joa, klassisches Beispiel für n mass DR...erst Überzahl, die nicht voll nutzen können, dann kein Energy für LVp2 zur Baseverteidigung-->eco klein, DR die keinen Gebäudeschaden machen--> auf die Dauer Technachteil-->loose!^^
Wenn man so spielt, dann muss am Anfang die Armee des Gegners weg, sonst packt mans nicht mehr. Als ihr rechts immer Karussell gefahren seid, Raps vorraus, mass DR hinterher, hättest du besser einfach mal kurz in deiner Base gewartet das er an nen LP springt und die Raps gebührend empfangen.
Noch so als Tipp, vs Chaos mit DR immer die gens wegholen, damit wird der Tech empfindlich gestört. Ansonsten irgendwann auf COW Shees mit FD umsteigen, wie SancezZ ja schon richtig erwähnt hat.
Micro war gut, Takke find ich naja, ohne early gen, könnte klappen, aber grad weil man weiss, dass es die raps ja meist auf die LP abgesehen haben, find ich ein oder 2 geupte LP im early vs Chaos schon immer wichtig...
Wenn early Druck her soll, auf so ner kleinen map vs Chaos mMn lieber 4 Guards BO, 2 sofort rüber, der Rest nach dem Mapcontrol holen auch in den fight + 2 Bs Harrass zum worker killen oder in die anrückenden Guards jagen. Nur gen bauen, kein Aspektportal. Alle Kultisten kicken, danach tanzen und versuchen, ihm keinen einzigen Punkt zugeben...