ich hab jetzt 5min nach diesem post gesucht... anscheinend ist das genau so ne aufgabe, als wenn ich sagen würde "schau mal nach meinem letzten post im zt".... der dürfte auch schon nen paar 100posts her sein ![]()
was meinst du mit cpt obvious?
ich hab jetzt 5min nach diesem post gesucht... anscheinend ist das genau so ne aufgabe, als wenn ich sagen würde "schau mal nach meinem letzten post im zt".... der dürfte auch schon nen paar 100posts her sein ![]()
was meinst du mit cpt obvious?
chrisnova, ich seh dein problem mit dem hook nicht?! es handelt sich hier um lowhp units! die überleben generell fast nichts. es gibt definitiv andere probleme, um die man sich kümmern muss.
z.b. muss es irgendwie geschaft werden, dass man das t3 vom tyra delayed. damit wären schon sehr sehr viele probleme beseitigt oder stark geschwächt. dann generell eine art spezialisierung einführen, sprich, dass ein tyra nicht mehr fast alles bauen kann, um alles zu countern. imo wäre das meine favoriten für den _anfang_
ich hab nie gesagt, dass tyras balanced sind (hast du z.b. jemals nen post von mir gesehen, wo ich den spell vom zoan oder den kb von warris verteidige? ich mach sogar selber vorschläge, wo man tyras nerfen könnte und bin dem auch offen und vorallem seh ich auch ein, dass tyras zu stark sind... mit ausnahme von orks ;P sofern man nicht rav spielt), aber du machst imbas wo keine sind. ich mein, wenn dich _1_ hook schon so nervt, was machen dann die minen vom mek? ich mein, die killen mir nen warri squad mal instant, ohne das ich was machen kann und das auf t1. ich denke mal bei tacs wirds nicht anders sein... .
ich mein, der liktor macht verhältnismäßig wenig schaden im early (lediglich der hook kommt wirklich gut) und hält nichts aus.
komisch, dass devas beim retreaden nen hook überleben oO und die halten weniger aus als tacs... nen toter scout heißt nicht, dass das squad tot ist und jede min einer... also effektiv nenn ich was anderes ![]()
Ja Liktor und Kommando sind 2 Helden die nen Tasten Kill haben. Hook und Knife sind schon zu stark. Der Hook macht eindeutig zuviel Schaden dafür das er immer da ist ab T1.
ist ne frechheit, dass der scouts, ganten, absorber, guards, slugga und shoota onehitet... ich mein, wie kann es sein, dass der einen member aus nem lowhp squad instant killt?! ich mein, würd der liktor wenigstens auf t1 im cc auch ne chance gegen slugga oder tacs haben würd ichs ja verstehen, wenn der hook ist, wie er ist, aber so ist das definitiv nicht akzeptabel!
aber hey, mek minen töten gottseidank nur ganze squads auf t1 instant ![]()
das is doch niemals teron xD
rav, da er gegen alles effektiv ist und nicht so derbe rumbugt wie der liktor.
Dumm nur,d ass manche Tyranidenspieler so unglaublich dumm sind, dass sie nichtmal checken, dass ihre gesamte Rasse scheiss imba ist. Und ich stimm Syna eigentlich in alle Punken zu wobei ich den splashradius nicht verringern würde wenn Zoans ne Aufbauzeit haben. Dann wäre die Rasse auch gegen Eldar und SM gut spielbar wobei sie gegen Orks natürlich total untergehen würde.
Aber es ist bei Tyraniden einfach alles zu stark zum großteil nur ein klein wenig aber in der Masse, dass einfahc alles viel zu hart ist werden tyraniden so imba. Der Liktor Hook z.b. kann vernünftig eingesetzt nen SM Squad welches direkt retreatet töten (jeder Tyraspieler sollte wissen was ich meine mit dem pathing...) und macht selbst noch soviel Schaden wien Sniperschuss und dafür kostet er einfach mal nur 330/45 für eine 800 HP Einheit die immer rausspringen kann und nicht reinforced werden muss.
Und mal ganz ehrlich sAw... du gestehst der Rasse soviel nerf zu, dass sie gegen Orks balanced wären und das ist einfach derzeit zu wenig, da die beiden anderen rassen um einiges schwächer sind. Um zu Balancen müsste man natürlich an allen Rassen was tun aber andere Rassen auf Tyranivaeu anzuheben halte ich für total bescheuert. Da kannste gleich jedes squad gibben und das einfach shit.
Kio:
Du bist unglaublich unlustig und darüber haben wir vor Jahren das letze mal gelacht.
sry dennis, aber ich hätte dir mehr zugetraut. das du so nen quatsch noch unterstützt ist lächerlich. und deine aussagen von wegen bei tyras ist alles zu stark ist maßlos übertrieben. und das durch die nerfs tyras gegen orks balanced wäre ist auch nur bedingt war... als rav stimmt das vllt, als liktor oder ht bist du dann gnadenlos unterlegen. es ist jetzt schon verdammt schwer als NICHT RAV spieler gegen orks gegen zu halten. aber ok, du spielst ja leider genauso wie die meisten wenn dann nur den rav... von daher, woher soll auch das wissen bezüglich der anderen heros kommen?! oder lieg ich mit den heros so falsch? und bitte erzähl mir jetzt nicht, du hast alle heros mal angespielt... spiel als liktor oder ht mal gegen nen guten ork.
