Posts by sporday

    Warband ist klasse, spiele es seit der öffentlichen Beta regelmäßig, mal mehr mal weniger. Allerdings fast nur MP. Es liegt auch wieder ein Patch in der Luft ;)

    Für die kalte Winterszeit habe ich mir GTA4 geliehen, alternativ hätte ich noch einen angebrochenen "The Witcher"-Durchgang abzuschließen.

    Stimmt schon, nach "Major Update" sieht es nicht gerade aus.

    Der Crashbug war wichtig, ansonsten wundert es, dass ein unbedeutender und minimaler Fix bei den Tooltips extra aufgeführt wird. Wirkt auf mich so:
    "Da ist ein Fehler in den T3 Tooltips, ZWINKER ZWINKER ;)". Wenn man das ähnlich sieht, liegt der Schluss nahe dass die fehlerhaften Hinweise auf Land Raider, Battlewagon und Swarm Lord absichtlich eingebaut wurden. Hab jedenfalls den Ordner für alle Fälle mal gesichert, vllt. streuen sie wieder ein paar Hinweise.

    [dow2replayperser=2.5,~28 Min,1]http://dow.4players.de/forum/index.ph…2e1d01fd22a5d22[/dow2replayperser]
    Beschreibung:
    Es wurden wirklich noch keine Spiele aus dem jüngsten Forenturnier gepostet? Traut euch ;)
    Für mich und meinen Gegner hat es am Ende nur fürs untere Mittelfeld gereicht, trotzdem dürfte das Replay gut unterhalten. Lange umkämpft, beide Spieler erreichen T3 und erobern die letzten kritischen Siegpunkte mit Eliteeinheiten und Globals. Mein spannendstes Spiel im Turnier, im ersten Match dieser Runde hatte ich deutlich das Nachsehen.

    - Doppelnobs vs. Assault Terminators
    - je ein Looted und Predator
    - Kommandos und ein OB

    Viel Spaß damit :)

    Tjoa, bei bisherigem Reinhören ist noch nichts Herausragendes hängengeblieben, daher hatte ich auf eine Beurteilung im Gesamtkontext gehofft. Danke trotzdem. 'Forsaken At The Gates' thrasht ganz gut, andere Tracks ziehen sich für meinen Geschmack einen Tick zu lange hin.

    Klarkommen ist im Bezug auf die ATs wohl leicht übertrieben ;)

    Wäre aber mit Baws, Buffs und Boyz vermutlich kein Problem gewesen. Starkes T1 vom FC, hätte nicht gedacht dass man mit 3x Scouts gegen den 08/15 Doppelshoota so gut ankommen kann. Direkt auf T3 zu gehen war zu optimistisch, aber hätte er den Techvorteil auf T2 besser ausspielen können?

    Ist das Steam-DRM. Wenn deine DoW2 Kopie nicht als echt authentifiziert werden kann, wird der Zugriff auf den Online-MP gesperrt. Leider ist diese Abfrage sehr aggressiv/häufig.

    Dagegen machen kann man eigentlich nichts (legales). Stelle sicher, dass Steam online ist, wenn das schon der Fall ist wendest du dich am besten an deren "Kundendienst".

    Kann hier jemand was zu "Omega Wave" sagen, das jüngste Album von Forbidden welches letzten Monat erschien? Die Band ist an sich recht geil, aber Neuerscheinungen sind mittlerweile arg teuer. Würde mich über eine Einschätzung freuen :)

    Wenn du vorsätzlich auf Imbagates verzichtet hast, zolle ich dir Respekt :)
    Einheitenpotential wurde hier aber generell schlecht genutzt (von beiden Seiten), Shees z.B. haben sich erst im T3 gerechnet. Gut mit dem Avatar das Ruder herumgerissen, allerdings hattest du die nachteilige Lage mit den fahrlässigen Fahrzeugverlusten selbst verursacht.

