Posts by sporday

    Pünktlich zu den Weihnachtsfeiertagen erschienen für Space Marine die im letzten Monat angekündigten Zusatzinhalte für alle drei Plattformen. Neben Einzelheiten wie Preispunkt wartet im weiteren Teil eine kleine Weihnachtsüberraschung von Relic.
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    Prunkstück der drei Neuzugänge ist das Map Pack "Chaos Unleashed". Enthalten sind drei neue Karten, die für alle Spielmodi verfügbar sind. Wie der Titel schon andeutet werden dabei die Mächte des Chaos entfesselt, und so könnt ihr im kooperativen Exterminatus-Modus jetzt auch als Chaos-Legionär gegen die Truppen des Imperiums antreten und 10 neue Trophäen sammeln. Der Preis ist bei 800 MSP bzw. 6,49€ angesetzt.

    Wer die imperiumstreuen Blood Angels, Salamanders, ketzerische Alpha Legion oder die enigmatische Legion der Verdammten zu seinen Lieblingen zählt, sollte einen Blick auf die jeweiligen optischen Sets werfen. Der zweite Neuzugang bietet einzigartige kosmetische Inhalte, es werden jeweils 240 MSP/2,49€ veranschlagt.

    Als dritte Neuerung verspricht der traditionsreichen "Capture the Flag"-Modus frischen Wind für Mehrspielergefechte. Diese Erweiterung ist für alle Spieler kostenlos.

    Und dann war da noch von einer Überraschung die Rede...



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    Interessant, sehe mich nämlich aktuell nach nem "neuen" Sturmgewehr um... das G3 hat es mit dem Nerf mMn. härter erwischt, als ich zuerst dachte. Schaden fällt nun merklich ab auf Distanz (könnte auch generell niedriger sein), so dass der einstige (und einzige) Vorteil der Waffe ziemlich dahin ist.

    Lohnt bei mir vermutlich nicht vor den Klausuren :|

    Dank Weihnachtsferien kann ich auch endlich ausgiebig die Expansion bespielen. Karten hinterlassen einen guten Eindruck, Freischalten der Waffen ist nach wie vor hundsdämlich auch wenn man es "Assignments" nennt, und Heli/Jet muss ich mit M+T nochmal von Grund auf neu lernen. Verbesserungen am Battlelog sind exzellent.

    Was ich so gehört habe ist "Bioware" nicht das Studio für RPGs sondern eins in LA. Vermutlich ein umbenanntes EALA, was ja auch nur ein umbenanntes Westwood war. Nicht zu viel auf Namen geben.

    Mich schreckt aktuell die Planung zu weitrechenden DLC ab...

    Heute passierte es mir mehrfach, dass mein Kampfpanzer vom Heli (vermutlich mit der TV Rakete) mit einem Treffer zerstört wurde. Volle Trefferpunkte, und der Helikopter hing natürlich am anderen Ende der Karte über der Gegnerbasis. Nutzt die schon jemand? Würde mich interessieren, ob das so stark sein soll oder vllt. Bugs/Hacks am Werk sind. Hab in den Foren diesbzgl. nur gelesen, dass die Rakete gelegentlich den abfeuernden Hubschrauber zerstören soll :omg:

    Ja, WENN die Luftfahrzeuge zuvor mit dem SOFLAM markiert wurden. Schwankt da schon etwas zwischen den Extremen, mit der Zielunterstützung absolut hart (meine man kann wegen der geänderten Flugbahn dann auch über Hindernisse schießen), ohne ist ein MG eigentlich die bessere Wahl.

    Bezog mich auf die Waffe vom Kampfpanzer, achte Freischaltung und ist wie MGs eine Sekundärwaffe für den Fahrer. Gestern nochmal explizit mit nem Kumpel getestet, Täuschkörper sind wirkungslos und es zerstört den Helikopter mit einem Treffer. Schätze da hilft nur Verstecken hinter Landschaftsobjekten, sonst kann man nach erfolgter Aufschaltung eigentlich schon abspringen :omg:

    Haben auch endlich das G3 geholt, bin begeistert und jetzt vornehmlich als Assault unterwegs.

    Gab diese Woche anscheinend eine Podiumsdiskussion zum Thema, initiiert von der Piratenpartei Köln. Hab das nur in kurzer Zusammenfassung hier gesehen.
    Sehr ernüchternd die Einschätzung am Ende, dass gegen Origin am ehesten die Mitbewerber etwas erreichen könnten, die jedoch keinerlei Interesse hätten gegen "ihre" Klauseln gerichtlich vorzugehen.