Es gibt nur böse Trennungen!
nicht wirklich. wenn man sich auseinander lebt und somit die gefühle abklingen auf beiden seiten z.b. hab sowas oft genug gesehen
ich sprech mal kurz für sandra:
schokolade essen
für david....xcom:
vorn spiegel gehen und sich einen runterholen
für mich:
mit freunden was unternehmen
wie gut, dass du nicht im balance team bist ![]()
mfg
ric
-edit-
Fazotronic: gilt nicht dir, denke aber das sieht man auch x)
Kenne die Werbung nicht aber ein mal bei Youtube gekuckt.
Ist es die hier?
KLICK MICH
nein. argh
müsst ihr mal beim fernsehn drauf achten. die werbung kommt ja relativ häufig. mehr infos hab ich leider auch nicht ![]()
wenn ich nen link zur werbung gefunden hätte...
das ist leider mein problem
kommt aber relativ häufig im fernsehn
ich denke fast jeder hier wird schon die nokia werbung zu ihrem neuen projekt "nokia music store" gesehen haben. im hintergrund läuft während dieser werbung natürlich musik. najo, suche den namen dieses songs.
hättest vllt früher shotguns ranholen sollen und dann mit inf auf ganten/absorber jagt gehen sollen. und ka ob fast asm die beste wahl war, vllt vorher noch nen tac squad?
gegen balancediskusionen hab ich nichts, nur imo wollen hier viele (und dazu gehörst du auch) direkt mit der brechstange an tyras ran und genau das war der grund, warum dow1 nie wirklich eine chance auf balance hatte. ich als liktorspieler kann damit leben noch einige patches wenig chancen gegen orks zu haben, wenn dafür dann nach und nach die balance so angepasst wird, dass ich gegen alle rassen gut spielen kann und keine nennenswerten vor- oder nachteile habe.
ich könnte ja genauso vordern, dass stikkbombas generft werden sollen, da dir mir einfach so mal ein ganzes squad killen können und meinen liktor regelmäßig umklatschen, weil der nicht weglaufen kann, dank dauer kb. genauso die t1 minen des meks, die einfach mal instant ein ganzes squad killen können (und das auch auf t2). sicherlich sind das beides z.b. dinge, die mich auch wahnsinnig aufregen, nur naja, atm muss ich mit leben und fang nicht, dass orks totgenerft werden ![]()
2scouts kannst du dir auch holen, würd ich dir sogar empfehlen, da du so effektiv die absorber und ganten tot bekommst. danach musst du dann halt schauen, dass du irgendwie immer etwas streßen kannst, aber dich nicht direkt auf kämpfe einlässt (wegen den warris). jedoch wirst du, wenn du auf deine scouts aufpasst dem tyraniden seine capunits nehmen und entlasstest dich damit automatisch, da der tyra sich so aufteilen muss. dank inf kannste dann auch noch recht gut die map capen oder zumindestens dem tyra verwehren.
später kannst du dann (wie der nide auch) ein squad zum capen abstellen. und btw, der liktor alpha enttarnt nicht. lediglich der normale liktor kann enttarnen.
dank den scouts ist der liktor alpha gezwungen einen weiteren liktor zu spielen, da er deine scouts tot kriegen muss. andernfalls verliert er eine seine stärksten units, den la.
so jedenfalls sind meine erfahrungen vs sm. ok, ich hab atm nur ts 29, aber denke mal, die meisten sachen klingen auch irgendwo logisch.
-edit-
ich muss aber zugeben, dass es einfacher gesagt als getan ist
Ric Tyraniden brauchen eine Generalüberholung. Da ist nichts zu machen mit ich änder den Damage von Kriegern und es ist Balanced. Spiel halt mal Space Marines und dann sag mir halt das es nicht sehr schwer zu schlagen ist. 50 % Der SM Spieler in der EAS spielen kein Space Marine mehr gegen Tyraniden. Das muss doch einen Grund haben. Du kannst gegen Space Marines nahezu jede Einheit benutzen und sie ist effektiv.
ich erinnere noch einmal an ss, sm vs eld. und hinzu kommt wieder das große problem der balance bezüglich mehrerer rassen. ich als liktorspieler hab so schon kaum chancen gegen orks, so ziemlich alles, was ein ork auf t1 hat ist dem tyra (lic) auf t1 überlegen. sicherlich kann mans irgendwie hinkriegen, änder nichts daran, dass es als tyra (lic) schwerer ist als andersherum. liegt wie gesagt daran, dass ein ork auf t1 mehr am jagen als am rennen ist, dass er dementsprechend die map hat und da er dank stikkbombas super meine energie klein halten kann, während ich ncihts auf t1 hab, um ihn auf die schnelle mal einen gen oder so zu kicken. all das hat zur folge, dass der ork super schnell im tech ist (in der regel kommen die ersten bosse schon, während ich noch auf t2 rumgammel).
