Finde es im Gegenteil erheblich gravierender, wenn sich durch das Hinzufügen eines Truppführers das gesamte Einheitenverhalten merklich ändert. Und ein Squadverlust (im Extremfall) kann sich auch im T2, wo eben noch ein Squadleader und vllt. ein Levelanstieg dabei ist, noch spielentscheidend auswirken.
Habe das in 2.6 per Mod getestet, im Ersteindruck wirkt T1 Nahkampf spürbar tödlicher. Ist aber schwierig zu beurteilen, wollte auch eher sehen wie sich das "atmosphärisch" auswirkt. Das war erstmal nicht störend, aber der Kontrast zu T2/T3 Einheiten ist schon recht krass. Man muss halt sehen was sonst noch für begleitende Änderungen kommen.
Edit: Mod angehängt, für alle die neugierig sind. Ins Zielfeld muss " -modname retsk". Synckills für alle von Relic genannten Einheiten plus Storms&Ranger entfernt.
?)ist natürlich der unumstrittene Klassiker, aber
ist ein würdiger Kandidat.