Posts by Physix

    Weitere Vorschläge von mir:
    - Die 'List' mit den Videos könnte man mit Unterordnern für die Spiele bzw. die einzelnen Rubriken (also 'Feature Match', 'Strategic Build' und 'Live Action') übersichtlicher gestalten, gerade wenn die Liste länger wird könnte es sonst unübersichtlich werden.
    - Gebt zu jedem Video noch das Datum an, an dem es live gestellt wurde, dann hat man einen besseren Überblick wie alt die Videos sind
    - Genauere Angaben zu den Spielen (vielleicht in einem extra Fenster oder Pop-Up): z.B. auf welcher Map gespielt wurde oder welche Strat/BO gezeigt wird, wie lange die Video gehen und eventuell auch die Namen der Spieler
    - Downloadfiles mit besserer Auflösung, wurde von dir ja schon angekündigt
    - Teilweise ist mir die Hintergrundmusik zu laut bzw. der Kommentar zu leise, sodass es schwer ist dem Cast zu folgen

    So, das ist erstmal alles was mir einfällt.

    Wie oft werden denn neue Videos online gestellt? Mir ist klar, dass ihr das in eurer Freizeit macht und nicht regelmässig dazu kommt aber vielleicht kannst du ja sagen, in welchen Abständen Updates geplant sind.

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    Originally posted by fresh
    omg habt ihr Probleme ..

    das war das erste mal, dass es Probleme mit dem Stream gab, vorher ist es IMMER flüssig gelaufen, also stellt euch bitte nicht so an ^^

    Dann bin ich ja beruhigt. War mein erster GIGAII Stream, daher war ich von der Qualität doch schon ein bisschen angepisst.

    Aber der 'Video on Demand' Service ist schon nice. Ziehe mir gerade die DoW-Sendungen rein, die ich verpasst habe und da die kostenlos sind, überlege ich mir, ob ich nicht einfach immer warte bis die Sendungen dort zur Verfügung stehen. Bis jetzt ist der Stream dort einwandfrei und man spart sich als Premium-Member die 25G.

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    Originally posted by Mav3rick
    ja, nun is es vorbei. Ballla hat´s 3:1 gepackt. Spiele waren alle sehr gut, nur der Stream war Mist.

    Ich glaube mindestens 1/4 der Zeit war einen schmucker Giga 2 Bildschirmschoner zu sehen.

    n1 @ Giga...

    Also war das bei jedem so, dass der Stream abgebrochen ist!? Habe zuerst gedacht, dass es an meinem PC/Router liegen könnte. Da bin ich ja mal beruhigt.
    Aber der Service. Da zahlt man sogar noch was für und dann bekommt man nicht mal einen anständigen Stream!
    Hoffentlich bringt gamer-FM bald mal wieder ein paar Spiele, da stimmt wenigstens das Preis-Leistungs-Verhältnis.

    Ich wollte es auch übers Handy machen, allerdings gab es bei mir nach dem ausfüllen des Formulares eine Fehlermeldung und ich wurde gesperrt. Scheint öfters vorzukommen, da man beim Supportformular sogar die Fehlermeldung im drop-down-Menü auswählen kann.
    Eine Hotline habe ich bis jetzt noch nicht gefunden.

    edit:
    Habe jetzt mal dort angerufen und wurde auf den Onlinesupport verwiesen. Kann schon mal 1-2 Tage dauern bis sich da jemand meldet hat der Typ gemeint :rolleyes:

    Naja, eine Stunde habe ich ja noch...

    edit2:
    Es hat sich bis jetzt zwar noch niemand gemeldet aber mittlerweile habe ich es mit dem zwwiten Account hin bekommen :D
    Von mir aus kanns losgehen!

    edit3:
    Hurrah! Necron-Mirror ftw!!! :omg:
    Glückwunsch!

