gut dann nehm ichs zurück, ich hatte das replay nicht so Erinnerung als ob das nötig gewesen wäre, aber wenns beabsichtigt war, dann ist ja alles wunderbar aufgegangen.
Posts by dOmi^hiOb
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Also Ranger sind echt einfach der Hammer. Wie die sogar den Bossen die Moral wegziehen...
Zu kritisieren hab ich nix ausser dass auf Sumpf Deine RP völlig sinnfrei geopfert wurde. Ich dachte die ganze Zeit: Was hat der vor mit der, was macht der? Aber leider hast Du sie einfach nicht im Griff gehabt und sie war so angetörnt vom BM, dass sie unbedingt in seine Arme wollte.
Also Ork hat es mMn immer noch echt schwer vs Eldar (speziell mit Rangern!).
Moral bricht, BM wird von RP geowned, Psiblitze + Guide + 2xGuards + Ranger machen Rest und dabei kann der Eldar ganz normal chillig mit early Gen spielen, sogar ein LP2 is drin. -
so kann man die Vergleiche eh nicht ziehen. T1 muss insgesamt balanced sein und nicht nur das matchup Tac SM vs Tac CSM.
Also auch Scouts und Kulten, CL vs FC und Raps vs ASM, wobei die ja nicht mal T1 sondern T1 1,5 sind. Das alles gegeneinander abwägen, Kosten, CC und RC Schaden, Moral, builttime und dann fazit her....
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Wie kann man denn stolz auf ein Land sein??? Jungens, man kann stolz sein, auf das was man erreicht im Leben, auf Taten, Leistungen usw. aber auf nen glücklichen Geburtszufall???
Hat Euch da jem vorher gefragt, wo ihr gerne geboren werden würdet und durch nen ganz schweren Wettkampf habt ihr Euch dann den Geburtsplatz hier verdient oder wie?
Also bei mir war das nicht so und deshalb bin ich froh hier zu leben, weil wir hier in Frieden aufwachsen konnten, weil wir Meinungs-, Presse- usw. FREIHEITEN haben, weil wir kritisieren können, ohne dafür in den Knast oder in den Folterkeller zu wandern. Mir gefällt es hier, es ist meine Heimat und ich bin dankbar und froh darüber, hier in Deutschland leben zu können und egal wohin ich reise, ich komme immer wieder gerne hierher zurück.Zitat Wikipädia zu "Stolz":
"...Mitunter wird der Stolz in zwei Formen unterteilt: eine gesunde und ein kranke, d. h. neurotische Form. Neurotischer Stolz ist es, wenn man stolz auf etwas ist, was man nicht selber geschaffen hat, oder eine andere neurotische Form ist natürlich auch, Leistungen erbracht zu haben, die gegen die Menschen gerichtet sind, z. B. stolz zu sein, möglichst viele Leute betrogen zu haben. Gesunder Stolz liegt jedoch vor, wenn man etwas für sich (z. B. Ablegen einer Dissertation, Abitur) oder für die Gemeinschaft geleistet hat."
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Ich hab mir nur die games vs Luremaster angeschaut und bei beiden wäre mein "Haupttipp": LP2 !!!
So hättest Du dich besser verteidigen können, so als Rückzugsgebiet und gegen Eldar sollte man das eh immer machen, da so Deine Eco nicht so Schaden nimmt und die Eldar fallen wie die Fliegen.So konnte er Dich immer so stören, dass Du Deine Eco nie wirklich ausbauen konntest, weil er sich überall auf der Map frei bewegen und Dich ärgern konnte. Sonst hast Du aber ganz gut gespielt. T1 ist halt schwer, wenn der Eldar gut is. HB sind so schnell wie irgend möglich Pflicht!
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Wenn Du weisst, dass Deine guards "eh gebunden werden", warum läßt Dus dann zu? FoF an und weg, plötzlich umdrehen, mit Tussi spells casten und in CC, guards ballern drauf, wenn se wieder gebunden werden, FoF und der Spass beginnt von vorne...
Nur stehn bleiben und alles umnieten bevor die Orks im CC sind, wird nicht klappen, aber mit n bisschen Micro, kontrolliertem reinforcen, so dass kein Squad ganz drauf geht usw. ist das gut zu machen. Und mit early gen den du ja wegen Tussi + FoF eh brauchst, kannst Du dann auch noch nen Lp2 setzen und den Gegner da hin lotsen. -
Also ich bin eigentlich auch eher der Meinung, dass Eldar Sm ausmassen kann. Wenn man normale Bo, AP und Plgen nicht unbedingt, aber erstmal nur gen und 4x guards ist sehr schnell da, du nimmst schnell die eigenen Pkt ein usw. Durch Plasma kann man auch die Warlocks in drei Trupps bringen. Wichtig ist, vor Allem auf kleinen Maps, den ersten Guardtrupp mit WL ausstatten und direkt zum gegner rueber. Damit kann man locker Scouts wegholen und den Ecoaufbau stören. Außerdem geht fast jeder Sm dann auf FC, womit sich das Sm massen eh erledigt hat.
