Posts by Physix

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    Original von calavera

    Blaze? ^^

    Vielleicht als Smurfer, keinen den ich vom Namen her kannte zumindest. Hat mich aber trotzdem überrascht, vor allem, weil er auf der Map bestimmt eine Chance gegen mich gehabt hätte ;)

    Also dann wolln wir mal: ;)

    - So schnell wie möglich einen zweiten DR-Trupp bauen, mit einem kommst du nicht weit, da du nicht effektiv dancen kannst
    - offensiver spielen: nicht in der Basis bleiben und warten bis er sich die Map geholt hat! Mit FoF bist du mobil genug, um Schwachstellen (einzellne Trupps beim Cappen z.B.) zu finden aber auch um eventuellen Offensiven des Gegners aus dem Weg zu gehen
    - Achte besser auf deine Resourcen: Du hast deine Res nicht effizient eingesetzt! Entweder mehr Truppen bauen und Druck machen oder mehr in deinen Tech investieren, d.h. Gens bauen und schneller Techen. Bei dir hatte ich das Gefühl, dass du nicht richtig wusstest was du machen sollst, das kommt aber mit mehr Spielerfahrung/Praxis
    - Wichtig! Dancen: Ab Min 8/9 hast du deine Truppen im Nahkampf gelassen, was dir letztlich den Kopf gekostet hat.

    Ich hoffe ich konnte dir ein bisschen helfen und wünsche dir noch viel Erfolg!

    Habe gerade den neuen WD 129 erhalten, in dem eine zweiseitige Anzeige/Preview zu DC enthalten ist. Der sehr kurze Text enthält keine neuen Infos, allerdings sind auf den zwei Seiten 8 Screenshots auf denen man hauptsächlich die spektakulären Lichteffekte bewundern kann.
    Außerdem bestätigen die Bilder 2 Einheiten der Tau, nämlich den Dornenhai und den 'Großen Gnarloc' der Kroot, der wahrscheinlich die Übereinheit der Tau sein wird.
    Da ich mich nicht genau mit dem Copyright auskenne, habe ich die Bilder noch nicht gepostet. Falls ein paar Pics aus dem neuen WD jedoch unbedenklich sein sollten, werde ich das bei Interesse nachholen. Also Admins, bitte um Aufklärung!

    edit: Ja, ich habe ein Abo. Noch...

    edit2:
    Hier sind die Pics. Bei Bedarf kann ich auch noch die Großaufnahmen der anderen Pics posten.

    Gegen Basilisken baue ich meistens Cybots, die dann entweder die Bassis selbst plätten oder die Fahrzeuglager kicken, falls sich der Imp eingebunkert hat. Sollte er schon eine Masse an Sentinels haben, dann baue ich ASM mit Melterbomben + Energiefaust für den Sergeant ist auch nicht verkehrt.
    Sollte man einem Basilisken ausserhalb seiner Basis begegnen, ist es nützlich zu wissen, dass dieser eine Minimumsdistanz zum Schießen braucht (die ist nicht gerade klein), daher sollte man seine Truppen immer dich bei diesem halten oder gleich in den Nahkampf gehen.
    Sollte man noch keine ASM oder Cybots haben und wird ständig von der Artillerie unter Beschuss genommen, ist es auch keine schlechte Idee ein oder zwei Rhinos zu bauen und dort seine Truppen solange zu verstecken.
    Unabhängig davon ist es wichtig immer kombinierte Angriffe durchzuführen. Z.B. auf der einen Seiten mit einem Cybot die Basis angreifen und auf der anderen Seite mit dem Rest der Armee stressen. Ausserdem sollte man beachten, dass die Raketenwerfer eine sehr große Reichweite habe und es sich daher lohnt einen 'Spotter' vorzuschicken, entweder Infiltratoren oder ein Fahrzeug, dass eine Weile durchhält. Wichtig!: Bei mir zumindest ist es so, das die SMs mit Raketenwerfer nicht immer automatisch auf Ziele in Reichweite schießen. Daher sollte man da manuell ein Auge drauf haben, da man sonst gefahr läuft zu dicht an die gegnerische Basis und damit in Sichtweite zu kommen. Wenn man außer Sichtweite ist, ist der Beschuß es Basilisken weniger genau.
    Unabhängig von der Map sollte man es mit einem SM Mass aber schaffen sich die Mapcontroll zu holen und so schon von Anfang an sich einen Vorteil sichern. Außerdem ist es auch ratsam früh Druck auszuüben, da der Imp eine gewisse Zeit braucht, um sich (auf den meisten Maps zumindest) effektiv einzubunkern.
    Noch ein kleine Anekdote zum Schluß:
    Nach langem warten in der Lobby erhalte ich endlich einen Gegner für ein AM. In freudiger Erwartung sitze ich vor dem Ladescreen und dann geht es auch schon los! Gorhael Krater, na gut denke ich mir, ist zwar nicht meine Lieblingsmap aber immernoch besser als Fallen City. Doch bevor ich auch nur mein erstes Gebäude setzen kann... *flunsch* ...droppt mein Gegner. Ich denke mir noch 'Na sowas', bis ich dann im Matchscreen sehe er war ein IMP :omg: :D