    Habt ihr schon mal Erfahrungen mit dem Support von GIGAII gemacht?
    Ich habe mich nämlich endlich dazu entschlossen mir einen GIGAII-Account anzulegen und wurde dann bei der Altersüberprüfung gesperrt!? Naja, daraufhin habe ich mich gestern und heute an den Support gewendet, jedoch bisher keine Antwort erhalten! ?(
    Da ich mir den Account extra geholt habe, um mir heute abend die DoW-Sendung anzusehen, habe ich es aus lauter Verzweiflung schon mit einem zweiten Account versucht. Jedoch trat da der selbe Fehler auf! :(
    Naja, wenn sich da nicht bald jemand meldet, war es das wohl heute abend mit der Übertragung und wahrscheinlich auch mit mir als GIGAII-Kunden! X(

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    Originally posted by bluebull
    nö, ich bash den necron lieber. gibt doch kein geileres gefühl atm als gegen nen necron oder tau zu gewinnen :) gibt mir immer nen geilen push!

    Klar, ich versuche auch lieber mein Glück und freu mich dann wenn ich einen Nec bashen kann. Der Tipp war auch eher für die gedacht, die keine Chance sehen und dann lieber garkeine AMs mehr spielen, was leider dazu führt, dass der Anteil der Necrons weiter steigt.
    Also hoffen wir mal, dass der Patch bald kommt und wir uns diese Diskussion sparen können.

    Was mich am meisten stört, ist nicht dass neue Rassen dazu gekommen sind, sondern dass diese einfach zu stark geraten sind. MMn hätte man diese lieber vergleichsweise schwächer als die anderen Rassen rausbringen und dann sozusagen von unten angleichen sollen. Dann hätte man 5 einigermaßen ausgeglichene Rassen für den eSport gehabt und man hätte 2 neue Rassen für Spieler, die ein bisschen Abwechslung wollen, eingeführt. So wie es jetzt ist, spielt ein Großteil der eSport-Szene nur noch die neuen Rassen, um überhaupt mithalten zu können.

    Noch ein Tipp wenn ihr gegen Necs im AM spielt:
    Wenn ihr euch sowieso sicher seit, dass ihr verliert, dann droppt doch einfach. Also kein Abuse, sondern kassiert einfach gleich den Loss und spart euch die Zeit. Es würde mich zwar sehr wundern, wenn dann die Necs den Spass am Spiel verlieren würden aber wenigstens könnt ihr ein anderes Spiel starten (hoffentlich nicht gegen Necs) und ihr verweigert dem Necron die Genugtuung den Sieg 'erarbeitet' zu haben.

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    Originally posted by Francis_Drake


    Dessen bin ich mir nicht so sicher. Da musst schon einiges investieren, um den Imp mit Rhinos so stark zu nerven, dass er Sentinels baut. Imho ist es einfach die Frage, ob ein IG nur wegen Rhinos die Sentinelproduktion anwirft.

    Für ihn ist das nämlich kein unbeträchtlicher Aufwand. Er braucht den Aspekt, evtl. eine zweite Maschinenfabrik, weil er schon HHs hat (deren Produktion Du ja verhindern willst) und ein Sentinel bringt auch nicht viel. Die machen zwar ganz gut Schaden, halten aber nicht viel aus, weswegen viele meist mit mind. zwei Sentis auf Jagd gehen (von Flankenvorstößen auf die Eco mal abgesehen).

    Das war auch eher als Bonus gedacht, falls er dann noch ein paar Sentinels raushaut. Wenn nicht, ist es genauso gut, da deine Rhinos (und vor allem die Truppen darin) dann relativ sicher sind und seine Basis/HH erstmal keine lohnenden Ziele mehr haben, d.h. er hat viele Resourcen investiert aus denen er erstmal keinen großen Nutzen ziehen kann.
    Natürlich lohnen sich die Rhinos nur, wenn man auch Truppen hat, die man schützen will, außer man lässt den Imp im Glauben, dass ein Rhino voller Rockettrupps durch seine Base fährt ;) Ich habe jedenfalls meistens noch 2-3 SM-Trupps aus T1 übrig, für die ich gerne bereit bin die Ress für einen Rhino zu zahlen (falls ich schon einen Maschinenkult haben sollte), da die meisten Imps früher oder später Basis raushauen.
    Zum Thema nerven mit Rhinos:
    Wenn der Imp sich nicht alleine deswegen schon ärgert, dass er keine Ziele für seine teuren Panzer hat, kann man auf den meisten Karten auch schöne hit&run Angriffe fahren. Der Rhino gibt den SMs dann nicht nur die nötige Mobilität, sonder er kann auch als Kugelfang dienen bzw. die Sicht erweitern, damit die Rockttrupps aus größtmöglicher Distanz angreifen können. Bei 3 Transportslots kann man auch noch einen Servitor mit nehmen, um Feldreperaturen durchzuführen. Dies ist meistens zwar nicht notwendig, aber mit einem gut plazierten Minenfeld z.B. kann man die neu eroberte Position zusätzlich sichern und dem Gegner eine böse Überraschung bereiten.
    Dies sind nur ein paar der vielen Möglichkeiten die einem offen stehen aber ich will auch ausdrücklich darauf hinweisen, dass es nicht immer ratsam ist diese auszuschöpfen. Jedoch sollte man alle Mittel kennen die einem zur Verfügungen stehen. Manchmal reicht eine kleine Überraschung aus, um die Pläne seines Gegners drucheinander zu bringen.

