Ja plz, das wäre der Hammer!
Haben Tau im Moment eigentlich ne Chance vs Necrons? Alles was ich lese ist n Necronwin...
Posts by dOmi^hiOb
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Liebe DC Spieler, ich wollte höflich nachfragen, ob vielleicht der eine oder andere von Euch eventuell mal ein VOD von nem DC Match hier uploaden würde, dass wir armen Spieler, die bis zum Release in D noch nicht selbst in den Genuss von DC kommen, auch etwas von DC in Action zu sehen bekommen.
Ahhhhhh, ich beneide Euch so, aber wie ich mein Glück kenne wenn ich jetzt englische Version bestelle, kommt se trotzdem nach dem 27.

Wäre echt nett von Euch

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Quote
Original von Frank_Dark
Last, but not least, the Etheral possesses the unique "Holographic Projection" ability, which allows him to create a copy of targeted units. Very useful on fragile and important units such as Hammerheads, Crisis Suits, Skyrays, and so forth. Creative, skilled players will surely find many ways to make use of this ability in game-altering fashion.OHA!!! Hatte ich zuvor noch nichts davon gehört!
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rts= real time strategy
Also wenn ich mir jetzt mal rein durch Replayanschauen als Durchschnittsspieler ein Urteil erlauben darf:
Ich finde Carotte hat in den Finalspielen wirklich Riesenböcke geschossen und ist mMn Eldarspielern wie Left und Select in keinster Weise gewachsen ohne da jetzt Erwartungsdruck aufbauen zu wollen
Gut kA, vielleicht ist man dann in finals auch sowas von aufgeregt, dass das jedem dann passiert, aber da stehn die Capsquads rum, es werden kaum waypoints gesetzt, da sterben DR im CC mit ASM am Arsch der Map ohne Sinn, da werden Flags nicht runtergezogen, ins Kreuzfeuer von 2 Türmen und 2 Lp gegangen mit Dr und Guards die dann logischerweise fallen wie die Fliegen, Kämpfe angenommen, wos nix zu holen gibt, in negativ Deckung gefightet, sprinten beim Beschuss angelassen uvm...Also so n Rep mit so ner Kette von Schnitzern hab ich von den besseren Spielern hier glaub noch nicht gesehen...
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Oblits sind jetzt die UBER Einheit, enorm verstärkter Damage und kein Relic mehr nötig, dafuer nur noch ein Squad.
Generell wird sich wirklich einiges, eigentlich fast Alles ändern im Balancing, aber das war klar, wenn man mehr Rassen integrieren will, die sich auch noch so anders spielen sollen.
Ich finds goil und bin sehr gespannt!!!Was mir nur komisch vorkommt ist, dass bei Chaos fast ueberall INcrease und bei Imps zB fast überall DEcrease steht. Da hatte ich ja eher was andersrum erwartet und wenn jetzt noch die HWT so verbuggt sind, wie ullis Kollege meinte, dann...
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Schnelles Spiel mit einem Slugga Balla Bigmek rush/harass.
Schnelles Spiel mit einem Slugga Balla Bigmek rush/harass.
Schnelles Spiel mit einem Slugga Balla Bigmek rush/harass.
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Wow, Import?! Verwandte in U.S.?^^
Naja, scheint mir vor allem, als ob die die vehicles klein halten wollen, bei fast allen geht das pop hoch, somit wird das Hauptgewicht auf ausgewogener Inf liegen und vor allem sollen wohl einige Spams verhindert werden. Z.B. Preds pop5, posessed und oblits nur noch jeweils 1 Squad.
Gespannt bin ich auf die erste "richtige" OrkMASSE! Mit dem einen Upgrate kostenlos Sluggas...Wow, das wird gruen!!!
Nur das mit den Türmen...da wird wohl des öfteren ne Kette von Türmen von Basis zu Basis entstehen. Hässlich...Man wird sehen, ich freu mich SAUUU!!!!

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Jop, aber nur weil Du ihn so offensiv angegangen bist und dann gleich auf die Plasmagens bist! noch 1 min und die Falcons wären angelaufen^^...
Deine defensiven Towers mit Rockets warn auch Top, um den Tech abzusichern. Wobei auch Select mal wieder gezeigt hat, wie flexibel er ist. Hätte sich ja zwischenzeitlich bevor deine Prediger und Sents draussen warn, fast nochmal n bisschen erholt!
N1 game.
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Ich poste das hier, weils mich fast zur Verzweiflung gebracht hätte und um den Einen oder Anderen vielleicht vor ner Neuinstallation zu bewahren. Außerdem gibt es laut google genau 3 Einträge zu dem Thema auf deutsch, die mir auch nicht weitergeholfen haben, also erspare ich vielleicht jem viel viel english^^.
Ich bin seit einiger Zeit immer öfter aus DoW WA rausgeflogen und zwar hat sich mein Rechner ohne ersichtlichen Grund beim Online gamen aufgehängt. Bei Cs zum Beispiel ists nie passiert.