    Allgemein bitte nicht schon im Titel Drops ankündigen, nimmt ja den Spielausgang vorweg und Anprangern bringt auch nichts. Zusätzlich vllt. selber noch einen Blick auf das Rep werfen, dann bekommt man einen neutraleren Eindruck vom Spiel und kann es besser beschreiben :)

    Höhere Reichweite auf T1 wird wohl neue Probleme aufwerfen, bringt die Relation zu Sprungtruppen/GL Kulten/Rangern wieder durcheinander.

    Zur Suppression mit BS, ich sehe ehrlich keine schwerwiegenden Nachteile ggü. dem Loota. Im 1v1 gibt es anfangs meist nicht mehr als 1-2 Prioritätsziele, die man niederhalten muss, davon profitiert der Shoota. Die weiteren Vorteile wie Preis, Flexibilität, Verlässlichkeit etc. sind weiterer Bonus. Da möchte ich allgemein nochmal fragen, brauchen Orks im T1 1v1 neben BS noch ein spezialisiertes Suppressionteam?
    Mit dem Beamy-Upgrade kann man völlig zufrieden sein, keine Frage. Der unsichtbare Schuss sollte behoben werden, genauso wie die Sichtbarkeit der "Blitze" und des Ziellasers im FOW und durch die Tarnung.

    Zum Schluss noch ein praktisches Beispiel, im Turnierspiel zwischen holyhammer und Edtjuh kam ein Loota zum Einsatz, die Kontrahenten haben ein hohes Spielniveau. Vielleicht nicht das beste Beispiel, aber das erste seit längerem. Es werden auch hier Probleme bei der Suppression deutlich, auf langer Distanz braucht es 2 Salven um GUs zu unterdrücken, später sind für WS sogar 3 Salven nötig. Shees werden auf kürzerer Entfernung "überfallen" und zum Retreat gezwungen, gibt jedoch keine Verluste und ist eigentlich der einzige aktive Moment der Lootas bevor sie als AV genützt werden. Die Einheit ist einfach ein schlechtes Suppressionteam, und das bei einer Rasse die in fast keiner Situation auf ein Suppressionteam angewiesen ist :/

    Nimm es lockerer, sk4zi. Autarch war ja schon seit einiger Zeit für den SP bestätigt, und damit auch implizit für den MP. Wenn die einzige Neuigkeit die Rolle als T2 Call-In ist, und man die Fähigkeiten nicht kritisch beäugen darf da es am Ende vermutlich schon irgendwie passen wird, wäre die News dazu ja völlig für die Katz.

    Die Fähigkeit gibt es bisher so nicht im Spiel, da kann man sie durchaus mal kontrovers hinterfragen. Mit "Schräubchen" wie Castzeit, Cooldown, Levelverlust etc. kann man die offensichtlichen Vorteile mit einer Kehrseite versehen, lässt sich doch prima über die Details spekulieren.
    Mosern (in Maßen!) gehört auch irgendwie zu ner News dazu, hier wird immerhin (noch) nicht über die Optik der neuen Einheit abgelästert :D

    Ist mehr scherzhaft, Eldar-OP ist schließlich Relics ungeschriebenes Gesetz der Serie ;)

    Ganz unproblematisch ist das dennoch nicht... als Infanterie hat die Einheit womöglich auch normales Retreat, selbst wenn nicht kann man per Sprung/FoF den meisten brenzligenSituationen vermutlich entkommen. Mit dem Skyleap kommt man auch dann noch davon, wenn die Einheit eigentlich draufgehen würde, man spart also im Vergleich zum regulären Neupreis. Zusätzlich gibts ja noch einen Artillerieschlag beim erneuten Call-In...
    Speed- und Damagebuffs sind auch nicht ohne, wenn man bedenkt dass die Rasse schon jetzt mehr als genug davon hat, und die ganzen Späße vermutlich wieder stacken werden ;)