QuoteAußerdem redete ich von Zaontroph mit Carnifex support was die 10 Sekunden angeht. Achja hatte ich schon erwähnt das wenn ich die selbe Kombo spiele Cybot und Plasma Deva mein Cybot Friendly Fire kriegt?
vorher war nur die rede von nem zoantroph alleine... ist jetzt aber auch egal. das zoantrophen zu stark sind ist bekannt.
QuoteÜbrigens kostet mich das keine Energie hier nen Post zu machen das dauert nichtmal 5 Minuten. Und der Thread heisst was würdet ihr ändern. Also wenn man überhaupt Balance Diskussionen führen sollte dann doch wohl hier oder Ric?
wenn du schon so anfängst... um genau zu sein heißt er "Hand aufs Herz, Tyranidenspieler! Was würdet ihr ändern?". es liegt mir fern hier leute auszuschließen, aber wenn du so anfängst zu argumentieren... und mal davon abgesehen, an dem, was ich gesagt habe, mit dem üben ist was dran, ich hab selber schon in wa z.b. gegen gute eldar mit marines gewonnen (sogar ohne asm damals). nur von nichts kommt nichts
QuoteUnd ja Lictor ist auch sehr stark. Man kann ihn kontern wenn man weiss wie das erfordert allerdings mehr als nen Rechtsklick wie beim Lictor der automatisch unterdrückt wenn er angreift. Selbst mit Apo der ja schon so ziemlich der beste Support für ASM ist, werden die ASM durch den Liktor einfach unspielbar. Die Krieger schnetzeln die trotz Heal und Kampfstimulanz sowas von kaputt dank dem Unterdrücken das aus dem Nichts kommt. Einzige Möglichkeit ist hier der Retreat Button und hoffen das nichts stirbt.
würdest du deine scouts am leben halten wäre dir der liktor recht egal, da es dann gar nicht erst dazu kommen würde
sobald er enttarnt wurde zündet seine fähigkeit nicht mehr. zu den asm, dir ist hoffentlich klar, dass asm so schon stärker sind als agwb.
oh man... zuerst war der rav derbe imba (was ja auch zu trifft), jetzt ists auch noch der liktor und das, obwohl oft genug von anderen starken spielern erklärt wurde, dass es ohne den rav machbar ist.
termaganten gegen einen sm zu spielen ist verdammt schwer, da termas auf t1 nahe zu gar keinen schaden machen und du somit jedem kampf im early ausm weg gehen musst. auf t2 wirds dann wieder ein wenig anders, nur komm erstmal gut bis dahin.
ansonsten versuchs doch mal mit 2 shotgun scouts auf t1 und bring sie mit zu t2. es reicht ja schon, wenn du mit denen die ganten und absorber killst (und wenn du mir jetzt erzählst, die machen keinen schaden gegen ganten/absorber...) und dich mit denen dann nur noch aufs capen beschränkst und bei kämpfen mit denen supportest.
klar ists teuer, aber du legst nem tyra so seine cap units und hast selber später was zum enttarnen, wodurch der liktor fast vollkommen aufgehoben wird.
zum thema zoantroph: klar macht er etwas viel schaden, aber unter 10sek nen dread legen ist wohl etwas sehr hoch gegriffen... soweit ich weiß hat der eine schussrate von 8sek und brauch def mehr als einen schuss.
ich behaupte ja nicht, dass es leicht ist gegen tyraniden, dass einige aspekte zu stark sind geb ich zu! aber was du hier erzählst ist etwas sehr weit hergeholt...
und klar ists heftig, wenn der tyra weiß, wie man lamt, aber das wars schon immer! ich will nur mal range + reaper in ss vs sm erwähnen... als sm hattest du da nahe zu keine chance, außer der eldar war die deutlich unterlegen. aber anstelle von so viel zeit und energie hier ins rumheulen im forum mit irgendwelchen illusionistischen forderungen zu stecken spiel doch lieber etwas! man lernt mit der zeit und vorallem wird man besser. ich reg mich als tyranide auch derbe über orks (mek) auf... ändern kann ichs dennoch nicht und fordere mein mate immer wieder heraus zum trainen... und ja, es wird langsam besser
Außer den Carni zum Global machen könnte man sich noch überlegen, ob man die Techkosten bei den Völkern nicht etwas variieren lässt.
ist imo schwachsinn! jede rasse hat eine art tank/läufer, die viel aushält und viel austeilt. nen carnifex zum global zu machen wäre total übertrieben. somit hättest nen tyra z.b. nur noch venatoren und die sind äußerst fragil.
zum thema fotm, mir ist noch nicht aufgefallen, dass der fotm hat
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@ Lictor Alpha Rückzug erzwingen geht nicht mehr.
Ich glaubs ja nicht.
geil, wenn du wegen dem spell dann keine energie mehr hast und von bossen totgehauen wirst ![]()
@orks: nc...