Keine Ahnung bzgl. Fixieren von Objekten(wenn ich das richtig verstehe), selbst nie genutzt. Könntest "Snap to Grid" aktivieren, das würde leichte Abweichungen beim Verschieben korrigieren.
Schatten abschalten geht über das Lighting, Sonnenstand auf 12 Uhr oder Schattenintensität reduzieren. Sieh dazu am besten im WB Tutorial nach, ich kann das gerade nur aus dem Gedächtnis rekonstruieren.
Posts by sporday
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Ist zwar mit das leichteste im Bezug auf Modeling-Software, aber sich mit den Import-/Export-Skripts und dem UI anzufreunden ist nicht ohne. Dazu muss man vorher noch eine Testversion von 3DS Max finden... würde das nur empfehlen, wenn du eine größere Palette an Model-Edits vorhast

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Merci. Lohnt bei so einer Nahkampfausrichtung der vollautomatische Feuermodus?
Mochte die AN94 vor allem für die Distanz (musste ja schließlich auch das G3 ersetzen), neben dem PKA-S keine Modifikationen.
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Die Rüstung ist eigentlich nur das Gehörn vor der Brust, meine ich. Ist keine komplette Rüstung, sondern nur ein Anhängsel. Um das im MP zu nutzen, müsstest du per Modelling-Software den Zusatz zusammen mit der normalen CL-Rüstung in einem Model speichern, und damit das Original ersetzen.
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Spurdo = Finnlands Beitrag zur Weltkultur

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Nice. Welche Attachments?
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Falls die warnings.txt nichts anderes sagt, wird es wohl daran liegen. Der Platzhalter muss wohl "sauber" sein, also schon ein richtiges Modell, nur eben leer. Ich such eben danach, müsste das noch irgendwo haben.
Edit: Siehe Anhang.
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Gar nicht. Du bastelst dir nach dem gleichen Schema mit dem du auch die Portraits ersetzt hast ein neues Archiv, einziger Inhalt muss die leere Datei mit demselben Namen und derselben Ordnerstruktur wie beim Umhang sein.
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Die 2 IGLAs bringen ihn schon in den einstelligen Bereich, er nutzt da halt sofort den Feuerlöscher. Wirkt aber trotzdem zu robust (kassiert ja später auch noch eine RPG), nach dem Patch sollte der Heli in beiden Fällen hinüber sein.
Die birgirpall Videos sind generell spitze, dadurch habe ich auch erst das isländische Cover von "You Spin Me Round" gefunden

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000.data ist das richtige Archiv. Hatte mich aber im Hinblick auf das Modell geirrt, der Umhang ist nur in den Attributen ein "Anhängsel" des Hammers, bei den Modellen wird er separat geführt! Pfad ist art\race_marine\troops_wargear\accessories\veterans_cape\veterans_cape, die .model Datei dort mit einer leeren Datei zu ersetzen sollte den gewünschten Effekt haben.
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Hatten wir das Video schon?
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Ist auch ein Art Asset, wenn ich mich recht erinnere kategorisiert nach Rasse, Waffe und Nahkampf. Den Unterpfad konnte man z.B. im WorldBuilder gut raussuchen, oder du schaust in den Attributen nach der Waffe, da wird auch festgelegt welches Modell angezeigt wird. Vllt. in dem Fall die bessere Wahl, denn es gibt ja mehrere Varianten der Waffe.
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Ein unterklassiges Dasein macht bei so einigen Vereinen die Existenz erträglicher

Zeitung lehnt sich weit aus dem Fenster so wie sie die Meldung Podolski zu Arsenal rausbringen, denke das machen sie nicht ohne was Handfestes. Schade für die Stadt, für den Verein, für die Liga. Allerdings hat er einen stärkeren Club allemal verdient, und das scheint ein guter Kompromiss zwischen sportlicher Attraktivität und hoher Ablöse zu sein.
Mal sehen wies sich ausgeht, würde es ja sogar tolerieren wenn er in den Farben von S04 spielte
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Uff, "Current" sollte eigentlich nur deaktiviert sein, wenn kein Objekt ausgewählt ist, oder es sich um ein Objekt handelt was keinem Spieler zugeordnet werden kann (wie Zierobjekte). Bin nicht sicher ob ich das hier auf dem Laptop zum Laufen bekomme, daher bitte ich dich selbst ein wenig rumzuprobieren, ob es bei der Zugehörigkeit ein generelles Problem gibt oder sich das nur auf bestimmte Objekte beschränkt.
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Sicher, läuft nur auch auf einen Eingriff per Modeling-Software hinaus. Zwar ließe es sich auch durch eine Attributs-Änderung herbeiführen, aber genau die müssen unverändert bleiben, da dort auch z.B. Trefferpunkte oder Schadenswerte festgelegt sind.
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Schonmal die vermutlich vorhandene setup.exe direkt gestartet/mit Administratorrechten/Kompatibilitätseinstellungen versehen, falls da ein Autoplay-Menü vorgeschaltet wird? Aber nein, persönlich kann ich von dem Problem nicht berichten.
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Gibt jetzt auch eine offizielle Meldung bzgl. kommender Änderungen, allerdings noch ohne Anspruch auf Vollständigkeit und ohne genauere Informationen zum Veröffentlichungsdatum.
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Lohnt es sich für den Budgetpreis? Habe von den neuen Prince of Persia Teilen nur Sands of Time gespielt, was aber auch wahrhaftig fantastisch ist.
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Alt (und leise :|), aber ich habe es eben erst zufällig wiedergefunden:
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Für Konsolen-MP eh der Standard, oder Sancti?

Hatte die letzten Wochen leider keine Gelegenheit zum Zocken, aber wenigstens sind dadurch solche Kontroversen an mir vorbeigegangen. Allerdings ziehe ich auch immer noch den herrlich chaotischen Conquest-Modus vor, mit dem ich auch ohne stark wettbewerbsorientierte Motivation unheimlich Spaß habe. Netcode und Waffenbalance fallen da natürlich weniger ins Gewicht als bei kleineren Rush/DM Partien mit Infanterie-Fokus, und wenn ich zusätzlich an BF42 zurückdenke habe ich wirklich nicht viel auszusetzen.
Wer ähnliche Vorlieben hat, dürfte in dem Spiel wahrscheinlich ebenfalls den besten MP-FPS der letzten Jahre sehen.