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    Original von Yuber
    Hmm hoffentlich sind die Necrons nicht wirklich so unaufhaltbar wenn der Monolith aktiv ist wie beschrieben. :)

    Ich mach mir eher Sorgen, dass die strategischen Möglichkeiten mit Necrons sehr eingeschränkt sein werden und man wenig Einfluss auf den Tech nehmen kann. Zwar wird man sich auch zwischen mehr Truppen und Upgrades entscheiden müssen aber solche Sachen wie Fasttech oder Ecobuild dürften so gut wie nicht machbar sein.
    Zusätzlich dürfte es ziemlich schwer sein bei einem Rush oder Mass gegenzuhalten, da man (so wie ich es verstanden habe) nur über die gecappten Punkte Einfluss auf die Geschwindigkeit, mit der Truppen gebaut werden, nehmen kann. Und in so einem Fall wird es sehr schwer für den Necron sich auch nur annähernd sowas wie Mapcontrol zu holen.
    Aber lieber mal abwarten, bis jetzt ist ja noch nicht viel bekannt.

    edit:
    Hier ist noch eine weitere Preview zu den Necrons, die genauer auf den Techtree und die Einheiten eingeht:

    http://www.gosus.com/index.php?mode…db032f&id=535,3

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    Original von Wappi
    Das finde ich auch wozu sollte man überhaupt auf t3 gehn wenn man alle units schon vorher bauen kann, sprich auf t2!!!

    Dann würde ich mich lieber nicht beschweren, dass man die guten Units schon früher bekommt ;)

    Ihr könnt ja eine Petition machen: WS und Phantomlord auf T3 :D

    PS: Die Antwort auf deine Frage habe ich oben schon gegeben: wegen den Upgrades! Dann klappts auch gegen T3 ;)

    Das Problem sehe ich eher darin, dass viele Eldarspieler krampfhaft versuchen mit ihrem T2 gegen T3 der anderen Rassen zu bestehen. MMn sollte man als Eldar versuchen mindestens Zeitgleich auf T3 zu kommen, um so von den Stufe 2 Upgrades (Treffsicherheit und Rüstung) zu profitieren. Dann kann man gut mit WS und Banshees mithalten. Ja, Banshees! ;)

    Das sollte auch kein Paradebeispiel sein wie man gegen Eldar spielt, sondern sollte lediglich zeigen, dass man auf dem Niveau von 1300-1400 AM-Punkten noch eine Chance hat.
    Wie du richtig festgestellt hast, sind Mav ein paar Fehler unterlaufen, die ich ausnutzen konnte, sonst wäre das Ganze sicher anders ausgegangen... Naja, aber den Gegner zu Fehlern zu zwingen, ist ja auch keine schlechte Strategie, schließlich gewinnt meistens der der die wenigsten Fehler macht ;)
    Jedenfalls gut dass du die Replays angesprochen hast, so kann ich wenigstens nochmal klarstellen, dass sich die Replays auf midskilled Level beziehen, wo man noch mit Fehlern rechnen kann.

    Übrigends bin ich über jede konstruktive Kritik und Anregungen dankbar, da ich selbst weit davon entfernt bin über jeden Zweifel erhaben zu sein ;)

    Um mal wieder was zum Topic zu schreiben... ;)

    Mittlerweile habe ich die Erfahrung gemacht, dass man DR relativ gut mit SMs beikommen kann und auf meinem momentanen Level, das Matchup recht ausgeglichen scheint.

    Falls noch jemand Anregungen für das Matchup braucht...

    Hier sind meine beiden Spiele vom KotH X gegen Eldar. Die Matches waren echt GGs, auch wenn beide Seiten gespammt (SM bzw. DR) haben was das Zeug hält.
    Man sieht unter anderem wie ein FC und ein Scout-Trupp, einem harassenden DR-Trupp Probleme machen und wie man mit SM gegen DR die Oberhand behalten kann.
    Im zweiten Match läuft es auch noch auf einen fast vollständigen Basetrade hinaus, mit mehreren Turrets in meiner (ehemaligen) Basis 8o ;)

    Ich hätte auf jedenfall Interesse. Hatte mir auch schon verschiedene Möglichkeiten überlegt aber bis jetzt ist es daran gescheitert, dass meine Kumpels keine Zeit/Lust/Geld haben ;( und alleine 4 Tage auf der GC ist dann wahrscheinlich auch nicht so toll.
    Campingplatz hört sich erstmal nicht schlecht an. Wie kommt man von dort allerdings zur Messe? Wenn ich mich dann jeden Tag mit dem Auto durch den Verkehr zum Messegelände ärgern muss, nur um dann noch 10€ Parkgebühr zu zahlen, würde ich mir das dann doch nochmal überlegen.
    Weitere Fragen:
    - Nimmt jemand seinen PC/Laptop mit? LAN-Party auf dem Campingplatz! ;)
    - Wie wird das Wetter?
    - Hat jemand als Alternative ein günstiges Hotel/Pension?

