Posts by Physix

    Meine ersten AM Spiele in 1.51. Würde mich über Kritik und Anregungen freuen.
    Da ich im AM nicht weiß gegen wen ich spiele, nehme ich immer die gleiche BO, also Mass SM.

    Map:

    Physix
    _vs_
    BunnyBunny


    Ingame Spielname: A M v s O r k s 4 P m a p
    Spieldauer: ~10min

    Beschreibung:
    Naja, ich gehe relativ schnell auf T2 und versuche dann mit den ersten Plasma und Roket SMs Druck zumachen. Werde dann von SB vernichtet und gehe erstr auf Mass Cybots dann auf Mass Landspeeder, die mit Horden an Bazukkaz vom Himmel geholt werden. Zwar habe ich es geschaft einen Großteil seiner Armee zu zerstören und bin auch mal in seine Base eingebrochen, doch schaffte ich nie die grüne Flut unter Kontrolle zu bekommen und meine Armee effektiv aufzubauen, so dass ich immer nur eine sehr einseitge Armee hatte, die dann ausgekontert wurde. Schließlich haben mir die vielen harassenden Einheiten die Eco gekickt und dann war es auch nicht mehr weit bis zum gg.


    Map:

    Physix
    _vs_
    Tha_noob


    Ingame Spielname: A M v s C h a o s E S l o l
    Spieldauer: ~4min

    Beschreibung:
    Sehr schnelles Spiel gegen Chaos. Der erste 5 Mann CSM kommt direkt zu mir rüber und ich verlier durch blödes Micro einen Scout Trupp. Dann als ich zum Konter mit meinem FC un SM Trupp ansetze, kommt mir auch schon der CL mit noch mehr CSM entgegen, von da an gibt es noch ein kleines Geplänkel, bis von meiner Armee nichts mehr übrig ist. gg. War eigentlich ganz lustig, da der Chaosspieler mir versucht hat zu helfen, allerdings hatte ich den Kampf da schon aufgegeben und war dann durchs schreiben auch zu abgelenkt um noch irgendetwas zu stande zu bringen. Sehe nicht wie ich in dem Matchup eine Chance hätte.


    Map:

    Physix
    _vs_
    BunnyBunny


    Ingame Spielname:???
    Spieldauer: ~10min

    Beschreibung:
    Noch ein Spiel gegen den Ork aus dem ersten Match. Ich versuche früh Druck zu machen und schaffe es auch in die Basis des Orks einzubrechen. Allerdings scheitere ich dann knapp (Barrack war fast down) an der Verteidigung aus Barack + 1-2 Banner + Später PoG. Da habe ich einfach meine Truppen verheizt, aber ich glaube nicht, dass es einen unterschied gemacht hätte, wenn ich mich zurückgezogen hätte, da dem SM die Mobilität fehlt, um auf dieser Map die Initiative aus der Hand zu geben. Schließlich Teche ich dann doch noch, werde dann aber von SB, Tracks und Bazzukaz auseinander genommen. gg

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

    Quote

    Original von Teron_G
    Warum SM mehr heulen als Orks in 1.41 und als Imps in 1.5?

    Gendeffekt oder so?

    Liegt wahrscheinlich an den provokativen Posts der Chaosspieler die abstreiten, dass es ein Problem mit der Balance gibt :28:

    KA, bei mir bricht es auch nach 4 min ab!?

    Kann nur das bewerten was ich gesehen habe, daher...
    Was mir aufgefallen ist, dass der Ork bei dem Kampf in der SM-Base ein paar Microfehler gemacht hat, bzw. hätte ich mich da anders verhalten. Z.B. hat er mit seinen Ballaboyz den FC gefocust während dieser mit 2 SM Trupps zurück geballert hat. Da hätte ich lieber erstmal die SMs weggeballert, als den FC auf die Hälfte seiner HPs zu schießen und dabei die Hälfte der Ballas zu verlieren.

    Quote

    Original von ICG
    Also ich hab jetzt 4 Spiele in AM gemacht und 4 mal hintereinander Chaos 2 mal Win 2 mal lose...

    Beim letzten Game hab ich zum Schluss auf Flamer gesetzt schaut selbst bin bei etwa 1450 Punkten...