    Blackscreens und Crashes treten für meinen Geschmack zu häufig auf um nur "halb so wild" zu sein. Gefühlt jeder zweite Verbindungsversuch zu nem Server schlägt deshalb fehl. Vom Drumherum bin ich jedoch auch positiv überrascht, Erreichbarkeit und Stabilität sind klasse, gerade Battlelog zickt im Vergleich zur Beta so gut wie gar nicht mehr.

    Mal wieder was zum Spiel, hatte gestern eine sehr gute Runde (leider kurz vor Ende Servercrash und damit alle Punkte futsch) im Panzer, während der ich die Guided Shells freigeschaltet habe und sie dank Kameraden mit SOFLAM auch fleißig einsetzen konnte. Wie übertrieben sind die denn bitte als Luftabwehr gegen Helikopter? Hatte wiederholt den feindlichen Kampfheli mit einem einzigen Treffer zerstört, dabei schienen Täuschkörper ihn nicht vor der Lenkmunition zu bewahren. (Wie) Kann man sich dagegen eigentlich verteidigen?
    Nach wie vor absolutes Suchtmaterial, bin fast ausschließlich auf größeren Conquest Servern unterwegs und es ist trotzdem immer wieder abwechslungsreich genug um nicht zu langweilen :)

    Zum ersten Mal seit der Beta Op. Metro - Rush gespielt, dieses Mal den Mörser dabei :krml:
    Das gegnerische Team muss einen natürlich schon auch lassen, aber wenn es einen denn lässt... fühlte sich schon leicht billig an, ohne echten Aufwand die Verteidiger zu dezimieren. Besonderes Highlight war der Pavianfelsen der Sniper, auch nach dem dritten Tod durch Mörserfeuer haben sich die Recons noch ein viertes Mal dort niedergelassen. So gemütlich konnte ich aber sonst nie bombardieren, halbwegs kompetente Mörser im Gegnerteam machen häufigen Positionswechsel nötig. Wird man eigentlich auch auf der Minimap markiert, wenn man Rauchgranaten abfeuert?

    Gelegentlich kommt auch der Assault zum Einsatz, leider ist das verlockende G3 so ewig weit weg.

    Bin seit gestern auch dabei, bisher nur die Kampagnen für SP und COOP durchgezockt, daher nur ein paar Sätze zum Thema von Spirit:

    "Gut für einen MP Shooter" ist wirklich eine sehr relative Einschätzung, braucht man ja nur an vorige Battlefield Spiele zu denken, wo SP gleich Botmatch ist. Im Vergleich dazu hebt es sich wirklich ab, und es sind grob 5 Stunden extra Unterhaltung, die ist nur nicht von so hoher Qualität und im Vergleich zur erwartete "Laufleistung" des MP fallen die paar Stunden nicht wirklich ins Gewicht.
    Negativ hervorzuheben sind aus meiner Sicht die starren Skripte (ist mir sehr zuwider, so oft die Kontrolle über den Spielercharakter zu verlieren um in QTEs gepresst zu werden), Alibi-KI, Länge zu kurz um Verbindungen zu den Protagonisten zu knüpfen (was hier wohl ein wichtiger Punkt der Inszenierung sein sollte) und gerade am Anfang die "Zerstückelung" des Spielerlebnisses (alle 15 Minuten Cutscenes mit komplettem Schauplatzwechsel). Bis Paris fand ich es wirklich fad, danach schwenkte es auf solide.
    Positiv ist der exzellente Einsatz der Grafik (wie Sichtbehinderung durch Scheinwerfer, oder getarnte Gegner im Wald), die abwechslungsreichen und teils sehr gut inszenierten Schauplätze, und das subtile Einüben von Verhaltensweise im MP. Man bekommt Flugmanöver gezeigt, wie man mit und gegen Täuschkörper vorgeht, mobile Deckung durch verbündete Panzer nutzt, oder wie man eben selbst im Panzer fährt. Konnte daher sogar der spielerisch biederen (und optisch beeindruckend) Jet-Schießbude was abgewinnen. Nicht zu vergessen die knackige Schwierigkeit, die hoffentlich dazu anregt auch im MP eher mal den Kopf unten zu halten ;)

    Wollte übrigens meine persönliche Eitelkeit ein wenig befriedigen, und mein bisher einziges Battlefield Spiel (BF1942) im "Veteranenstatus" eintragen. Funktionierte über die Webseite nicht, in den Battlelog-Foren wurde das bereits diskutiert mit dem Hinweis den Kundendienst anzuschreiben. Dem bin ich gefolgt, und bin jetzt "Veteran" von BF1942, Vietnam, 2 und 2142. Kommt zwar nur dem E-Penis zugute, nette Geste ist es trotzdem.