Dann hab ich mal alle Logs und im Event viewer nachgesehen und da kam immer wieder Folgendes:The COM+ Event System detected a bad return code during its internal processing. HRESULT was C0000005
und in den logs z.B.:
NT Event Log Consumer: could not retrieve sid, 0x80041002
und
Dropping event destined for event consumer NTEventLogEventConsumer="SCM Event Log Consumer" in namespace //./root/subscription
Lösung: Ob ihrs glaub oder nicht, MSN darf nicht beim Systemstart mithochgefahren werden! OMG. Ich kanns selbst kaum glauben, aber das Prob ist weg und zwar seit Tagen. Hat was mit Speicherbelegung usw. zu tun, aber die Details erspar ich Euch.
Lange Rede kurzer Sinn, bei manchen Abstürzen, im Übrigen auch bei einigen anderen Anwendungen ausser dow, hilft es, Msn nicht beim Systemstart mit hochfahren zu lassen, sondern ihn danach manuell anzuwerfen, dann funzt alles wie gehabt.
Vielleicht konnte ich dem einen oder Anderen helfen.
HF!
dOmi.
P.S.: Es kann bei dieser Konstellation auftreten, muss aber nicht. Es kann also durchaus einige geben, bei denen MSN und DoW keine Probs machen, auch wenn MSN gleich mit hochgefahren wird. Ist im Übrigen auch nicht direkt ein Prob zw MSN und DoW, sondern eher der Beiden mit WMI...ach blabla^^
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Guards sind halt billiger -> Mehr Plasm --> mehr Lp2 und Eco im besten Fall^^
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mMn erstmal 4er Guard BO mit Plasma...mit 2 guards + Warlock scouts bumsen und möglichst lange nerven, dass er seinen ersten asm gegen die Guards einsetzt. --> Eco geschwächt, max. kommt noch 2 asm Squad, jenachdem ob er scouts und 1.asm reinforced hat oder nicht. Dann back 2 Lp2. Kurz defensiv dagegen halten, keinen Pkt abgeben und Lp2. Dann so schnell wie möglich shees, shees, (shees) und direkt auf die raks gehn. Er muss dir hinterher laufen, nicht du mit shees ohn rc Schaden ihm...
Die Microherausforderung ist jetzt noch, ca. alle 30-40 sek nen Bs zur Raks mit Kristallgrab... -
3x guards, plasma --> dann entweder Portal und Tussi oder lieber 2ten Plasma und schnelle Lp2 und auf zum Dance.
1. Guards bekommt warlock und sofort rueber zum Gegner Schouts kicken...
Dann je nach Gegner Taktik....
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und dann mal eure eigenen Bilder daneben halten....Ob das dann auch nur entfernt ein Level ist?
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Oh Gott, jetzt labbern die sich doch tatsächlich darüber voll, wer welche Strat als erster gespielt, "erfunden", bei wem abgeschaut usw. hat...
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So, hier mal nen Replay vs Chaos, indem ich auf MoM mit 4er Guard BO und doppel-Gen spiele. Hab mich fuer Doppelgen statt Biggen entschieden, damit die BS näher am Geschehen sind und nicht erst zurücklaufen müssen und ich die Kosten fuer weitere BS im Early spare. Außerdem scouten die Gegner normalerweise Biggen eh...
Ich geh sofort auf Lp2 und spiel erstmal defensiv, um das zu erwartende erste Rapsquad gebühren zu empfangen. Der Gegner kann trotzdem mehr Masse aufbauen als mir lieb ist und ich muss den Kampf suchen, bevor er damit auf T 1,5 kommt.
Erwartet nicht zu viel, er ist nicht der Oberhammer und mein Micro ist auch nur mittelprächtig, Bruders Geburtstag hat seine Spuren hinterlassen. Aber ich denke das Prinzip wird deutlich und ich glaub schon, dass man bei gleichem Skilllevel damit schon ne Chance hat vs Chaos. Eure Meinung?
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Auch wenn ich von Chaos jetzt nich sooo die Ahnung hab, würd ich doch sagen, dass raps wohl nicht so die Besten vs Imps sind. Aber wie Du die immer wieder genervt hast war echt n1. Sehr schön offensiv und von wegen "Imps sind unspielbar geworden in 1.51 usw." -Nichts ist unmöglich-
Das war fuer den Chaos sicher nervig, ich kenn das als Eldar auf der Map eigentlich immer anders rum, einmal raps von links, dann cl und raps von rechts und der ganze Tanz geht von vorne los... -
Wenn ich mit Pussi spiel, dann erstmal nur Mindwar auf den Cl und dann ja keinen Herofight, weil der Cl die sowas von zu Brei haut und das auch noch sooooo schnell^^.
Mit der Runenprophetin solange wies geht andere Truppen binden und immer weg vom Cl. Mit allen Guards auch nur auf andere Trupps feuern und Cl so gut wie möglich ignorieren..
