Posts by sporday

    No more Castle Wulffenstein :(

    Is scho recht, als Staatsoberhaupt sollte man einer gewissen Vorbildfunktion gerecht werden. Warum nicht mal wieder ein Kaiser :krml:
    Frage mich wie das der Kanzlerin schmeckt. Einerseits hatte sie ihn ja als parteiinternen Rivalen erkannt und daher auch mit diesem Posten entwaffnet, andererseits kleben an ihrer Regierungskoalition jetzt schon zwei verschlissene Bundespräsidenten.
    Denke wegen Letzterem wird die Besetzung nicht wieder so parteitaktisch (wüsste auch keinen profilierten Gegner mehr, den sie "entsorgen" müsste), sondern so langweilig und unverfänglich wie irgend möglich. Gottschalk ist doch jetzt frei :omg:

    Zuerst einmal freut es mich wirklich, dass es prinzipiell funktioniert hat. Nach genau dem Muster lässt sich kosmetisch sehr viel ändern, bspw. Models oder Sounds austauschen. Ich hatte so z.B. den ASM und Tac Sgts. die Veteranenhelme verpasst, vllt. hast du jetzt auch Lust das Spiel etwas zu individualisieren.

    Wieso das Portrait jetzt allerdings bläulich geworden ist, ehrlich gesagt habe ich da keine Ahnung. Selbst hatte ich sowas nur "ausgetauscht", also die Bilder nie richtig editiert sondern höchstens in der Größe angepasst. Könntest natürlich die editierte mit einer originalen .dds vergleichen und auf Abweichungen überprüfen, z.B. bei der Farbpalette. Damit fische ich aber wie gesagt im Trüben.
    Zum Umhang, da ist mir leider auch nichts bekannt. Hört sich an als würde das Abzeichen zu hoch skaliert, in dem Fall könnte man es zwar verkleinern, bräuchte dazu aber ein Modeling-Programm. Denke mit 3DSMax sollte das gehen, nur wenn dann ist das Resultat ein kleines Abzeichen, groß und gut aufgelöst dürfte wohl nicht möglich sein.

    Ich darf davon ausgehen dass sich das Archiv korrekt im Mod Ordner befndet? Gut, es könnten wie schon erwähnt zwei häufige Probleme sein:
    Öffne das neu erstellte SGA parallel zu dem, was du als Ausgangspunkt verwendet hast. Sind Ordnerstruktur und Dateinamen wirklich absolut identisch?
    Wenn ja, vergleiche die .dds Dateien. Falls die in der Dateigröße deutlich voneinander abweichen, hast du beim Speichern wahrscheinlich die falsche Kompressionsstufe gewählt.

    So viel zur Ferndiagnose, falls das nicht reicht, lade dein Archiv bitte hoch.

    Irgendwie passt die Artikelüberschrift nicht zum eigentlichen Inhalt, oder?

    Wenn ich das richtig verstehe, legte Actiblizz Beschwerde bei der zuständigen Behörde ein, welche DOTA für Valve markenrechtlich schützen lassen soll. Bevor es vor die Gerichte geht (wenn überhaupt), wird das jetzt vermutlich schön bürokratisch gemahlen. Denke das schlägt nur deshalb so hohe Wellen, weil die Jünger beider Spielefirmen mit zu den penetrantesten Bewohnern des Internets gehören :krml:

    Ja, gab es dabei nun Probleme? Von persönlicher Erfahrung ausgehend könnten die .dds Texturen Schwierigkeiten machen, wenn sie nicht mit der richtigen Komprimierung gespeichert wurden, glaube es muss DXT3 sein. Wenn Dateien und Ordner wieder zu einem Archiv gepackt wurden, anschließend unbedingt prüfen ob die Ordnerhierarchie korrekt ist, man komprimiert anfangs leicht eine Ebene zu tief.