    Aber um Ehrlich zu sein das einzige was mir auf die Eier geht das man bei sein micro immer ständig als SM auf seine Scouts ein Auge haben muss denn die Sterben ja gegen jede Einheit ansonsten find ich das bisher gut so voralem die Geschwindigkeit im Spiel...

    Hab mir das Spiel mal angesehen.
    Hast ganz gut gespielt, auch wenn du ein bisschen Glück hattest, dass der FC im ersten Fight nicht drauf gegangen ist. Vielleicht war es auch nur ein super Herosave, wer weiß!? ;)
    Leider hat das Replay zum Thema SM vs CSM wenig Aussagekraft, da der Chaot einfach nur CSM gepumpt hat ohne seine Möglichkeiten auszunutzen, wie z.B. Raptoren oder T1.5.

    Die Frage ist dann doch wohl eher:
    Wenn es so offensichtlich ist, dass Chaos zu stark und IG zu schwach ist, warum versucht Relic nicht mal was daran zu ändern? (siehe 1.51 und die Änderungen an Chaos)

    BTT:
    Ich denke das mit der Spielgeschwindigkeit ist nur eine Gewöhnungssache und da der Mensch ein Gewohnheitstier, ist er erstmal angepisst, wenn er sich umstellen muss. Mal sehen ob nach ein paar Spielen wieder das Spielgefühl und die Übersicht zurückkehrt.

    Quote

    Original von ][vR][Cronkh

    "SlickNick" a.k.a Nick Waanders (Lead Programmer) :
    In this new fix, the game does slow down and speed up to get all machines running at the same speed, but it has a very strong tendency to keep running at normal speed.

    Das hört sich für mich eher an als würde jetzt die PC-Leistung entscheiden wie schnell das Spiel läuft, d.h. wenn beide PC nicht ausgelastet sind, läuft das Spiel schneller als wenn einer alles aus seinem PC rausholen muss. Vielleicht erklärt das auch warum es manchen nicht schneller vorkommt ;)
    Wems zu schnell ist, der kann ja mal versuchen mit höheren Einstellungen (fullteamres 1, oder so) die Progamer auf sein Niveau runter-zu-laggen :D

    Ich habe auch irgendwie so das Gefühl, dass nicht nur das Spiel schneller läuft sondern auch der Ressflow deutlich höher ist (also unabhängig von der erhöhten Spielgeschwindigkeit). Dies macht sich vor allem bei den BOs bemerkbar, wenn man plötzlich mehr Ress als früher übrig hat.

    Ich sehe das Problem eigentlich weniger darin, dass man nun schlechter SMs massen kann, sondern darin, das man keine wirklichen Alternativen hat. Dadurch das man weder mit Scouts noch ASM (mit Ausnahme einiger weniger Karten und Matchups) spielen kann, ist man halt auf die Tacs angewiesen.

    Quote

    Original von Tey
    @lis

    ok... jetzt wird man mir sagen, "bau doch einfach einen tower"... toll -.- wohin bunkern führt, haben wir wohl bei ig gesehn oder? wie willst du bitte mit einer SCHEIß ECO einen eld oder csm fertig machen? fast tech auf t2? hmm... ist eine möglichkeit... tja gut biste t2 und dann? tacs mit 390hp und nen plasmawerfer, der weniger dmg macht als nen t1.5 hb von csm, sollen da kämpfen? da kannste auch gleich am anfang gg schreiben und leaven.

    Ich hab die Lösung: 'einfach' auf AT techen und dann in die Base des Gegners droppen! :rolleyes:

    Aber im Ernst, vielleicht ist der Changelog mal wieder nicht komplett und durch irgendwelche versteckten Änderungen sind SM doch nicht gegen CSM aufgeschmissen. *hoff,hoff*

    An alle Chaosspieler die es nicht wahr haben wollen, meine Herausforderung steht noch immer. Mich würde es aber nicht wundern, wenn ich dann in den Matchoptionen QS lese :omg: So kommen mir die Kommentare der meisten Chaosspieler nämlich vor.
    Und nur um das klar zu stellen, ich finde nicht das SM zu schwach ist, im Vergleich zu den anderen Rassen jedenfalls, aber gegen CSM ist es einfach nur lächerlich.


