Posts by dOmi^hiOb

    Is euch die geilomat Szene ziemlich genau bei Minute 7 aufgefallen?

    Cl und Fc gehen CC mit nem Sm Trupp. Der zieht sich dann zurück, aber bevor er ausser Schlagreichweite der Helden kommt, erwischt es einen Sm. Aber wie!

    Der Fc schlägt ihn genau dem Cl in den Keulenschlag. Saugeil, naürlich gleich tot, sieht echt heftig aus.

    Die sind einfach zu teuer für das bisschen Schaden.

    Gut, immerhin bringen se Moral langsam down, aber im 1on1 brauchst Du zu Beginn einfach Masse, die Damage macht!

    Daher finde ich sogar ein Trupp Ranger zum Unterstützen Resverschwendung. Bischen sparen und shees raus, 1000 Mal mehr Effekt imo.

    Was bei so nem Ultra Perverso Rechner ja auch kein Wunder ist! =)

    Also zum ruckelfreien Spielen ist wohl Prozessor und vor allem Arbeitsspeicher (1024 Mb) ausschlaggebend. Für die hohen Grafikdetails auch, aber eben auch ne einigermaßen Graka, wobei Du da keine Highend braucht.

    Generell würde ich mir aber in Deiner Situation unbedingt überlegen, lieber noch n bisschen zu sparen oder zu arbeiten und dann nen neuen Rechner mit Pci-E, DDR2 Unterstützung und neuem Sockel für welchen Prozessor auch immer zu kaufen. Denn meiner Erfahrung nach ärgert man sich über "Halbe Pc Updates" spätestens ein halbes Jahr später, das Geld ist futsch und der Leistungsgewinn im Verhältnis minimal.

    Ich denke im "mittelsegment" gibts solche Rechner mit Qualitätskomponenten ab 800 Euro.

    Man kann halt einfach nicht alles auf einmal haben.

    Entweder du willst unbedingt Dualaspektportal spielen, dann musst Du dich erstmal für eins von Beidem entscheiden, entweder Sprinten oder Tusse, denn für nen gen reichts halt nicht mehr noch dazu, wenn Du noch Lp bauen willst und die sind nun mal Pflicht, wenn das Spiel länger als 3 Minuten dauert =)

    Oder Du spielst "normale" Bo, dh sobald Aspektportal fertig, RP in Auftrag geben, sofort early Gen bauen, wenn der fertig, sprinten erforschen.

    Wenn du unbedingt Dualaspektportal spielen willst, dann ist meiner Meinung nach sprinten Pflicht, um die beiden DR Squads zu optimieren. Wenn Dir die draufgehn, nur weil Du nicht wegkommst, beist Du Dir in den Arsch und hast schon so gut wie geloost.

    gut, es ist nicht besonders anstrengend, so zu gewinnen, aber davor das Harrassen und Druckaufbauen mit den Raps hast Du super gemacht und das hat Dir dann den Techvorteil ermöglicht.

    Und da mass Plasmarines vs Csm vom Sm Spieler auch nicht gerade viel verlangt....GG!

    Schön gespielt...

    Aber die Ranger haben meiner Meinung nach nix gebracht durch Ihre Feuerkraft o.Ä. sondern nur, weil dein Gegner 3 mal seinen CS auf sie gehetzt hat und du dann durch weglaufen den CS, der dir immer dumm hinterher geeiert ist, aus dem Kampf nehmen konntest. Matchwinner war mal wieder die Runenprophetin, die alleine 2 komplette Impguardtrupps mit Kommi jeweils mit beiden Spells weggehauen hat.

    GG!

    P.S.: Dein Avatar, kackt der grad? :D
    Sieht n bisschen so aus, als ob er voll drücken würde und da is auch schon was Braunes an einschlägiger Stelle :D

    jop, Du hast den Schritt zu T3 verpasst, denn so waere dein großer Ressourcenvorsprung voll zum tragen gekommen.

    Als Du nach den ersten Kämpfen wusstest, dass er asm und plasma-sm Kombo mit cybots spielt, hast du sicher noch an die 8-10 Trupps Berserker gebaut, die bei der Gegner Combo, zumindest wenn man sie only einsetzt, chancenlos sind. Werden im CC gebunden und dann von Plasma sowas von pulverisiert...

    also:

    1. T3 gehn --> Besessene/ Kyborgs

    2. nicht immer in Unterzahl wieder in die Gegnermasse laufen, sondern erst selbst Masse sammeln und dann drauf. So sind immer 2-3 Trupps a 4 Mann verpulvert worden und konnten dem Gegner kaum noch Verluste zufügen.

    3. Nie eine "Truppenart" only benutzen. Gut Du hattest als mal ein Squad Horrors und nen Hexer auch, aber im Großen und Ganzen warens fast nur Berserker. Das mit den Preds hätte fast noch klappen können^^

    Aber trotzdem schön von Dir gespielt, vor allem am Anfang interessante BO für die map!