    PS: Ich fahre wahrscheinlich mit dem Auto von Mannheim aus und könnte eventuell jemanden mitnehmen.

    Gegen Chaos hat man es oft nicht leicht, gerade im AM, da man eher selten weiß gegen wen man kämpft. Daher sind Taktiken wie der Scoutrush eher selten durchführbar.

    Bei einem Raptorharass versuche ich immer den Raptortrupp zu schädigen bzw. zu vernichten, um den Chaosspieler zum Reinforcen zu zwingen und so seinen Armeeaufbau zu verlangsamen. Allerdings sollte man je nach Map abwägen in wieweit man Jagd auf die Raptoren macht und lieber ,sobald der FC da ist, ihn mit dem ersten SM-Trupp zum Gegner schicken um Druck zu machen.
    Falls der Chaosspieler versuchen sollte deinen SM-Trupp zu bekämpfen, lohnt es sich mMn 2 SMs zu reinforcen und dann den Nahkampf anzunehmen. Wenn man zuvor nicht allzuviel Schaden genommen hat, kann man so den Raptortrupp im Nahkampf ausschalten. Meistens bleibt dies vom Chaosspieler unbemerkt, bis der Trupp schon fast tot ist :D

    Hier noch zwei Replays in denen man auch sieht, wie man mit einem SM-Trupp einen Raptor-Trupp im Nahkampf schlagen kann. Die Gegner sind jedoch nur middle-skilled, da ich noch nicht weiter die AM-Leiter hochgekommen bin ;)

    Hab dir mal schnell ein Replay gemacht, wie ich gegen Eldar auf Tal des Khorne spiele. Klappt allerdings nur gegen den Computer so und ist gegen einen halbwegs guten menschlichen Gegner nicht machbar, denke ich.
    Taktik:
    Erst mal eine gute Eco aufbauen und solange notdürftig die Basis mit LP2 und Turrets verteidigen. Dann schneller Tech und ab T2 dann die Offensive starten und die Punkte in der Mitte zurück erobern. Wenn du dann an der Eldarbase angekommen bist, sollte T3 nicht mehr weit sein und du kann die Base mit Termi- und Cybot-Unterstüzung auseinander nehmen.
    Viel Glück!

    Der Konter war auch eher gegen SM gerichtet, da man selten auf einen Chaosspieler trifft, der 3+ CSM Truppen mit 4HB hat, nehme ich mal an.

    Bei gemischten Armeen würde ich, wie sonst auch, pro Panzer einen Trupp FD mitnehmen und dann versuchen damit die Panzer zu killen. Aber prinzipiell sollte er noch nicht so viele Predatoren haben, dass man sie nicht erstmal ignorieren/kontern könnte, da wir ja immernoch von Mass HB-Truppen ausgehen und die kosten halt auch was.
    Khornies bzw. ASM sind mit geupgradeten Banshees vergleichbar stark, und können daher mit der Fernkampfunterstützung der anderen Truppen (WS,DR, Falcons) besiegt werden; reinforcen natürlich nicht vergessen! Falls die WS angegriffen werden, muss man die halt durch fokusieren und porteln versuchen auszuschalten. Wichtig ist jedoch primär die HB-Truppen loszuwerden, denn wenn die erstmal keine Gefahr mehr sind, kann man auch wieder dancen.
    Falls die gegnerische Armee verstärkt auf Nahkämpfer baut, sollte man das vor einem Angriff wissen (s.o. durch Ranger oder BS) und sich dem entsprechend darauf einstellen.
    Letztlich bleibt zu sagen, dass eine ausgeglichene Armee mit Fernkämpfern, Nahkämpfern und Panzern meistens keine große Schwäche mehr aufweist und daher auch nicht effektiv ausgekontert werden kann, daher macht es auch keinen Sinn dazu eine Taktik zu schreiben. Vielmehr sollte man dann 'im Kleinen' versuchen die einzelnen Truppen zu kontern, also FD gegen Fahrzeuge, Banshees gegen Fernkämpfer, WS gegen Nahkämpfer usw. Das Übliche eben. Und ein bißchen Mikro schadet auch nicht ;)

    Meine Mainrace ist zwar SM aber hier mal ein paar konstruktive Anregungen, bevor der Thread in OP-Rufen untergeht ;)
    Also ich glaube die meisten Eldar gehen das Matchup falsch an und nutzen nicht ihr volles Potential. Das Problem ist nunmal, dass ein Trupp mit 4-5 HB besser ist als jeder andere InfTrupp auf dieser Stufe. Allerdings nur, und das muss man als Eldar ausnutzen, wenn er schießen kann!
    Hört sich jetzt ziemlich banal an aber stur WS durchzumassen, wie es früher offensichtlich machbar war, bringt nun keinen Erfolg mehr. Daher sollte man nicht versuchen mit dem Gegner im Fernkampf zu konkurieren, sondern dessen Schwächen ausnutzen.