    Sorry, aber ich kanns nicht mehr hören. SM Masser hier SM Masser dort. Fakt ist nunmal, dass man mit SM keine Alternative hat außer Tacs zubauen. Ist in etwa so wie einen Imp zu beschuldigen, dass er Imp-Trupps baut :omg: Und egal welcher Chaos da anderer Meinung ist, der kann mir das ja gerne mal in nem Match SM vs Chaos zeigen, ich Chaos und er SM natürlich! :D Nehme jede Herausforderung an!

    Klar lese ich!
    Hauptsächlich Romane der Black Library, also zum Thema Warhammer.
    Da kann ich die Slayer-Romane empfehlen, gibts mittlerweile auch auf deutsch für alle die sich keinen englischen Roman zutrauen ;)
    Witch Hunter und Witch Finder sind für Warhammer Fantasy Liebhaber auch ein Muss.
    Die Bloodbowlromane sind auch nicht schlecht, nur sind die ein bisschen gewöhnungsbedürftig, so heißen die Charaktere für deutsche Leser ziemlich komisch. Z.B. Lästiges Weibchen als Vor- und Nachname :D. Aber wenn Deutsche irgendwelche Namen aus englischen Worten zusammenbasteln, hört sich das für Engländer wahrscheinlich genauso blöd an.
    Wer eher auf 40k steht, sollte sich unbedingt mal die Space Wolf Romane ansehen, die sind wirklich gut.
    Momentan bin ich bei der Inquisitor Trilogie, die habe ich aber mal für ein nicht-Warhammer-Buch unterbrochen, nämlich für 'Polaris' von Jack McDevit.

    Wer interesse an den Black Libray Bücher hat und nicht vor der englische Sprache zurück schreckt, dem kann ich bol.de an Herz legen, da die Bücher dort teilweise 30% billiger sind und auch noch versandfrei.

    Dass jeder hier aus dem Forum der auf die GC geht, sich DoW: DC ansehen wird ist klar. Aber welche Spiele oder Events wollt ihr dort auf keinen Fall verpassen? Habt ihr einen Geheimtip? Dann lasst es die Community wissen! Am besten schreibt auch gleich noch den Stand und im Falle eines Events den Zeitpunkt dazu!

    z.B. (Spiel; Halle/Stand ;Datum) :

    Warhammer Online ; 3/D20 ; -
    Warhammer MoC ; 3/A12 oder 3/A18 ; -

    Wie sieht es denn mit den freien Plätzen dort aus? Bei dem aktuellen Wetter mache ich mir eigentlich keine Sorgen aber bei dem einen Campingplatz gibt es sogar Sonderpreise (nicht im Sinne von günstiger) zur GC.
    Kann einer von den GC-Camping-Veteranen mal seine Erfahrungen zu der Belegungsdichte der Plätze wiedergeben? Sollte man reservieren?

    Quote

    Original von [Alien]Ava-.
    keiner von euch hat recht, wenn ein harass kommt ALLE cappenden scouts deinerseits zusammen ziehen und gegenhalten, mit scouts gegen massen, in der Kapelle FC baun, sobald der FC da ist sind seine scouts meist eh schon tod und kannst direkt rueber, merke dir immer eins, fuer jedes squad was zu dir kommt hat der Gegner keinen Punkt gecapped ;)

    Sorry, aber da bleib ich lieber bei meiner Taktik. Wenn er mit 2 4er Scouts kommt, hast du mit deinen 4-6 Scouts keine Chance, außer du schmeißt einen Haufen Ress für weitere 6+ Scouts raus. Naja, jeder wie er will.

    Mein Tip wäre mit SM first zu spielen, so hat man schnell eine Einheit mit der man die Scouts effektiv bekämpfen kann. Versuche außerdem gleich nachdem du den Punkt gecappt hast den LP drauf zu setzten, also instantan, so dass der Scoutharasser nicht mehr so viel zu decappen hat. Falls er mit mehren Trupps harassen kommt, würde ich statt des FC noch einen SM-Trupp bauen damit man sich den Scouts erwehren kann. Außerdem solltest du sofort mit deiner Armee zum Gegnagriff übergehen, da er in jedem Fall entweder weniger Truppen oder weniger Income hat (verursacht durch die zusätzlichen Res die für den Harass draufgehen). Bisher hatte ich immer die Erfahrung gemacht, das Mass besser ist als Scoutharass. Kommt vielleicht auch auf die Map an.