Somit hat man nach ungefähr 2,5 Minuten ne stehende Eco die besser ist, als die des Gegners und 4 halbvolle Guards mit Wls. Ob man dann lieber LP ausbaut oder AP mit FS muss man dann je nach Spielsituation entscheiden. -
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Original von Lord_Ulrik
IAh, Hiob ist ein Optimist, das treib ich dir noch aus
Stumpfe Orkmasse FTW lol
Da hasse rech! Is im RL auch so...Das Kombos IMMER besser sind als massen von einer Truppenart ist klaro und bei jeder Rasse so, aber Eldar sind da vielleicht echt n bisschen verwöhnt und wundern sich, wenn se jetzt mal micro + versch. trupps brauchen.
Ich freu mich echt für die Orkspieler, dass die lange Durststrecke jetzt vorbei zu sein scheint und hoffe, dass jetzt wieder mehr Spieler zu Ihrer ehemaligen Mainrace zurückkehren. Ich kann mit Orks nix anfangen, der Style is nich so meins, aber lass doch mal nächste Woche verabreden zum zocken Eldar vs Orks. Muss da eh noch Erfahrungen machen in 1.5. Orks müssten doch auch recht "Ranger-Moralbrecher" anfällig sein oder? Und RP is eh Pflicht vs Orks wegen BM und Mass. Naja mal sehn, bin jetzt 6 Tage weg, aber dann...
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Original von dOmi^hiOb
Also wer jetzt nicht die Ranger nimmt is echt selber schuld.Ich hab eben mit 2 halb vollen Guards und nem vollem Rangertrupp, nen 5er Raptrupp mit Cl und 2x Kultisten in 0 komma nix weg gehabt. Der Moralschaden der Ranger bumst Raps mit 2 Schuessen!!! Moral down und damit auch Schaden im CC gleich nix.
Taktikmäßig finde ich es gibt einige Alternativen als "Standart BO", ohne jetzt schon speziell auf die Gegnerrasse einzugehen, weil ich da die Vor-und Nachteiel noch zu wenige kenne.
Z.B auf kleineren Maps.: 1x BS, 2x guards, Ranger, Runenprophetin.
1. Squad guards mit RL ausstatten und direkt zum Gegner harrassen.
--> nicht verlieren, rechtzeitig zurueckziehen. Oft gelingt es, 1. Scouts oder Kuiltis/Ketzer zu killen und zumindest das cappen zu verzögern.
2. Squad guards nimmt Punkte ein.
Ranger nehmen einen Pkt ein
RP raus, alles zum Gegner rueber.
An Gebäuden AP, Plasmagen, dann LP, den vordersten upgraden.--> Durch das ganz fruehe harrassen ist der Gegner noch nicht mal mit cappen fertig, dann kommen auch schon Sniper.
Genau mM!!!

Ich denke wirklich, dass es fuer Eldar jetzt jede Menge neue taktische Möglichkeiten gibt. Im Moment probier ich an ner Bunkertakke rum mit Lp2, Türmen und Minen und ohne Aspektportal am Anfang. Wäre doch sehr sexuell, wenn man als Gegner von Eldar ejtzt auf wirklich alles gefasst sein müsste: vom schnellen Harrass, über Standart mit und ohne Infiltration, über Mass, über bunkern und tech...WOW! -
Fuer HB is er das doch auch^^
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Also wer jetzt nicht die Ranger nimmt is echt selber schuld.
Ich hab eben mit 2 halb vollen Guards und nem vollem Rangertrupp, nen 5er Raptrupp mit Cl und 2x Kultisten in 0 komma nix weg gehabt. Der Moralschaden der Ranger bumst Raps mit 2 Schuessen!!! Moral down und damit auch Schaden im CC gleich nix.
Taktikmäßig finde ich es gibt einige Alternativen als "Standart BO", ohne jetzt schon speziell auf die Gegnerrasse einzugehen, weil ich da die Vor-und Nachteiel noch zu wenige kenne.
Z.B auf kleineren Maps.: 1x BS, 2x guards, Ranger, Runenprophetin.
1. Squad guards mit RL ausstatten und direkt zum Gegner harrassen.
--> nicht verlieren, rechtzeitig zurueckziehen. Oft gelingt es, 1. Scouts oder Kuiltis/Ketzer zu killen und zumindest das cappen zu verzögern.
2. Squad guards nimmt Punkte ein.
Ranger nehmen einen Pkt ein
RP raus, alles zum Gegner rueber.