    Nochmal: HB sind nur besser, wenn sie schießen können!
    Also hat man zwei Möglichkeiten, dies zu verhindern:
    1) den HB-Trupp mit Fahigkeiten(s.u.) am Schießen hindern
    2) den HB-Trupp im Nahkampf binden

    zu 1):
    Folgende Möglichkeiten stehen dem Eldar zur Verfügung:
    - Vyper: mMn die Beste Möglichkeit, da man so pro Vyper einen HB-Trupp am schießen hindern kann, da sie schnell down gehen, sollte man aber ein paar als Reserve mitnehmen
    - Plasmagranaten: leider nur Einweg mit Refresh und in einem sehr verwundbaren Trupp Gardisten
    - Minen: kann man meistens vergessen, wenn der Kampf nicht gerade in der eigenen Basis stattfindet
    Zusätzlich müssen allerdings die HB-Trupps des Gegners mit Damagedealern unter Beschuss genommen werden, also mit allem draufhalten was schießen kann, bevorzugt WS und Reaper.
    Kommentar:
    Ist zwar eine Möglichkeit, jedoch hängt alles von den zerbrechlichen Vypern ab, die man leicht mit einem Rocket-Trupp kontern kann. Daher bevorzuge ich die 2. Möglichkeit...

    zu 2):
    Den Gegner im Nahkampf binden und so am schießen hindern!
    Einfach mit Banshees den Gegner überrennen funktioniert nicht mehr, daher ist es wichtig alle Optionen auszuschöpfen und den Gegner mit einer kombinierten Streitmacht zu vernichten.
    Hierbei sind folgende Dinge wichtig:
    - man muss wissen wo der Gegner sich befindet (am besten mit den Rangern scouten oder einen BS opfern, ansich machbar)
    - das richtige Timing und die richtigen Truppen
    Zu wissen wo der Gegner sich befindet ist meistens nicht das Problem und mit den oben genannten Optionen auch recht effektiv herauszufinden.
    Die richtigen Truppen für den Job sind mMn Banshees/Rat der Seher in Falcons (min 2 pro 3 HB-Trupps des Gegners) und WS (eventuell auch DR).
    Der Trick liegt nun im richtigen Timing. Wenn man weiß wo der Gegner sich aufgestellt hat, ist es wichtig zuerst die Falcons dicht an den Gegner springen zu lassen. Vielleicht auch einen in den Rücken des Gegners. Diese werden nun von dem Gegner gefokust (und geben eventuell zusätzlichen Banshees ohne Transporter die Möglichkeit in den Nahkampf zu sprinten). Dann sollte man die WS in Range springen und gleichzeitig aus den noch nicht abgeschossenen Falcons die Nahkämpfer aussteigen lassen, die sofort die AntiInf-Trupps des Gegners binden, während die WS alle möglichen nichtgebundenen AntiInf-Trupps fokusieren. Anti-Vehicle-Trupps sind erstmal zweitrangig, da außer den Falcons keine Ziele zur Verfügung stehen. Falls man noch Falcons übrig hat kann man diese zum Fokussieren mitverwenden oder mit ihrer Bewegung die Gegner am Schießen hindern.
    Hört sich vielleicht ein bißchen komplex an und ist es auch :D aber wenn man es richtig durchzieht, hat man den Gegner ohne selbst große Verluste zu erleiden vernichtet.

    So das wurde nun doch länger als gedacht. Jetzt muss ich erstmal zum KotH ;)

    Zu Kommentaren und Kritik nehme ich später Stellung!

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    Original von Tey
    wieso muss ich jetzt nur an pokemon denken?

    das wars doch auch so, dass man mit der roten edition die und die pokemons hatte und bei der blauen die anderen...

    tja... is clever und vorallem wird man so nicht gezwungen sich was neues zuholen... :III

    lol, woher du das mit den Pokemon weißt, will ich jetzt mal nicht weiter drauf eingehen ;)

    Aber wenn man weiterhin online mitspielen will, wird man kaum drumrum kommen sich DC zu holen, da ich bezweifle, dass man auch ohne DC gegen Necrons und Tau spielen wird können.