    So schwer es auch vorstellbar schien, die Saison ist noch merkwürdiger als die letzte. De Buure (unverdient) in der Spitzengruppe, und ab Platz 8 droht Liga 2. Nur gut dass da Gestalten wie Freiburg, Augsburg, Lautern, Skibbe und der schöne Bruno mit drinhängen, die dürften ihre Funktion als Nichtabstiegspolster erfüllen :krml:

    Ja, das ist ein sehr guter Ausgangspunkt. Der FC dürfte das komplexeste Portaitbild haben, wegen Heldenauswahl, Ladebildschirm und Terminatorvariante.
    Dieses Archiv am besten komplett entpacken, dann hast du auch gleich schon die richtige Ordnerstruktur und die richtigen Dateinamen parat. Die ebenfalls entpackten .dds Dateien kann man mit GIMP/Photoshop öffnen, glaube aber beide Programme benötigen ein Plugin (sollte nicht schwer zu finden sein, ansonsten mal die Grafiker im Pixel Power fragen). Maße notieren, wenn ich das recht in Erinnerung habe wird ein zu kleines/großes Bild nicht passend im UI skaliert.

    Für die Autarchin müsste die Ordnerstruktur ui/textures/eldar/icon_squads (bzw. */portraits und */squad_tabs) sein, kannst du anhand der Originalarchive nochmal überprüfen, und auch die Dateinamen notieren.

    Die gewünschten Austauschportaits musst du dann in den Originalarchiven suchen, orientiere dich dabei an der obigen Ordnerstruktur. Würde das Tool von Copernicus hierfür sehr empfehlen, denn es unterstützt Vorschaubilder für die .dds Dateien. Wenn du die richtigen gefunden hast, dann extrahiere sie, passe die Abmessungen und Dateinamen an und kopiere sie an die entsprechenden Stellen deines Vorlageordners. Der muss dann nur noch in ein .sga Archiv gepackt werden (Dekhranic SGA Packer ist ebenfalls im Sticky verlinkt), und die Mod ist fertig.

    Viel Spaß beim Tüfteln. Wirklich schwierig sollte das nicht sein, nur darauf achten dass du genau arbeitest und dich nicht mit den Ordnerstrukturen/-namen verzettelst :)

    Mir fehlt für praktische Tipps gerade der Bezug. Kann das Spiel gerade nicht laden (Trafficbudget), und eine Mod mit funktionierendem Link konnte ich als Orientierungshilfe nicht auftreiben. Hast du evtl. einen zur Hand, oder kannst die Art-Archive deiner Installation mit Corsix/Copes durchstöbern? Mit einem Anhaltspunkt könnte ich vllt. ein paar Tipps geben, aber die fehlen mir gerade komplett.

    Pardon, habe den neuen Post übersehen da ich das Datum außer Acht gelassen hatte. Wenn es nur um die Bilder geht, dann bittest du hier am besten im Pixel Power Subforum danach. Angaben über Format, Größe und besondere Eigenschaften dabei nicht vergessen!
    Wegen der rein technischen Aspekte könntest du dich direkt an den Autor der zuvor schon verlinkten Mod wenden, falls das nicht klappt hätte ich in den nächsten Wochen auch wieder die Zeit dazu :)

    Exakt. Was den Anbieter für illegale Filmkopien etc. so interessant machte, war ja gerade auch für Mods absolut willkommen. Ohne Registrierung und nennenswerte Höchstgrenzen für Dateien war das so mit die bequemste Möglichkeit.

    Das Schmittz die Geschichte mal wieder nicht ganz koscher aufgezogen hat ist wahrscheinlich. Aber wenn man nach dem Kriterium misst, kann man auch die Klägerseite in denselben Sack stecken.

    Alles mit Schwarzenegger. Spencer&Hill :krml:
    Schaue auch gerne OmU, durch Gewöhnung ziehe ich dann aber teilweise Synchros vor. Merke das stark bei Trickserien (Simpsons!), mit der Originalvertonung fehlt was.
    Die freien Synchros der 70er sind natürlich eine Klasse für sich, leider aber auch eine Ausnahmeerscheinung.

    Nicht wenns der jüngste Teil ist. Abseits von Optik hat das quasi nichts zu bieten. Vllt. noch Gewaltdarstellung, wenn man sowas mag.

    GMG macht ja gefühlt bei jedem größeren Ansturm die Grätsche... gut, habe die über die Promo mit Arma 2 und Men of War für lau erst kennengelernt, und bis zum Batman-Angebot nicht mehr genutzt. Beide Male wird das wohl überdurchschnittlicher Andrang gewesen sein. Beim Runterladen hatte ich jedoch noch nie derartige Probleme.