An Gebäuden AP, Plasmagen, dann LP, den vordersten upgraden.--> Durch das ganz fruehe harrassen ist der Gegner noch nicht mal mit cappen fertig, dann kommen auch schon Sniper.
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Tjoa, der obligatorische Changethread. Was ist neu/anders durch 1.5 für Eldar?
Sammeln, was an Veränderung auffällt und eventuell schon erste ableitbare Takkeideen, mit denen dann vielleicht der legendäre Spitter 1.41 Taktikguide geupdatet werden könnte...Die 2 größten Änderung mMn sind klaro Ranger und Viper.
Ranger Limit 1, aber verbilligt, guter Moralschaden und halten mehr aus. mMn anstatt 3. Guardstrupp verwendbar vor allem vs Orks und Imps und als Harasstrupp vs sm und chaos auch. --> Wenn man noch Runenprophetin und sprinten will, wir Plasmagen noch mehr zur Pflicht im early.
Vipers billiger, höhere Rüstungklasse, kurze Bauzeit, von Anfang an Rocketlauncher und Knockdowneffekt! n1 Unit vs Inf. (zB ASM MASS) in Kombo mit Falcons, deren Sternenkanone vs Inf noch brutaler wurde.
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gute Besserung!
Also die Vipers bei Eldar sind jetzt echt zu gebrauchen, knock down effekt vs inf und doch noch ganz ordentlichen Schaden vs buildings low und middle und halten mehr aus, da es ne Rüstungsklasse nach oben ging. Also T2 is gut bis sehr gut, villeicht auch n mini Tick zu stark, aber auf Keinen irgendwie Hölle IMBA

Allerdings ist das auch bitter noetig, T1 ist fuer Eldar mMn nämlich echt hart geworden, vor allem vs T1 TopChaos. Eldar wird glaub ich eher mit mass guards wie frueher zu spielen sein und RP, da die Aspekte am Anfang in den Hintergrund treten. Einfach zu wenig fuers Geld (z.B. DR) vs andere Rassen.Mystizmus scheint zu gehn! Gewirr kommt mir laenger vor.
Generell Defensive gestärkt worden. Minen +100%! Probierts aus, da geht n ganzer Trupp Marines drauf, wenn der Gegner dumm genug ist. Türme stärker glaub ich, Lp2 auch.
WAS HEISST BEI DEN RANGERN BENÖTIGT LIMIT1 ? Nur ein Rangertrupp möglich???
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Replay plz....
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Original von Tim2k
Ihr beide habt mir mal wieder gezeigt, dass es vollkommen sinnfrei ist hier zu diskutieren.
Die einen bemäkeln das man sein Post editiert, die anderen dichten etwas hinzu was gar nicht geschrieben wurde und andere Spammen einfach sinnfrei umher...Oh Alter, das hast du schon so oft gesagt, dann lass das Diskutieren hier halt, es zwingt dich ja niemand.
Wer seinen ersten Post in einem Thread gleich mal mit einem herzlichenQuoteOriginal von Tim2k
Muahaha, lang ned mehr so gut gelacht.beginnt und dann in unwiderstehlich überheblicher Art weiterpostet, sollte sich dann nicht über den weiteren Verlauf der "Diskussion" beschweren.
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tja, der sm war die ganze Zeit voll überlegen, hat den Ecovorsprung durchgezogen und der Chaos hat alles dagegen getan, was möglich war: Raps first zum gegenharrass, dann Cl zum Scouts auf distanz wegholen usw...hat aber einfach nicht mehr aufholen können. Und wie Plasma gegen alles, incl. Berserker reinhaut, wurde ja inzwischen hinreichend diskutiert........................
.......................................gg -
Hasu sehr N1 gespielt, immer schön die Übersicht behalten...
Da sieht man wie gut und wichtig nach dem ersten DrSquad die Prophetin ist vs Sm...(außer vs mass asm). -
Das ist das alte Lied, Sm mass in T2 > Chaos T2
Da hilft nur T1.5 voll nutzen, oder eben deutlich schneller auf T2 kommen und sofort auf Vehicles. Inf is chancenlos.
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...wenn du schon in der Replaybeschreibung Raps mit fast e-sword schreibst, wird sich kaum jem das game ziehen, weil es dann nur mit Fehlern beim Chaosspieler noch spannend wird...Eco down machen, gegnerische Truppen ignorieren und fertig.
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Joa, gut gespielt, gute Übersicht und fit an der Maus...
Jetzt weiss ich wenigstens, wo ihr immer alle Eure high cpm´s her habt
Select schien echt genervt gewesen zu sein, das war mMn noch nicht verloren, was Deine Leistung jetzt nicht schmälern soll.