    Gegen Basilisken bzw. Imperiale im Allgemeinen, baue ich gerne 1-2 Rhinos, da man so die Möglichkeit hat seine Truppen zu verstecken und effektiv vor gegnerischem Beschuss (Basis/Assassin) zu schützen.
    Gegen Hellhounds habe ich es noch nicht getestet aber wie immer, wenn man anti-inf Panzer plätten will, ist es wichtig schon genügend anti-tank Waffen (also Raketen) zu haben wenn man sich dem Kampf stellt, da sonst die SMs schneller sterben als die Köter. Ein oder zwei Sonden können da zwar helfen aber bei der relativ hohen Buildtime, kann es manchmal schon zu spät sein. Jedenfalls geben einem die Rhinos die Geschwindigkeit und vor allem den nötigen Schutz, um einen Rückzug zu starten und die SMs mit Raketen auszurüsten. Falls der Imp euch keine Chance lässt eure Trupps ungestört auszubauen, kann auch ein gut plazierter Rockettower euch die nötige Zeit erkaufen bzw. einen Ort für den Rückzug schaffen.
    Zusätzlich wird der Imp wahrscheinlich den ein oder anderen Sentinel bauen, um die Rhinos zu jagen. Dies verzögert weitere HH und Basis und sollte zusätzlich helfen, gegen die Panzeroffensive anzukommen.

    Wirklich tolle Seite und ergänzt das vorhandene Angebot ganz gut.
    Aber ich habe auch ein bisschen Kritik an den Videos:
    Ich würde es bevorzugen die Kamerafahrten auf ein Minimum zu beschränken, um das Spiel übersichtlich zu halten. Ich denke ein Großteil derjenigen, die sich die Videos anschauen, sind auch eher an der Strategie/Taktik interessiert, als an irgendwelchen cineastischen Kameraeinstellungen.
    Zusätzlich wären mehr Infos über Buildorders, Income/Ressourcen und Tech interessant. Vielleicht könnt ihr euch ja mal ein paar Casts von gamer-fm anschauen, die sind mMn top.
    Ansonsten macht weiter so und viel Erfolg!

    Eines vorweg: Wer highsikilled Eldar sehen will, sollte lieber im Experten-Bereich nach Reps von Left schauen, denn hier handelt es sich um Eldar-Replays von einem SM, der sich mit den Eldar auf die 'Suche nach dem Micro' gemacht hat. (Und damit ist nicht das Mikrofon gemeint ;) )
    Auch wenn mein Eldarskill doch einiges zu wünschen übrig lässt, sind ein paar spannende Spiele dabei rausgekommen. Also viel Spass aus dem Besten von über 20 AMs!

    Als erstes Fange ich mal mit ein paar Matches gegen Necron an, da man um die im AM nicht herum kommt. Da ich mit dem Towerrush irgendwie nicht klar komme, habe ich mir eine eigene Spielweise gegen Necrons ausgedacht, die eher meinem Können enspricht :P
    Die Necrons hatten jedoch einen sehr eigenwilligen Spielstil, so dass man die Spiele nicht wirklich als 'harte' Probe für die Taktik nennen kann. Naja, besser als gg schreiben ist es allemal und vielleicht kann man ja einen Necron überraschen, indem man nicht towert.

