich... schlecht geworden ist oO

    denke war dennoch halbswegs ok, mal was anderes ^^ aber schön zu sehen, wie multimelter das alles ausgehebelt hat :D


    Gewinner

    Multimelter

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)