Wenn dann erstmal aussenrum etwas abgeholzt ist, mit allem in den CC und sourrounden. Da gehn dann zwar trotzdem noch massig guards drauf, aber schneller bekommt man den halt nicht down und dann sofort zum Angriff rueber. Chaos nicht wieder aufbauen lassen.Ketzer killen gehn und dann benutzt KRISTALLGRAB!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
LP2 zum Schweigen bringen ist einfach herrlich und soooo n brutal unterschätzter Vorteil!!! Zum Gebäude weghauen wenn man noch auf T1 ist und der SS zu lange dauern wuerde kann ich n Warpportal mit 1-2 Türmen in der Nähe der Gebäude empfehlen....Das verzögert natuerlich den eigenen Tech aber so kann man je nach Situation auch schon auf T1 den Sack zu machen manchmal und muss nicht den Chaos nochmal zu Kräften kommen lassen, während man auf FD techt. -
hab grad auf fc mit biggen und 4er guard bo ohne Aspektportal vs Chaos gewonnen. Vor lauter Freude, das war mein erster Sieg vs halbwegs ernsten Gegner in 1.51 vs Chaos, natürlich glatt vergessen zu speichern, ging aber eigentlich sogar recht einfach.
Sofort äußeren Punkt als erstes eingenommen und mit 3 BS Biggen gebaut. Er kam wie erwartet mit raps, aber erster Pkt war schon fast fertig.
N bisschen gedanced, dann Raps mit 3x guards mit jeweils Runentyp vertrieben und Punkt fertig gebaut. Dann 3 Lp geupdated und ganz vorne noch n tower gestellt.
Dann kam er aber auf der anderen Seite mit 1x Raps, Cl und csm. Lp2 wurde unter Beschuss fertig und ich hatte Minen davor. Bs hingebeamt und versetzt Richtung meine Base Tower gebaut und versucht, Lp zu reparieren, ging schief, alles down.
Dann kamen meine 4 guards von der anderen Seite, wo inzwischen sein 2.Raptrupp eingetroffen war, sich an tower und minen aber die Zähne ausgebissen hat und fliehen musste. 4x Guards vertreiben mit frisch erforschtem Mystzismus alles wieder auf der Baseseite, dabei geht Raps komplett drauf, da immer wieder festgewirrt. Dann getecht, Kristallgrab erforscht, an der Seite angegriffen mit Kristallgrab LP2 betäubt und gekickt....Gegner schreibt gg, dass wars OLELELEOLE !!! ich freu mich!
sry fuer riesenpost.
Aber massguards ist echt nicht schlecht vom Damage her. Man muss jetzt einfach als Basis guards spielen und Aspekte nur noch als Unterstützungseinheiten. Wenns weiter gegangen wäre, hätte ich Cow Shees oder WS/FD gespielt und einen falcon, damit er teure Horrors umsonst baut^^ -
Das war ja wohl die Standarttakke gegen alles in 1.5.
Select hats vorgemacht, nur mit einem guard spielen und die nur zum decappen einsetzen. Dadurch schnell FoF da, fast zeitgleich mit dem ersten Dr Squad, 2. Dr sofort hinterher, 3. Dr wenn ersten beiden Lp drauf sind.Das Prob an der Sache vs Chaos ist mMn im Moment nur, dass die Takke gegen gute Chaosspieler gar nichts bringt.^^
Bis der erste Rapsquad in deiner Base steht, hast Du den ersten Lp drauf und den 2 vielleicht halb. Das heisst mit Glück bekommt man 2 Lp fertig, manchmal auch nicht, je nach dem wo der erste Rapsquad runter kommt, dann MUSS man mit dem ersten Dr Trupp zum harrasss rueber, wenn man anfängt, schon mit dem vs die Raps zu fighten, hat man schon verloren, da der Chaos in Ruhe eco aufbauen kann und der Eldar nur am hinterher rennen ist, was ohne das fire on the move nur noch recht wenig Schaden macht.
Tjo, dann kann man mit 2. Dr und guard vs die ersten Raps kämpfen, nur kommt noch mindestens ein 2. Raptrupp dazu, d.h. matchup in eldarbase ist 2x Raps vs 1xDr und 1xguards --> Eldar nur am wegrennen und kann nichts weiter cappen!
Also muss 1. Dr Squad aus der Chaosbase zurueck. Im Optimalfall, wenn alles überlebt, hat man dann also 1x guards + 2x DR und kann mit halber Eco den Chaos aus der eigenen Base schmeissen.
Kurz zumindest, denn nach meiner Erfahrung kommt dann der CL. Den kann man ohne Tussi nicht kontern, dh der gen muss her. Man hat aber kein blau, da man grad erst den Rest der Eco instand gesetzt hat. --> keine Lp2, keine Türme, wegen kein gruen...
Bei mir ist hier meist die Takke am Ende und das ganze ein gg fuer Chaos.
Wie sind eure Erfahrungen? -
endlich mal einer, der auch mit imps versucht offensiv zu gehen, wenigstens ab und an. War knapp...
Aber echt super Number one 11111 spezial Lob fuer die gamebeschreibung, bei der ich fast vor Zwerchfelllachschmerzen (schreibt man das jetzt mit 3 l?! =)) fast nicht mehr zum Spiel schauen gekommen wäre und dafür, dass Du ach gelooste games postest!