    Map:

    :eldar: Killermuffin
    _vs_
    :necron: _725534


    Ingame Spielname: eBRn dropp2
    Dauer: ca. 10 min

    Patch: DC
    Beschreibung:
    Also anstelle eines Towerrushes bunkere ich mich mit Minen ein und versuche den Necron lange genug hinzuhalten, um auf T2 zurück zu schlagen. Der NL- Harass ist übelst, da selbst 2 Worker nicht ausreichen den Schaden zu reparieren, den der NL an den Gebäuden verursacht 8o
    Naja, wer _725534 kennt, weiß auch warum das Spiel dropp heißt :rolleyes:


    Map:

    :eldar: Killermuffin
    _vs_
    :necron: Tomkoy


    Ingame Spielname: eQTn eatthis
    Dauer: ca. 15 min

    Patch: DC
    Beschreibung:
    Wieder keine Tower von mir aber diesmal bricht der Necron mit mass Necorns + NL tief in meine Base ein, bevor ich endlich etwas entgegen setzen kann.
    Nice Game mMn!


    Map:

    :eldar: Killermuffin
    _vs_
    :tau: nosafe


    Ingame Spielname: eBRt gardrus
    Dauer: ca. 8 min

    Patch: DC
    Beschreibung:
    Jetzt folgt ein kurzes Game gegen einen Tau, an dem ich mal einen Gardrush ausprobiert habe, den ich mal hier im Repforum gesehen habe.


    Das Beste zum Schluss...

    Map:

    :eldar: Killermuffin
    _vs_
    :csm: TheLamerGamer


    Ingame Spielname: eQTc niceone
    Dauer: knapp 28 min

    Patch: DC
    Beschreibung:
    Wirklich eines der schönsten Matches bisher. Ein ständiges hin und her, mit so gut wie allen Einheiten auf beiden Seiten.
    Falls ihr euch nur eines anschaut, dann dieses!

    edit:
    Mist, doch wieder was vergessen!
    Mir sind noch ein paar eigenartige Sachen bei den Eldar aufgefallen:
    - Ist es normal, dass die BS nach dem Teleport manchmal nicht mehr angewählt sind? Ist ziemlich nervig :(
    - Hatte zwar schon von dem sogenanten 'SoundBug' gehört, hatte aber noch nie das Problem gehabt. Bis jetzt... Kaum spiele ich Eldar und schon habe ich diesen Bug recht häufig. Stört wirklich sehr X(
    Tipps und Hilfe sind wie immer gerne gesehen!

    Was beim Sprinten noch sehr wichtig ist, ist die TAB-Taste (Tabulator-Taste), mit der du deine Einheiten druchschalten kannst, wenn du mehrere angewählt haben solltest. So kannst du innerhalb von Bruchteilen einer Sekunde das Sprinten bei einer ganzen Gruppe von Einheiten ein- und ausschalten. Also am besten gleich von Anfang an dran gewöhnen.

    Quote

    Originally posted by BoNeCrUsHeR
    denn ohne balance kein spielspass
    was bringt es einem wenn die eigene rasse so imba ist das keiner ne chance hat
    das ist doch völlig langweilig

    Naja, es gibt genug die Necrons spielen ;)

    Aber mal im Ernst, gebt diesem Test doch erst mal eine Chance. Wenn die Balance nun plötzlich viel schlechter werden sollte, war das wohl das letzte mal, dass man so einen Betatest für einen Patch gemacht hat. Ansonsten können wir nur gewinnen.
    Der Patch ist ja eigentlich schon fertig und bedarf nur noch einer Überprüfung/Zustimmung der 'Auserwählten'. D.h. wenn die keine groben Schnitzer entdecken sollten, kommt der Patch vielleicht auch ohne große Verzögerung.
    Klar sind die Bedenken gerechtfertigt, dass jeder nur dass Beste für seine Rasse will. Aber mit ein bisschen Glück gleicht sich das ganz gut aus. Anderfalls hilft nur zu hoffen, wie bei jedem anderen Patch auch, dass die eigene Lieblingsrasse gut weg kommt.

    edit:
    Gab es eigentlich schon mal einen Poll zum Thema Patchpolitik im Relicforum? Wenn nicht, könnte man ja mal eine Umfrage machen, ob die Comm lieber viele kleine Änderungen haben will oder wie bisher wenige, dafür auch eher schwer wiegende.