    Hmm, wundert mich ehrlich gesagt n bisschen, dass Du mit reapern im early Probs vs Csm hast. Ich finde richtig knifflig wirds erst, wenn der Chaos grenKulten spielt. Die bumsen so dermaßen alles weg, was man Inf mäßig hat, dass ist wirklich nicht mehr feierlich...

    --> siehe meinen Thread hierzu früher

    BTT: Mass Reaper vs CSM und die immer focussen, so dass immer aller Schaden auf einen Trupp des Gegners geht, bis der weg ist. Dann halt CL austanzen...

    Ansonsten muss ich mich anschließen: Vs Chaos ist bei mir jetzt, sobald ich sehe, dass der Chaos Rüstkammer im Early baut (daher IMMER früh Druck aufbauen!), FS Pflicht, da die mit Ihren Psiblitzen die Kultisten sofort ausschaltet und das Gren Prob damit behoben ist.

    Also ich finde es gar nicht sOOOOooo schwer. Es kommen ein, maximal zwei Raptorensquads und dann im Extremfall noch der CL.
    So, damit müssen wir umgehen.

    2 Squads guards, SPRINTEN, Khaindar. Wenn erster Rapsquad kommt, sofort drauf mit DR und Guards sobald wie möglich nachdem Punkt einnehmen. Squad Banshees raus. Shees in CC, Mit allem Anderen focusen...

    Immer gut FoF nutzen und die guards nicht unterschätzen! Mit einem Squad guards unbedingt weiter Punkte decappen für income...Sobald cl kommt, wenn er denn kommen sollte, alle Squads weg von Ihm halten bis die Runenprophetin kommt.

    Wichtig ist, immer, IMMER den selben Squad focusen, bis er weg ist! Ziel ist es, insgesamt mehr Squads zu haben, um immer mit etwas feuern zu können und nicht im CC gebunden zu werden, außer man will es mit Shees zB.

    man man man, 3, ich wiederhole DREI, Powergens gebaut!

    Sehr schön gespielt von beiden Seiten, war ja nicht anders zu erwarten und ich finde android hat so Hammer gegengehalten, dass ich gar nicht weiss, ob das Scout massen jetzt überhaupt nen Vorteil gebracht hat...

    n1!

    Aber ich finde der Hauptgrund für eure Niederlage war Dein Mate, bzw Euer selten vorhandenes Zusammenspiel.

    Am Anfang hast Du den Chaos so gut attackt, er hatte, da er auf Tech war, nur nen Raptorentrupp und Du Cs und ich glaub 3x guards und grens, oder? Da hättet Ihr es schon fast entscheiden können, wenn Dein mate Dir gegen den anderen sm zur Seite gestanden hätte. Der Chaos hatte nur noch 3 Punkte, da hätte das income nicht mehr für viel gereicht...

    2 Marinetrupps stehen in der Base Deines Mates minutenlang unbenutzt rum...

    Aber insgesamt trotzdem sehr gut. Mit ein bisschen mehr Teamplay und gemeinsamen Focus auf best. Einheiten, die dann einfach schneller down gehn, hättet Ihrs schaffen können, oder zumindest noch sehr spannend machen können.

    Ich finds sehr cOol von Dir ein Rep zu posten, auch wenn Du am Ende auf der Verliererseite stehst!

    Ne langweilig wars nicht, obwohl man sagen muss, dass der sm Spieler dir nie gefährlich werden konnte und Du immer die Oberhand hattest. Er war Dir einfach in allem unterlegen und immer einen Schritt hinterher, was sich dann, als Deine Preds raus kamen, als tödlich erwies. :P

    So hat man früher sehr oft gespielt, aber Problem ist der geringe Gebäudeschaden der Guards, dh es dauert ne halbe Ewigkeit, bis da mal was down geht und wenn der Gegner die LP ausbaut. Deshalb Banshees hinterher schicken und dringend aufpassen, dass Du die eigene Eco trotzdem einigermaßen zum Laufen bekommst, sonst stehst Du wenns schief geht mit runtergelassenen Hosen da.

    Je nach map (umso größer umso besser) empfiehlt sichs, die imp truppen einfach zu ignorieren und ihn erstmal in dein lager zu lassen. Nur worker brauchst Du rechtzeitig um woanders wieder ein aspektportal hochzuziehen.

    Deine Armee kümmert sich in der Zeit, in der er mit der Zerstörung deines Lagers beschäftigt ist um mapcontrol und zerstört seine Lp und decappt. In der Zwischenzeit immer weiter Truppen raushauen und mit DR immer mal wieder die gebäudeattackenden Trupps überraschend angreifen. Manchmal merkens die Gegner erst nicht und Du kannst ihm wieder was weghauen, oder zumindest verzögerst Du so die Zerstörung und holst Zeit raus.

    Dann, meist ist Dein Hauptgebäude (lol, mir fällt grad nicht das richtige Wort ein!) noch nicht mal ganz kaputt, attackst Du seine Truppen, oder je nach Lage, seine Base. Somit musst Du zwar Gebäude neu hochziehn, er hat aber kein oder kaum noch income und auf lange Sicht kann man das Spiel oft umbiegen.