    Viel mehr als diese weichgespülten Mitteilungen ist von EA auch nicht zu erwarten. Die Standpunkte der empörten Menge werden leider weitgehend entwertet, wenn die übersteigerte Hysterie reichlich dämliche Auswüchse wie die (falsch gelesenen) Procmon Screens oder die obene verlinkte Petition annimmt. Eigentlich müssten sie mMn. gar nicht auf etwas reagieren, was sich schon selbst disqualifiziert, aber vllt. zahlt es sich für EA ja bereits aus auf der kostenlosen PR-Welle ein wenig mitzureiten.

    Noch danke an Bone für den verlinkten Artikel, war für mich der erste der sich auch um ein wenig eigenen Inhalt bemühte. Bringt ja u.a. auch den guten Vorschlag, dass man Auskunft über seine gespeicherten Daten anfordern kann. Bei Unternehmen ohne deutschen/europäischen Sitz/Niederlassung ist das soweit ich weiß nicht ohne weiteres möglich, sollte man daher bei eigenen Befürchtungen nutzen! Ebenso kann man bei Gelegenheit die Datenschutzerklärungen von Angeboten die man nutzt/nutzen möchte zukünftig vllt. genauer (oder überhaupt mal) prüfen.
    Am wichtigsten ist aber, dass solche Reaktionen zu einer generellen Einstellung werden sollten, sonst sind sie wie hier schon öfter erwähnt fast nutzlos. Das ist mMn. auch eine gefährliche Kehrseite der Hysterie, dass der Suchscheinwerfer auf EA zu viel vom Umfeld ausblendet. Sind ja nicht die einzigen Sammler die unterwegs sind, wird dennoch öfter so dargestellt als sei man fein raus wenn man nur EA die kalte Schulter zeigt. Das ist dann schon etwas mehr als naiv, für meine Begriffe sogar schon dumm.

    Ich muss wiederholen, dass ich mich nicht darauf beziehe was dementsprechende Software "macht" (da das nicht ausreichend geprüft ist), sondern was sie im Einklang mit den jeweiligen AGB und Datenschutzrichtlinien machen könnte. Als Beispiel hatten wir da jetzt Steam, sofern das nicht durch die Klassifizierung "Spyware" disqualifiziert ist passt es sehr gut was Vergleichbarkeit an geht.

    "By using Valve's online sites and products, users agree that Valve may collect aggregate information, individual information, and personally identifiable information, as defined below. Valve may share aggregate information and individual information with other parties. Valve shall not share personally identifiable information with other parties, except as described in the policy below."
    >Angabe über Datensammeln und Weitergabe/Verkauf an Dritte, deckt sich mit dem Text von EA.
    "Individual information" is information about a user that is presented in a form distinguishable from information relating to other users but not in a form that personally identifies any user[...]"
    >Erläuterung zum Begriff 'Individial Information', die für meine Begriffe so offen gehalten ist, dass auch die im oben zitiereten Auszug genannten Beispiele darunter fallen können.
    "Personally identifiable information" consists of a user's name, email address, physical address, or other data about the user that enables the recipient to personally identify the user."
    >Auch hier ist die letztgenannte Kategorie wieder so breit, dass so gut wie nichts dadurch ausgeschlossen wird. Ist jetzt zwar die Kategorie von Daten die bei EA, Valve und anderen nicht weitergegeben werden, aber die Definition ist wieder so schwammig dass da auch eine DNS-Probe drunter fallen könnte, das aber nur als theoretisches (und überspitztes) Beispiel.

    Blobskillz, ich zitiere hier hauptsächliche die jeweiligen Datenschutzbestimmungen statt der AGB, da sie meines Wissens über entsprechenden Bestimmungen der AGB stehen und natürlich in Dingen des Datenschutzes relevanter sind. Entsprechende Passage aus den AGB von EA Origin:
    "Daten werden gemäß der Datenschutzrichtlinie von EA gesammelt, genutzt, gespeichert und übertragen.[...] Sollten die Bedingungen dieses Abschnitts den Bedingungen der Datenschutzrichtlinien von EA widersprechen oder mit ihnen unvereinbar sein, gelten die Bedingungen der Datenschutzrichtlinien."

    Wie unterscheiden sich die Klassen denn, wenn nicht durch Ausrüstung und Skills? Nur die erwähten Passives? Gibt es Stats noch gesondert oder nur in diesem passiven Talentbaum? Vllt. könntest du auch noch ein paar mehr Parallelen zu Diablo ziehen, gerade bei dem "Schlusswort" ;)

    Habe schon gelegentlich vereinzelte Berichte zu dem Spiel angesehen/gelesen, wurde von den Testern doch meist recht enthusiastisch präsentiert. Freue mich dementsprechend auf ein paar weitere Eindrücke.